TotK 小ネタ + 誤植投稿者:iwkjosec 投稿日:2023年12月25日(月) 00時20分55秒
サハスーラ平原 鳥望台 (https://i-njoy.net/zdtk_rg.html)の、「ちょっとズルいやり方」についてですが長い棒を探してブループリントに登録する必要はなくて、ブループリントで適当なものを眺望台の内側に作ったらそれをウルトラハンドで動かして長い棒にくっつけてから動かすことで簡単に突破できますバクダン花を作って落として吹き飛ばすor燃やすでもよいです寒いぞ! 大ガマンくらべ! (https://i-njoy.net/zdtk_z048.html)開始したらその場でたき火を作って夜以外(勝負時間外)にするとすぐに終わります暑いぞ! 大ガマンくらべ! (https://i-njoy.net/zdtk_z099.html)同じく昼以外にするとすぐに終わりますあと誤植があって、 AM4:30 -> PM4:30 No.10232
サハスーラ平原 鳥望台 (https://i-njoy.net/zdtk_rg.html)の、「ちょっとズルいやり方」についてですが長い棒を探してブループリントに登録する必要はなくて、ブループリントで適当なものを眺望台の内側に作ったらそれをウルトラハンドで動かして長い棒にくっつけてから動かすことで簡単に突破できますバクダン花を作って落として吹き飛ばすor燃やすでもよいです寒いぞ! 大ガマンくらべ! (https://i-njoy.net/zdtk_z048.html)開始したらその場でたき火を作って夜以外(勝負時間外)にするとすぐに終わります暑いぞ! 大ガマンくらべ! (https://i-njoy.net/zdtk_z099.html)同じく昼以外にするとすぐに終わりますあと誤植があって、 AM4:30 -> PM4:30
TotK ボール運び 結論投稿者:iwkjosec 投稿日:2023年12月25日(月) 00時04分11秒
今試したら小さなタイヤ x3 + 板(小) + 操縦桿 + ロケットでスタート位置を最適化するだけで 1000 m 超えましたどういうことなのか実験した結果扇風機を付けることで、速度が操縦桿の入力をニュートラルから前入力(中間程度)にした状態になっているようです。扇風機大量 + 前入力(最大)でも前入力(最大)のみの場合と速度は変わらないので、前入力をしていれば扇風機は必要ありませんでした。結論・スタート位置最適化(開始直後に[A]連打で乗れるようにする)・コース取り最適化(スタート直後は高台の上を走るのではなく右側に落ちる、最後はくぼみに真っ直ぐ)・左スティックはずっと上に倒しておくこれを守れば適当な3輪か4輪にロケット(1つでよい)を付けたもので 1000 m に届きます No.10231
今試したら小さなタイヤ x3 + 板(小) + 操縦桿 + ロケットでスタート位置を最適化するだけで 1000 m 超えましたどういうことなのか実験した結果扇風機を付けることで、速度が操縦桿の入力をニュートラルから前入力(中間程度)にした状態になっているようです。扇風機大量 + 前入力(最大)でも前入力(最大)のみの場合と速度は変わらないので、前入力をしていれば扇風機は必要ありませんでした。結論・スタート位置最適化(開始直後に[A]連打で乗れるようにする)・コース取り最適化(スタート直後は高台の上を走るのではなく右側に落ちる、最後はくぼみに真っ直ぐ)・左スティックはずっと上に倒しておくこれを守れば適当な3輪か4輪にロケット(1つでよい)を付けたもので 1000 m に届きます
TotK ボール運び 補足投稿者:iwkjosec 投稿日:2023年12月24日(日) 22時45分46秒
検証したんですが、走るときに左スティックを上に倒しているかどうかで少し速度が変わるようです基本ニュートラルで左右の向き調整しかしないと 830 m ぐらいまでしか届かないんですが、常に上に入力しておくと 980 m に届きます車体の構成は小さなタイヤ x3–4 + 扇風機 x1–2 + 適当な板 x0–1 + 操縦桿 + ロケット x1–2あたりなら何でも大して変わらないと思います(ところで小さなタイヤは4つより3つの方が扇風機による加速に対してブレーキとしてかかるトルクが小さい(はず)なので3つの方がいいかも(多分誤差レベルですが))コース取りも一応書いておくと・スタートするときは右側に逸れて下に降りる・ルートが 950 m 付近で正面のくぼみと右の道にわかれますが正面のくぼみに入るで 980 m 以上になるはずです No.10230
検証したんですが、走るときに左スティックを上に倒しているかどうかで少し速度が変わるようです基本ニュートラルで左右の向き調整しかしないと 830 m ぐらいまでしか届かないんですが、常に上に入力しておくと 980 m に届きます車体の構成は小さなタイヤ x3–4 + 扇風機 x1–2 + 適当な板 x0–1 + 操縦桿 + ロケット x1–2あたりなら何でも大して変わらないと思います(ところで小さなタイヤは4つより3つの方が扇風機による加速に対してブレーキとしてかかるトルクが小さい(はず)なので3つの方がいいかも(多分誤差レベルですが))コース取りも一応書いておくと・スタートするときは右側に逸れて下に降りる・ルートが 950 m 付近で正面のくぼみと右の道にわかれますが正面のくぼみに入るで 980 m 以上になるはずです
What's New投稿者:CJ (HOME)投稿日:2023年12月24日(日) 18時46分16秒
