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ゼルダ無双DX アドベンチャーについてと素材集めについて投稿者:兎ずきたーー 投稿日:2026年11月01日(日) 21時29分59秒

大冒険マップ 座標【A7】のスタルチュラの出現場所、Switch版では
味方本拠地の左側に変更になってました。

コホリントマップ 座標【L6】、Switch版ではプレイアブルキャラ2名で行けます。
(二人目は味方本拠地の少し左の拠点付近からスタート。)


あと、長らく素材集めでスタルマスターとビックポウだけ書いてなかったので
念のため多く出現する所を暫定的に報告。

スタルマスターは
・冒険マップ座標【H2】大混戦!招かれざる客達(15体) がとりあえず多いです。あと、


ビックポウは
冒険マップ座標【O6】ビッグポウ軍を撃破せよ!(17体)
がとりあえず多いと思います。

あと、前にも話した通り第三勢力として出てくる敵を倒す場合、あんまり多く倒せない場合があるので

既にいくつか記載ありますが固定で10体以上出てくる場所として

アイスビッグポウ
・冒険マップ【N7】大決戦! 密林に潜みし巨竜を撃破せよ!(17体)
・冒険マップ【P6】大迷惑!ケンカはよそでやってくれ!!(15体)
・大海原【H6】やる気あふれる軍団を撃破せよ! Lv3(15体)

石鎧オヤブリン
・大海原【A4】刺突!針地獄軍団(14体)
があることを報告しておきます。

あと、記載なかった隊長級の多い場所も報告。

ハイラル隊長
・“裏”冒険マップ 座標【K8】やる気あふれる軍団を撃破せよ! Lv5(16体)
・タルミナ【I6】競争! ラッシュレースLv2(第三勢力に3体)
・タルミナ【J3】競争! ラッシュレースLv4(第三勢力に3体)
・タルミナ【H2】競争! ラッシュレースLv5(第三勢力に3体)

ゴロン隊長
・“裏”冒険マップ 座標【B5】やる気あふれる軍団を撃破せよ!Lv6(16体)
・ロウラル【H6】やる気あふれる軍団を撃破せよ!Lv2(12体)
・タルミナ【L6】競争! ラッシュレースLv3(第三勢力に3体)



ところで、巨大魔獣は数書いてるけど武将・隊長級の方は括弧書きで
出てくる数とか書いてないみたいなので報告にある場合や調べて分かる奴は
書いておいてもらえると個人的には助かります。
ダークじゃない第三勢力と競う系の場合は基本1体ってわかるけど
ダークが相手の場合2・3体とかの場合もあるのでね・・・。
スプレッドバトルも最終的に1体のが4つに分裂するから分裂込みで最大何体かとか
分かる範囲で書いた方が良いかも。とりあえずこちらでも時間できたときに検証しますね。

No.10687

What's New投稿者:CJ (HOME)投稿日:2026年11月01日(日) 18時52分20秒

更新情報です。
 ●ゼルダの伝説 神々のトライフォース「GBA版神トラ」違いについて情報追加<兎ずきたーーさんありがとう
 ●ゼルダの伝説 風のタクト「幽霊船」フリーズ情報追加<兎ずきたーーさんありがとう
 ●ゼルダの伝説 風のタクト「小ネタ」幽霊船でルピー稼ぎ追加<兎ずきたーーさんありがとう
 ●ゼルダ無双 ハイラルオールスターズDX「バグ」攻撃特化兵が動かなくなる追加<兎ずきたーーさんありがとう
 ●ゼルダ無双 ハイラルオールスターズDX「amiibo」amiiboプレゼントのリセマラ追加<兎ずきたーーさんありがとう

来週発売される Switch2 用『ゼルダの伝説 時のオカリナ』、nJOY で攻略します。
もし情報提供される場合は、質問用掲示板に用意した情報提供用ツリーを使ってくださいませ。

兎ずきたーーさんへ
>ゼルダ無双シリーズのアドベンチャーの表記
公式攻略本の表記、縦軸がアルファベット・横軸が数字なんですね。
うちでは縦アルファベット・横数字なのは、その方が2文字で済むからという単純な理由でした。
ゲーム内の表記がそうなっていたのなら別ですが、公式とは言え攻略本に合わせる義理も無いので、まあこのままでいいですかね。
括弧書きで公式準拠表示もかえって混乱招きそうですし…。

