ねこかんロケット

Apple・Mac・ビデオゲーム・パソコン・エミュレータ係の雑談掲示板です 

WINGBEAT COFFEE ROASTERS
(No Subject) / idyll
Fixes confirmed. Works fine now. Thank you.

I've compiled a 64-bit version of Mednafen 0.9.22-WIP with shared libraries for Mac OS X 10.6+. Would you mind if I posted this binary combined with NekoLauncher Mednafen as a single package on the Mednafen forum?

This would make installation of Mednafen and your launcher much easier for the average Mac user. I don't see a license for NekoLauncher Mednafen and you are the copyright holder which is why I'd like your permission. If you say no, I'll respect your wishes.

No matter your decision, thanks for a great frontend for Mednafen.
No.5390 - 2012/06/02(Sat) 10:56:29

Re: / Jazzin
Yes, that's fine.
If there is misspelling in NekoLauncher, please let me know.
No.5391 - 2012/06/02(Sat) 21:37:31

Re: / idyll
I didn't notice any misspellings in NekoLauncher, but I'll let you know if I find any.

In case you're interested, my post on the Mednafen forum is located here: http://forum.fobby.net/index.php?t=msg&th=754&start=0&

I hope it encourages more people to use Mednafen and NekoLauncher. :)
No.5394 - 2012/06/03(Sun) 18:42:48
NekoLauncher Mednafen 0.9.22 (20) crashes at startup without ~/.mednafen/mednafen-09x.cfg / idyll
I hope you can read and write English because I don't understand Japanese besides what Google Translate spits out. :)
Thanks for sharing NekoLauncher Mednafen with the world. I find it very useful, but I've discovered a bug.
NekoLauncher Mednafen 0.9.22 (20) crashes at startup if ~/.mednafen/mednafen-09x.cfg does not exist. However, mednafen-09x.cfg and mednafen's default directories are created in ~/.mednafen before the crash occurs.
If the ~/.mednafen directory does not exist then NekoLauncher Mednafen 0.9.22 (20) crashes without creating any directories or files.
Thanks again and I hope you can understand what I've typed.
No.5386 - 2012/05/27(Sun) 11:48:52

Re: NekoLauncher Mednafen 0.9.22 (20) crashes at startup without ~/.mednafen/mednafen-09x.cfg / idyll
I forgot to mention that I'm using Mac OS X 10.6.8 Intel.
No.5387 - 2012/05/27(Sun) 11:51:02

Re: NekoLauncher Mednafen 0.9.22 (20) crashes at startup without ~/.mednafen/mednafen-09x.cfg / Jazzin
Hello Mr. idyll
Thank you for bug report!
I will fix the problem immediately, please wait.
No.5388 - 2012/05/28(Mon) 00:12:23

Re: NekoLauncher Mednafen 0.9.22 (20) crashes at startup without ~/.mednafen/mednafen-09x.cfg / Jazzin
NekoLauncher Mednafen ver 0.9.22 Build 21 has been released.
Please confirm a bug fixes.

http://nekocan.sitemix.jp/?page_id=17
No.5389 - 2012/06/01(Fri) 01:58:25
Neko Project IIxのキー変更 / WWA
お久しぶりです。
Neko Project IIxのRoll Up/Downキーが逆転してるのでkey.txtを作成して
pageup = RLUP
pagedown = RLDN
に設定しましたが、うまくいきません。
どこかにRollup/downを反転させる項目があったような気がするのですが改めて探すと見つかりませんでした。
No.5382 - 2012/04/25(Wed) 05:30:03

Re: Neko Project IIxのキー変更 / Jazzin
WWAさん、今晩は。
ネットで調べてみたところPC98のキーは
PageDown = ROLL UP / PageUp = ROLL DOWN 
が正規のようですね。
http://www.gizcollabo.jp/vbtomo/log/archive/choshoqa_16047_0.html

> key.txtを作成して
こんな機能があったのか!
↓これでどうでしょう。

RLUP = RLDN
RLDN = RLUP
No.5383 - 2012/04/26(Thu) 18:47:35

Re: Neko Project IIxのキー変更 / WWA
> WWAさん、今晩は。
> ネットで調べてみたところPC98のキーは
> PageDown = ROLL UP / PageUp = ROLL DOWN 
> が正規のようですね。
> http://www.gizcollabo.jp/vbtomo/log/archive/choshoqa_16047_0.html

