ねこかんロケット

Apple・Mac・ビデオゲーム・パソコン・エミュレータ係の雑談掲示板です 

USB OVER DRIVEインストール後 / y-shaku
いつもお世話になっています。
先日、iMac G4 1.25 20インチフラットパネル メモリ2GB HDD 320GB OSX 10.5.8に、USB OVER DRIVEをインストール後にキーボードで、音量/DVDドライブトレイの開閉操作ができなくなってしまいました。
トレイの開閉や音量調整はキーボードでなくても他の方法で対応可能ですが、少し不便を感じます。
この様な方他にいますか?
No.5210 - 2010/11/29(Mon) 20:08:20

Re: USB OVER DRIVEインストール後 / Jazzin
USB Overdrive は以前、家の環境でも動作がおかしくなった事があったので使ってませんね… 使わない時は機能をOFFにするか、アンインストールした方がいいかもしれません。
No.5213 - 2010/12/03(Fri) 00:07:58
macifom リリース情報 / fin
Jazzinさん、更新おつかれさまです。
陰ながら応援しまくってます。

ところで11/15にmacifomのver.0.15がリリースされてるようです。

って、ココに書き込んでもいいんでしょか?
(NEWSページにコメントを書き込めればそこに書いたんですが。。。)
No.5208 - 2010/11/22(Mon) 10:54:51

Re: macifom リリース情報 / Jazzin
finさんどうも 情報ありがとうございます、Newsページ更新しました。
この掲示板で結構ですよ、チェックしてますので。

新しい Snes9x (i386) のテスト版だそうです
バグ報告はエミュスレへどうぞ。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/2560/workspace/test.zip
No.5209 - 2010/11/24(Wed) 02:39:42
パッチのあて方 / kdash
しばしばお世話になっております。
SDLMAMEがMAMEに統合されてしばらく経ち、0.140が出たのをいい機会に
ここのかつてのコンパイルの仕方を参照しつつやってみたところ
それでなんとかコンパイルできました。助かりました。
で本題なのですが0.140u1が早くも出たということで見てみると、
どうもパッチとしてしか存在しないみたいですね。
この“0140u1_diff.zip”というのは、解凍後にターミナル上で
patch -p0 -E <0140u1.diff
というコマンドで使うようですが、やってみたところいろいろ出てきまして
最後に
--------------------------
|diff -Nru src-old/emu/cheat.c src/emu/cheat.c
|--- src-old/emu/cheat.c 2010-10-12 22:20:10.000000000 -0700
|+++ src/emu/cheat.c 2010-11-08 01:08:55.000000000 -0800
--------------------------
File to patch:
と出てきまして、なんだか上手くパッチをあてられている気がしません。
何かコツというかヒントがありましたらご教示頂ければと思いまして……。
できればよろしくお願いいたします。
No.5204 - 2010/11/14(Sun) 02:22:40

Re: パッチのあて方 / Sifnos
メジャーバージョンであればmake一発でいいのですが、u1等の差分ファイルを適用するにはpatchコマンドの前にソースの改行コードを変更する必要があるようです。
以下のスレッドの情報は今でも有効ですので試してください。
http://www.bannister.org/forums/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=58111

もしくはJazzinさんの以前のサイトで、0.136u2について書かれていた部分が解りやすいです。
http://cgi.www5f.biglobe.ne.jp/%7enekocan/cgi/gazoubbs20070515/bbs29.cgi

endings.zipは最初のリンクの方が最新のようです。
当方の環境(OSX10.5 Intel)では問題なくビルドできました。
No.5205 - 2010/11/15(Mon) 00:12:57

Re: パッチのあて方 / kdash
Sifnosさん、ご教示ありがとうございます。
また返信が遅れて済みませんでした。
示して頂いたリンク先の情報は非常に分かりやすいですね。
これならきっといけそうです。
暇をみてチャレンジしてみよう……。
No.5206 - 2010/11/18(Thu) 00:25:50
わかりません! / kazu
DeSmuMEの0.9.3を使っていますが
0.9.6でMacOSのGUIで動くのがありませんか?
No.5202 - 2010/11/06(Sat) 15:54:23

Re: わかりません! / Jazzin
DeSmuME 0.9.5 からOSX用のGUIはGTKベースとなりました
オフィシャル版以外でMac用にビルドされたものは多分ないと思います
No.5203 - 2010/11/10(Wed) 23:06:58
サイト移転のお知らせ / mame tunes [ Home ]
大変ご無沙汰しております。MAME_Tunesの作者です。
無料だったinfoseek,iswebがサービス終了とのことで移転しました。

http://macapps.web.infoseek.co.jp/mame_tunes/

今後ともよろしくお願いいたします。
No.5199 - 2010/10/10(Sun) 12:19:43

Re: サイト移転のお知らせ / Jazzin
どうも、お久しぶりです
Emuversal Bulletin Board にもレスがありましたね。
No.5201 - 2010/10/10(Sun) 22:35:53
(No Subject) / もこたん [ Mail ]
初めまして 
自分もMacユーザーです 

いきなりですが 自分エミュ初心者でまったく手順がわかりません;;
マックで64のエミュがしたいです 

どうすればできますか?

