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モンハン6時間半ぶっ通しでプレイしてswitch壊れた / H"彩度 [近畿] [ Home ]
私は昔、サラリーマンになって職場でPCとか破壊しまくるゲーム見たことあります。カオス(笑)

>ネット初期
そうそう、私は自分のHPの(顔も知らない)ネット友達のリンク集ページに、「夢のワープゾーン★」っていうタイトル付けてました(笑)原色、青バック、してました(笑)それとか、わざと半角カタカナだけで入力してみたり。willさんに反応されましたよ。
私は、「黒背景に白文字」っていうのが好きでしたね〜。いかにも、て感じで。今の私のブログのテーマはそれの名残です。あと、私はしてませんでしたが、テーブル?でしたっけ?囲む四角いやつ。今でもそれのある個人HP見つけたら何かウキウキします。
90年代後半って、ネットが今よりも「一部の人のお遊び要素」が強かった感じがします。どうでもいい感が。今はすっかり生活に溶け込んで皆のインフラですよね。

>マウスの底にボール
そうそう、あの灰色のボール!あれ、すぐ動きが悪くなるんですよね〜。光学式が出たときは「スゲェ!」って思いましたが、こちらも結構ホコリが溜まる、という。くぼみにね。

角野の『びし』、ありがとうございます('ω')
私は「残念シリーズ」が好きです。あと、「ずる」とか。いずれも使いどころがあまり無いですが(笑)
キャラはですね、スタッフさんに聞いてみたところ「検討中」だそうで。このまま立ち消えの恐れも覚悟していますが;そういうの、慣れてます(笑)←あかんやろ

近況報告なんですが、最近近くで「アナログゲームカフェ」を見つけました。カフェとは名ばかりのアナログボードゲーマーのたまり場なんですが、時々立ち寄っていますが。で、そこで何故かデジタルゲーム愛好会みたいなのがありました(矛盾ww)。私はモンハン新作が出てすぐ買ったので、皆とモンハンをしました。ところでモンハンは数あるゲームの中でもスティックコントローラーを酷使するゲームです(昔ネットでモンハンプレイ中PSP壊したという記事が多数あり、私もその内の一人)。そしてswitchと言えば訴訟が起こるほどの軟弱ゲーム機で有名です。そしてこの二つが合わさると…?
No.208 - 2021/04/22(Thu) 21:42:59

Re: モンハン6時間半ぶっ通しでプレイしてswitch壊れた / MELTY [関東]
テーブル、ありましたね〜。自分も使ってましたよ。枠の幅を変えたり、枠から文字までの距離を変えたり。タグをイジるのも楽しかったです。
変わったところだと、画面をクリックすると星が飛び散るアクションがあるHPもありました。画面のどこを押しても飛び散るので、面白くて無駄に押してみたり。みんな色々やってましたよね。そして内容も濃かったですよね。持っているゲームやパソコンをひたすら写真付きで紹介するページもあったり。部屋も一緒に写っていて、「こんな部屋に住んでるんだ〜」なんて思ったりして。笑 文章もえらい長いのですが、夢中になって読んでいました。

半角カタカナと言えば、昔DTP担当で働いていた会社で、会社に来るメールの処理を自分がやっていたんです。ある取引先の担当者と親しくなって、ある日、その人がふざけて全て半角カタカナだけで書かれたメールを送ってきたんです。(内容はマジメな仕事のメールです)小さな会社だったので、来たメールは社長も含め全員のPCに届いて。「オイオイ!」と思いましたが、その事に誰も反応しなかったのが逆に怖かったです。´Д`;

「ずる」は、確かに使いどころが難しいですね^^; 同じようなシチュエーションだと、クリームが挟まったパンを食べると、たいてい逆サイドからクリームがこぼれ落ちます… モスバーガーなんて、紙に包まれてなかったら食べるたびに大災害です。必ず包み紙の中にトマトソースがこぼれ落ちて、「どうすんのコレ…」と思いつつもしっかり食べきります。笑

キャラは検討中なのですね。頼む方(作らない人)って、意外と簡単に頼みますよね。すぐ作れると思って… しっかり検討してください!自分が言ってもしょうがないですが、、採用になると良いですね><

アナログゲームカフェというのがあるのですね。アナログなのにデジタル。笑 たまにカードゲーム屋さんは見かけるのですが、そういう感じなのでしょうか。昔のボードゲームも売っていたり。しかしコントローラーが壊れるほど動かすって… 余程ですね!モンハンはキャラをメチャクチャ動かす感じなんですかね?それとも気合が入り過ぎて強く動かしてしまうとか… そんな軟弱では困ってしまいますね;
No.209 - 2021/05/01(Sat) 22:59:51
ギザじゅうと、券売機と、ガラケーの人と / H"彩度 [近畿] [ Home ]
Bus Simulator 21は情報だけでしたね、まだ店頭には出てませんでした;でも、本当今はいろんなゲーム出てますよね。ヤギのシミュレーションゲームとか。

タロットカードは、絵柄から物語みたいなのを作っていって、そこから読み解くような感じです。だから想像力も必要になってくるので、自然とそういった力が育ちます。運勢がどうとか性格占いなどの単純な物では無いので、確かに奥が深いです。