No.10686

ゼルダ無双シリーズのアドベンチャーの表記について投稿者:兎ずきたーー 投稿日:2026年11月01日(日) 00時18分50秒

今更全部変えろというつもりはないし攻略本などと差別化するためにも
今のままでもいいのかなとは思うのですが念のため報告。

3DS版で出たハイラルオールスターズのコーエーテクモの公式攻略本では
実はアドベンチャーモードの場所表記はこのサイトとは真逆の
縦が英語で横が数字となっておりました。
E2→B5、P6→F16といった具合に。

今更無理にこれ全部変えろなんて言うつもりは一切ないですが
公式に準拠した表記もしておきたいなら括弧書きとかで縦英語横数字の書き方も加える
ぐらいは手間かかるかもだけどしてもいいかもとは思ったので、何度も言いますが
無理にすれとは言いませんが本当に念のための報告です。
これ聞いた上でそのままにするか括弧書きかなんかで縦横英数字逆版の公式準拠表示も追加するかは
そちらの判断に全てお任せいたします。

No.10685

ゼルダの伝説風のタクト 幽霊船を使ったルピー稼ぎの方法と幽霊船バグについて投稿者:兎ずきたーー (HOME)投稿日:2026年10月30日(金) 09時46分40秒

チンクルのトライフォースマップ解読代金のルピーが足りない際などに、
実は幽霊船を利用して簡単にルピー稼ぎが出来る方法があります。
まず幽霊船のマップを入手したら魚の島に行きます。
そして昼夜の唄を使い魚の島に幽霊船が出る左側がちょこっと欠けた月の夜にします。
魚の島にいる間は時間が進まないのでこれを利用した裏技です。
まず普通に幽霊船に入ります。そして敵を全滅させて梯子を出現させますが
宝箱は開けず、周りにある壺を破壊するだけにします。この周りにある壺は
中には大量のルピーが入っており、出てくる敵も含めれば1回のプレイで75〜130ルピー前後
稼ぐことができます。そして壺を全部割りルピーを集め終わったら、セーブしてやめタイトル画面に戻ります。
そしてもう1度始めると幽霊船の外からスタートとなりもう1度幽霊船に入れます。
幽霊船に入ると壺のルピー含めてすべて復活していますので幽霊船に入る→
敵全滅させ梯子登り壺破壊してルピーを集める→セーブしてタイトルに戻りもう1度始める
→幽霊船が復活するのでもう1度入る→・・・をループプレイすれば
1時間ぐらいでルピーカンストさせることも可能です。

そして、実機でしかまだ試していないのでSwitchon-lineの方でもできるかは
不明なのですが・・・幽霊船の中にある宝箱の後ろに近付くと顔が変わる仮面のようなものが
写っていると思うんですが・・・その仮面のある場所から宝箱の少し後ろあたりまで
歩いた後にLボタンを押しながらジャンプ斬りをすると空中でゲームがフリーズします。
ちなみにこのURL元の記事書いたの私ですw
フリーズしたらゲームやめるしかないので私の場合はルピー稼ぎの裏技やるついでにセーブ後
タイトルに戻らずに技とこのフリーズを起こさせてリセットする・・・をして
昔遊んでいたことがありましたw

No.10684

ゼルダ無双DX amiiboプレゼントのリセマラについて投稿者:兎ずきたーー 投稿日:2026年10月30日(金) 08時16分44秒

少し考えればわかる事なので報告不要だったかもですが念のため。

NintendoSwitchon-lineに加入している場合、amiiboプレゼント、
セーブデータのお預かり機能を使う事でリセマラ可能みたいです。
やり方としてはゲーム始める前にセーブデータのバックアップを取っておき、ゲーム起動したら
すぐにamiiboを読み込ませ、1ルピーとかのはずれ出ちゃったらホーム押してソフトはやめずそのまま
セーブデータお預かり機能の画面に行きセーブデータをダウンロードを選ぶと
プレイ中のソフトを終了しますと出るので終了するを選び、ダウンロードするとセーブ前のデータが…的な注意書き出るので
気にせず本体のセーブデータを上書きするを選び前のデータにすることで引き直しが出来ます。
Autoバックアップ機能ONにしている場合、ソフト終了した瞬間に勝手に
新しいデータがクラウドに上がってしまいますが裏を返せば
中断してるだけの場合はまだクラウドにアップロードが行かないので
ホーム押してソフトの終了を行わずゲームを中断した状態のままセーブデータお預かり画面に行き
本体のセーブデータをクラウド上のもので上書きするを選ぶのがポイントです。
こうする事でいちいちこのゲームだけ自動バックアップをオフにする必要なくなります。

