BotW 始まりの台地の誤字投稿者:iwkjosec 投稿日:2023年07月29日(土) 23時43分29秒
以下のページで"始まりの台地"が"始まりの大地"になっていますコログのミ(西ハテール地方) https://i-njoy.net/zdbw_kc.html小ネタ https://i-njoy.net/zdbw_07.html追加コンテンツ https://i-njoy.net/zdbw_08.htmlEx 英傑たちの詩 https://i-njoy.net/zdbw_x16.htmlマスターモード https://i-njoy.net/zdbw_31.html No.10154
以下のページで"始まりの台地"が"始まりの大地"になっていますコログのミ(西ハテール地方) https://i-njoy.net/zdbw_kc.html小ネタ https://i-njoy.net/zdbw_07.html追加コンテンツ https://i-njoy.net/zdbw_08.htmlEx 英傑たちの詩 https://i-njoy.net/zdbw_x16.htmlマスターモード https://i-njoy.net/zdbw_31.html
TotK 誤植投稿者:iwkjosec 投稿日:2023年07月29日(土) 22時55分41秒
魔人像のページ(https://i-njoy.net/zdtk_24.html)で、始まりの台地 -> 始まりの空島だと思います No.10153
魔人像のページ(https://i-njoy.net/zdtk_24.html)で、始まりの台地 -> 始まりの空島だと思います
ソウルブレイダー投稿者:ext 投稿日:2023年07月27日(木) 02時30分32秒
ソウル3部作は未だに数年おきに忘れたころにプレイしています。ソウルブレイダーは絶妙に緩い難易度、積み重ねる達成感、優しい世界観、何度プレイしても色褪せない魅力がありますね。また次プレイするときもこの攻略サイトが残っていることを祈ります。強いて言うと斬鉄剣、黄泉の剣を取得後の再訪ポイントが分かりやすいとありがたいです。w No.10152
ソウル3部作は未だに数年おきに忘れたころにプレイしています。ソウルブレイダーは絶妙に緩い難易度、積み重ねる達成感、優しい世界観、何度プレイしても色褪せない魅力がありますね。また次プレイするときもこの攻略サイトが残っていることを祈ります。強いて言うと斬鉄剣、黄泉の剣を取得後の再訪ポイントが分かりやすいとありがたいです。w
What's New投稿者:CJ (HOME)投稿日:2023年07月23日(日) 14時27分04秒
更新情報です。 ●ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム 引き続き攻略中『ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム』はストーリーを勧めず、祠やサブイベント、そして洞窟や井戸探しなど色々やってます。 No.10151
更新情報です。 ●ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム 引き続き攻略中『ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム』はストーリーを勧めず、祠やサブイベント、そして洞窟や井戸探しなど色々やってます。
What's New投稿者:CJ (HOME)投稿日:2023年07月16日(日) 21時04分17秒
更新情報です。 ●ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム 引き続き攻略中 ●ゼルダの伝説 神々のトライフォース「トライフォースに託して」にストロングドライさんが登録されました ●ゼルダの伝説 夢をみる島「目覚めの歌を奏でよう」にかいがらさんが登録されました『ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム』、やっと四地方すべての異変を解決。かいがらさん、ストロングドライへクリアおめでとうございます。早速、それぞれのクリア登録板に登録しておきました。 No.10150
更新情報です。 ●ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム 引き続き攻略中 ●ゼルダの伝説 神々のトライフォース「トライフォースに託して」にストロングドライさんが登録されました ●ゼルダの伝説 夢をみる島「目覚めの歌を奏でよう」にかいがらさんが登録されました『ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム』、やっと四地方すべての異変を解決。かいがらさん、ストロングドライへクリアおめでとうございます。早速、それぞれのクリア登録板に登録しておきました。
クリア報告投稿者:かいがら 投稿日:2023年07月15日(土) 17時07分02秒
初投稿失礼します!Switchの移植版GB(ゲームボーイが遊べるサブスク系のソフト)からゼルダの伝説 夢を見る島DX クリアいたしました!途中までは昔の記憶でいけたものの途中で何度もここに助けられました!ありがとうございましたー!2023/07/13~2023/07/15 クリア No.10149
初投稿失礼します!Switchの移植版GB(ゲームボーイが遊べるサブスク系のソフト)からゼルダの伝説 夢を見る島DX クリアいたしました!途中までは昔の記憶でいけたものの途中で何度もここに助けられました!ありがとうございましたー!2023/07/13~2023/07/15 クリア
クリア報告投稿者:ストロングドライ 投稿日:2023年07月14日(金) 11時43分39秒
ゼルダの伝説の神々のトライフォースをクリアしました。(GBA,ハート16.コンティニュー75回)。攻略情報を見ずにクリアを目指しましたが闇の世界あたりから諦めました。アクション操作が難しすぎで途中ゲームボーイを投げそうになりそうでしたがここのサイトに助けられました。エンディングまで見ることができ時感動しました! No.10148
ゼルダの伝説の神々のトライフォースをクリアしました。(GBA,ハート16.コンティニュー75回)。攻略情報を見ずにクリアを目指しましたが闇の世界あたりから諦めました。アクション操作が難しすぎで途中ゲームボーイを投げそうになりそうでしたがここのサイトに助けられました。エンディングまで見ることができ時感動しました!