私はwindows98が出てすぐに購入、90年代の後半に初めてネットをしましたが、その時既にブロードバンドだった記憶があり、ナローバンドとかダイヤルアップ回線とかに縁がないのです。記事書いた人とは1歳しか違わないんですけどね(私の地方が進んでいたのでしょうか?)。ピー ガラガラ…、という音も、NHK主催の「平成ネット史展(仮)」というところで見た映像でしか聞いたことが無いです。
テキストサイトにオエビ、なついわ(笑)
記事にもありましたけど、今は確かに「ネットも生身の人間・現実とあまり違わない世界」になってますよね。でも、私はネット初期の「なんだかよくわからない秘密な場所」な感じが好きですね(`・ω・´)当時は現実が今ほど科学技術が発達してなかったから、現実とのギャップから、ネットという空間にいると凄く未来!な感じがしてワクワクしてました。今は、現実がIT化しすぎて寧ろどこが未来か分からなくなってしまった感じがします。確かに今のネットはサイバー感覚は無くなりましたね。当時はネット人口が今ほど多くなかったし、その辺でも「なんか自分ハイテクなことしてるぜ」と、ガキながらに優越感に浸ってました。
当時のネットには当時特有の、不思議な魅力があったと思います。
余談ですが我が家がwindows98を購入したとき、一緒に付いていたハンドブックに「マウスを空中で動かしてもカーソルは動きません」と大真面目に説明してありました。今思えば笑えます。何か平和やなあ、と思いました。
ところで私より年上のMELTYさんは「ギザじゅう」って勿論知ってますよね(昔の10円玉のことです)。アレ、券売機とかでニセ金扱いされて戻ってくるんですけど、最近はスーパーとかでも支払いが機械になってるところが結構多くて。母親に「どうするよ?」って言ったら「コンビニで使えばいいやん」と言われて、なるほど、と思いました。そしたらついこの間、近所のコンビニまで支払いが機械化されてました(・o・)
そうやって券売機と同時に時代からこぼれ落ちていくギザじゅうと、自分がちょっと重なって、なんか可笑しくなっちゃいましたね。
No.206 - 2021/04/12(Mon) 17:22:18

Re: ギザじゅうと、券売機と、ガラケーの人と / MELTY [関東]
ヤギのシミュレーションゲーム… 自分がヤギになるやつでしょうか? Youtubeで見てみたのですが、ストレス発散になりそうですね^^;仮想空間だったら何でもできるから、ほんと色々なゲームがあるんでしょうね。

>タロットカード
絵柄から物語みたいなのを作っていって、そこから読み解く… そうなると、確かに想像力が必要になりますね。何かと何かを結びつける力も、まさにクリエイターに必要な能力ですよね。

ネット初期の頃は、なにか「その場所に行く」感覚がありました。ブラウザがその入り口で。確かに秘密の場所的な感覚はありました。サイトの見た目も今のように洗練されていなかったし、なにかクリックして潜っていくような感覚がありました。怪しいHPもたくさんありましたよね。いまは背景が白や画像になっているサイトが多いですが、当時は背景が原色のHPもあったりしましたよね。青バックに黄文字とか。目がチカチカしたり。笑
いまはネットが当たり前になり過ぎて、ドキドキワクワクはあまり無くなったように思います。慣れなのかなぁ…

>マウスを空中で動かしてもカーソルは動きません
やった人いるんじゃないですかね^^;
以前はマウスの底にボールが付いてましたよね。カーソルの動きが悪くなると、フタを開けてホコリを取ったり。アナログでしたよねぇ。画面を直接さわって操作するようになるなんて、思いもしませんでした。

『ギザじゅう』もちろん知っています。すっかり忘れていましたが、いまの機械だと戻ってきちゃうんですね!ウチの方のスーパーも、だいぶ機械になってきました。最近近所のパン屋まで機械になりました。うっかりテーブルの上にお金を置きそうになって、「すみません、コチラ(機械)にお願いします」といつも言われてしまいます。なんか店員さんとの間に距離が出来たみたいで、少しさみしい気もします。

そういえば、頼まれていたイメージキャラはどうなりました?
角野の『びし』、好きでよく使っています^^
No.207 - 2021/04/22(Thu) 18:19:53
最近確か、バスシミュレーターのゲーム出てましたよ / H"彩度 [ Home ]
DTP3か月で学んで、それで実際DTP行っちゃうっていうのが、すごすぎます。実際は4年行ってもなれない人の方が圧倒的に多いですからね。しかも、学校のほうから誘いって…なかなか無いですよ、普通。色々と凄いですね。絵が苦手なのにデザインの方に入る、っていうのも私ならよくわかりませんが(笑)でも、本当に大変な経験や色々な体験をされてきたのですね。色々あったこと、絶対、ムダでは無いですよ。

水は、優しさと芸術の象徴らしいです(タロットカードによる)。思春期の女の子でもないのに何故タロットカードを?と思うかもしれませんが、占いの為では無く、職業柄「想像力を鍛えるため」がきっかけでカードをしていました。タロットカードは方法が特殊な占いですので。

>音楽を聞いている人の身体が、一番綺麗な波動
一瞬、ギクッとしました。パンクロックばかり聞いていると、その限りでもないような(笑)

ところで、こんな面白い記事がありました。
https://bunshun.jp/articles/-/43135?utm_source=news.yahoo.co.jp&utm_medium=referral&utm_campaign=relatedLink
最後の「肉体を捨て去ってしまうようなサイバー感覚は、現代のYouTubeやインスタグラムにはないものだ」のところに激しく共感しまして。
私は、パソコン通信の面影残る2000年代初頭のネットの空気が最も居心地がよく大好きでした。

