What's New投稿者:CJ (HOME)投稿日:2024年04月14日(日) 17時32分05秒
更新情報です。 ●ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム「ヘブラ地方の井戸」新規追加 ●ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム「ハイラル大森林の井戸」新規追加 ●ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム「オルディン地方の井戸」新規追加 ●ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム「アッカレ地方の井戸」新規追加Qooちゃんさんへ誤植のご指摘ありがとうございます。早速修正しておきました。以前も YouTube の動画でコーガ様をイーガ様と間違えてて、また同じ事やっちゃっいました。自分ではなかなか気づきにくいので、とても助かります。 No.10284
更新情報です。 ●ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム「ヘブラ地方の井戸」新規追加 ●ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム「ハイラル大森林の井戸」新規追加 ●ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム「オルディン地方の井戸」新規追加 ●ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム「アッカレ地方の井戸」新規追加Qooちゃんさんへ誤植のご指摘ありがとうございます。早速修正しておきました。以前も YouTube の動画でコーガ様をイーガ様と間違えてて、また同じ事やっちゃっいました。自分ではなかなか気づきにくいので、とても助かります。
ティアキン誤植投稿者:Qooちゃん 投稿日:2024年04月12日(金) 01時47分30秒
初めて投稿します。ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダムのバッテリーの項目にて、ゾナウエネルギーの結晶の入手→製錬以外の入手方法は:の4番目でイーガ様となっています。この部分が気になってしまい投稿させていただきました。細かくてすみません^^;攻略と説明、動画の方も簡潔で分かりやすく本当に助かってます。 No.10283
初めて投稿します。ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダムのバッテリーの項目にて、ゾナウエネルギーの結晶の入手→製錬以外の入手方法は:の4番目でイーガ様となっています。この部分が気になってしまい投稿させていただきました。細かくてすみません^^;攻略と説明、動画の方も簡潔で分かりやすく本当に助かってます。
What's New投稿者:CJ (HOME)投稿日:2024年04月07日(日) 20時39分22秒
更新情報です。 ●ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム「ゲルド砂漠の洞窟」新規追加 ●ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム「ゲルド高地の洞窟」新規追加 ●ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム「ハイラル平原の井戸」新規追加 ●ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム「ハイラル丘陵の井戸」新規追加『ティアーズオブザキングダム』の洞窟のページが終わったので、次は井戸です。士牙剣さんへ『FF6』は今プレイしても面白い良い作品ですよね。いつかは『FF7』のようにリメイクされてほしいと思っています(ピクセルリマスターが出たので望み薄ですが…)。 No.10282
更新情報です。 ●ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム「ゲルド砂漠の洞窟」新規追加 ●ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム「ゲルド高地の洞窟」新規追加 ●ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム「ハイラル平原の井戸」新規追加 ●ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム「ハイラル丘陵の井戸」新規追加『ティアーズオブザキングダム』の洞窟のページが終わったので、次は井戸です。士牙剣さんへ『FF6』は今プレイしても面白い良い作品ですよね。いつかは『FF7』のようにリメイクされてほしいと思っています(ピクセルリマスターが出たので望み薄ですが…)。
(No Subject)投稿者:士牙剣 投稿日:2024年04月02日(火) 19時45分06秒
FFVIでは、これまでのファイナルファンタジーに出た魔法&幻獣(召喚獣)が、ストーリーに大きく関わってくるのが大きい! No.10281
FFVIでは、これまでのファイナルファンタジーに出た魔法&幻獣(召喚獣)が、ストーリーに大きく関わってくるのが大きい!
