ねこかんロケット

Apple・Mac・ビデオゲーム・パソコン・エミュレータ係の雑談掲示板です 

MAME 0.142u4 / nao
MAME 0.142u4のコンパイルで失敗します。
Compiling src/mame/video/stvvdp2.c...
cc1plus: warnings being treated as errors
src/mame/video/stvvdp2.c: In function ‘void saturn_vdp2_regs_w(address_space*, offs_t, UINT32, UINT32)’:
s
: (省略)
{standard input}:unknown:Undefined local symbol L__ZTV20resource_pool_objectI8bitmap_tE$non_lazy_ptr
make: *** [obj/sdl/mame/mame/video/stvvdp2.o] Error 1

何かおまじないが必要?
もし知っていたら教えてください。
No.5270 - 2011/05/28(Sat) 14:37:02

Re: MAME 0.142u4 / Jazzin
whatsnew.txt によるとST-V系が大幅に更新されたみたいですね
以前のコンパイルされたオブジェクトファイルを全て削除してから
再コンパイル、でどうでしょう
No.5271 - 2011/05/30(Mon) 02:37:57

Re: MAME 0.142u4 / nao
いやぁ、やったんですけど、ダメでしたぁ。orz
No.5272 - 2011/06/03(Fri) 22:33:47

Re: MAME 0.142u4 / Jazzin
0.142u5 がリリースされたのでコンパイルしてみました
特に問題なく成功。コンパイルのオプションは無し、makeのみです。

http://www5f.biglobe.ne.jp/%7enekocan/cgi/gazoubbs20070515/bbsdata/549.jpg
No.5273 - 2011/06/07(Tue) 01:26:00

Re: MAME 0.142u4 / nao
遅レスで、すんません。
当方もu5にしましたら、問題なくmakeできました。

なんだったんだろ...
No.5274 - 2011/06/09(Thu) 23:04:58
ダンシングアイ / コウキ
初めましてこんばんは。
質問させてください。

こちらのランチャーを使って(SDLmame0.142)ダンシングアイを立ち上げてみたところ
「c76.bin」というバイナリが足りないようで起動出来ませんでした。
MacMAME全盛期の頃は確か起動してた気がするのですよね。

どうやらナムコSystem22関連のバイナリのようなのですが
jazzinさんの環境でも同じ状態でしょうか?
ダンシングアイ以外にもこのバイナリが足りないせいで動かないromが他にもあるんでしょうかね。
No.5266 - 2011/05/15(Sun) 16:09:38

Re: ダンシングアイ / Jazzin
ダンシングアイのROMは MAME 0.136u3 で更新されていますので、
ROMを新しくするかMAMEのバージョンを下げてください。
MacMAME はVer0.103u2 なので古いROMなら起動できます。

http://maws.mameworld.info/maws/romset/danceyes

MAMEはバージョンアップによりROM名やセット内容がころころ変更されますので、ご注意ください。

> ダンシングアイ以外にもこのバイナリが足りないせいで動かないromが他にもあるんでしょうかね。

MAME Launcher の 環境設定 - I/Oポート - MAMEファイル出力:-verifyroms (export.txt) を実行すると、ROMの足りないゲーム名が出力できます。(3分くらい掛かります)
No.5267 - 2011/05/15(Sun) 23:06:37

Re: ダンシングアイ / コウキ
お返事ありがとうでした!
試しにc76.bin入れてみたら無事動いて一安心。
MAMEの取っ付きにくいところってこの辺にありますよね…。
ていうかセット内容はともかくROM名まで変わられると
よっぽどチェックしてないと訳分からなくなりますよね。
No.5268 - 2011/05/16(Mon) 20:19:25

Re: ダンシングアイ / Jazzin
ROM名の変更は renameSET.dat で確認できます
http://www.progettosnaps.net/renset_en.html

MAMEの変更に全て付き合っていたら日が暮れてしまいますので…
特に問題がなければバージョンアップしなくていいと思います。
No.5269 - 2011/05/17(Tue) 21:34:35
NekoLauncher OpenMSX_v12について / J&J
初めまして。NekoLauncher OpenMSX_v12をDLさせていただいて、マニュアルを見ながらOpenMSX0.8.0のパッケージのshareフォルダとcontents/Mac OSの中のopenmsxをランチャーの同じフォルダにコピーしたのですが、ランチャーを起動すると「Share folder is not found Please put "share" folder path correctly.」とメッセージが出てしまいます。
romを指定してPowerボタンを推してもエラーメッセージが出てopenMSXが起動しません。どうすれば良いのでしょうか?
ちなみにopenMSXの0.8.1だとコントローラーが正常に動かないので0.8.0を使っています。OSは10.4.11です。
No.5262 - 2011/04/25(Mon) 21:55:52