って、こんな記事面白いと思うの、私だけかもしれませんが(;^ω^)
リンク切れしていたらごめんなさい。
No.204 - 2021/03/30(Tue) 17:22:04

Re: 最近確か、バスシミュレーターのゲーム出てましたよ / MELTY [関東]
>色々あったこと、絶対、ムダでは無いですよ。
ありがとうございます!そう言ってもらえて嬉しいです。おこられたり、助けてもらってばかりでしたが、色々な経験をさせていただいて当時の会社の人には感謝しかないです。

タロットカード、自分は全然分からないのですが、特殊な占いなのですね。絵柄は見たことがあるのですが、添えられている言葉も強いですよね。(強いって変な表現ですが)絵柄も言葉も、何か触れてはいけないような、少し怖い印象があります。でも反対に、怖いもの見たさのような感覚もあります。
「想像力を鍛えるため」というのは、提示されたカードから読み解く能力も必要なのでしょうか。だとしたら、とても奥が深いものなのでしょうね。

記事、読みました。
『肉体を捨て去ってしまうようなサイバー感覚』という表現は凄いですね。2000年代初頭の頃のネットは、今とは全然違いましたよね。自分もプロバイダと契約する時に、一時的にダイヤルアップ接続を使いました。「ピー ガラガラ…」という音が懐かしいです^^;
HPがそれぞれのお家みたいでしたよね。構成はシンプルだけど、逆にコミュニケーションの度合いは深かったと思います。見ず知らずの人にも、いまはSNSで気軽にコメントできますが、当時はBBSかメール。サイトに書いてあるアドレスにメールを出して、メーラーに新着メールが来てるとドキドキしたり… 懐かしいです。

バスシミュレーター、『Bus Simulator 21』でしょうか。電車だけでなく、バスまでゲームになっているんですね!そのうちヘッドセットで更にリアルにプレイできるようになりそうですね。
でも実際バスの運転手って大変そうですよね。停留所でまだ乗る人がいるか確認したり、降車ボタンが付いたら必ず忘れずに停まるとか… 自分などよく考え事をしてしまうので、ボタンが付いていても忘れて通過してしまいそうです。「運転手さん、過ぎてる過ぎてる!」なんて言われて、「すみませ〜ん」なんて言って途中で降ろしちゃったり。すぐクビですね-.-;
No.205 - 2021/04/05(Mon) 21:27:15
私のクリエイターとしての腕前は…中途です。 / H"彩度 [近畿] [ Home ]
いや、事務所で正式にDTPしてる肩書の時点でMELTYさんはプロやと思いますよ、私は。あと、絵は描けない描けない言われてましたが、仕事でキャラクター描いたことある時点で絵描けていると思います。上手いか下手かは別として。
正式なデザイン事務所でなく作業所で時給で動いて絵を描かせてもらっている私みたいなのこそプロじゃない奴やと思います('ω')ウデかて、全く描かない人よりは上手いものの、「そこらの趣味で描いてるちょっと上手い素人よりもよっぽど劣るレベル」ですし(笑)pixivに投稿してある素人の趣味絵見たら歴然ですね(;^ω^)
私はプロではないので納期とか無いですが、それでも毎日ネタ切れに怯えながら生活しております。クリエイターたるもの、常にあらゆる方面にアンテナを伸ばさなければ(ネタ的な意味で)。
ていうか、MELTYさんデザイン系の専門学校出とか、そういうのでもなかったんですね…(・o・)illustrator独学、すごすぎる…DTPやってたあたり、元来MELTYさんってデザイン関係には憧れていたのでしょうか?その辺ちょっと気になるのですが。
小学校の頃の話ですが、私らの頃の女の子の将来の夢の定番と言えば「学校の先生・漫画家・ケーキ屋さん(お菓子屋さん)」でした。(アイドルとかユーチューバーとか、今の時代凄いな、考えられんな(笑))で、私はその時卒業文集に将来の夢は「絵本作家」と書きました。で、今です。現在私は個展をする機会があれば手作りの絵本をグッズコーナーで売ったりしてます。気が付けば絵本作家です。プロかアマチュアかを問わなければ、案外夢って叶ってしまうもんやなあ、と今更しみじみ思っています。そして、実際なってみたら「???こんなもんなんかぁ…」っていう(;^ω^)大人になったということですよね。子供はキラキラしていました。言い換えると何も知らない(笑)

ココナッツミルクはですね、緑色の缶でしたね。その缶に緑色の丸い果物らしきものが印刷されていたので、それでメロンと間違えました。しかしながら日本語で書かれていたら確実に間違えなかったでしょう(笑)

水は、形も不思議です。不定形で、つかみどころがなく、存在感が無いようで大きいようで。「水の形は本来丸い」と聞いたことがあるのですが、私も水は丸のイメージがあります。ゲームとかで地水火風どれか取れ、と言われたら、私は迷わず水を選びます。

世界が音楽で出来ている、はじめて聞きました(・o・)なんだか詩的な考えですね。
でも実際(方向性ちょっと変わってしまいますが)、体が音楽で出来ている人って、居ると思うんです。すごく音楽が好きな人とか。その人の体には、血ではなく、音楽が流れていたり。
No.202 - 2021/03/16(Tue) 17:26:18

