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+ サイキックフォース座談会 +

「サイキックフォース」の話題だけに限らず、
楽しくご活用いただければ幸いです。
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WINGBEAT COFFEE ROASTERS
バーンが出ない / さすらいの音使い
隠しキャラのバーン君が出てきてくれません。とりあえず時間かなと思いつつトレーニングモードでゲームをストップさせてます。誰か情報あったら教えてください。
No.421 - 2006/01/08(Sun) 20:34:38
バーンを時限解除で出すには / たう
コントローラが2台あれば「VS HUMAN」モードで14時間ほど放置すればOK。
特に2012EXは対人戦モード推奨です(他のモードだと、フリーズしてゲーム続行が不可能になる場合がある)。
No.422 - 2006/01/08(Sun) 20:58:18
2ちゃんねるの書き込みの引用ですが / 神楽幻
書き込みありがとうございます。

======

54 名前:俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2006/01/09(月) 00:11:56 B7aid7Wy

1 .トレーニングモードに入る
2. テレビを消して寝る
3. 朝起きたら、トレーニングモードを終了する
これでOK。

55 名前:俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2006/01/09(月) 00:12:11 1bsJUPU1
VS HUMANやトレーニングで放置して寝ろ。

これ以外思いつかない。

======

とのことです。たう様のお答えと共に、ご参考まで。
時限解除以外の条件が出てくる気配が無いあたり、
本当に「2012EX」は家庭用のデータを中途半端に改造したモードっぽいですね。
時間経過で出せるだけありがたいと思えばいいのか。

すげえポジティブ!
No.430 - 2006/01/09(Mon) 20:09:29
2012EX・旧キャラの変更点 / たう
ぶっちゃけ、ウォン以外のキャラはほとんど性能に変更がないのでは・・?

ここで1点お詫び。
前の書き込みでウォンの幻惑の軌跡を「攻撃値190」と書きましたが、実際は変化してませんでした。おわびして訂正します。
No.416 - 2006/01/06(Fri) 18:37:30
コンボスペシャルの / 弧
不具合について。タイトーは公式に何か言ってるんでしょうかね?説明書に書いてある操作ができないんだから立派に不良品(?)ですよねぇ。問い合わせには「タイトーでは確認していないので、調査次第連絡する」でしたけど…
No.413 - 2006/01/05(Thu) 12:14:28
今はただ待つのみ。 / たう
>不良品
「原作を再現していない」という意味では確かに不良品です。
ただ、過去の他社作品の事例(「アーケードギアーズ」ブランドの不具合の多さは有名)と、それに対するメーカーの対応履歴を考えると・・

今回も黙殺されそうな予感がします(*_*)
No.414 - 2006/01/05(Thu) 17:38:14
うーん / 弧
でも、説明書に書いてある事ができない訳ですからねえ……。どうなるんだろう?まぁ、ユーザーがこぞって、買った店に「このゲーム、説明書どおりに動かない不良品だよ。だからちゃんと動くのと替えて(返品ではなく)」と、もっていったら黙殺もできないのでは。まあ机上の空論ですが(;^_^A
No.415 - 2006/01/05(Thu) 18:48:33
サイキックフォース関連の裏技・小ネタの洗い出しをしよう。 / 神楽幻
と思い作業中です。
日記のほうに暫定的な内容を記述させていただいておりますので
よろしければご確認お願いいたします。
(「2」に関しては現在資料が手元に無いため無記入です。)
http://psychic.incoming.jp/cgi-bin/diary/diary_ex.cgi