ご返信投稿者:ターキー 投稿日:2023年07月14日(金) 09時27分28秒
>アンデッドの戦利品と書いてあるサイトもあったサイトによって記載されている事柄がまちまちなんですね…。 No.10147
>アンデッドの戦利品と書いてあるサイトもあったサイトによって記載されている事柄がまちまちなんですね…。
What's New投稿者:CJ (HOME)投稿日:2023年07月09日(日) 17時53分20秒
更新情報です。 ●ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム 引き続き攻略中 ●ゼルダの伝説 神々のトライフォース「トライフォースに託して」にどらももさんが登録されました ●聖剣伝説3「マナの剣よ永遠に」にKGさんが登録されました『ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム』、4地方目としてゲルド地方を攻略中。アタルさんへ>SFC聖剣伝説2武器熟練値ほぼ情報は出尽くしたと思っていましたが、また未発見なことあったんですね。「聖剣伝説2 > 武器熟練値」のページに追加させていただきました。KGさんへ『聖剣3』クリアおめでとうございます。早速「マナの剣よ永遠に」に登録しておきました。ターキーさんへ>キングベヒーモス僕も検索してみたんですが、アンデッドの戦利品と書いてあるサイトもありました。iwkjosecさんへ画像のリンク切れと間違いのご指摘どうもありがとうございました。修正しておきました。どらももさんへ『神トラ』クリアおめでとうございます。早速「トライフォースに託して」に登録しておきました。 No.10146
更新情報です。 ●ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム 引き続き攻略中 ●ゼルダの伝説 神々のトライフォース「トライフォースに託して」にどらももさんが登録されました ●聖剣伝説3「マナの剣よ永遠に」にKGさんが登録されました『ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム』、4地方目としてゲルド地方を攻略中。アタルさんへ>SFC聖剣伝説2武器熟練値ほぼ情報は出尽くしたと思っていましたが、また未発見なことあったんですね。「聖剣伝説2 > 武器熟練値」のページに追加させていただきました。KGさんへ『聖剣3』クリアおめでとうございます。早速「マナの剣よ永遠に」に登録しておきました。ターキーさんへ>キングベヒーモス僕も検索してみたんですが、アンデッドの戦利品と書いてあるサイトもありました。iwkjosecさんへ画像のリンク切れと間違いのご指摘どうもありがとうございました。修正しておきました。どらももさんへ『神トラ』クリアおめでとうございます。早速「トライフォースに託して」に登録しておきました。
SFC聖剣伝説2武器熟練値投稿者:アタル 投稿日:2023年07月05日(水) 15時53分09秒
初めまして。攻略情報大変参考になります。さて、聖剣伝説2の武器熟練値で、そちらの情報に無い挙動を確認したので、情報提供します。技レベルが上がったときは、仲間の武器経験値が通常と違った増え方をしました。具体的には、以下と思われます。・敵を撃破した分の武器経験値は加算されない・上昇後の技レベルの1/2(少数切捨て)が加算される例えば、キャラAが敵を倒して、技レベルが7->8へ上がった際は、キャラB・Cには武器経験値が4加算されます。有効な使い道は特に思い当たりませんが、武器熟練値を8:00に揃えたい場合は知っていないと失敗します。既知でしたらご容赦ください。 No.10145
初めまして。攻略情報大変参考になります。さて、聖剣伝説2の武器熟練値で、そちらの情報に無い挙動を確認したので、情報提供します。技レベルが上がったときは、仲間の武器経験値が通常と違った増え方をしました。具体的には、以下と思われます。・敵を撃破した分の武器経験値は加算されない・上昇後の技レベルの1/2(少数切捨て)が加算される例えば、キャラAが敵を倒して、技レベルが7->8へ上がった際は、キャラB・Cには武器経験値が4加算されます。有効な使い道は特に思い当たりませんが、武器熟練値を8:00に揃えたい場合は知っていないと失敗します。既知でしたらご容赦ください。