Re: 私のクリエイターとしての腕前は…中途です。 / MELTY [関東]
特にデザイン関係に憧れていたワケではないんです。小学校の時の卒業文集には、夢はバスの運転手と書いていました。なぜそう書いたのか当時の心境は分からないのですが、車が好きだったのは確かです。遊ぶことが大好きで、将来のことはあまり考えてなかったんですね^^;
中学校に入ってから従兄の影響でギターを始めて、ヤマハのピアノ教室を小学校の頃からやっていたので、漠然と音楽関係の仕事に就きたいと思い始めました。ですが、学校や生活で色々あって、将来に希望を抱かなくなったんです。生きていることがが辛くて、漠然と30歳までは生きていないだろうと考えていました。でも死ぬこともなく、気がつけば働く必要が迫ってきた。それで、以前から本が好きだったので、書籍を扱うと書かれていた印刷会社に就職したんです。
でもいざ就職すると、音楽への気持ちがまた湧いてきて。以前書いた、ゲーム音楽の作曲家の人に曲を聞いてもらったのはこの時です。macなど機材を揃えてちゃんとやってみたら?と言われて、一念発起して退職し、音楽に専念した矢先、父が亡くなったんです。夢を追っている場合ではなくなり、きちんとillustratorとPhotoshopを学ぼうと、DTPを3ヶ月で学べる学校に入りました。(ひとつ前の書き込みでちゃんと勉強したことがないと書いたのは、illustratorではなくてデザインのことでした)
それで卒業が近づいてきた時、学校の営業の人から「面白い求人が入ったので行ってみる?」と勧められて、手書きでササッと書いたラフを紙面にする会社に就職しました。そこは編集とライターしかいない会社で、紙面も多少自由に作らせてもらえたので楽しかったです。
それでこの会社でやっていこうと思っていた矢先(また…)、雑誌が廃刊になって会社が解散。その時に社長が紹介してくれたのがデザイン会社でした。

ネタ切れ以前に、ネタを持っていなかったので本当に大変でした。緊張しっぱなしで、次はどんな仕事が来るのかといつも怯えていました。いまから考えれば貴重な経験をさせてもらえましたが、それを楽しむ余裕は全く無かったです。扱っている案件のレベルが高すぎて、楽しむどころか恐怖でした。よくあの場所にいられたなと今でも思います。

水は不思議ですよね。あらゆるところに形を変えて存在し、ヒトも大部分が水で出来ていますもんね。何かに染み込んだり、何かを溶かしたり。自分は水に"癒し"のイメージがあります。雨だったり、涙だったり、清めたり… 地水火風だったら、土(大地)も癒しのイメージがありますが、水を選ぶかな…

音楽って不思議ですよね。形でとどめる事ができなくて、鳴ったら消えてしまう… 自分は寝ても疲れが取れなくて、「何か身体がおかしい…」という時、大抵音楽をしばらく聞いていないんです。それで音楽を聞くと、翌朝疲れが取れていたり。聞いてストレスを解消したと言えるかもしれませんが、音楽にはそれ以上の力があるような気がします。
血ではなく、音楽が流れている… 本当にそうかもしれませんね。あるスピリチュアルな話では、音楽を聞いている人の身体が、一番綺麗な波動(波長?)を出すらしいですよ。
No.203 - 2021/03/21(Sun) 22:29:33
すみません! / H"彩度 [近畿] [ Home ]
すみません、質問に答え忘れておりましたね!( ゚Д゚)

「海」の泡の音ですが、さっきデータを引っ張り出してCherryで確認したところ、ブクブク言い続けるものはSC-88ProのSEのSeashoreの中にあるbubbleという音色、左右でパニングしているものはシンベのbubble bassという音色でした。
bubble bassは個人的に好きです。脳に直接びよびよ来るようで、気持いいです。

質問の方が抽象的なのですが、私は曲を作る時、曲それぞれです。「勝手に!愛モード」の様に何か具体的なテーマを決めるときもあれば、色や映像から作る時もあります(実際の動画を見るわけでは無く、頭の中に例えば「赤い空に星が輝いているイメージ」を思い描きながらそれっぽい音とかメロディーにする)。
とか、音ネタから入る。「この音ネタは絶対入れたい!」という物を中心に、それが引き立つように曲を作っていく。
あと、歌モノを作る時は、歌詞とメロディーが同時に浮かび上がることが多々あります。メロディーに言葉が張り付いている感じ。

そしてイメージ通りのものが出来て納得する(さっきの海とか)時もあれば、MELTYさんも仰っているように最終的には始めのイメージとかけ離れた物になることもしばしばです。でも、それが創作物の面白いところかと思います。作者自身がびっくりする、なんてステキじゃないですか?
No.200 - 2021/03/05(Fri) 21:08:51

Re: すみません! / MELTY [関東]
何に価値が付くかは分かりませんよね。以前たまたま買ったPerfumeのDVD付きCDが、7万くらいで取り引きされていてビックリしました。(いまはだいぶ安くなったみたいです) 楽譜も、Amazonで買うかどうか迷っていたら次の日売り切れになっていて、新品が5万円で売られていました。それ以来、買おうと思ったらすぐ買うようにしました・・;

DTPは、プロと言えるほどの技術は無いです;。たしかにコネというより偶然の繋がりがありました。でもちゃんと勉強したことが無いので、始めた時はかなり苦労しました。周りは美術系の学校を出た人ばかりだったので、教えてもらったり見よう見マネでやっていましたが、やっぱり限界はありますよね。
労働時間も長かったです。(残業は月100時間は超えていたと思います) 代表がバイタリティのある人で、仕事ではないですが土日の予定も入れられたり。結局十二指腸潰瘍を2回やり、その会社は退職してその後はオペレーターとデザインが半々くらいの会社に勤めました。ストレスが強すぎたんですね。