「COMPLETE」で追加もしくは削られた要素があるのかどうか
確認しなくてはいけないのですが、ここまでグダグダだと
全くヤル気が出ませんね。
いくら僕がサイキックフォースキ●ガイと言えど、
一人で遊ぶにはつらすぎる出来です……。
せめて友達が近くに住んでいたら、キレながらも作業できるのにな。
No.404 - 2006/01/02(Mon) 23:29:57
ネタと言えるかどうか / 弧
PS版2は最後までやりこんでいないのですが、ブラド達が2012になっても表示年令が2010のままなんですね(;^_^A
No.405 - 2006/01/03(Tue) 01:34:28
家庭用「2」といえば / たう
「2」といえばやはりエキスパンドを使ったA級連続技でしょう。「相手を拘束する」超能力技を計2つ装備させ(バーンやゲイツなどすでに持ってるキャラは1つでOK)、交互に繰り出すだけでカンタンにA級コンボが楽しめます(-_-+
No.406 - 2006/01/03(Tue) 07:35:51
友人が他サイトに掲示したらしいですが / 弧
EXのウォンにいくつかの弱体化があるそうです。投げと剣に修正が(T_T)
No.407 - 2006/01/04(Wed) 12:25:20
ウォン変更点について / たう
【戒めの洗礼】
攻撃値が「240+10×12」→「200+11×12」と変更。
【戦慄の伏線】
攻撃値ダウン(240→200)
【幻惑の軌跡】
攻撃値アップ(180→190)
【次元の瞬き/虚空の幻影】
全体動作が短縮

【つかみ技】
攻撃発生が他キャラとほぼ同じに。

・・現在私が確認した点は以上です★
No.410 - 2006/01/04(Wed) 21:39:58
Re: サイキックフォース関連の裏技・小ネタの洗い出しをしよう。 / Aoi
なるほど・・・。EXのウォン弱体化しているのですか^^?っというかとは他のキャラも変わっている可能性があるということですかね。2012にのマイナーチェンジ版ですし。EXゲーセンで出ればいいのにな・・・不具合とか直して^^。

サイキックフォースは360°対戦などが可能なゲームなので今新作が出ても新鮮さがあっても良いと思いますからね♪TAiTOさんに期待してます^^ではでは。
No.411 - 2006/01/04(Wed) 23:39:17
他のキャラではどうだろ? / たう
>Aoiさんへ。
「他のキャラも変更あるのかな?」と思い、いま(30分ほど)エミリオを使ってみたのですが・・
エミリオの変更点は発見できず。残念。

>2012EXウォン
昔の「戒め」は反則的な破壊力だったので、この調整は絶妙かと。あとは虚空の地味な強化がカギ。背後に回るまでが速いので「遅消え」の利用価値がアップしそうですね。
No.412 - 2006/01/05(Thu) 00:07:29
初代OPの歌詞 / たう
質問です。
確かPS版の初代で、オープニングアニメの歌詞が出るコマンドがあったと思うのですが・・
コンプでもできるか試してみたいので、ぜひ教えてください。
m(__)m

コンプ初代のOP、歌詞が違ってて最初は驚きました。これでゲーム本編が完全移植なら大満足だったのに・・ねぇ。
No.408 - 2006/01/04(Wed) 19:13:46
記憶に違いなければ / 弧
2PコントローラーのR1、L1ボタンとセレクトボタン押したまま、電源入れて立ち上げる。だったと…。ボタンはR2とL2だったかも知れません(;^_^A。仕事終わったら引っ張りだして自分でも確認してみます。
No.409 - 2006/01/04(Wed) 19:46:53
(No Subject) / Aoi
初めまして^^。新年明けましておめでとうございます。新潟に住んでいるAoiといいます。

サイキックフォース関係のサイトを探しているうちにこちらのサイトに辿りつきました。自分もサイキックフォース好きなので宜しくです^^。

コンプリート自分も楽しみにしていましたが・・・。かなり出来悪いっすね。期待していただけかなり残念!あれならPS版の2の方が良い気が・・・。

それと皆さんにお聞きしたいのですが、ファーストのキースってどうすれば出るのでしょうか?確かストーリーモード全キャラでクリアすれば出るような気がしたのですが。全キャラでクリアしてもキースでないのですよ・・・。試しにアーケードモードもクリアしたのですがそれでも出ません。もしかして、これも不具合ですか?ファーストのキース出現方法知っている方がいたらぜひ、教えて下さい(ぺこり)。
No.397 - 2006/01/02(Mon) 00:52:45
アーケードだと / 弧
キャラセレ画面が出るまでスタート押しっぱなしじゃなかったかなあ?
No.398 - 2006/01/02(Mon) 01:04:12
PS版と同じです / たう
「難易度HARDで8キャラ全員のストーリーモードをクリア」すると、アーケードモードのみキースのアイコンが追加されます。