更新情報です。 ●ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム「ゴング鳴らし」新規追加『ティアーズオブザキングダム』の攻略、今はカバンダ探ししています。看板を支えること自体は簡単ですが、これまた数が多いので大変…。すりごまさんへ>ジャンプ先のIDが設定されていないご指摘ありがとうございました。ページ内リンクがきちんと動作するよう修正しておきました。ついでにサイト全体も総点検したら同様の不具合がたくさん見つかったので、それらも直しておきました。iwkjosecさんへ>廃坑 -> 廃鉱誤植のご指摘ありがとうございます。直しておきました。>玉入れ補足情報ありがとうございます。こちらも追加しておきました。>ボール運び「小さなタイヤx4 + 扇風機x2 + ロケットx2 + 操縦桿 + 玉」という必要最低限で作った乗り物で、何とか860m行けました。でも1000m行く気が全然しないんですが、何が悪いんでしょう? No.10229
更新情報です。 ●ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム「ゴング鳴らし」新規追加『ティアーズオブザキングダム』の攻略、今はカバンダ探ししています。看板を支えること自体は簡単ですが、これまた数が多いので大変…。すりごまさんへ>ジャンプ先のIDが設定されていないご指摘ありがとうございました。ページ内リンクがきちんと動作するよう修正しておきました。ついでにサイト全体も総点検したら同様の不具合がたくさん見つかったので、それらも直しておきました。iwkjosecさんへ>廃坑 -> 廃鉱誤植のご指摘ありがとうございます。直しておきました。>玉入れ補足情報ありがとうございます。こちらも追加しておきました。>ボール運び「小さなタイヤx4 + 扇風機x2 + ロケットx2 + 操縦桿 + 玉」という必要最低限で作った乗り物で、何とか860m行けました。でも1000m行く気が全然しないんですが、何が悪いんでしょう?
「ゼルダの伝説 ふしぎの木の実」の「時空の章 パワーアップ」投稿者:すりごま 投稿日:2023年12月23日(土) 17時54分52秒
「ゼルダの伝説 ふしぎの木の実」の「時空の章 パワーアップ」ですが、指輪の小箱パワーアップがジャンプしませんソースを確認したところ、ジャンプ先のIDが設定されていないようです(『article id=""』になっています)https://i-njoy.net/zd7_j22.html No.10228
「ゼルダの伝説 ふしぎの木の実」の「時空の章 パワーアップ」ですが、指輪の小箱パワーアップがジャンプしませんソースを確認したところ、ジャンプ先のIDが設定されていないようです(『article id=""』になっています)https://i-njoy.net/zd7_j22.html
TotK 誤植投稿者:iwkjosec 投稿日:2023年12月17日(日) 16時13分49秒
イーガ団総長 コーガ様の陰謀! (https://i-njoy.net/zdtk_w04.html)廃鉱・採掘場 (https://i-njoy.net/zdtk_37.html)バッテリー (https://i-njoy.net/zdtk_27.html)ブロックゴーレム (https://i-njoy.net/zdtk_ebg.html)廃坑 -> 廃鉱 No.10227
イーガ団総長 コーガ様の陰謀! (https://i-njoy.net/zdtk_w04.html)廃鉱・採掘場 (https://i-njoy.net/zdtk_37.html)バッテリー (https://i-njoy.net/zdtk_27.html)ブロックゴーレム (https://i-njoy.net/zdtk_ebg.html)廃坑 -> 廃鉱
TotK 玉入れとボール運びの補足投稿者:iwkjosec 投稿日:2023年12月17日(日) 14時20分07秒
玉入れの報酬について記録が20個のとき、風切羽の槍ではなく風切羽の剣が貰えるパターンもあったので銀ルピー + 風切羽の[剣 or 槍]が正しいようでした玉入れのブループリントによる方法について最後に[A]でくっつけている間に時間切れになる心配があったので[B]で解除した方がいいかと思っていましたが、試してみたら[A]でくっつけても間に合うのでそのほうが良さそうでした([B]で解除だといくつか落ちてしまうこともあるので)その場合でも塊がかごの端に乗って一部がカウントされないことがありますが、そのときはウルトラハンドで掴んでかごの中央に乗せれば大丈夫ですボール運びについて地上を走る場合小さなタイヤで車を作ることになりますが、実は追加で扇風機をつけると小さなタイヤのみの場合より速度が出るので、それを利用すると上級で 900 m ぐらいまで届く車がその場に落ちているゾナウギアだけで作れますロケットもつければ 1000 m も可能です No.10226
玉入れの報酬について記録が20個のとき、風切羽の槍ではなく風切羽の剣が貰えるパターンもあったので銀ルピー + 風切羽の[剣 or 槍]が正しいようでした玉入れのブループリントによる方法について最後に[A]でくっつけている間に時間切れになる心配があったので[B]で解除した方がいいかと思っていましたが、試してみたら[A]でくっつけても間に合うのでそのほうが良さそうでした([B]で解除だといくつか落ちてしまうこともあるので)その場合でも塊がかごの端に乗って一部がカウントされないことがありますが、そのときはウルトラハンドで掴んでかごの中央に乗せれば大丈夫ですボール運びについて地上を走る場合小さなタイヤで車を作ることになりますが、実は追加で扇風機をつけると小さなタイヤのみの場合より速度が出るので、それを利用すると上級で 900 m ぐらいまで届く車がその場に落ちているゾナウギアだけで作れますロケットもつければ 1000 m も可能です
