ねこかんロケット

Apple・Mac・ビデオゲーム・パソコン・エミュレータ係の雑談掲示板です 

MAME167あたりから / //
いつもお世話になっております。久しぶりに書き込みいたします。
こちらで配布されているMAME Launcher ver 3.4でMAME0.167以降のバイナリを実行すると

Error: unknown option: -beam

というエラー出て実行されません。0.166まではこのエラーが出ずに
実行されるのですが・・・
多分こちらがよく理解していないせいだとは思うのですが、解決方法を
ご存知のかたがお見えでしたら教えてはいただけないでしょうか?
よろしくお願いいたします。
No.5674 - 2016/01/06(Wed) 16:14:52

Re: MAME167あたりから / Jazzin
返信遅れてすみません

MAME 0.167 から -beam が廃止され、新たに -beam_width_min, -beam_width_max, -beam_intensity_weight が追加されました。

これを修正した 新しいMAME Launcher ver3.5 をリリースしましたので使ってみてください。 何か不具合などありましたら、お知らせください。

http://nekocan.sitemix.jp/?page_id=17#tag3
No.5675 - 2016/01/12(Tue) 23:37:20

Ver.3.5試しました / //
最新の0.169で試しましたがエラーも出ず、問題なく動作しているようです。
対応下さいましてありがとうございました。
また何かの際にはよろしくお願い致します。
No.5676 - 2016/01/14(Thu) 22:54:36

横から失礼します / 8823
以前ゲームリスト作成の件でここに書き込んだ者です。
新しいMAME Launcher ver3.5とmame 0.170にて作成を試みたところ
無事にゲームリストを最新のものにアップデート出来ました。
こちらにも対応いただきどうもありがとうございました。
No.5677 - 2016/02/04(Thu) 06:58:29
pc88 ガンダム2のロード / ソフィー
はじめまして、こんにちは。

pc88の機動戦士ガンダム2 (ラポート) のロードが上手く行きません。

テープのイメージは2つで、.t88 形式です。N88 V1 S(またはH)モードでBASICはPC-8801 mk2 で、大気圏突入の大きな文字が出る所まではロード出来ますが、その後にinsert plug and press return key と出た後、return keyを押したら take a rest !! Program LOADING ! と出て、そのまま1時間待っても、そのままです。

大気圏突入の前にも、pull plug and press return key と出ますが、ただreturn keyを押しました。

どうすれば正常にロードを終らせることが出来ますか??

どうか、どうか、解決方法を教えて頂けますか??

このゲームは、http://ayachi0610.blog65.fc2.com/blog-entry-194.html

です。

宜しくお願い致します。
No.5671 - 2015/12/31(Thu) 12:06:02

Re: pc88 ガンダム2のロード / ソフィー
追記:
Quasi88 0.6.4 を使っています。
No.5672 - 2015/12/31(Thu) 13:05:35

Re: pc88 ガンダム2のロード / ソフィー
問題解決しました。

insert the plug and press return key が出たら、
テープを巻き戻せばOKでした。

今回の投稿は意味ないと思うので全て削除して下さい。
No.5673 - 2015/12/31(Thu) 13:47:35
Mac mini を使用してる方へ / himajinx68k [ Mail ]

■使用環境
Mac mini 2012 i7 2.3GHz
Mac OS X 10.9.5
メモリ 16GB
近日USB3.0外付SSD接続予定

現在OS X10.9.5ですが10.11のアップグレードを検討している者です。
Mac mini で10.11で使用している方、
エミュレーターやFinderの動作はどうな感じでしょうか?
JazzinさんもMac mini 2011 i5で10.11で使用されているみたいですが、
特に支障はないでしょうか?

エミュレーター系でなく申し訳ございませんが、
Mac miniでエミューレーター好きな方のご返答お待ちしおります。
No.5668 - 2015/12/14(Mon) 08:54:02

Re: Mac mini を使用してる方へ / Jazzin
Mac mini (mid 2011)/OSX 10.11.2

全てのエミュレータを試した訳ではありませんが、特に目立った問題はありませんね

しかし現在、Finderが死ぬほど重くファイル移動や日本語入力、動画再生等がどうしようもない状態です… ソフト的な問題なのかハード的に壊れているのかよく分からないのですが、一度クリーンインストールし直さないとダメですね。(--;
No.5669 - 2015/12/19(Sat) 02:18:30