コンプリート通常版で検証済みです。条件自体はPS版と同じですね(ただ、コンボスペシャルがない今回は少し面倒ですが)。
No.400 - 2006/01/02(Mon) 12:14:52
Re: (No Subject) / Aoi
なるほど。難易度ハードですか。ありがとうございました^^。頑張ってみます。
No.401 - 2006/01/02(Mon) 12:27:49
Re: ありがとうございました^^ / Aoi
ありがとうございました^^。おかげでキース様出現しました。これで2012の方に入れます。
No.402 - 2006/01/02(Mon) 16:15:41
コンプリート不具合 / たう
残念なことに、コンプリート版のサイキックフォース(初代)にて致命的な不具合が発見されました。

★弱弱強、弱強コンボからのキャンセル超能力技が不可能。
★「←→→+強」でキャンセルすると、コンボキャンセルでノーマルショットが出る。
(全キャラ対象)

・・残念です。
No.380 - 2005/12/29(Thu) 01:29:15
マジでどうしようもない。 / 神楽幻
本当ですね。技がつながらないんじゃなくて
技そのものが出ない、ってのは一体全体何事ですか。
日記にも書きましたが、「サイキックフォース」としての
ゲーム性が成り立たなくなってしまっています。

ああ、うん、360°バトルこそが本質というのであれば
嘘はついてないけど。

細かい違いの対照表を作ろうと思っておりますので
何かお気づきの点がおありの方は、箇条書きで結構ですので
お寄せいただければ幸いです。厳しいなー。
No.381 - 2005/12/29(Thu) 21:52:13
Re: コンプリート不具合 / のりたま
やはりつながりませんか。僕も駄目でした。僕の場合、ドリキャスが再起不能になって以来、サイキックフォースをやってませんでした。そのため、下手になったのだと思って何度も練習しましたができませんでした。
No.382 - 2005/12/29(Thu) 22:15:53
Re: コンプリート不具合 / 弧
雪の遅れと、仕事の都合でやっと入手。いまからその不具合とやらを検証したいと思います(T_T)。くそう佐川○便め!
No.383 - 2005/12/30(Fri) 13:50:44
コンボ・スペシャルについて / 神楽幻
お客様相談センターにお問い合わせしましたところ、
現在調査中です、とのご回答をいただきました。

画質や音質の劣悪さ、光源の奇妙さ、キャラ表示の縮小(?)
勝ち負け台詞に他の音が混じる現象(?)など
気になる点は多々ありますが、
それらを仮に100歩譲って許したとしても、
「対戦ゲームで必殺技コンボがつながらない」
という状態が発売されるまで見つからないというのは
どんな作り方をしたんだろうかと、不思議に思います。

作成過程で全くチェックをしない、ってことは
ありえないと思うのですが……。
デバッグ担当の方が元作品を全く触ったことが無くて
そういうものだと思って通してしまったのでしょうかね。

タチの悪い冗談だなあ。ははは。

「2012EX」にはストーリーモードが無いので
ウォンやバーンの出現は時限解除に頼るしかないのでは?
という噂も出ておりますが、それも真実味を帯びてきましたね。
僕も放置しようかな……。電気代もったいないかも。

