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+ サイキックフォース座談会 +

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(No Subject) / Aoi
初めまして^^。新年明けましておめでとうございます。新潟に住んでいるAoiといいます。

サイキックフォース関係のサイトを探しているうちにこちらのサイトに辿りつきました。自分もサイキックフォース好きなので宜しくです^^。

コンプリート自分も楽しみにしていましたが・・・。かなり出来悪いっすね。期待していただけかなり残念!あれならPS版の2の方が良い気が・・・。

それと皆さんにお聞きしたいのですが、ファーストのキースってどうすれば出るのでしょうか?確かストーリーモード全キャラでクリアすれば出るような気がしたのですが。全キャラでクリアしてもキースでないのですよ・・・。試しにアーケードモードもクリアしたのですがそれでも出ません。もしかして、これも不具合ですか?ファーストのキース出現方法知っている方がいたらぜひ、教えて下さい(ぺこり)。
No.397 - 2006/01/02(Mon) 00:52:45
アーケードだと / 弧
キャラセレ画面が出るまでスタート押しっぱなしじゃなかったかなあ?
No.398 - 2006/01/02(Mon) 01:04:12
PS版と同じです / たう
「難易度HARDで8キャラ全員のストーリーモードをクリア」すると、アーケードモードのみキースのアイコンが追加されます。

コンプリート通常版で検証済みです。条件自体はPS版と同じですね(ただ、コンボスペシャルがない今回は少し面倒ですが)。
No.400 - 2006/01/02(Mon) 12:14:52
Re: (No Subject) / Aoi
なるほど。難易度ハードですか。ありがとうございました^^。頑張ってみます。
No.401 - 2006/01/02(Mon) 12:27:49
Re: ありがとうございました^^ / Aoi
ありがとうございました^^。おかげでキース様出現しました。これで2012の方に入れます。
No.402 - 2006/01/02(Mon) 16:15:41
コンプリート不具合 / たう
残念なことに、コンプリート版のサイキックフォース(初代)にて致命的な不具合が発見されました。

★弱弱強、弱強コンボからのキャンセル超能力技が不可能。
★「←→→+強」でキャンセルすると、コンボキャンセルでノーマルショットが出る。
(全キャラ対象)

・・残念です。
No.380 - 2005/12/29(Thu) 01:29:15
マジでどうしようもない。 / 神楽幻
本当ですね。技がつながらないんじゃなくて
技そのものが出ない、ってのは一体全体何事ですか。
日記にも書きましたが、「サイキックフォース」としての
ゲーム性が成り立たなくなってしまっています。

ああ、うん、360°バトルこそが本質というのであれば
嘘はついてないけど。

細かい違いの対照表を作ろうと思っておりますので
何かお気づきの点がおありの方は、箇条書きで結構ですので
お寄せいただければ幸いです。厳しいなー。
No.381 - 2005/12/29(Thu) 21:52:13
Re: コンプリート不具合 / のりたま
やはりつながりませんか。僕も駄目でした。僕の場合、ドリキャスが再起不能になって以来、サイキックフォースをやってませんでした。そのため、下手になったのだと思って何度も練習しましたができませんでした。
No.382 - 2005/12/29(Thu) 22:15:53
Re: コンプリート不具合 / 弧
雪の遅れと、仕事の都合でやっと入手。いまからその不具合とやらを検証したいと思います(T_T)。くそう佐川○便め!
No.383 - 2005/12/30(Fri) 13:50:44
コンボ・スペシャルについて / 神楽幻
お客様相談センターにお問い合わせしましたところ、
現在調査中です、とのご回答をいただきました。

画質や音質の劣悪さ、光源の奇妙さ、キャラ表示の縮小(?)
勝ち負け台詞に他の音が混じる現象(?)など
気になる点は多々ありますが、
それらを仮に100歩譲って許したとしても、
「対戦ゲームで必殺技コンボがつながらない」
という状態が発売されるまで見つからないというのは
どんな作り方をしたんだろうかと、不思議に思います。

作成過程で全くチェックをしない、ってことは
ありえないと思うのですが……。
デバッグ担当の方が元作品を全く触ったことが無くて
そういうものだと思って通してしまったのでしょうかね。