What's New投稿者:CJ (HOME)投稿日:2023年12月17日(日) 13時23分37秒
更新情報です。 ●ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム「ぬいぐるみ集め」新規追加 ●ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム「玉入れ」裏技追加<iwkjosecさんありがとう ●ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム「オルドラ」地底の飛行ルート追加<士牙剣さんありがとう ●ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム「ネルドラ」地底の飛行ルート追加<士牙剣さんありがとう ●ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム「フロドラ」地底の飛行ルート追加<士牙剣さんありがとうiwkjosecさんへ情報どうもありがとうございます。早速攻略ページに追加させていただきました。>ボール運び850mとか行くんですね。流石にスタート地点付近に用意されているゾナウギアだけでは無理ですよね?>玉入れブループリントを使う方法は思いつきませんでした。書いてある通りにやってみたら、いとも簡単に20点満点を獲得できました。何も難しい操作が必要ないので、これはいいですね。士牙剣さんへ>誤字ご指摘ありがとうございます。直しておきました。 No.10225
更新情報です。 ●ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム「ぬいぐるみ集め」新規追加 ●ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム「玉入れ」裏技追加<iwkjosecさんありがとう ●ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム「オルドラ」地底の飛行ルート追加<士牙剣さんありがとう ●ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム「ネルドラ」地底の飛行ルート追加<士牙剣さんありがとう ●ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム「フロドラ」地底の飛行ルート追加<士牙剣さんありがとうiwkjosecさんへ情報どうもありがとうございます。早速攻略ページに追加させていただきました。>ボール運び850mとか行くんですね。流石にスタート地点付近に用意されているゾナウギアだけでは無理ですよね?>玉入れブループリントを使う方法は思いつきませんでした。書いてある通りにやってみたら、いとも簡単に20点満点を獲得できました。何も難しい操作が必要ないので、これはいいですね。士牙剣さんへ>誤字ご指摘ありがとうございます。直しておきました。
TotK ボール運び投稿者:iwkjosec 投稿日:2023年12月13日(水) 23時16分46秒
上級で 850.0 m 以上運ぶと初回のみ報酬が金ルピーでした二回目以降は 850.0 m 以上運んでも銀ルピーです No.10224
上級で 850.0 m 以上運ぶと初回のみ報酬が金ルピーでした二回目以降は 850.0 m 以上運んでも銀ルピーです
TotK 玉入れについて投稿者:iwkjosec 投稿日:2023年12月13日(水) 21時52分39秒
得点と報酬の関係を調べました。0 なし1-4 青ルピー5-12 赤ルピー13-17 紫ルピー18-19 銀ルピー20 銀ルピー + 風切羽の槍風切羽の槍は初回のみではなく毎回もらえましたはっきり言って要らないので稼ぎ目的で繰り返すなら18-19点に調整した方がいいですね正攻法でのコツは、かごを通過した玉にモドレコをかけてかごの上に来たときに解除を狙うより、かごの上を飛んでいるときにモドレコをかけて即解除(かごの位置によっては少し解除を待って調整)する方が安定すると思います玉は全部で赤が4個、緑が8個なので、赤1つと緑2つをモドレコ + ウルトラハンドでキャッチしてくっつけて、それをブループリントで4組複製してそれらを全てくっつけた塊を履歴に残しておくと、次回からはその塊のブループリントをかごの上で構えて待ち、消費ゾナニウムが0になったのを確認してブループリントを解除するだけで20点が取れます No.10223
得点と報酬の関係を調べました。0 なし1-4 青ルピー5-12 赤ルピー13-17 紫ルピー18-19 銀ルピー20 銀ルピー + 風切羽の槍風切羽の槍は初回のみではなく毎回もらえましたはっきり言って要らないので稼ぎ目的で繰り返すなら18-19点に調整した方がいいですね正攻法でのコツは、かごを通過した玉にモドレコをかけてかごの上に来たときに解除を狙うより、かごの上を飛んでいるときにモドレコをかけて即解除(かごの位置によっては少し解除を待って調整)する方が安定すると思います玉は全部で赤が4個、緑が8個なので、赤1つと緑2つをモドレコ + ウルトラハンドでキャッチしてくっつけて、それをブループリントで4組複製してそれらを全てくっつけた塊を履歴に残しておくと、次回からはその塊のブループリントをかごの上で構えて待ち、消費ゾナニウムが0になったのを確認してブループリントを解除するだけで20点が取れます