(No Subject)投稿者:士牙剣 投稿日:2024年04月02日(火) 19時39分39秒
偶然だったものの、今日で『ファイナルファンタジーVI』が発売から30周年になるんですね。(今でこそ複数の機種で出ているが、最初に出たのはスーパーファミコン版) No.10280
偶然だったものの、今日で『ファイナルファンタジーVI』が発売から30周年になるんですね。(今でこそ複数の機種で出ているが、最初に出たのはスーパーファミコン版)
What's New投稿者:CJ (HOME)投稿日:2024年03月31日(日) 18時00分11秒
更新情報です。 ●ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム「ラネール地方の洞窟」新規追加 ●ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム「東ハテールの洞窟」新規追加 ●ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム「西ハテールの洞窟」新規追加 ●ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム「フィローネ地方の洞窟」新規追加iwkjosecさんへいつも誤植の指摘ありがとうございます。直しておきました。ともさんへ>大地の汽笛 職人の家情報どうもありがとうございます。早速「小ネタ」のページに追加させていただきました。機会があれば一度試してみたいと思います。 No.10279
更新情報です。 ●ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム「ラネール地方の洞窟」新規追加 ●ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム「東ハテールの洞窟」新規追加 ●ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム「西ハテールの洞窟」新規追加 ●ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム「フィローネ地方の洞窟」新規追加iwkjosecさんへいつも誤植の指摘ありがとうございます。直しておきました。ともさんへ>大地の汽笛 職人の家情報どうもありがとうございます。早速「小ネタ」のページに追加させていただきました。機会があれば一度試してみたいと思います。
ムジュラ 誤植投稿者:iwkjosec 投稿日:2024年03月27日(水) 18時46分03秒
ギブドのお面 (https://i-njoy.net/zd6_mgb.html)ガロ -> ギブド No.10278
ギブドのお面 (https://i-njoy.net/zd6_mgb.html)ガロ -> ギブド
雑談投稿者:とも (HOME)投稿日:2024年03月24日(日) 23時58分11秒
ゼルダの伝説 大地の汽笛 職人の家で大緑ルピーの宝箱の部分で、まだ宝箱が出現されていない状態で、できるものです。 まずそこへ行って、4つの岩の斜めの隙間から岩の真ん中へ前転して岩の間に入る。(この時に宝箱が出現しているとできないと思います。)次に発掘の歌で宝箱を出現させると(岩の間の場所にもよると思いますが)リンクが岩の中へ入ります。 No.10277
ゼルダの伝説 大地の汽笛 職人の家で大緑ルピーの宝箱の部分で、まだ宝箱が出現されていない状態で、できるものです。 まずそこへ行って、4つの岩の斜めの隙間から岩の真ん中へ前転して岩の間に入る。(この時に宝箱が出現しているとできないと思います。)次に発掘の歌で宝箱を出現させると(岩の間の場所にもよると思いますが)リンクが岩の中へ入ります。
What's New投稿者:CJ (HOME)投稿日:2024年03月24日(日) 17時45分18秒
更新情報です。 ●ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム「ヘブラ山脈の洞窟」新規追加 ●ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム「ハイラル大森林の洞窟」新規追加 ●ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム「オルディン地方の洞窟」新規追加 ●ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム「アッカレ地方の洞窟」新規追加 No.10276
更新情報です。 ●ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム「ヘブラ山脈の洞窟」新規追加 ●ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム「ハイラル大森林の洞窟」新規追加 ●ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム「オルディン地方の洞窟」新規追加 ●ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム「アッカレ地方の洞窟」新規追加
What's New投稿者:CJ (HOME)投稿日:2024年03月17日(日) 19時10分28秒
更新情報です。 ●ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム「始まりの空島の洞窟」新規追加 ●ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム「ハイラル平原の洞窟」新規追加 ●ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム「ハイラル丘陵の洞窟」新規追加 ●ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム「タバンタ辺境の洞窟」新規追加iwkjosecさんへ>翼の研究情報提供どうもありがとうございます。スコアを狙って出すのが難しかったので、とても助かりました。早速「翼の研究」に追加させていただきました。>杭を出し…どうしてここで杭を使うのかと読んだだけでは謎でしたが、実際に試してみて分かりました。杭をくっつけることで、翼がちょっとずつ動くんですね。モドレコだけ使うよりも正確ですね。>誤植ご指摘どうもありがとうございます。修正させていただきました士牙剣さんへ>瘴気魔は日光では消えないという事でしょうか?基本、日光は関係ないように思います。瘴気魔がこちらに気付いた後、登れない高台の上で20秒ほど待っていたら闇の塊を残して消えます。瘴気魔が現れると空が赤くなり、消える時に元に戻りますが、それで日光に当てられて消えたと勘違いされたのかも?ちなみに、マリッタ交易所跡とコモレビーチの2個体に限って言えば、朝の6時になると消えます。ですので、この2か所に関しては日光で消えたと言えなくもないですね。 No.10275
更新情報です。 ●ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム「始まりの空島の洞窟」新規追加 ●ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム「ハイラル平原の洞窟」新規追加 ●ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム「ハイラル丘陵の洞窟」新規追加 ●ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム「タバンタ辺境の洞窟」新規追加iwkjosecさんへ>翼の研究情報提供どうもありがとうございます。スコアを狙って出すのが難しかったので、とても助かりました。早速「翼の研究」に追加させていただきました。>杭を出し…どうしてここで杭を使うのかと読んだだけでは謎でしたが、実際に試してみて分かりました。杭をくっつけることで、翼がちょっとずつ動くんですね。モドレコだけ使うよりも正確ですね。>誤植ご指摘どうもありがとうございます。修正させていただきました士牙剣さんへ>瘴気魔は日光では消えないという事でしょうか?基本、日光は関係ないように思います。瘴気魔がこちらに気付いた後、登れない高台の上で20秒ほど待っていたら闇の塊を残して消えます。瘴気魔が現れると空が赤くなり、消える時に元に戻りますが、それで日光に当てられて消えたと勘違いされたのかも?ちなみに、マリッタ交易所跡とコモレビーチの2個体に限って言えば、朝の6時になると消えます。ですので、この2か所に関しては日光で消えたと言えなくもないですね。