一応そう言われていたので今まで使ってましたが、
ROLLUPDOWNを使うソフトでソフトウェアキーボードと動作が異なったので変更する事にしました。
>
> > key.txtを作成して
> こんな機能があったのか!
> ↓これでどうでしょう。
>
> RLUP = RLDN
> RLDN = RLUP

Jazzin様ありがとうございます。
おかげでうまく変更出来ました。
No.5384 - 2012/04/27(Fri) 03:59:39
上手くいきません / にゃんこ
第0回 MacOSXで開発環境を構築する。のページを発見しました。
が、./configureの所で何度やっても先へ進めません。
10.7.3には対応していないのでしょうか?
No.5369 - 2012/02/27(Mon) 08:05:52

Re: 上手くいきません / Jazzin
何をコンパイルしているのか分かりませんが、SDLでしょうか?
まずはXcodeをインストールしてください。
No.5371 - 2012/02/28(Tue) 02:36:35

Re: 上手くいきません / にゃんこ
Xcodeは最新版をインストールしてあります。SDLのコンパイルで失敗してしまいます。XcodeのバージョンはAとの事。不可視フォルダのprivateというのが可視フォルダになりました。そこから先に進めません。どうしたもんでしょう?
No.5374 - 2012/02/28(Tue) 19:20:56

Re: 上手くいきません / Jazzin
> XcodeのバージョンはAとの事
最新版でなくてもいいのですが、最新版のバージョンは Xcode4.3 です。

SDLは 1.2.15 を使用してください(MacOSX10.7の場合)
http://www.libsdl.org/release/SDL-1.2.15.tar.gz

> 不可視フォルダのprivate
たまにおかしくなりますよね、ディスクユーティリティでアクセス権を修正すれば直るかもしれません。

> configureの所で何度やっても先へ進めません。
ターミナルにはどんなエラーが出てますか?
No.5375 - 2012/02/29(Wed) 02:33:33

Re: 上手くいきません / にゃんこ
>SDLは 1.2.15 を使用してください(MacOSX10.7の場合)
dmgが見つかりませんね、どうやってインストールするのでしょう。
>ターミナルにはどんなエラーが出てますか?
今はやっていないので分かりません。
No 何とかかんとかでした
No.5377 - 2012/02/29(Wed) 13:24:52

Re: 上手くいきません / にゃんこ
dmg発見しました。でcd SDL-1.2.15をターミナルを開き、./configureを
入力でもって出てくる文字はchecking build system type... i386-apple-darwin11.3.0
checking host system type... i386-apple-darwin11.3.0
checking for gcc... no
checking for cc... no
checking for cl.exe... no
configure: error: no acceptable C compiler found in $PATH
See `config.log' for more details.
ちゃんとホームフォルダにSDL-1.2.15を置いてるんですが、さっぱりです。やはり初心者には難しいですね。
No.5378 - 2012/02/29(Wed) 17:26:24

Re: 上手くいきません / にゃんこ
間違えました。ターミナルを開き cd SDL-1.2.15と入力でした。ところでXcodeで何を選択すればいいのでしょうか?その時点でもう分からないです。これが原因かも知れませんね。第0回 MacOSXで開発環境を構築する。のHPでは新しいXcodeの説明は無いものでして、何回もすいません。
No.5379 - 2012/02/29(Wed) 18:04:08

Re: 上手くいきません / Jazzin
Xcodeはソフトウェアを開発するための統合開発環境ツールです、開発に必要なコンパイラーやデバッガなどがインストールされます。
エミュレータのコンパイル作業は基本的にターミナル上で行いますので、Xcode.appアプリケーションは使用しません。

>dmgが見つかりませんね
「SDL-1.2.15.dmg」はフレームワーク版で、今回コンパイルで使うものはソースコード版の「SDL-1.2.15.tar.gz」の方です。Mednafenをコンパイルする前に必要なライブラリをまずコンパイルしなければなりません。