Re: Mac mini を使用してる方へ / himajinx68k [ Mail ]
Jazzinさん返答ありがとうございます。

USB3.0外付SSDに変更しました。
起動時間の早いのと全体の動きが軽くなりました。
もっと早くからSSDにすればよかったと後悔です。
もう少し10.9.5で様子を見て、
10.11にアップグレードしたいと思います。

追伸
昔にエミュレーターアンケートしていましたよね。
またやるのはどうでしょうか?
現在のMacエミュレーターの動向が気になります。
No.5670 - 2015/12/21(Mon) 18:56:07
Mednafen キー押下時に落ちる / いす
Mac OS X 10.9.5
Xcode 6.2
gcc 4.2.1
SDL 1.2.15

Mednafen 0.9.38.6をコンパイルしました。
ROMを読み込み起動までは問題なくするのですが、何かキーを押した瞬間に落ちてしまいます。

ログには以下のようなエラーメッセージが出ています。

Signal has been caught and dealt with: SIGSEGV
Iyeeeeeeeee!!! A segmentation fault has occurred. Have a fluffy day.

エラー: mednafenシステムダウン、ターミネーションステータス 1

ちなみに、Mednafenのフォーラムに上がっていた0.9.38.1のバイナリをダウンロードしてみましたが、同じようにキー入力直後に落ちてしまいました。

今問題なく動いているのは0.9.32.1-WIPというバージョンのみなのですが、何が原因なのかおわかりになりますでしょうか。
No.5664 - 2015/11/09(Mon) 14:53:23

Re: Mednafen キー押下時に落ちる / Jazzin
>Signal has been caught and dealt with: SIGSEGV
>Iyeeeeeeeee!!! A segmentation fault has occurred. Have a fluffy day.


このエラーよく出ましたね http://nekocan.sitemix.jp/?p=2688

コンパイラーのせいでしょうか、v0.9.38.4から正常にコンパイルできるようになりました http://nekocan.sitemix.jp/?p=3905

とりあえずうちの環境では v0.9.38.6 や最新のv0.9.38.7も正常に動作しているようです。

2015/11/12 Thursday 02:16:32 / Log Command [-help]

Starting Mednafen 0.9.38.7
Build information:
Compiled with gcc 4.2.1 Compatible Apple LLVM 7.0.0 (clang-700.0.72)
Compiled against zlib 1.2.5, running with zlib 1.2.5(flags=0x000000a9)
Compiled against libiconv 14.1, running with libiconv 14.1
Compiled against SDL 1.2.15, running with SDL 1.2.15
Running with libsndfile-1.0.26pre5
Base directory: /Users/Jazzin/.mednafen
Internal emulation modules: nes snes gb gba pce pce_fast lynx md pcfx ngp psx vb wswan sms gg cdplay demo
External emulation modules:
Loading settings from "/Users/Jazzin/.mednafen/mednafen-09x.cfg"...
Loaded 2982 valid settings and 0 unknown settings.
Usage: /Applications/NekoLauncher Mednafen.app/Contents/Resources/mednafen [OPTION]... [FILE]
No.5665 - 2015/11/12(Thu) 02:20:46

Re: Mednafen キー押下時に落ちる / いす
ご返信ありがとうございます。
自分でコンパイルしたものだけでなく、バイナリとして配布されているものですらエラーが出て落ちてしまうということで、ライブラリまわりの不具合かと思い、zlib, libiconv, SDL, libsndfileそれぞれを改めてコンパイル、インストールしてみたのですが、症状変わらずでした。
せめてエラーの原因がなんなのか詳しくログが残ってくれればいいんですが…(´・ω・`)
No.5667 - 2015/11/16(Mon) 21:46:09
続続:Mednafenについて / うぇむ
定期的に試してみたいと思いながら、homebrewとかいうのでライブラリは入ったみたいです。しかし、肝心のMedonafenでMakeしようとしたところ、次のエラーで進めません。
ホントもう何が何やら... あと一息だと思うのですが、また助言頂けませんでしょうか?