Re: NekoLauncher OpenMSX_v12について / Jazzin
J&Jさん初めまして

> Share folder is not found Please put "share" folder path correctly.

shareフォルダをランチャーに内蔵して使用する場合は、メニュー Preference の Systemタブにある「Build-in」ボタンをONにしてください。その後、ランチャーを再起動してください。

> openMSXの0.8.1だとコントローラーが正常に動かない
どのコントローラーが動きませんか?
No.5263 - 2011/04/26(Tue) 02:52:53

Re: NekoLauncher OpenMSX_v12について / J&J
お返事ありがとうございます!無事ランチャー起動出来ました!

コントローラーはELECOMのJC-U2208TRDというファミコン風のやつでUSBoverdriveで設定して、他のエミュは正常に動いているんですが、openMSX0.8.1だけが、何も押してないのにずっと左ボタンを押してるような状態になってしまいます。
No.5264 - 2011/04/26(Tue) 10:23:17

Re: NekoLauncher OpenMSX_v12について / Jazzin
USB Overdrive は必要ありません
設定をOffにすれば直ると思いますが、どうでしょう。

ジョイスティックはエミュレータを起動する前に接続してください。
No.5265 - 2011/04/26(Tue) 23:14:35
度々PCSXについて / fate
 先日に引き続きまた質問なんですが、PCSX-Reloadedの<Reset>は実機のリセットと同様の働きなんでしょうか?
 あるゲームで入手時点で確率判定が行われる物があり、リセットする度に確率判定がされるはずなんですが、一行に変化が現れません。
 PCSX-Reloadedのシステム自体の問題であれば諦めるしかないのですが、お分かりになる方いらっしゃいますか?
No.5261 - 2011/04/10(Sun) 20:45:56
MAMEランチャーについて。 / pylones
初めまして管理人様。

こちらのランチャーを使用させて頂いたのですがここで質問。
「ターミネーションステータス5」というエラーが出るのですが
これはどういった内容のエラーなのでしょうか?
SDLフレームワークが無いですよ的な内容のログなのですが
これはどこに置いてどのように設定するのでしょうか?
No.5259 - 2011/04/09(Sat) 18:55:43

Re: MAMEランチャーについて。 / Jazzin
pylonesさん、初めまして。

SDLライブラリをダウンロードしてください
ディスクイメージの中にある「SDL.framework」フォルダを Macの
起動ディスク/ライブラリ/Frameworks/ フォルダの中に入れます
これでたぶん起動できると思います。

SDL-1.2.14
http://www.libsdl.org/release/SDL-1.2.14.dmg
No.5260 - 2011/04/10(Sun) 01:22:31
MacMAMEの使い方 / 内野 [ Mail ]
初めまして、内野と申します。
宜しくお願いします。

先日
MacMAME ver103
というエミュレータをダウンロード
しました。

私のPCはiMac
OSはver10.6です。

ロムもZIPです。

どのような方法で、ゲームをすることが
できるのでしょうか?
誠にお手数ではございますが、
操作方法がご存知でしたらご教授いただければ
幸甚です。

この質問がこの場で適してないようでしたら
削除してください。

何卒宜しくお願い申し上げます。
No.5257 - 2011/04/06(Wed) 21:02:03

Re: MacMAMEの使い方 / Jazzin
どうも内野さん、初めまして。

MacMAME はかなり古いエミュレータですので(Rosettaがないと動きません)MAME OS X か SDLMAME を使ってください。

MAME OS X
http://mameosx.sourceforge.net/
SDLMAME
http://sdlmame.parodius.com/

MAME OS X を起動するとユーザーのアプリケーションサポートフォルダに「MAME OS X」フォルダが作成されるので、その中の「ROMs」フォルダにROMをzipのまま入れてください。
場所 (ユーザー/Library/Application Support/MAME OS X/ROMs)

SDLMAME はランチャーなどを使った方が便利ですね。
あとSDL.frameworkも必要です。

MAME_Tunes
http://macapps.web.infoseek.co.jp/mame_tunes/
SDL-1.2.14
http://www.libsdl.org/release/SDL-1.2.14.dmg
No.5258 - 2011/04/07(Thu) 03:08:36
PCSXについて / fate
PCSXについて質問なんですが、Mac用のプラグインてcdrmooby以外にありますか?連射を使いたいんですが。
No.5251 - 2011/03/30(Wed) 23:18:30