肩書きがアーティストということは、結構色々な仕事をされるのでしょうか。H"彩度さんはイラストも描かれますものね。自分は描くことができないので、そこは苦労しました。キャラものの提案の時は、ほんとに苦痛でした。冷や汗かきながらイラストレーターで必死に作ってました(汗)

>>Blue sky blue
あえて晴天ではなくて入道雲なんですね 笑 入道雲の「入道」って、やっぱり坊主頭のことなんですかね? あのカタチを入道に見立てるって、リスペクトなのか、それともディスてるのか… いずれにしろ面白いセンスですよね^^;

>ココナッツミルク
メロンジュースと間違えたということは、緑色の缶だったんでしょうか。確かにココナッツの香りって「もわっ」としてますよね!日焼け止めで似たような香りがあったような… ドリンクバーの話を読んで、自分も可笑しくなってしまいました。そういう時って笑ってしまいますよね^^

パンニングしている音はbubble bassだったんですか!てっきりSEの音かと思っていました。
聞いていて気持ちの良い音ってありますよね。音源の音ではないですが、自分は水が流れる時のコロコロした音が好きです。湯船に浸かったとき、両手でお湯をすくっては手前に流して音を楽しんでいます。液体なのに、なんであんな音がするんでしょうね?不思議です。

>曲作り
なるほど、そういう感じで作られているんですね。音ネタから組み立てるというのは面白いですね!そういう作り方は考えたことが無かったです。自分も今度やってみようと思います。
自分は何か感情というか、失恋などの心の動きからメロディを考えることがあるので、頭の中に映像を思い浮かべるというのは近いかもしれません。
音では無い物事から音を生み出すって、不思議ですよね。以前、キリスト教を研究している方がTVで言っていたのですが、キリスト教の古い経典?で、世界は3つの音楽で出来ていると書かれているものがあるそうです。1つは宇宙。2つ目は人体。3つ目は普段聞いている音楽。これは宇宙や人体が音楽的に構成されている、ということではく、音楽そのもので出来ているということです。昔の人は現代人よりも自然に対する感度が高かったと思うので、そういうものも見えた?のかなぁと想像してしまいました。
もしこの世界が音楽で作られているとしたら、素敵なことですよね
No.201 - 2021/03/11(Thu) 21:47:05
元プロですか!私は諦めたクチです!(笑) / H"彩度 [近畿] [ Home ]
CDもですし、ゲームソフトも、上は天文学的な値が付く物があるらしいですからね。オークションでも、とんでもない値段のがありますから。プレイしたら値段下がっちゃいますけど(笑)なんのこっちゃ。

私もよほどプレミア価格でない限り、欲しい曲はダウンロードでなくCD買ってます。なんかその方が嬉しいねん。そんな時代ももうそろそろ終わりますが。

>>DTP
プロのクリエイターだったんですね。そんなん、並みの人間のなれる職業じゃないですよ!私は芸大でビジュアル&アドバタイジング(商品広告)専攻(つまりDTPの学科)でしたが、技術は勿論のこと、技術ではどうにもならないコネとか、あと並みのサラリーマン以上のコミュニケーション能力が必要と知って諦めました(私重度のASDで友達ですらも居ませんから。福祉の人何時もすみません(笑))。芸大へ行って一番学んだことと言えば、「現実」です!
仕事クソ大変ですよね。その辺はよくわかりますよ。プロのクリエイターなんて、毎日「ネタ切れとの闘い」ですよね((+_+))
寧ろクリエイターとして生きるということは、一生ネタ切れと戦うということ。
私は今、障がい者雇用のパートでアーティストという謎の肩書(本当です)です。
言い換えればアマチュアのアーティストで仕事?してます。
自分のステータス書く欄には「パート」と記入するようにはしていますが(;^ω^)自分では職業は「遊び人」だと思っています。

>>夏のイメージの自作曲
Blue sky blueだと、空も入っているわけですね!じゃあここはあえて晴天では無く入道雲で。

>>海
これはですね、そうですね。水深は深いですね。感想に書いて頂きましだが、ま さ に そんな感じです。
「そんな捉え方もあるの!?」も面白いですけど、このようにドンピシャなのも素直に嬉しいです。

>ココナッツミルク
サブレとかに入ってるのはちゃりちゃりしてて好きなんです。でも、子供の頃海外旅行に行ったときに、妹と私はメロンジュースと間違えてココナッツミルクの缶ジュースを買ってしまい、あの「もわっ」とした味で「うえっ」となりました。メロンのつもりで飲んだからよけいだったんでしょうが。数年後、シンガポールを訪れた際、妹と「また『アレ』を楽しもう」とレストランのドリンクバーでわざと苦手なものを入れて笑っていたのもいい思い出です。結局好きなのか、嫌いなのか。
No.199 - 2021/03/05(Fri) 20:45:59
寒いですが夏の曲合戦 / H"彩度 [近畿] [ Home ]
先日、沙羅曼蛇のCDを売ったら、1700円もの値が付いて
嬉しかったH"彩度です。

えらいスローペースでしたが、先日サガ3時空の覇者をクリアしました。選択肢多数のお使いイベントもあり、中々面白かったです。ボス等の敵キャラも魅力的でした。3部作らしいですが、3だけやっても十分楽しめました。

頼まれたイメージキャラの方は、「これいーじゃん、じゃあこれのハート付いたバージョンは?」と言われ、アレンジした第二形態をまた今日持って行くところです。どうなることやら。

>illustratorの方が得意
寧ろ、そちらの方が断然仕事には有利かと思われます!
ていうか、MELTYさんDTPやってたんですか…

>夏のイメージの自作曲
結構アップテンポなんですね。透き通ったようなピアノが多用されていて、夏っぽいですね。始めは砂浜、途中からは水中みたいな印象を受けました。サンゴ礁みたいな。途中、ボイスエフェクトの様なものが入っているのが、なんだか意外でした(・o・)
タイトルは何というのですか?

