カナイ製作所掲示板へようこそ!
こちらは、ゲストブックも兼ねております。
カナイ製作所へお立ち寄りいただいた記念に、何か書き込んでいただけると嬉しいです。
なお、本掲示板の趣旨に反するものと管理人が認めた書き込みは、予告なく削除する場合があります。


シークレットムーンのルールについて / とら 引用

シークレットムーン、購入しました。
5人、6人プレイ時にNPCが2枚になりますが
そのNPC2枚が姫、旅人だった場合について
疑問がありますのでこちらで質問させていただきます。

6人プレイ時の場合は姫陣営は僧侶がたった一人で
非常に苦しくなってしまいそうですが
まだなんとかなるというのはわかります。

5人プレイ時の場合(さらに僧侶が除外されていた場合)
は姫陣営がプレイヤー5人の中にいない、ということで
これではゲームとして成立しないと思うのですが
どうなのでしょうか。

No.666 2015/01/25(Sun) 11:35:01

 
Re: シークレットムーンのルールについて / セイジ 引用

とら 様

お問い合わせありがとうございます。

ご指摘の件、ごもっともかと思います。
5人時・僧侶除外・姫旅人がNPCの場合、
残念ながらゲームのバランスは非常に悪くなります。
(一応、例えプレイヤー全員が大臣陣営だとしても、
NPCにいる姫陣営のキャラクター2名を公開しない
ような事があればプレイヤー全員の敗北と言うことに
なりますが、まあ普通はありません)

ただ、このような事象は350回に1回程度のことです
ので、万一そのようなケースに遭遇した場合は
ノーカウントとして再度ゲームを行っていただければ
と思います。

よろしくお願い致します。

No.667 2015/01/26(Mon) 00:39:15

 
Re: シークレットムーンのルールについて / とら 引用

丁寧な回答をありがとうございました。

推奨人数が6人〜7人となっている理由が
何かありますか? 7人がベストなのはわかります。

6人よりは8人のほうが良いような気がしますが・・・
(6人だと姫陣営が1名だけ、の時がありますが
 8人だと姫陣営が必ず全員要るので…)

No.672 2015/01/26(Mon) 23:09:27

 
Re: シークレットムーンのルールについて / セイジ 引用

とら 様

8人でのゲームですと、NPCが存在しないため、
全ての役職がプレイヤーに割り当てられます。
その場合、逆に消去法による推理がやりやすく
なるため、当方では1〜2枚のNPCを
設けることを推奨しております。

ただ、この辺りは遊んで下さるプレイヤーの
好みによっても変わると思いますので、
実際に遊んでみていただいて、お好みに応じた
人数に調整していただくのがよろしいかと思います。

よろしくお願い致します。

No.673 2015/01/27(Tue) 01:21:05


マギアレーナのルールについて / ともしびP 引用

初めまして。マギアレーナ楽しく遊ばせていただいております。
一点プレイ中に気になったのですが、「変身」のカードは、ゴーレムにかかり、別の闘士に変更することは可能なのでしょうか。
補助呪文は、場に影響する為、ゴーレムに直接ではなく、場にかかる=効果を発揮するのではないか?
と、疑問が上がりました。
お忙しいところお手数をお掛けいたしますが、ご回答いただけますと幸いです。
よろしくお願いします。

No.662 2014/12/20(Sat) 22:50:15

 
Re: マギアレーナのルールについて / セイジ 引用

ともしびP 様

お問い合わせありがとうございます。

闘士「ゴーレム」に対しては、全ての呪文をかけることができません(呪文の効果対象として選択できません)。
よって、「変身」の呪文もかけることができません。

よろしくお願い致します。

No.663 2014/12/21(Sun) 03:04:26


「Love Letter」の販売に関して / chacho 引用

初めまして。chachoと申します。先日、ネット上でカナイ製作所さまの製品を知り、こちらにお邪魔しました。
Amazon等ではなく、ぜひ直接購入したいと考えているのですが、こちらのWebサイトでの通販は行っていないのでしょうか?よろしくお願いします。