Re: PCSXについて / Hearn
PPCMac用のPCSXなら「HIDInput」。
コントロールパッドが使用可能になる。
パッドコンバータの「JCPS101USV」に連射機能のあるPSコントローラー繋いで使ってる。
JCPS101はMac非対応ってことになってるけど問題なく使えます。

Reloadedの方はcdrmoobyもHIDInputも必要なし。
コンバータ通せばPSコントローラー使える。

これ以外のMac用のプラグインは見たことないですね…。
No.5252 - 2011/03/31(Thu) 02:01:20

Re: PCSXについて / fate
ご返事ありがとうございます。
もう一つお聞きしたいんですが、いかにエミュレーターと言えどPSエミュで使うにはPS1のコントローラーじゃなきゃ駄目ですよね?
No.5253 - 2011/03/31(Thu) 11:35:49

Re: PCSXについて / Hearn
コンバーターのJCPS101は元々PS2コントローラーにも対応しています。
試してみましたが、PS2コントローラーでも使えました。
連射機能付きPS2コントローラーもOKです。
※MAMEやSnes9xなど他のエミュレーターにも使えます。
ただし、HIDInputの仕様なのかJCPS101の仕様なのかわかりませんが、アナログスティックの認識が上手くいかないようです。
No.5254 - 2011/04/01(Fri) 00:45:20

Re: PCSXについて / fate
たびたびのご回答ありがとうございます。
またわかないことがありましたよろしくお願いします。
No.5255 - 2011/04/01(Fri) 19:23:37
Nestopiaですが / もぐもぐ
またまた質問です。
Nestopiaでディスクシステムが使えるという事で早速昔に保存していたROMを引っ張り出してきてDISKSYS.ROMが必要だというので実機から吸い出したまではいいのですがどこに置いてどう指定すれば読み込んでくれるでしょうか?
ちなみにROMはZIPファイルで起動すると起動ディスクをセットしてくださいと表示されます。お願いします。
No.5248 - 2011/03/28(Mon) 00:48:08

Re: Nestopiaですが / Jazzin
ディスクシステムのBIOS(disksys.rom)は
~/Library/Application Support/Bannister/Nestopia/BIOS ROMs/disksys.rom
に置いてください

起動後、F3キーでディスクの挿入/切り替えが行えます
No.5249 - 2011/03/28(Mon) 23:48:15

Re: Nestopiaですが / もぐもぐ
F3でしたか、動作確認しうまくいきました。
有り難うございます。
No.5250 - 2011/03/29(Tue) 14:41:52
PCSX-Reloadedについて / もぐもぐ
FF7を買ってやろうと思っているのですが、二枚目にデータの引き継ぎは上手くいくようになったのでしょうか?買い損にならないよう聞いておきたいもので・・・情報お願いします
No.5245 - 2011/03/24(Thu) 23:13:49

Re: PCSX-Reloadedについて / miya
私の環境ではうまくいきますよ。
ディスクの交換を求められてから Eject CD で新しい CD を入れる、またはイメージを選択でちゃんと引き継がれます。
どう引き継げないのかわかった方が皆さん返信しやすいと思うので、詳しい情報を書いた方が良いと思います。
No.5246 - 2011/03/25(Fri) 20:20:33

Re: PCSX-Reloadedについて / もぐもぐ
有り難うございます。
どう引き継がれないとかはまだやってないので分からないので質問した訳です。
今月始めにiMac Core i3 3.2Ghzを購入しまして、PPC時代のPCSXは引き継ぎができなかったように記憶がありまして不安だったのです。
できると聞いてFF7を買う決心がつきました。
質問して良かったです。
No.5247 - 2011/03/26(Sat) 08:47:08
UPISについて / ビギナー [ Mail ]
改造ロマサガ3をするにあたってUIPSをダウンロードしてからどうしたらいいのでしょうか?UIPSをひらくことができなくて困っています。
初歩的な質問ですいません。
No.5243 - 2011/03/23(Wed) 17:08:34

Re: UPISについて / Jazzin
UPISがPowerPCバイナリで起動できないとか?

Snes9x 1.52 を使っているなら IPSパッチを「Patches」フォルダに入れて、Preferences の Others - Use IPS/UPS Path を有効にすればうまくいくと思います。

IPSパッチファイルの名前はROMと同じ名前にしてください。
No.5244 - 2011/03/24(Thu) 02:58:09
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