一応自分でもいろいろ検索したんですけどどれもexeファイルとかよくわかんないです

無知ですみませんが おねがいします
No.5198 - 2010/10/09(Sat) 10:10:21

Re: Nintendo64 / Jazzin
初心者がいきなりエミュレータを扱うのはちょっと難しいかもしれません。Mac用のN64エミュレータは「sixtyforce」や「mupen64plus」などがあります。

http://nekocan.sitemix.jp/?page_id=670
No.5200 - 2010/10/10(Sun) 22:31:11
QUASI88のキー配列 / たこ焼き
QUASI88 Ver0.6.3を使用しています。
キーボードの一部のキーを押しても違う文字が入力されたり、全く入力されません。
1-0やA-Z等の主要のキー入力には問題はありませんが、:を押すと7 ]を押すと\ が入力されます。
keyconf.rcを確認しましたが特に異常はないようです。
OS 10.6.4 キーボードはDOS/V106キーです
No.5196 - 2010/09/16(Thu) 18:59:39

Re: QUASI88のキー配列 / Jazzin
キーレイアウトがおかいしようですね。

環境設定ファイル ~/.quasi88/quasi88.rc の -keyboard 0 を指定して ~/.quasi88/keyconf.rc を読み込ませてみましたが、うまく出来ませんでした。
No.5197 - 2010/09/19(Sun) 02:04:26
(No Subject) / たろう
何だか調べてみたらIntel Macじゃなきゃダメみたいっすね。
勉強不足でした。すいません。
No.5195 - 2010/07/29(Thu) 00:30:49
JPCSP / たろう
Mac用にコンパイルしたJPCSPを
ttp://emu-portal.com/psp.html#jpcsp
から落としましたが、JPCSP.appをダブルクリックしても、
ウンともスンとも動きません。
JPCSPのバージョンは0.5.1545です。
こちらの環境は PPC G4 1.25G OS X10.5.8です。
No.5193 - 2010/07/28(Wed) 15:48:04

Re: JPCSP / たろう
因に、使い方もリンクして有るんですがウチの環境では重くて
飽和状態になり、見れませんでした。
No.5194 - 2010/07/28(Wed) 16:11:43
SDLMAME/スカッドレース / M130
MAME Launcher2.9
SDLMAME 0137u2・0138・0138u2
Mac OS X 10.6.4/iMac 2.8GHz Core i7/ATI Radeon HD 4850
環境は上記の通りです。

スカッドレースで空の描写が再現されず真っ暗になってしまいます。
タイヤの煙を見るとアルファチャンネルが効いていないようなので同じ理由で描画されていないように見えるのでは?と想像してVideoの設定も色々弄ってみましたが改善されませんでした。

自分の環境では問題ない、同様に不具合がある、改善方法を知っている、諦めるしかない等、ご意見を宜しくお願いします。
No.5188 - 2010/06/30(Wed) 18:28:39

Re: SDLMAME/スカッドレース / Jazzin
MAME 0.138u2
Scud Race (Australia) / scud / model3.c / preliminary (準備段階)

うちの環境だと重すぎてフリーズしたような状態になりますね…
ゲームを起動すると

There are known problems with this game.
The video emulation isn't 100% accurate.
The game lacks sound.
THIS GAME DOESN'T WORK. The emulation for this game is not yet complete. There is nothing you can do to fix this problem except wait for the developers to improve the emulation.

このゲームには既知の問題があります。
ビデオエミュレーションは100%正確ではありません。
ゲームは音を欠いています。
このゲームは働きません。このゲームのためのエミュレーションはまだ完全ではありません。開発者がエミュレーションを改善するのを待つこと以外、あなたがこの問題を解決するためにできることは何もありません。

と出るのでまだ正常に動かないと思います。
No.5189 - 2010/07/01(Thu) 22:56:16

Re: SDLMAME/スカッドレース / M130
Jazzinさん、レスが遅くなってしまい大変失礼を致しました。

本体がメモリの不具合をきっかけに起動しなくなってしまい、修理に出しておりました(汗)

まだ正確に動作しないのですね。
いずれ綺麗な画面を拝める事を祈りつつ、今は出来る範囲で楽しみたいと思います。
ありがとうございました。
No.5192 - 2010/07/12(Mon) 18:33:37
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