-----
cd . && /bin/sh /Users/自分/mednafen/missing automake-1.14 --gnu
/Users/自分/mednafen/missing: line 81: automake-1.14: command not found
WARNING: 'automake-1.14' is missing on your system.
You should only need it if you modified 'Makefile.am' or
'configure.ac' or m4 files included by 'configure.ac'.
The 'automake' program is part of the GNU Automake package:
<http://www.gnu.org/software/automake>
It also requires GNU Autoconf, GNU m4 and Perl in order to run:
<http://www.gnu.org/software/autoconf>
<http://www.gnu.org/software/m4/>
<http://www.perl.org/>
make: *** [Makefile.in] Error 1
No.5663 - 2015/10/31(Sat) 01:39:30

Re: 続続:Mednafenについて / Jazzin
homebrew はインストール中にエラーが出まくって途中でやめちゃいましたね(^_^;
アプリケーション化してくれればいいんですけど…

> WARNING: 'automake-1.14' is missing on your system.

automakeがないみたいなこと言われてますね
まずhomebrewでautomakeをインストールするか
直接コンパイルしてみるのはどうでしょう
https://www.gnu.org/software/automake/
No.5666 - 2015/11/12(Thu) 02:40:51
(No Subject) / 通りすがり
ppsspp1.1はYosemite以下では起動しないみたいですね。
El Capitanでしか起動しないというアラートが出ました。
No.5662 - 2015/10/18(Sun) 15:36:17
mednafen / 初心者
libsndfile-1.0.25がコンパイル出来なかったので、
libsndfile-1.0.26pre5をコンパイル後、mednafenをconfigureすると
configure: error: *** libsndfile >= 1.0.2 not found!
と出てきてしまいます。コンパイル出来てないのでしょうか・・
エラーは出なかったんですが。
No.5655 - 2015/08/18(Tue) 13:51:03

Re: mednafen / Jazzin
libsndfileのコンパイル後にインストールはちゃんとしましたか?
sudo make install で行います

libsndfileの前にpkg-configが必要かもしれません

pkg-config --version でバージョン(0.28)がでない場合は
pkg-configをインストールしてみてください

http://pkgconfig.freedesktop.org
http://pkgconfig.freedesktop.org/releases/pkg-config-0.28.tar.gz
No.5656 - 2015/08/22(Sat) 02:16:45

Re: mednafen / 初心者
お返事ありがとうございます。
make→sudo make installまでやっても同じ結果になってしまいます。
因みに、なぜかrootユーザーのパスワードだと跳ね返されてしまい、いつも管理者でログインする時のパスワードだと進むのでこれでやっているのですが、これが原因でしょうか?
pkg-config-0.28をconfigureしたら今度はglib-2.0 not foundになってしまいました。。。
No.5657 - 2015/08/24(Mon) 12:02:43

Re: mednafen / Jazzin
まず1つ
/usr/local/bin にパスは通ってますか?

ターミナルから「echo $PATH」と入力して
/usr/local/bin があるか確認してください

なければ
ターミナルから「export PATH=$PATH:/usr/local/bin」と入力して
/usr/local/bin にパスを通しておいてください
No.5658 - 2015/08/28(Fri) 22:54:58

Re: mednafen / 初心者
ありがとうございます。
echo $PATHと入力したら以下が出ました。
/usr/local/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin:/opt/X11/bin

パスは通っているようです?
No.5659 - 2015/08/29(Sat) 11:32:11

Re: mednafen / Jazzin
>今度はglib-2.0 not foundになって

ライブラリ地獄になてっますね…
http://download.gnome.org/sources/glib

glibをインストール後、pkg-config をコンパイルでどうでしょう。
No.5660 - 2015/08/30(Sun) 02:32:04

Re: mednafen / 初心者
何度も来てしまいすみません。。
glibをconfigureしたらこんなん出ました。。
configure: error: in `/Users/apple/glib-2.45.6':
configure: error: The pkg-config script could not be found or is too old. Make sure it
is in your PATH or set the PKG_CONFIG environment variable to the full
path to pkg-config.

Alternatively, you may set the environment variables LIBFFI_CFLAGS
and LIBFFI_LIBS to avoid the need to call pkg-config.
See the pkg-config man page for more details.

To get pkg-config, see <http://pkg-config.freedesktop.org/>.
See `config.log' for more details

諦めた方がいいですかね。。
No.5661 - 2015/08/31(Mon) 13:10:26
MAME0.162にて / 8823
MAME0.162がリリースされましたがランチャーのUtilityウィンドウから
ゲームリストを作成しようとしても上手くいかなくなりました。
何か仕様が変わったんでしょうか…?
No.5651 - 2015/05/28(Thu) 06:48:03

