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(No Subject)投稿者:森 投稿日:2026年04月02日(木) 12時50分19秒
攻略が終わったのでそろそろカービィ2の続きをやってほしいですね。これからもよろしくお願いします。ワリオランドの攻略もいつかお願いします。 No.10612
攻略が終わったのでそろそろカービィ2の続きをやってほしいですね。これからもよろしくお願いします。ワリオランドの攻略もいつかお願いします。
What's New投稿者:CJ (HOME)投稿日:2026年03月29日(日) 19時41分36秒
更新情報です。 ●ゼルダ無双 封印戦記「スクラアタック」新規追加 ●ゼルダ無双 封印戦記「携帯アイテム」新規追加 ●ゼルダ無双 封印戦記「難易度「禁忌」」新規追加『ゼルダ無双 封印戦記』、難易度「禁忌」で全バトルをクリアできました。危険種討伐バトルチャレンジが難しすぎて何度も心が挫けそうになりましたが、何とかできました。これでもうこのゲームはやり尽くしたと思います。 No.10611
更新情報です。 ●ゼルダ無双 封印戦記「スクラアタック」新規追加 ●ゼルダ無双 封印戦記「携帯アイテム」新規追加 ●ゼルダ無双 封印戦記「難易度「禁忌」」新規追加『ゼルダ無双 封印戦記』、難易度「禁忌」で全バトルをクリアできました。危険種討伐バトルチャレンジが難しすぎて何度も心が挫けそうになりましたが、何とかできました。これでもうこのゲームはやり尽くしたと思います。
What's New投稿者:CJ (HOME)投稿日:2026年03月22日(日) 20時10分41秒
更新情報です。 ●ゼルダ無双 封印戦記「ゾナウギア」新規追加 ●ゼルダ無双 封印戦記「固有技」新規追加『ゼルダ無双 封印戦記』、全武器の隠し刻印の調査完了!今は難易度「禁忌」で全バトルクリアの挑戦中。残すは「危険種討伐」のバトルチャレンジ12個だけだけど、メチャクチャむずい…。リンクさんへ『スラップスティック』の色々な情報どうもありがとうございます。「裏技>豆知識」と「連続技」のページに情報追加させていただきました。僕が全然気付かなかった要素がまだまだありますね。とても奥深そうです。このゲームは調査し切れていない部分も多く、攻略も中途半端なので、一から攻略しなおしたいですね。 No.10610
更新情報です。 ●ゼルダ無双 封印戦記「ゾナウギア」新規追加 ●ゼルダ無双 封印戦記「固有技」新規追加『ゼルダ無双 封印戦記』、全武器の隠し刻印の調査完了!今は難易度「禁忌」で全バトルクリアの挑戦中。残すは「危険種討伐」のバトルチャレンジ12個だけだけど、メチャクチャむずい…。リンクさんへ『スラップスティック』の色々な情報どうもありがとうございます。「裏技>豆知識」と「連続技」のページに情報追加させていただきました。僕が全然気付かなかった要素がまだまだありますね。とても奥深そうです。このゲームは調査し切れていない部分も多く、攻略も中途半端なので、一から攻略しなおしたいですね。
スラップスティック投稿者:リンク 投稿日:2026年03月21日(土) 21時01分29秒
これは他サイトで得た情報なのであまり詳しいことは書きませんが…サイコシールドは混乱に、ケミカルシールドは特殊に耐性がある。属性には大カテゴリの下に小カテゴリがある、特殊という大カテゴリの下に火や氷があると言えば分かりやすいか。ストーン、ブローのような遠距離格闘武器(仮称)の属性は射撃とも近接とも異なる。 No.10609
これは他サイトで得た情報なのであまり詳しいことは書きませんが…サイコシールドは混乱に、ケミカルシールドは特殊に耐性がある。属性には大カテゴリの下に小カテゴリがある、特殊という大カテゴリの下に火や氷があると言えば分かりやすいか。ストーン、ブローのような遠距離格闘武器(仮称)の属性は射撃とも近接とも異なる。
スラップスティック投稿者:リンク 投稿日:2026年03月17日(火) 21時32分38秒
ちょっといい話。武器使用と同様、ロボット交代もセレクトで1ボタンで行える。ステータス画面で何を作れるかを確認できる。エフェクトからは分かりづらいがレーザーは射撃属性(仮称)。スーパーボムは射撃属性。単発攻撃を登録しても、連続技としては扱われない。お天気ママさんを戦闘中に使用した時の効果は雪と雷の2種類。雪は全体攻撃、雷はフィールド全体に複数回ランダム攻撃。お天気ママさんは消耗品ではない。ボム系武器は同系統合成できない。 No.10608