こちらも、海の曲を2つほど載せたいと思います。
タイトル:海
https://www.hanakochan.shop/sea.mp3
水中っぽい。

タイトル:パッションフラワー大作戦−ココナッツミルクってはっきりいってまずいよねMix−
https://www.hanakochan.shop/passion.mp3
沖縄音階。作っているときは画面見ながら適当に音符だけおいて、完成してから初めて再生したという、実験的な作り方をした曲。でも意外と曲になっていた。
No.197 - 2021/02/24(Wed) 11:44:12

Re: 寒いですが夏の曲合戦 / MELTY [関東]
沙羅曼蛇!懐かしいですね!むかし、東亜プランという会社のゲームのCDで7万円の値がついているのを見たことがありました。欲しい人にとってはそれだけの価値があるんでしょうね。いまはYoutubeでなんでも聴けますが、本当に欲しい曲は買うようにしています。

結局まだDSは買っていないのですが、もしやるとしたら空いた時間にプレイすると思うのでクリアするのに自分も時間が掛かると思います。いま働いている会社は残業3時間4時間が当たり前で、転職しようと勉強中でナカナカ時間が取れなくて;いや、忙しくても色々やっている人もいるから、自分は時間の使い方がヘタなんでしょうね(汗)

>DTP
やってました。仕事だとillustratorがメインでした。Photoshopでやれるようなことも、illustratorでやってしまったり…^^; Photoshopは丁寧な切り抜きが必要な時や、写真上の何かを消したり増殖させたりする時に使っていました。いまはそういう処理も簡単にできるみたいですね。

>夏のイメージの自作曲
タイトルは『Blue sky blue』です。タイトルは結構後付けなんです。イントロのフレーズを作って、そこから展開を考えていくことが多いです。2003年くらいに作った曲なので覚えていませんが、ボイスも直感だけで入れた気がします。自分でも最終的にどんな曲になるのか分かっていないことが多いです。(笑)
H"彩度さんは、どんな感じで曲作りをしているのでしょう?

>海
結構深い海中を探索しているイメージが湧きました。動きのゆったりした魚や甲殻類が生活している世界。海中という外界と遮断された中で、自己を内省しているようなイメージも感じました。心地良い泡の音は音源の音でしょうか?

>パッションフラワー大作戦−ココナッツミルクってはっきりいってまずいよねMix−
タイトルが面白いですね^^ ココナッツミルク苦手なんですか?自分は飲んだことがないんですよ。サブレとかに入っている粒々を食べたことがあるくらいかな?
沖縄音階、独特ですよね。沖縄といえば辛く悲しい過去がある土地ですが、音階は陽気な雰囲気ですよね。
音符を貼り付けていって実験的に作ったとは思えないです!南国を感じさせる様々な音が色々な方向から立体的に鳴っていて、穏やかで陽気な雰囲気がとても心地良かったです。沖縄はむかし一度だけ行ったことがあるのですが、機会があればまた行きたいと思いました^^
No.198 - 2021/02/28(Sun) 13:42:52
営業は大切です。 / H"彩度 [ Home ]
人間関係は、本当に大切なテーマです。心落ち着ける場所があるかないかだけで、人間調子はおろか人生そのものが天と地になりますから。お金があるとかないとか、そういうのとはまた次元の違う話ですよね。その方も、いつか自分に合った職場に巡り合えるといいですね。

>ソフト
私も、SONARやCUBASEがそうですし、flash(今はもう無いですけど)も少ししか使いませんでした。illustratorなんかがまさにそうでした。アレはDTPとかの現場でプロが使うソフトで、機能が多すぎ&難しすぎで、始めは教則ビデオを見ながら必死でやり方を覚えましたが、ちょっと触っていないうちにすっかり忘れてしまい。私は買ってきた多くのソフトを無駄にしていると思います。でも唯一photoshopだけは自分の右腕の様に使えます(^^♪(私は事務所での実際の力関係は最下層なのですが、photoshopの腕だけはトップなんです)

さて、この前の「1998年のピンクと黒」ですが、アレには続編がありまして。その名も「1990年のピンクと黒」です。1998年のピンクと黒famicom ver.ともいいます。
これはGS用MIDIデータを放り込んだだけでファミコン音に変換できる、GXSCCというフリーソフトを使ったものです。
https://www.hanakochan.shop/1990.mp3
これでよりレトロシューティングゲーム感が増したと思います。当時泉で結構ウケましたよ。

あと、この前2回目のショートステイに行ってきたのですが、そこのスタッフに話題として例のLINEのスタンプを見せたところ「うちのイメージキャラクターを作ってください」と即頼まれました。過去も何度もこういうことがあったし、営業は大切だなあ、と思いました(と、いってもお金は発生しませんが(;^ω^))。イメージカラー、ロゴのモチーフなどを聞いて、三体ほどできたので、明後日にでも提出しようと思ます。
No.194 - 2021/02/15(Mon) 21:03:50