No.10683

ゼルダ無双DX コホリントマップについて投稿者:兎ずきたーー 投稿日:2026年10月28日(水) 00時47分47秒

コホリントマップ 座標【B2】のハイラル王のレベル4+武器があるステージですが、
ココSwitch版では被ダメージ102でもSランクになったので150未満か120未満のどちらかかと思われます。

あと、第3勢力としてコッコが出てきますが・・・このコッコが砦ボスを倒し、
砦が第3勢力によって陥落する珍しいパターンを偶然先程経験しました。
ちなみに第3勢力になった砦にはコッコではなくブルブリンが出現していました。
その為、そこを制圧し直す際、砦ボスがブルブリンとして現れたのでかなりのレアケースですが
ここでブルブリンが敵として出現し素材などをゲットする事も稀に可能なようなので
報告しておきます。

No.10682

ゼルダ無双DX 新しいバグ発見投稿者:兎ずきたーー 投稿日:2026年10月28日(水) 00時16分13秒

コホリントマップC2のファイのレベル4+武器あるステージで
新しいバグが発生しました。防御特化兵のみを最初に助けた後、
フェアリーマジックを使って勧誘兵とサラマンダイルを同時に倒すと
何故か攻撃特化兵が救出扱いにも第3勢力にもならずその場から動かなくなりました。
第3勢力総大将と戦闘可能状態になっても(敵本拠地開門した後も)
ずっと救助待ちの白い輪エフェクトをマップ上で放ち続けてるだけで一切動かなくなりました。
フェアリーフードおいている場所なので何度か周回してまたできるか試してみましたが
中々難しいですね、そもそも同時に倒すのが・・・(汗)偶然の産物の可能性もありますが一応報告です。

No.10681

What's New投稿者:CJ (HOME)投稿日:2026年10月25日(日) 19時52分58秒

更新情報です。
 ●ゼルダの伝説 神々のトライフォース「GBA版神トラ」違いについて情報追加<兎ずきたーーさんありがとう
 ●ゼルダの伝説 神々のトライフォース「セリフの変更点」新規追加<兎ずきたーーさんありがとう

士牙剣さんへ
>『FINAL FANTASY RESONANCE』
かなり評判はいいようですね。SFC世代だとやはりドット絵のFFというだけでワクワクしてしまいます。
>宮本茂氏が文化勲章の受章決定
ゲーム分野では初受賞ということで、すごいことですね。
日本のゲーム開発にはなくてはならない方なので、これは納得です。

兎ずきたーーさんへ
提供していただいた情報、全然掲載が追い付いていなくてすいません。
少しずつやっているので少々お待ちを。

No.10680

ファイナルファンタジーの新作が出ました投稿者:士牙剣 投稿日:2026年10月24日(土) 08時34分04秒

2026年 10月22日(木)に『FINAL FANTASY RESONANCE(ファイナルファンタジー レゾナンス)』が発売されました。
ニンテンドースイッチ2 / ニンテンドースイッチ / プレイステーション5 / XBOX SERIES X|S / XBOX ON PC / STEAM の6機種にて出ています。

もし、「ファイナルファンタジー」がドットのまま進化を遂げていたら――
がコンセプトのもと、製作されました。よって今作は"HD-2D"グラフィックです(スイッチ版ライブ ア ライブと同じ?)。

URLの項目に入れたかったのですが、Error(エラー)が出てダメでした。
https://www.jp.square-enix.com/FFRS/

No.10679

ゼルダ無双HAS雑談投稿者:56モンスターズ (HOME)投稿日:2026年10月24日(土) 00時55分43秒

どうもお久しぶりです。
たまたま覗いてみたらちょっと気になる話題があったので。

amiiboやフェアリーから貰える武器に関してですが、どうやら3DS時代にアプデやDLCで追加された武器に関してはLv4+は貰えず、裏武器止まりになっているようです。
具体的にはブーツ・サンドロッド・ハープ(メドリ用)・ベル・守り人の剣・ハンマー(ラヴィオ用)・額ぶち、の7種ですね。

ちなみに、フェアリーから貰える武器に関しては、そのフェアリーと同じ属性の武器となっています。
この「属性」は、属性+武器に追加されてるものは考慮されず、あくまでその武器が本来持ってる方だけ参照されます。

たとえば雷属性のフェアリーであれば
○貰える武器
 炎パワーグローブ、水慈愛のタクト、闇天空の魔導書など
○貰えない武器
 雷空の大妖精、雷伝家の薙刀、雷ソルリングなど
というような感じです。

No.10678


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