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What's New投稿者:CJ (HOME)投稿日:2026年09月06日(日) 19時25分12秒

更新情報です。
 ●がんばれゴエモン3 獅子重禄兵衛のからくり卍固め「ゆきんこ砦」新規追加
 ●がんばれゴエモン3 獅子重禄兵衛のからくり卍固め「からくり温泉」新規追加
 ●がんばれゴエモン3 獅子重禄兵衛のからくり卍固め「からくりパーク」新規追加

匿名さんへ
聖剣伝説2での武器熟練度8.99チャレンジ、途中経過の報告ありがとうございます。
「武器熟練値」に関しては、突き詰めればもっと上手いやり方はあるかもしれないですね。

とくめーさんへ
騎士ゴーレムの専用ストライクの発動条件にゾナウギアが関与しているという仮説は思いつきませんでした。
でも考えてみれば、所持していないゾナウギアを使っていたら変なので、当たり前と言えば当たり前ですね。
>騎士ゴーレム&カラモの専用シンクストライクも、攻撃の演出にタイマーバクダンが含まれてるように思えます
あ、本当だ。よく見ると3種類の実に混じってタイマーバクダン投げてますね。
それと「吹き荒ぶ暴風」初プレイ時にはタイマーバクダンが使えないことを確認しました。
「シンクストライク」のページの記述を修正しておきました。情報どうもありがとうございました。

No.10652

リメイク版聖剣伝説2での武器熟練度8.99(8/MAX)チャレンジ中途報告投稿者:匿名 投稿日:2026年09月02日(水) 01時18分09秒

プリム・ポポイの熟練度8.99(剣のみ8.00)到達時点でランディはレベル5・経験値323・ランディ自身の武器は浅く広く使ってたので剣のみ1.0、それ以外ほぼ2.0到達

ここの記述を元に挑戦させてもらっていますが、ラビの森(聖剣の森)はSFC版であっても再侵入の方法はバグ利用以外ない?
ポトス村から出てすぐ下にラビ2匹がいたので、そこと横の大砲屋を往復して1時間程度こもって稼ぎました
それと事前準備の点ですが、キャラA/B(プリム/ポポイ)は最初からずっと両方とも生存させてるほうがシナリオ進行・武器パワー稼ぎの両方で安定するように感じました
どのみち最終的には要塞で雑魚を狩り続けることになりますし、ランディで熟練度稼ぎを始める段階になれば二人とも高レベルでも問題ないわけですし

No.10651

ゼルダ無双 封印戦記 専用シンクストライクの小ネタ的な話:追加情報投稿者:とくめー 投稿日:2026年08月30日(日) 20時03分53秒

ある調査のため、「バトルチャレンジ・ハイラルチャレンジをほぼ未達成」という条件でプレイしてた際
騎士ゴーレム&アルディの専用シンクストライクも、ゲーム中のリストに載っておらず、これも条件アリなのか…?と思い、当サイトにあるシンクストライクの項目、そしてこの組み合わせが解禁された後の、ゲーム中の表記を確認しました
「アルディが雷の力で騎士ゴーレムの雷龍の頭を強化する」
この説明によって、ある推測が浮かび、少なくとも「騎士ゴーレム&アルディ」の組み合わせに関しては、間違いない条件が判明しました
ゾナウギアの「雷龍の頭」を、入手しているかどうか。が、条件でした、また、こちらは断言できませんが、これにより、騎士ゴーレム&ミネルの専用シンクストライクの条件も推測できます
騎士ゴーレム&ミネルの専用シンクストライク時は
「ミネルのブループリントで 全身武装した騎士ゴーレムが
Lスティックで移動しながら 多彩なゾナウギアで攻撃する」
というものです。この多彩なゾナウギアは少なくとも、大砲・ロケット・光線の頭と思われます
そして、その内の光線の頭は、「地底に邁進す」で、入手する事になります
つまり、「騎士ゴーレムの専用シンクストライクには、関連するゾナウギアが必要(その大半は無条件で入手・その組み合わせで出撃可能な頃には入手済みなため、実質的に無条件で発動可能?)」という理屈が考えられます
また、騎士ゴーレム&カラモの専用シンクストライクも、攻撃の演出にタイマーバクダンが含まれてるように思えます
そして、私の記憶が正しければ、「吹き荒ぶ暴風」をクリア前の状態だと、タイマーバクダンはカラモ・ゴーレム一行の持ち物にはなかったような気がします(ここは記憶に自信が無いので、違うかもしれません)
どういう理屈で解禁されるのか、理解すると少し面白い気がしますが、これが「攻略サイトに載せる攻略情報」として考えた場合だと、大事な部分は解禁時期であり、「どういう理屈で増えるのか」は、割とどうでもいいかもしれないのが、少し惜しい所ですね

・長いので簡潔な説明
騎士ゴーレムの専用シンクストライクには、対応するゾナウギアが必要であると思われる
しかし、ほとんどのゾナウギアが、ストーリー進行で確実に手に入り、何よりゼルダとカラモが合流した頃には、持ってないゾナウギアの方が少ないので、実質的にはほとんどのキャラが無条件であると言っていい
この条件に引っ掛かる可能性がある組み合わせは、恐らく以下の組み合わせ
騎士ゴーレム&カラモ(タイマーバクダン?。実質的に「吹き荒ぶ暴風」クリアが条件?)
騎士ゴーレム&アルディ(雷龍の頭。これに関しては確定情報と言って大丈夫)
騎士ゴーレム&ミネル(多数のゾナウギアを必要とすると思われるが、加入時に足りないのは光線の頭のみ。光線の頭を「地底に邁進す」の途中で入手した時に解禁と思われる)