No.652 2014/11/17(Mon) 19:27:48

 
Re: 「Love Letter」の販売に関して / セイジ 引用

chacho 様

回答が遅くなりまして失礼致しました。
メールにてご連絡致します。

No.653 2014/11/21(Fri) 05:08:36


ゲームマーケット2014秋 / セイジ 引用

遅くなりましたが、ゲームマーケット販売品の告知をさせていただきます。今回の持ち込む商品は以下の通りとなります。

『Love Letter限定版』1500円(500個弱) 漫画家ケン・ニイムラ氏にイラストを描いていただいた『Love Letter』の限定版となります。基本セットと王・女侯爵が含まれます。かわいらしいイラストとハート型のトークンが素敵です。

『Secret Moon』1500円(500個弱) 正体隠匿型ゲームが苦手な方向けの正体隠匿型ゲームです。会話をせず、決まった行動から一つを選んで相手を探します。はたして大臣と兵士達は姫の秘密のデートを阻止できるでしょうか。

『Love Letter用特製名刺入れ』1000円(50個程度) 市販の名刺入れにLove Letterのロゴマークを刻印したものと、同じくトークン図柄が金属部分に刻印されたバンドのセットです。封筒版Love Letterの収納におすすめですが、そのまま名刺入れとしても使えます。色は何種類か用意します。

『マギアレーナ』2500円 (200個)この度、先日『R』を再版していただいたQBIST様より、拙作『イカサマージ』を名前を変えて再版していただくことになりました。海外版に合わせたルール適切化に加え、新たな闘士を多数追加してあります。ゲームマーケット限定特別価格でのご提供となります。

その他『成敗』『R』(QBIST様委託品)も持参致します。

『Love Letter用特製名刺入れ』についてはちょっと数が少ないですが、それ以外はかなりの数量がある/もしくは今後市販されます。当方人数・場所の関係上レジはあまり早くありませんので、巡回順など良くご検討のうえお越しいただければと思います。どうぞよろしくお願い致します。

No.651 2014/11/15(Sat) 15:39:30


成敗のルールの質問です。 / 顔 引用

初めまして、台湾人の顔です。
先日、日本に成敗を購入しました。

「警戒」につきまして掲示板にいろいろご説明はありますが、
1つだけ確認させて頂きたいと思います。

行動カードに「警戒」があるかぎりに、「公開時」の影響は何枚でも同時に無効してもよいですか?

例えば「警戒」を一枚プライしました。次に「調査」をプライして「偽情報」、「待ち伏せ」2枚の状況カードは同時に公開されます。「警戒」はありますから「偽情報」と「待ち伏せ」を捨て札になるわけですか?

よろしくお願いします。



No.648 2014/11/05(Wed) 12:52:31

 
Re: 成敗のルールの質問です。 / セイジ 引用

顔 様

ご質問ありがとうございます。

行動カードに「警戒」があるプレイヤーは、
自分の発動させた状況カードの「公開時」効果を
好きな枚数無効化することができます。

挙げて頂いた例ですと、「偽情報」「待ち伏せ」
両方とも無効(捨て札)にできます。

もし不明な点などあれば再度ご質問ください。
よろしくお願い致します。

No.649 2014/11/07(Fri) 18:42:13

 
Re: 成敗のルールの質問です。 / 顏嘉亨 引用

> 顔 様
>
> ご質問ありがとうございます。
>
> 行動カードに「警戒」があるプレイヤーは、
> 自分の発動させた状況カードの「公開時」効果を
> 好きな枚数無効化することができます。
>
> 挙げて頂いた例ですと、「偽情報」「待ち伏せ」
> 両方とも無効(捨て札)にできます。
>
> もし不明な点などあれば再度ご質問ください。
> よろしくお願い致します。



ご返事有難うございました。
御社の作品は台湾の友人の間にも結構人気です。
新作品を楽しみにしております。

No.650 2014/11/14(Fri) 12:07:29


R-rivalsのルールで質問です / 7c 引用

初めまして。7cと申します。
R-rivalsのテキストの確認をしたいのですが、
説明書では道化は「一旦」勝負を持ち越すと記載されておりますが、カードにはありません。
これは勝負を引き分け扱いにするのか、無効扱いにするのか、
どちらが正しい処理でしょうか?