>checking for gcc... no
>checking for cc... no


コンパイラーが見つからないようです
GCCやCCがちゃんと /usr/bin/ にあるか確認してください。

No.5370にも書きましたが、初心者の方がコンパイル作業を行うのはかなり難しいです。
No.5380 - 2012/03/01(Thu) 02:42:51

Re: 上手くいきません / にゃんこ
どうも有難うございました。諦める事にしました。色んな所を見て回って勉強します。
No.5381 - 2012/03/03(Sat) 21:26:20
Mednafen 0.9.19Wipの録音 / WWA
しばらくしぶりです。
Mednafenで録音をしようと思い、F1キーのHelpを見ましたが、該当なしなので、今度はNekoLauncher MednafenのHelpを見たら録画は有りましたが、録音は有りませんでした。
なのでShift+F5で録画をしてみましたが、.mednafenにそれらしいファイルは作成されていないようです。
環境設定のAV>Recoad sound output whith the WAVにチェックを入れると録音されましたが、エミュレータを起動(イメージ読み込み)してからずっと録音されるようで起動音やロード時の無音まで入っており、しかも途中で切る事が出来ないようです。
ゲーム中ショートカットキーで録音する機能はないのでしょうか?
No.5372 - 2012/02/28(Tue) 06:11:10

Re: Mednafen 0.9.19Wipの録音 / Jazzin
WWAさん、どうも。
Mednafenのサウンド録音機能は「Recoad sound output whith the WAV:」のみですね、途中で録音を止めたり再開したりはできないようです。
サウンド録音専用のアプリケーションを使った方がいいかもしれません。
No.5373 - 2012/02/28(Tue) 19:09:47

Re: Mednafen 0.9.19Wipの録音 / WWA
Jazzin様どうも
次のVerで追加されてたらいいですけどね
No.5376 - 2012/02/29(Wed) 05:20:44
mednafen / にゃんこ
mednafenのコンパイルされたのは出まわってないでしょうか?
初心者なのでコンパイルの仕方が分かりません。
BIOS等は一応あります、PCSXR等仕様している為に。
仕様環境は、OS X 10.7.3 Intel Core i3 3.2Ghz メモリ14GBです。
No.5368 - 2012/02/27(Mon) 03:48:37

Re: mednafen / Jazzin
コンパイル済みのバイナリはあまり見かけませんね
MacPort などにありますがかなり古いものです。

コンパイルの作業は最低でもターミナルの使い方が
分からないと難しいと思います。
No.5370 - 2012/02/28(Tue) 02:34:45
(No Subject) / ユニパックの逆襲
はじめまして。「ユニパックの逆襲」と申します。
質問させて頂きたく失礼ながら書き込みさせて頂きました。


Emulator Enhancerについてですが、復刻版セガサターンUSBゲームパッドを購入したので下記ページを参考させて頂きApplication Support” フォルダにドラック&ドロップしてみましたが、Preferenceに「フルスクリーンモード」「ジョイスティック」「フィルター」「レジストレーション」などの項目がなぜか追加されません。
http://www5f.biglobe.ne.jp/~nekocan/group_lab/folder_enhancer/ht_enhancer.html


現在公開されているバージョン『Emulator Enhancer v2.4.0』が手持ちの『Genesis Plus v1.3.0』に合わないのだと自己解釈し、新バージョンの『Genesis Plus v1.3.1』に置き換えた所、macOS10.4.11では開けない様で使えなくなってしまい、旧バージョンの『Genesis Plus v1.3.0』を探すも自分では見付ることができなかった為、『Genesis Plus v1.2.8』を見付けたのでとりあえずそれを使っていますが、買ったばかりのセガサターンUSBゲームパッドも使えず、『旧バージョンの『Genesis Plus v1.3.0』も見付からず、それに合うEmulator Enhancerも探せず困っております。

どなたかご親切な方何卒ご教授頂けましたら幸いです。
No.5365 - 2012/02/24(Fri) 02:14:19

Re: 名称未設定 / Jazzin
古いバージョンはmac-emu.netのアーカイブにあります
http://www.mac-emu.net/~bannister/filemirror/


Genesis Plus v1.3.0 はないようなので
検索して見つけました

http://www.mobianlegends.com/ftp/plus/www.zophar.net/Emulators/Apple%20Macintosh/Sega%20Genesis%20-%20Sega%20CD%20-%20Sega%2032X/Genesis%20Plus/
No.5366 - 2012/02/24(Fri) 18:03:32

ありがとうございます! / ユニパックの逆襲
Jazzin様。

お教え頂いたアドレスで『Genesis Plus v1.3.0』『Emulator Enhancer v2.3』を入手出来ました。おかげさまでセガサターンUSBゲームパッドの設定も無事にできました。

Jazzin様、本当にありがとうございました。心より感謝致します。
No.5367 - 2012/02/26(Sun) 01:22:54
supermodel 起動 / sasa [ Mail ]
お邪魔します。
Supermodel_02a_OSX でrom起動できません。

$ cd /supermodel
$ open supermodel

だけでは下記のごとく終了してしまいます。??
---------------------------------------------
dyld: unknown required load command 0x80000022
Trace/BPT trap
logout