No.10650

What's New投稿者:CJ (HOME)投稿日:2026年08月30日(日) 19時14分53秒

更新情報です。
 ●がんばれゴエモン3 獅子重禄兵衛のからくり卍固め「しし砦」新規追加
 ●がんばれゴエモン3 獅子重禄兵衛のからくり卍固め「ゆきんこタウン」新規追加
 ●がんばれゴエモン3 獅子重禄兵衛のからくり卍固め「雪山」新規追加
 ●ゼルダ無双 封印戦記「シンクストライク」特殊な例追加<とくめーさんありがとう

とくめーさんへ
シンクストライクについての情報提供ありがとうございます。
こんな気付きにくいこと、よく気付かれましたね。
早速「シンクストライク」のページに追加させていただきました。

No.10649

ゼルダ無双 封印戦記 専用シンクストライクの小ネタ的な話投稿者:とくめー 投稿日:2026年08月28日(金) 18時51分26秒

形式としては、「情報提供」のつもりですが、あまり正確性のある情報を掴めていない&あまりにも細かすぎるネタすぎる
なので、もし、情報として採用してもらえる場合も、「専用シンクストライクには、ストーリーが進行しないと発動しない組み合わせもある」という程度の内容でいいかもしれません
何なら、採用する程の情報でもない。と判断してくれても、当然大丈夫です

・専用シンクストライクの存在する組み合わせでも、ストーリーの進行次第で汎用になる組み合わせがある
確認できたもの
騎士ゴーレム&カラモ:「吹き荒ぶ暴風」クリア後に解禁?
騎士ゴーレム&ミネル:「地底に邁進す」の途中で解禁?
前述の通り、解禁タイミングについての正確性はありません

・専用シンクストライクが存在する組み合わせで出撃するが、ステージ進行の都合で汎用シンクストライクが発動するステージがある
「槍使いカラモ!」
おそらくこのステージだけ?

No.10648

What's New投稿者:CJ (HOME)投稿日:2026年08月23日(日) 18時31分35秒

更新情報です。
 ●がんばれゴエモン3 獅子重禄兵衛のからくり卍固め「東の森」新規追加
 ●がんばれゴエモン3 獅子重禄兵衛のからくり卍固め「ゴーストタウン」新規追加
 ●がんばれゴエモン3 獅子重禄兵衛のからくり卍固め「でいぷタウン」新規追加
 ●天地創造「旅立つ英雄たち」にsaoさんが登録されました

No.10647

What's New投稿者:CJ (HOME)投稿日:2026年08月16日(日) 17時12分35秒

更新情報です。
 ●がんばれゴエモン3 獅子重禄兵衛のからくり卍固め「からくりタワー」新規追加

No.10646

ありがとうございました投稿者:エレキング 投稿日:2026年08月14日(金) 13時18分33秒

こんにちは。
みなさんにお知らせしたいことがあります。
じつは、僕今年の10月で45歳になります。
つまり、これから老後に向かって生きていきます。
なので、これからは人の評価を気にしない生き方をしたいと
考えました。
これからは、ゲームは自分の楽しみで遊べたらと思います。
最後に、ここのサイトに僕のゲームのクリアデータを残してくれた
ことには感謝してます。
ありがとうございます。
それでは失礼します。

No.10645

What's New投稿者:CJ (HOME)投稿日:2026年08月09日(日) 19時09分58秒

更新情報です。
 ●がんばれゴエモン3 獅子重禄兵衛のからくり卍固め「はぐれタウン」新規追加
 ●がんばれゴエモン3 獅子重禄兵衛のからくり卍固め「ウォーカー工場」新規追加
 ●がんばれゴエモン3 獅子重禄兵衛のからくり卍固め「かがみタウン」新規追加

一利用者さんへ
『がんばれゴエモン3』の不具合に関する補足説明ありがとうございます。
「バグ情報」のページを更新しておきました。
招き猫をすべて集めてからノーセーブでラスボスまで行くことはあまりしないと思うので、なかなか見つかり辛い不具合でしょうね。
全招き猫入手&ノーセーブクリアという縛りプレイ…、知る人ぞ知るって感じですかね。

No.10644

獅子重禄兵衛(以下略)投稿者:一利用者 投稿日:2026年08月03日(月) 21時53分42秒

通常セーブの「旅日記」のことです。(クイックセーブは影響しません)
バグを起こすなら、激震インパクト開始時とじいさん戦の直前でのタイミングにセーブを勧められても拒否します。
※挙げた二つのセーブポイントはセーブ場所が「てき・ほんきょち」表示になるところですが、この件のバグったクリア後データは最後にセーブした地点になっていました。

ただ、投稿後にいろいろ調べているとニコニコ動画に同作の(最初からの完全な)ノーセーブクリアというのがあり、ノーセーブでは最大ライフMAXでも隠しボスが出ないというのが少なくとも2008年には知られていたようなのです。
セーブが隠しボスフラグに関連するのはそこから想像ができるので、前提は違っているけど知ってる人は知ってるレベルのバグだったかもしれません。

No.10643


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