No.645 2014/11/03(Mon) 00:04:20

 
Re: R-rivalsのルールで質問です / セイジ 引用

7c 様

お問い合わせありがとうございます。

道化が出され(かつその能力が無効化されなかっ)た
勝負は引き分け(持ち越し)となり、次の勝負の勝者が
その道化が出された勝負に対しても勝者となります。

このゲームでは「勝負」が「無効」となることはありません。

もし疑問が解消されなければ、お手数ですが
改めてご質問いただければ幸いです。

No.646 2014/11/03(Mon) 19:22:51

 
Re: R-rivalsのルールで質問です / 7c 引用

ご回答ありがとうございます。
お陰で疑問がなくなり憂いなく
読み合いに頭を悩ませられそうです。
本当にどうもありがとうございました。

No.647 2014/11/04(Tue) 00:03:59


R-rivals-のルールについて / カズ 引用

R−RIVALS-で遊んでいてルールが分からないところがあったので教えてください。5魔術師と3暗殺者が対決した場合の勝敗は早見表通り、暗殺者の勝ちですか?もうひとつ、前の勝負で6将軍が出された場合に暗殺者の能力はどう解釈すればよいのですか?能力の優劣の解釈が分からなかったので回答宜しくお願いいたします。

No.639 2014/10/18(Sat) 18:04:08

 
Re: R-rivals-のルールについて / 阿佐ヶ谷兄さん 引用

自分もそこで迷ったので書き込みます。
私は、普通に引き分けとしてプレイしてますよ!!

No.640 2014/10/21(Tue) 13:54:12

 
Re: R-rivals-のルールについて / セイジ 引用

ご質問ありがとうございます。
回答が遅くなりまして、大変失礼致しました。

・早見表は横を基準にご覧下さい。
魔術師と暗殺者での勝負では、魔術師の勝利となります。
(暗殺者の能力は魔術師の能力で無効化されます)

・将軍の能力は暗殺者の能力にも影響します。
数値を足した状態で、数値の小さいほうが勝者となります。

例えば、前の勝負で将軍を出したプレイヤーAと
そうでなかったプレイヤーBが次の勝負で同時に
暗殺者を出した場合、
プレイヤーAの暗殺者 強さ5(3+2)
プレイヤーBの暗殺者 強さ3
となり、暗殺者の強弱逆転でプレイヤーBが
勝利します。

もし不明な点が解消されない場合、再度ご質問下さい。

No.641 2014/10/22(Wed) 03:08:10

 
Re: R-rivals-のルールについて / kazu 引用

ご回答ありがとうございます。よく分かりました。ほかにも分からないところがあったので教えてください。6将軍の次勝負で魔術師と王子もそれぞれ強さが2上昇するのか?魔術師5→7、王子7→9、この場合魔術師が王子と引き分けたり、王子同士で勝負がついたりするということで良いでしょうか。
 もうひとつ、4大臣で引き分けの場合、次勝負以降の勝利数に大臣能力分のプラス1勝もされるのか、又それは大臣カードを出した側のみなのか。
 長々とすいませんが教えてください、宜しくお願いします。

No.642 2014/10/22(Wed) 15:37:24

 
Re: R-rivals-のルールについて / セイジ 引用

・魔術師/王子も通常通り将軍の影響を受けます。
将軍後の魔術師の強さは7となり、王子(7)との勝負が
持ち越し(引き分け)となります。
将軍後の王子(9)は通常の王子(7)に勝利します。