[プロセスが完了しました]
---------------------------------------------

romセットの方法をご教授願えませんでしょうか??;;;

当方の環境は
mac OS X
2GHz Intel Core 2 Duo
メモリ2GB 667 MHz DDR2 SDRAM
です。
No.5361 - 2012/02/10(Fri) 18:25:17

Re: supermodel 起動 / Jazzin
Supermodel はアプリケーションではないので open コマンドではなく

$ cd /Supermodel_02a
$ ./Supermodel <romset> [options] で起動してください。

(例)
$ ./Supermodel /Users/Jazzin/Documents/scud.zip

使い方やオプション設定等はヘルプを見てください。
$ ./Supermodel -h

またMAMEのクローンの様な仕組みがないので、ROMセットは
全てのデータがそろったzipファイルが必要です。

まだ正常に動作しないソフトもありますので、互換性については
公式サイトの「Which Games Are Supported?」を見てください。
No.5362 - 2012/02/10(Fri) 21:32:31

Re: supermodel 起動 / sasa
アドバイスありがとうございます!
しかし・・・下記表示となり、起動しません。。。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
dyld: unknown required load command 0x80000022
Trace/BPT trap
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

下記のように入力しましたが何か間違いがあるのでしょうか?
(Supermodel_02aフォルダへの移動は出来ました)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
$ cd /Users/<名前>/Desktop/Supermodel_02a
$ ./Supermodel /Users/<名前>/Desktop/Supermodel_02a/spikeofe.zip
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
(フォルダをDesktopへ移しました)

それと、同フォルダ上で
$ ./Supermodel -h
と入力してもやはり
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
dyld: unknown required load command 0x80000022
Trace/BPT trap
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
となってしまいます ????

何が悪いのでしょうか?

過去記事にあるように「コンパイル」なる作業が必要なのですか?

ちなみに、使用しているromは、Win用supermodel(32bit)では起動確認できているromですので、romは問題無いかと思います。
romはSupermodelと同フォルダ内に入れています。

何か基本的な事が抜けているのでしょうか。、、
当方、ターミナルはほぼ使ったことが無く、初心者でごめんなさい。。
No.5363 - 2012/02/11(Sat) 09:18:57

Re: supermodel 起動 / Jazzin
dyld:〜 はシステムライブラリ関係のエラーでした

これですね
http://www.supermodel3.com/Forum/viewtopic.php?f=5&t=81
https://discussions.apple.com/thread/2151112?start=0&tstart=0

10.5 Leopard には対応してないので自分で10.5用にコンパイルするか
10.6 Snow Leopard にアップデートしてください、って事でしょうか。
No.5364 - 2012/02/11(Sat) 13:41:24
mednafen0.9.19wip / WWA
0.9.18wipでどうやっても動作出来なかったので、
0.9.19wipだとコンパイル出来ましたが、
どうやってもPSのゲームが動作しません。
biosとイメージはPCSXで使用していたものですが、
mednafenでcueもしくはbinを読み込ませても動作しません。
またMDに関してもsmdイメージが動作しませんでした。(binはok)
MCDのBiosがus名しか対応してもらずjpのbiosを変更してもスタート画面がうまく動きません。
NekoLauncher Mednafen Ver 0.9.19を使用してるのですが、
BiosをSelectから指定してもうまく認識しないようで結局Biosの名前を設定画面に書かれてものに変更しないといけないようです。
PSはcue+binイメージに対応してないのでしょうか?
No.5354 - 2012/02/06(Mon) 18:20:45

Re: mednafen0.9.19wip / Jazzin
WWAさんどうも、コンパイルできたようで良かったです

> smdイメージが動作しません
調べてみたところMednafenではサポートされてないようですね
smdを対応させるソースとかあるみたいですが、正式なものでは
ないのでとりあえず bin に変換して起動した方がよさそうです。

> MCDのBiosがus名しか対応してもらず
これはちょっと分かりませんね、Mednafenの問題なのか
それとも元のエミュレータの仕様なのか。

> BiosをSelectから指定してもうまく認識しない
何かおかしいですね… 修正しておきます。

> PSはcue+binイメージに対応してないのでしょうか?
うちでは外付けのドライブから起動できず、cueファイルからPSやPCEを起動しています。
No.5355 - 2012/02/07(Tue) 02:58:17