Re: 営業は大切です。 / MELTY [関東]
人間関係は、最重要テーマではないかと思っています。むしろその為に人は生まれるのではないかと… 奥深いテーマですよね。

>photoshop
自分はむしろillustratorの方が得意です^^; 仕事でスピードを求められていたので、ほぼ全てのショートカットを使って使い倒していました。photoshopもある程度使えるのですが、切り抜きや色調を変えるくらいで、使ったことが無い機能がたくさんあります。フィルタとかレイヤー効果とか、色々ありますよね。photoshopも、時間があったら色々試してみたいです。

「1990年のピンクと黒」
横スクロールのアクションゲームにも合いそうですね!敵を倒しながら進んでいくイメージがすぐ頭の中に浮かびました^^ ハイハットの音が良いですね!当時のゲームのリズムトラックはこんな感じでしたよね。自分も試したくなってmac版を探したのですが、少し怪しい感じのサイトだったのでヤメておきました;;

イメージキャラクターの話、良かったですね!クルンちゃんも角野ちゃんも、とっても魅力的ですもん^^ 確かに営業は大事ですよね。紹介しなければ、そういう機会は生まれませんものね。
どんなキャラクターになったのでしょう、展開のし方とか、想像が膨らみますね。もし決定したら教えてくださいね^^

そういえば、この前見せていただいた砂浜のLejeさんのような、夏のイメージの自作曲があるので、もしよかったら聴いてください。
https://www.lonelyheart23.shop/lonelyheart23.shop/mp3/blue%20sky%20blue.mp3
No.196 - 2021/02/22(Mon) 22:13:55
分かってくれる人がいた、MELTYさんもいる、多分これは奇跡。 / H"彩度 [近畿] [ Home ]
お父さん、早くに亡くなられたのですね…
私のところも、今現在私はA型就労で事務所に通っていますが、そこもいつまであるかもわからないし親ももう歳ですので、今後のことも考えショートステイの場所を見学してきました。こういうところは普段からつながりを持っておくのが大切なことの様なので。場所自体は田舎にある、とても環境の良いところでした。

>Cherry
本当にそうです。SONAR、CUBASEと使いましたが「何だこのアホみたいな操作性、使いにくいどころじゃない」と思いました。(私の機械オンチもありますが)Cherryに慣れすぎたせいかそれらのソフトではろくに作曲できませんでした(もう録音と編集の為だけに使ってます)。私的に、Cherryに勝るものはありません。なんて思ってたら「Cherryを使うと他は使えなくなる」とどこかにも書いてありました。あと、Cherryほど優れたシーケンサーはおろか、これほどまでに優れたフリーソフトはない、とかも書いてありましたが、本当にそう思いました。同じこと思っているファンが山ほどいました。10万払っても、20万払っても足りないですよこれ。今はもうソフトの開発が止まってしまって、1.5.3より後は出ていないのですが、いくらでも払うので、開発し続けてほしかったです。Mac版もあればよかったですよね。あれはDTMer全てに体験してほしい。

>PHS
オフ会が延期になってしまったのは気の毒に思います(カウントダウンなんて、その時にしないと意味無いですから)。でも、そういう「みんなでやろう!」みたいなムードそのものが素晴らしいと思います。
因みにイラストの人、この人ですね。
https://cherry143.kusarikatabira.jp/i_rz-j90.jpg
水着になると電話機の要素がほぼなくなる、という(笑)本来ならPHSのサービスは7月末までだったらしいんですが、コロナ騒動で半年延びたそうです。だからあんなイラストでした。

凄く個人的なことなのですが、私は移動支援というサービスを利用しているのですが、担当の人に「多少気持ち悪い話ですが」と前置きしながら(笑)なんとなく上の二つの話をしたんですよ。他の物に依存して動作する電子機器って、例え機械が生きていても依存元がなくなったらスイッチ入っても脳死状態になってしまう(PHSだって電波供給無くなったら本体生きてても使えないですしね)、Cherryも(windoes10になってから古いバージョンが対応しなくなり、更新版をダウンロードした)打ち込み機材も結局は対応しきれなくなると生きていてもお別れ。Cherry自体も更新がもうないし、10以降のPCになると確実に使えないことが目前に迫っている、なんて落ち込んでたら「じゃあ、今のうちに思いっきり使ってやらんとなあ」、なんて言葉をかけてくれました。
普通どう考えてもこういう話って相手にされないです。でも話を聞いてくれた、分かってくれた、こんな人に巡り合えた私は幸せだと思いました。人づきあいもろくに出来ず辛いから生まれてこなければよかった、とか親を恨んだりもしましたが、
もちろんMELTYさんも居ますし、世の中捨てたもんじゃないと思いました。本気です。
No.192 - 2021/02/09(Tue) 17:07:46

Re: 分かってくれる人がいた、MELTYさんもいる、多分これは奇跡。 / MELTY [関東]
親の老後のこと、H"彩度さんはちゃんと考えているのですね。ウチもまだ元気なので、それほど真剣には考えてきませんでしたが、時は待たずに過ぎていきますものね。考えておいた方が良いことですよね。

自分の高校からの友人は、職場の人間関係で心を病み、もう長いこと精神科に通っているのですが、なかなか仕事をすることにGOサインが出ず、苦しんでいます。中途半端にOKを出すことも出来ないのでしょうし、その判断は難しいのでしょうね。GOサインを出した後に、また症状が逆戻りしてしまっては元も子もないですものね…