タチの悪い冗談だなあ。ははは。

「2012EX」にはストーリーモードが無いので
ウォンやバーンの出現は時限解除に頼るしかないのでは?
という噂も出ておりますが、それも真実味を帯びてきましたね。
僕も放置しようかな……。電気代もったいないかも。

期待はしていなかったし、腐っても「サイキックフォース」関連の
商品ですので、甘めに評価するつもりでおりましたが、
そういうわけにも行きますまい。悲しいことです。
No.384 - 2005/12/30(Fri) 18:32:22
やっぱりだったか… / 弧
昼休みにちょこっとプレイして、キャラの大きさ(特に勝ちデモ時)気になったんだよなぁ…。まあ、コレクターズアイテムとして、保管しておくか
No.385 - 2005/12/30(Fri) 18:52:44
バグチェック甘すぎ。 / たう
どうも全体的に納期に合わせて急いで作った気がする商品です。
当時を知るプレイヤーのチェックがあれば直せたはずの不具合が目立ちます。
家庭用「2」ではあんなに頑張ってたのになぁ・・(T_T)
No.386 - 2005/12/30(Fri) 21:02:08
えーと / 弧
皆さんはどうなのかな?ウチは今のところ「初代」CPUもコンボスペシャル使ってこない…バグとか言うより「コンボスペシャルなどない!」と言う前提で作られてるのでは…(T_T)
No.387 - 2005/12/30(Fri) 23:18:37
そうみたいです / たう
>初代CPU
確かにCPUキャラのコンボスペシャルも、ラストが弱ショットに化けていますね。
・・何らかの手違いで開発途中バージョンが収録されてしまったのでしょうか??

もひとつ初代ネタ。
ソニアのストーリー7面、ボイスが別人みたい。これってPS版とも違いますよね?
No.388 - 2005/12/30(Fri) 23:43:16
7面の声 / 弧
別人と言うか、明らかに音声おかしくなってますね。レコードの早回しにした時のような音で普通に会話してる…なんじゃこら?
No.389 - 2005/12/31(Sat) 00:05:07
Re: コンプリート不具合 / コンプ購入者 [関東]
ひとまずコンプリートをプレイしていて、
発見した問題点、気になる点を箇条書きさせていただきます。
下記の内容には、既出のものも含みます。

PS2で発売ということで、個人的にはとても期待していただけに・・・本当に残念です。

【ファースト】
・弱強もしくは弱弱強パンチからキャンセル超能力技に繋がらない。全ての超能力がらみのコンボが出ない。
・「←→→+強」キャンセルすると、コンボキャンセルでノーマルショットが出る。
・ストーリーモードのキャラの台詞が早回しになったような声になることがある。
・ストーリーモードのキャラの台詞が遅回しになったような声になることがある。
・画面にちらつき、おかしな揺れがある。

【2012(EX)】
・アーケード/対人/対COMモードにおいて制限時間を45秒/60秒/80秒に設定しても反映されない。99秒になる。
・一部の技でガクッと処理落ちする。
・ガデスの勝利ポーズの時、一緒に他キャラのやられ声が再生される。(・・・追加演出っぽい?)
・アングルによってバリア、背景などが不自然にゆがむ。(平らに見えたり)
・トレーニングモードで追加されたファースト3キャラが選択できない。
・刹那のブラックサンの色がピンク色になる。
No.390 - 2005/12/31(Sat) 17:47:55
タイム設定は反映されてます / たう
>タイム設定
私も検証してみましたが、これは問題なし。業務用2012と同じ仕様(設定に応じてタイマー減少スピード時間が変化する仕組み)になってました。
No.391 - 2005/12/31(Sat) 18:50:11
Re: コンプリート不具合 / コンプ購入者 [関東]
たう様、ご指摘ありがとうございます。
思いっきり勘違いをしてしまいました・・・。
こちらでもタイマーカウント減少速度が
変わることを確認しました。

下記の件は問題ありませんので
訂正させていただきます。

>【2012(EX)】
>・アーケード/対人/対COMモードにおいて制限時間を45秒/60秒/80秒に設定しても反映されない。99秒になる。
→仕様。問題なし。
No.392 - 2005/12/31(Sat) 19:02:55
コンプリート不具合 / 弧
ついでに言いますとEX追加のブラ、ソニ、玄。VS.COMとWATCHのモードにも出てきませんな(T_T)
No.399 - 2006/01/02(Mon) 02:36:59
お世話になりました / 弧
今年はこのサイトに出会えてとても楽しい思いをさせて頂きました(^O^)。皆様ありがとうございましたm(__)m来年もまたよろしくお願いあります。
No.393 - 2005/12/31(Sat) 22:23:11
こちらこそ / 神楽幻
掲示板を盛り上げていただき、大変ありがたく思っております。