・大臣を出したプレイヤーが引き分けの後勝利した場合、
大臣を出していたプレイヤーは大臣の能力で
追加の勝利を得ます(勝利+大臣の勝利で合計
3勝となります)。

大臣の能力は使用者にしか影響を与えません。
よってこの場合も大臣を出していないプレイヤーが
大臣の追加勝利を得ることはありません。

以上よろしくお願い致します。

No.643 2014/10/23(Thu) 04:27:34

 
Re: R-rivals-のルールについて / kazu 引用

分かりやすい回答ありがとうございました。これから、じっくり遊びたいと思います。

No.644 2014/10/23(Thu) 12:10:47


R再販について / セイジ 引用

すっかりご報告が遅くなりましたが、拙作『R』が
株式会社QBIST様より再版されました。
いくつかの分かりづらかったルールを修正し、
素敵なパッケージにおさめてあります。

よろしければ是非お手に取っていただければと思います。

QBIST様の販売ページはこちら
http://shop.game-life.jp

No.638 2014/09/19(Fri) 13:51:28


成敗2版変更点 / セイジ 引用

成敗2版の変更点は以下のようになります。

・版権貸与の関係で、英語のテキスト(一部カードタイトル等除く)を全て削除しました。日本語のみになりましたので、文字は大きく読みやすくなりました。

・特異なルール処理であった《吊り天井》の効果を以下のように変更しました。
「戦闘時:成敗人の命が9以下である場合、決着を敗北にする。」
(《人質》の能力値違いですが、元の効果とほとんど変わっていません)

・《人質》(及び《吊り天井》)の効果を「戦闘時」に変更し、明確なタイミング(能力増減後)を規定しました。

・裏の顔カード裏面の削除した英語部分にプレイエイドを追加しました。

・その他、誤解を招きやすかった文言(《手助け》など)を全て修正しました。
例:《手助け》 「時間:2以下の行動カードを1枚選び、捨て札にする。」

以上です。基本的に表記が変わっただけで、ゲーム内容には変更はないものと思っていただいて大丈夫です。
よろしくお願い致します。

No.636 2014/05/29(Thu) 00:57:39

 
Re: 成敗2版変更点 / セイジ 引用

おっと大事な変更を忘れていました。

・悪党にも女性マークを追加しました。

今後拡張が出るかはまだ不明ですが、いい機会なので追加しておきました。
良かったねお業の姐さん!

No.637 2014/05/29(Thu) 00:59:50


ゲームマーケット2014春 / セイジ 引用

今回の当方のブースでの頒布物は『成敗』(2版)及び『ラブレター』(アークライト版)となります。いずれのアイテムも十分な(十分すぎる)在庫がございますので、朝一で並ばなくてもお買い求めいただけます。ですので、他のブースを回ってからゆっくり来て頂いて大丈夫です。

カタログにて予定しておりました『Eight Epics』は、十分な改善ができなかったため延期とさせていただきます。お待ちいただいていた皆様には本当に申し訳ありません。『Secret Garden』ともども、なるべく早くの完成を目指しますので、今しばらくお待ちください。

新作『Gods' Gambit』に関しては、ロール&ロールステーション様での取り扱いとなります。当方では取り扱いませんのでご注意ください。

『成敗』は今回より2版となりました(既に一部委託先様にて販売もしております)。初版よりの大きな変更点は長くなりますので別スレッドにまとめて掲載いたします。そちらをご覧下さい(主に文言等の修正などで、ゲーム自体には大きな影響はありません)。

ご迷惑をおかけいたしまして誠に申し訳ありませんが、説明書に一部抜けがありました。全ての品物がシュリンク済みのため、今回は訂正紙片の添付による対応とさせていただきます。ご理解のほど、何卒よろしくお願い致します。

No.635 2014/05/29(Thu) 00:57:03


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