Cherry、そんなに使いやすいソフトなんですね。自分は最初に買った中古のmacが非力だったため、低CPUでも動くLogicを使い始めたのですが、これがなかなか難しく; もう数年マトモに作曲していないので、いざ使うとなったら色々忘れてしまっていて大変なことになると思います(汗)
プロじゃないと使わないような機能が多すぎて、自分が使っているのは全体の数パーセントくらいじゃないかと思います。でもソフトって、意外とそういうものが多いですよね。

話を聞いて、それを受け止めてもらえる人に出会えると、本当に嬉しいですよね。自分も幸運なことに、何人かそういう人に出会えました。話を聞くと、皆さんとても苦労されてきたようでした。相手の話を否定せず、「うんうん」と聞いて言葉を返してくれる、笑顔がとても素敵で、真面目な話の時は、真剣な眼差しで話してくれる。大人だなぁと思うし、この人に付いていきたい!って思っちゃいます。

でも、そうした自分のことを受け止めてもらえたり、心から優しい人に出会う経験って、大事だと思うんです。そういう経験があるからこそ、新しく出会う人にも心を開こうと思えるし、逆にそういう経験が少ないと、心を開くことに躊躇してしまい、少しの言葉にも疑心暗鬼になる…
自分の学生時代がそうでした。心を閉じて、いつもピリピリしていて… そんな自分が変われたのも、そうした人達との出会いがあったからだと、しみじみ思います。

何だか語ってしまいすみません…(_ _;

でもホント世の中捨てたもんじゃないですよね!

色々不出来な部分が多い自分ですが、改めてこれからもよろしくお願いします!
No.193 - 2021/02/13(Sat) 01:36:50
1998年ぐらいはユーロビートが日本でかなり流行っていた年だった記憶があったので / H"彩度 [近畿] [ Home ]
やはり、MELTYさんはギターで作曲されてたんですね。
始めの頃って、なにかこう物珍しさからくるのか、創作に対する「強い情熱」みたいなのがありますよね。
私もう今ではすかっりマンネリ化してますが(おい)

>1998年のピンクと黒
そうです。当時、古いユーロビートが好きで、それを意識して作りました。今思えば、オゾンの「のまのまイェイ」(一時期空耳ではやったやつ)と雰囲気似てますね。勿論、パクったとかそんなんじゃないですが。
SEは、確か電話のベルの音をいじったのものです。
この辺も、普通の楽器ではできない打ち込み特有のことなので当時は感動しました。
私も曲ができるのが嬉しくて嬉しくて、毎日ワクワクしながらCherryで曲大量生産しては泉に投稿していましたわ。懐かしい。Cherrryは私の宝ですよ。ほかの人にはなかなか分かってもらえそうにないですが。あ、MELTYさんは分かってくれてましたね(*^▽^*)

そういえば、PHSが今日、どころかあと残りわずかで終了らしいので。
https://cherry143.kusarikatabira.jp/phs_leje.jpg
いや別に、Leje使ってたわけでは無いですが、自分のPHS代表キャラなのと、キャラ的に気に入ったので描いてみました。仲間内でカウントダウンオフ会も予定しててたらしいですが、あいにくこの状況だから延期したとか。26年間お疲れさまでした。
No.190 - 2021/01/31(Sun) 23:33:34

Re: 1998年ぐらいはユーロビートが日本でかなり流行っていた年だった記憶があったので / MELTY [関東]
やり始めの頃って、確かに強い情熱がありますよね!パソコン屋さんで展示されていた音源を初めて見た時、モニター上で上下する音量のインジケーターを見て「欲しい!」と思ったことを思い出しました。お年玉などでお金を貯めて買えた時は、本当に嬉しかったしワクワクしました。出てきた音に感動して、それに触発されてメロディやリズムがどんどん浮かんできました。新しい刺激を受けて、脳も活性化したのかもしれません。
歳を取って、新しい刺激を受ける機会も減ってきました。意識的に自分から手を出さないといけませんね^^;

1998年頃と言えば、自分は宇多田ヒカルのAutomaticを聞いて衝撃を受けました。「凄い人が出てきたな〜」と思って、興奮して周りの人にも話したのを覚えています。翌年に父が他界したり、転職して全然違う業種に就いたり、その頃はちょうど人生の節目でした。macと音源を勧めてくれた人との出会いもありました。その出会いもとても衝撃的だったのですが… 懐かしいです。

SEは、電話のベルだったんですね。Cherryは自分が好きになったDTMの作曲家さん達が使っていたので、名前はよく目にしていました。お金を出して買ったDAWよりも、サクサク動いて使いやすいと言っていた人もいました。自分も使ってみたかったのですが、mac版は無かったですよね。macでフリーと言えばMIDI Graphyというソフトがあったのですが、分かりずらくて、MIDIの再生専用として使っていました。

PHS、サービスが終了してしまったんですね。時とともに色々変わっていきますね。自分も最初J-PHONEと契約したのですが、途中でVODAFONEに変わり、そしてソフトバンクに… いまはY!モバイルです^^;
PHSを使い続けていた人達にとっては、とても寂しいことですよね。慣れ親しんで使っていたものが消えてしまうって、本当に寂しいですね。思い出が詰まったお店が閉店してしまったり。
でもそれで集うオフ会って良いですね。懐かしい思い出を語り合い、話は尽きなそうですね。
イラストのキャラ、H"彩度さんの他のキャラに比べて大人っぽいですね!腕のH"のワンポイントが良いですね^^
No.191 - 2021/02/06(Sat) 22:38:27
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