最後の最後で「COMPLETE」が愉快なことになってしまいましたが
それさえもバネにして、むしろネタにする方法を考えつつ
「サイキックフォース」を盛り上げて行きたいものです。

あと、他の方のお返事が遅れておりまして申し訳ございません。
来年も何とぞよろしくお願い申し上げます。
No.394 - 2005/12/31(Sat) 22:46:52
今年もよろしくです / たう
謹賀新年。
去年(!)の暮れからこのサイトを利用させていただいてる新参者ですが・・
今年もよろしくお願いしますm(__)m
No.395 - 2006/01/01(Sun) 00:10:35
謹賀新年。 / 流竜馬
皆様、新年あけましておめでとうございます。
現在は実家のPC(家族共有)から来てる流です。

去年はまだネット不精の抜けない身でしたが、今年からは
心機一転・気合を入れなおしますので、
今年も宜しくお願いしますね。(ぺこり)
No.396 - 2006/01/01(Sun) 11:13:11
はじめまして / 参謀 [九州]
はじめまして。
九州は福岡にて「西南サイキッカー部隊('99年結成)」の参謀をしている者です。
――今はもう司令と参謀と他数人しかいないですけど^^

サイキの筐体があっという間にゲームセンターから消えてしまい、DCの2012と、PSの2でようやく食い繋いできた……というところでコンプリート発売で浮かれまくっています^^
またアーケードで知らない人ともゴリゴリ対戦したいものですが……。

またコンプリートには影山ヒロノブ氏の主題歌入ってんのかな〜。それもちょっと期待。

こちらのサイトの事は、つい半月ほど前に知りました。
なんか管理人ほか数名の方の名前に見覚えが〜、と思ったらパソパラ誌上だったんですね^^
変なところでシンパシーを覚えた次第。
今後ちょくちょく覗かせていただきたいと思います。それでは。
No.359 - 2005/12/06(Tue) 16:36:31
はじめまして / 弧
私も最近このサイトを知りました[弧]と申します。私も北海道にて96年より地道にサイキックを続けております(集団としての活動は2000年に休止)業界の端っこにいたせいで、2004年までは自社にて対戦篋体を設置して大会を開き続け、退社・転職後の現在も有志数名とおそらく札幌唯一(?)の対戦台を設置してある[ゲーム41]と言うゲーセンと懇意にさせて頂き、定例集会を開いておりますm(__)m。日本の北と南ですが、サイキ好き同士。話せれば幸いです。
No.360 - 2005/12/06(Tue) 18:00:17
もしかしてもしかすると / 神楽幻
「COMPLETE」を使っての対戦会を予定されている団体様の
代表者様でしょうか?
知人様より「福岡のほうで何か催しがあるらしい」という噂を
聞かされたばかりの時期にいただいた書き込みでしたので、
思わぬ偶然にドキリとしております。
全然違ったらと思うとまたドッキドキですが。すみません。

改めまして初めまして。書き込みどうもありがとうございます。
日記やこの掲示板で結構ボロクソ申し上げておりますが(僕が。)
「COMPLETE」の発売自体は、昔のファンの方たちの奮起を煽る
及び、新しいファンの獲得の可能性という意味で
大変心強いソフトである、とは思っております。

これをキッカケにアーケードにこっそり「2012」台が復活して
そこに懐かしの面々が集まり、さらに新しい挑戦者が……
なんて夢のような光景が繰り広げられることを期待しているのですが。
いやー、現実になるといいなー。

「COMPLETE」の収録内容に関しては、なかなか明らかになりませんね。
というかもう発売日も近いですし、これ以上の露出は無いまま
出てしまうのでしょう。

タイトーさんの公式紹介ページを拝見した限りでは
「サイキックフォース(1作目)」に関しては
オープニングアニメやメニューも含めてそのまま移植されているようですね。
「2012」は作りがシンプルなので、これもベタ移植かな?