Re: MAME0.162にて / Jazzin
今回の0.162からMAMEとMESSのコードが統合されたため、リスト(listxml)もMAMEとMESSがごちゃ混ぜになっています。

e2j.net のフォーラム情報によるとコンパイル時にオプション「SUBTARGET=arcade」を追加するとMAMEだけでコンパイルできるそうなので、その listxml から正常なゲームリストが作成できると思います。

http://www.e2j.net/bbs/bbs.cgi
No.5652 - 2015/05/29(Fri) 19:23:32

Re: MAME0.162にて / 8823
情報どうもありがとうございます。
お手数おかけして申し訳ありませんでした。

オプションを付けてコンパイルしてmamearcade64が出来るところまでは上手くいきました。
が、その後listxmlを生成してゲームリスト作成するところで同様に躓いてしまいますね。
自分でも調べてみます。
No.5653 - 2015/05/30(Sat) 00:43:00

Re: MAME0.162にて / Jazzin
listxmlリストの<game>タグが<machine>に変更されてますね
これは対応しないと無理なので、しばらくお待ちください。
No.5654 - 2015/05/30(Sat) 15:20:35
libsndfile-1.0.26pre5 / Jazzin
libsndfile-1.0.26pre5 はどうでしょう?
うちの環境ではコンパイルできました。
Mac OS X 10.10.3 / Xcode 6.3.1

ダウンロード
http://www.mega-nerd.com/tmp/
http://www.mega-nerd.com/tmp/libsndfile-1.0.26pre5.tar.gz
No.5650 - 2015/05/15(Fri) 19:44:45
続:Mednafenについて / うぇむ
だいぶ前から日数経ちましたが申し訳ありません。
「libsndfile-1.0.25」をmakeした時に、以下のエラーが出ます。
Carbon.hがないとかどうとか
-----
sndfile-play.c:61:11: fatal error: 'Carbon.h' file not found
#include <Carbon.h>
^
1 error generated.
make[1]: *** [sndfile-play.o] Error 1
make: *** [all-recursive] Error 1
-----
No.5645 - 2015/04/05(Sun) 11:45:44

Re: 続:Mednafenについて / Jazzin
>sndfile-play.c:61:11: fatal error: 'Carbon.h' file not found.

こちらのスレが参考になるかもしれません
http://stackoverflow.com/questions/20990375/fatal-error-installing-libsndfile-on-os-x-mavericks

MakefileのCFLAGS部分に CFLAGS = -I/〜(省略)〜 … を追加するか、
./configure の前に export CPPFLAGS='-I/〜(省略)〜' を入力すればいいらしいです。


うちの環境では 'Carbon.h' file not found は出ませんが
以下のようなエラーが出て止まってしまいますね

ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
make[2]: *** [libsndfile.la] Error 1
make[1]: *** [all] Error 2
make: *** [all-recursive] Error 1

これもXcodeの影響でリンクがおかしくなっているようです
http://www.typingtarzan.com/entry/2014/10/02/071258
No.5646 - 2015/04/07(Tue) 23:50:30

Re: 続:Mednafenについて / うぇむ
ボクも辿り辿って似たようなページを見つけたのですが、結局目に見てわかるエラーは出ないものの、libsndfileがインストールできていないようです。
最終的にmednafenでmakeしても「libsndfile not found」ってことで先に進めないです。
ターミナルはほとんど理解できていないので、正直手詰まりです。あとちょっとっぽいのになぁ。
やっぱりアーカイブが出るまで我慢することにします。
ご協力ありがとうございました。
No.5647 - 2015/04/08(Wed) 23:34:30

Re: 続:Mednafenについて / EX
os10.10.3ですが「fatal error: 'Carbon.h' file not found」出ました。

http://stackoverflow.com/questions/20990375/fatal-error-installing-libsndfile-on-os-x-mavericks

このとおりに実行しましたが変化ありませんでした。

ご報告まで
No.5648 - 2015/04/22(Wed) 16:55:04

Re: 続:Mednafenについて / タオル
初めまして。mednafenのコンパイル方法を探してJazzinさんのページを参考にさせていただきました。きちんと動作しましたのでお礼を兼ねて報告します。

参考に挙げておられたスレで「homebrewでインストールすれば良くね?」ってあったのでbrewをインストール後、brew install libsndfile でlibsndfileがすんなりインストールできました!その後mednafenもmake出来てランチャーも利用させていただいています。ありがとうございました。
No.5649 - 2015/05/03(Sun) 23:24:18
以下のフォームに記事No.と投稿時のパスワードを入力すれば
投稿後に記事の編集や削除が行えます。
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