Re: mednafen0.9.19wip / WWA
mednafen-09x.cfgを色々調べてみた所PSのBios項目がUS,JP,EUに分かれておりランチャーで変更出来るのはUSのみでした。
jpはSCPH5500.BINになっていたので、該当するbiosに変更したら起動できました。
MCDはbiosがus一つしかありませんでした。
mac対応のsmdイメージ変換ツールを探してるのですが、
なかなか見つかりません。
No.5356 - 2012/02/07(Tue) 17:32:29

Re: mednafen0.9.19wip / Jazzin
> smdイメージ変換ツール
uCON64で変換できました(要コンパイル)
ランチャーの方はもう少しお待ち下さい。
No.5357 - 2012/02/08(Wed) 02:46:48

Re: mednafen0.9.19wip / WWA
smdのイメージツールの件ありがとうございます。
mednafen0.9.19wipのPSエミュについて質問ですが、
セーブやロードを行われるたびに画面の下部にメッセージが表示されるのですが、このメッセージを非表示にする設定を知りませんか?
cfgを調べてみたのですが、該当する項目がわかりませんでした。
またPCEのMednafenv0.8セーブデータが0.9.19wipで使用出来ないのですが、なんとか利用する方法はありますか?
No.5358 - 2012/02/08(Wed) 18:40:08

Re: mednafen0.9.19wip / Jazzin
NekoLauncher Mednafen 0.9.19 (Build17) をリリースしました
問題の部分は直っていると思います

> 下部にメッセージが表示される
システムのOSDメッセージを消すような設定は見あたりませんね
どうしても邪魔ならソース /src/psx/psx.cpp の710行目を
コメントアウトするしかないでしょうか。

> Mednafenv0.8セーブデータ
同じ場所でセーブしたファイルをバイナリエディッタで開いて
0.8と0.9との差分を調べて合成するとか…
まるっきり違ってたらお手上げですけど。
No.5359 - 2012/02/09(Thu) 18:58:50

Re: mednafen0.9.19wip / WWA
> NekoLauncher Mednafen 0.9.19 (Build17) をリリースしました
> 問題の部分は直っていると思います
>
> > 下部にメッセージが表示される
> システムのOSDメッセージを消すような設定は見あたりませんね
> どうしても邪魔ならソース /src/psx/psx.cpp の710行目を
> コメントアウトするしかないでしょうか。
>
> > Mednafenv0.8セーブデータ
> 同じ場所でセーブしたファイルをバイナリエディッタで開いて
> 0.8と0.9との差分を調べて合成するとか…
> まるっきり違ってたらお手上げですけど。

Build17を使ってみました。
PCE、PSのBiosの方はバッチリ選択できるようになりました。
ただし、MCDはどうもエミュ側がusにしか対応してないようで、jpbiosだとスタートの画面が異常でボタンも効かないのでゲームをするのは無理でした。
PSのメッセージの件ですが、またコンパイルし直さないといけないようならここまま使おうかと思います。
SAVE以外にメッセージが必要な場面で不便だと思うので。
セーブデータは大したセーブは無いのですが、
違っていたのでちょっとショックでした。
セーブデータの名前は別物で拡張子は同じ、名前だけ変えてしまったらさすがに異常動作しそうで怖いですね。
時間が空いた時にバイナリエディタで見ようかと。
ありがとうございました。
No.5360 - 2012/02/09(Thu) 20:35:18
mednafen-0.9.18-wip : Assertion failed! / Nikolay [ Mail ]
Hi guys! I have tried to install mednafen on my Mac (OS X 10.7.2 Lion)
The installation was successful, however, when trying to launch,
I receive the following error:
Starting Mednafen 0.9.18-WIP
Base directory: /Users/quickcracker/.mednafen
Internal emulation modules: nes snes gb gba pce pce_fast lynx md pcfx ngp vb wswan sms gg cdplay
External emulation modules:
Assertion failed: ((a + 0x7FFFFFFE) < a), function TestSignedOverflow, file tests.cpp, line 308.
Abort trap: 6


Has anybody encountered this issue and successfully solved it?
I have followed all your instructions, set up CFLAGS and CXXFLAGS,
also tried to edit configure.ac file before compilation, but nothing helps!
No.5352 - 2012/01/21(Sat) 21:44:26

Re: mednafen-0.9.18-wip : Assertion failed! / Jazzin
Please try a new Mednafen 0.9.19-WIP!

http://forum.fobby.net/index.php?t=msg&th=701&start=0&
No.5353 - 2012/01/30(Mon) 21:42:14
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