問題の「2012EX」は「2」なのか「2のリメイク」なのか。
その際「2」のオープニングアニメも収録されるのでしょうか。
画像のレート(でいいのか?)も改善されているのかなあ。
これこそ全く詳細情報がないので、発売されてからの
皆様の反応が楽しみであり、恐ろしくもあり、ですな。
発売後には参謀様のご感想もお聞きしてみたいです。

話は変わりまして。

おお! 「パソパラ」読者様でらっしゃるのですか?
ご指摘のとおり、当サイトに縁のある閲覧者様には
「パソパラ」というか「学園トライアングル」シリーズの
常連投稿者様がいらっしゃるので、その印象は正解ですね。

自分の高校時代は「サイキックフォース」と「学トラ」に
侵食されまくっていました……。楽しかったですけど、
傍目にはなんて不健全な青春だったんろうと。(笑)
もし、読者参加ゲームに参戦されたことがおありのでしたなら
その際のお話などもお聞きしてみたいです。
参加勢力とか、キャラクターとか。

では、とりあえずこの辺で失礼いたします。
今後ともよろしくお付き合いいただければ幸いです。
No.372 - 2005/12/19(Mon) 23:36:08
どうなのでしょう / 参謀 [九州]
返事が遅れてしまい、申し訳ありません。

『2006 ニュー・イヤー・サイキック・ウォー』と称して「コンプリート」での大会は予定していますが、実質友人ばかり10人そこそこ集まってのものですので、神楽幻さまが聞いたの噂が、僕らのそれであるのかは分からないですね。
もし近隣に未だ知らぬサイキッカー集団がいるとしたら、それはそれで非常に嬉しいのですが……はてさて。

発売日前日である今日なんとか入手できまいか、と思っていましたが、残念ながら無理でした(笑)
プレイ後にまた感想をかねてお話したいものです。
微かな希望ではありますが、もしアーケードでもまた楽しむことが出来たなら、これに勝る喜びはありませんね。

読参ゲームについてですが、ちょうど『学園トライアングル』の途中(ラナが死んだあたり)から隔月でパソパラ読者を続けています。今も(笑)。
その後の『精霊異境REBISS』『プリマ・マテリア』までは一読者。『ゾディアックエンジェルス』から、ちまちまと参加始めました。『エナジーイコール』も参加。
最近システムの複雑化か、はたまた参加者の幅を広げすぎたせいか、『E=』が結構しこりのある終わり方をしたので、現行の……(タイトル思い出せない)……は今のところ読者、といった感じでございます。

おかげでパソゲー殆どやらないのにタイトルには詳しい人になってしまいました(笑)。

と、長々と駄文失礼しました。
それでは、また伺わせていただきますね。
No.379 - 2005/12/28(Wed) 23:42:06
コンプリートの中身 / たう
コンプリート通常版、ゲットしました♪

初代がPS版そのままだったのが少し残念。2012EXはまぁ予想どおりの内容でした。
これでやっと、PS版「2」から卒業できます★
No.378 - 2005/12/28(Wed) 23:28:49
新年第一回いつにしよう? / 弧
と、言っても、一月三日しか正月は休めない罠。しかも予定入るっぽげです。が、うまく予定を掻い潜れれば三日はゲーム41にいってサイキやろうかと(^o^; それはさておき、現状だと28日の夜にはサイキコンプリが入手できそうです。販促ポスター(未使用)も入手したし。年末年始はサイキづくし!これで人数が居ればなぁ……。古い仲間と合流できたのはいいけど。新しい人がねぇ…。道産子でこれ読んでる人!来年から一緒にやりませんか!?
No.377 - 2005/12/26(Mon) 19:12:37
冬の祭典まで後少し / 妙島浩文 [東海]
おはようございます。妙島浩文です。
それはさておき、後数日で冬の祭典。
サイキ関係者方のサークル参加リストも発表ということで、コミケまで後少しだと実感してしまいます。
ちなみに、私も29日、サイキで参加します。
(滝平企画 東エ-03b)
とはいえ、出発直前まで、仕事との兼ね合いで新刊が出るかどうかは微妙ですが。
なわけで、PC関係などでいろいろ大変だったみたいですが、くれぐれもご自愛くださいませ。
No.376 - 2005/12/22(Thu) 10:18:30
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