期待はしていなかったし、腐っても「サイキックフォース」関連の
商品ですので、甘めに評価するつもりでおりましたが、
そういうわけにも行きますまい。悲しいことです。
No.384 - 2005/12/30(Fri) 18:32:22
やっぱりだったか… / 弧
昼休みにちょこっとプレイして、キャラの大きさ(特に勝ちデモ時)気になったんだよなぁ…。まあ、コレクターズアイテムとして、保管しておくか
No.385 - 2005/12/30(Fri) 18:52:44
バグチェック甘すぎ。 / たう
どうも全体的に納期に合わせて急いで作った気がする商品です。
当時を知るプレイヤーのチェックがあれば直せたはずの不具合が目立ちます。
家庭用「2」ではあんなに頑張ってたのになぁ・・(T_T)
No.386 - 2005/12/30(Fri) 21:02:08
えーと / 弧
皆さんはどうなのかな?ウチは今のところ「初代」CPUもコンボスペシャル使ってこない…バグとか言うより「コンボスペシャルなどない!」と言う前提で作られてるのでは…(T_T)
No.387 - 2005/12/30(Fri) 23:18:37
そうみたいです / たう
>初代CPU
確かにCPUキャラのコンボスペシャルも、ラストが弱ショットに化けていますね。
・・何らかの手違いで開発途中バージョンが収録されてしまったのでしょうか??

もひとつ初代ネタ。
ソニアのストーリー7面、ボイスが別人みたい。これってPS版とも違いますよね?
No.388 - 2005/12/30(Fri) 23:43:16
7面の声 / 弧
別人と言うか、明らかに音声おかしくなってますね。レコードの早回しにした時のような音で普通に会話してる…なんじゃこら?
No.389 - 2005/12/31(Sat) 00:05:07
Re: コンプリート不具合 / コンプ購入者 [関東]
ひとまずコンプリートをプレイしていて、
発見した問題点、気になる点を箇条書きさせていただきます。
下記の内容には、既出のものも含みます。

PS2で発売ということで、個人的にはとても期待していただけに・・・本当に残念です。

【ファースト】
・弱強もしくは弱弱強パンチからキャンセル超能力技に繋がらない。全ての超能力がらみのコンボが出ない。
・「←→→+強」キャンセルすると、コンボキャンセルでノーマルショットが出る。
・ストーリーモードのキャラの台詞が早回しになったような声になることがある。
・ストーリーモードのキャラの台詞が遅回しになったような声になることがある。
・画面にちらつき、おかしな揺れがある。

【2012(EX)】
・アーケード/対人/対COMモードにおいて制限時間を45秒/60秒/80秒に設定しても反映されない。99秒になる。
・一部の技でガクッと処理落ちする。
・ガデスの勝利ポーズの時、一緒に他キャラのやられ声が再生される。(・・・追加演出っぽい?)
・アングルによってバリア、背景などが不自然にゆがむ。(平らに見えたり)
・トレーニングモードで追加されたファースト3キャラが選択できない。
・刹那のブラックサンの色がピンク色になる。
No.390 - 2005/12/31(Sat) 17:47:55
タイム設定は反映されてます / たう
>タイム設定
私も検証してみましたが、これは問題なし。業務用2012と同じ仕様(設定に応じてタイマー減少スピード時間が変化する仕組み)になってました。
No.391 - 2005/12/31(Sat) 18:50:11
Re: コンプリート不具合 / コンプ購入者 [関東]
たう様、ご指摘ありがとうございます。
思いっきり勘違いをしてしまいました・・・。
こちらでもタイマーカウント減少速度が
変わることを確認しました。

下記の件は問題ありませんので
訂正させていただきます。

>【2012(EX)】
>・アーケード/対人/対COMモードにおいて制限時間を45秒/60秒/80秒に設定しても反映されない。99秒になる。
→仕様。問題なし。
No.392 - 2005/12/31(Sat) 19:02:55
コンプリート不具合 / 弧
ついでに言いますとEX追加のブラ、ソニ、玄。VS.COMとWATCHのモードにも出てきませんな(T_T)
No.399 - 2006/01/02(Mon) 02:36:59
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