ちょっといい話。武器使用と同様、ロボット交代もセレクトで1ボタンで行える。ステータス画面で何を作れるかを確認できる。エフェクトからは分かりづらいがレーザーは射撃属性(仮称)。スーパーボムは射撃属性。単発攻撃を登録しても、連続技としては扱われない。お天気ママさんを戦闘中に使用した時の効果は雪と雷の2種類。雪は全体攻撃、雷はフィールド全体に複数回ランダム攻撃。お天気ママさんは消耗品ではない。ボム系武器は同系統合成できない。
スラップスティック投稿者:リンク 投稿日:2026年03月16日(月) 15時25分01秒
作中での情報から連続技が属性の1つとして扱われているのはほぼ間違いないですがブロー系武器を3連射し、うち一発しか敵に当たらなかった(他はカプセルに当たった)場合、ダメージがどう見ても連続技扱いになってない事がありました分かっているのはダメージが下がる場合に連続技扱いにならない(連続技に耐性があるなら連続技扱いになる)事くらいで他の武器種でも発生するのか、カプセルが絡まなくても発生するのか(一体しかいないのに全体撃ちする等)は試してないので不明です No.10607
作中での情報から連続技が属性の1つとして扱われているのはほぼ間違いないですがブロー系武器を3連射し、うち一発しか敵に当たらなかった(他はカプセルに当たった)場合、ダメージがどう見ても連続技扱いになってない事がありました分かっているのはダメージが下がる場合に連続技扱いにならない(連続技に耐性があるなら連続技扱いになる)事くらいで他の武器種でも発生するのか、カプセルが絡まなくても発生するのか(一体しかいないのに全体撃ちする等)は試してないので不明です
(No Subject)投稿者:CJ (HOME)投稿日:2026年03月15日(日) 18時12分43秒
更新情報です。 ●ゼルダ無双 封印戦記「謎のゴーレム(片手武器)」新規追加 ●ゼルダ無双 封印戦記「謎のゴーレム(両手武器)」新規追加 ●ゼルダ無双 封印戦記「謎のゴーレム(槍)」新規追加これで全プレイアブルキャラの解説が終わりました。今は武器の隠し刻印を調査中。 No.10606
更新情報です。 ●ゼルダ無双 封印戦記「謎のゴーレム(片手武器)」新規追加 ●ゼルダ無双 封印戦記「謎のゴーレム(両手武器)」新規追加 ●ゼルダ無双 封印戦記「謎のゴーレム(槍)」新規追加これで全プレイアブルキャラの解説が終わりました。今は武器の隠し刻印を調査中。
What's New投稿者:CJ (HOME)投稿日:2026年03月08日(日) 17時46分11秒
更新情報です。 ●ゼルダ無双 封印戦記「ブレタン」新規追加 ●ゼルダ無双 封印戦記「ギザード」新規追加 ●ゼルダ無双 封印戦記「マツバ」新規追加 ●ゼルダ無双 封印戦記「ショニ」新規追加 ●ゼルダ無双 封印戦記「ロンザ」新規追加TFさんへ>ゼルダの伝説 時のオカリナ(3D) 魂の神殿 攻略(大人時代)情報ありがとうございます。多分、3DS版で分かりやすくなった謎解きの1つですね。変わっていたのを見落としていたと思います。早速攻略ページに加筆しておきました。 No.10605
更新情報です。 ●ゼルダ無双 封印戦記「ブレタン」新規追加 ●ゼルダ無双 封印戦記「ギザード」新規追加 ●ゼルダ無双 封印戦記「マツバ」新規追加 ●ゼルダ無双 封印戦記「ショニ」新規追加 ●ゼルダ無双 封印戦記「ロンザ」新規追加TFさんへ>ゼルダの伝説 時のオカリナ(3D) 魂の神殿 攻略(大人時代)情報ありがとうございます。多分、3DS版で分かりやすくなった謎解きの1つですね。変わっていたのを見落としていたと思います。早速攻略ページに加筆しておきました。
ゼルダの伝説 時のオカリナ(3D) 魂の神殿 攻略(大人時代)投稿者:TF 投稿日:2026年03月04日(水) 17時31分29秒
ゼルダの伝説 時のオカリナ(3D) 魂の神殿 攻略(大人時代)https://i-njoy.net/zd5_d10.html『[12] の部屋に入ったら、鉄格子越しにクリスタルスイッチ(A)を叩き』とありましたが、鉄格子越しではなく一段下の低いところにありました。 No.10604
ゼルダの伝説 時のオカリナ(3D) 魂の神殿 攻略(大人時代)https://i-njoy.net/zd5_d10.html『[12] の部屋に入ったら、鉄格子越しにクリスタルスイッチ(A)を叩き』とありましたが、鉄格子越しではなく一段下の低いところにありました。
What's New投稿者:CJ (HOME)投稿日:2026年03月01日(日) 14時37分05秒
更新情報です。 ●ゼルダ無双 封印戦記「アルディ」新規追加 ●ゼルダ無双 封印戦記「カラモ」新規追加 ●ゼルダ無双 封印戦記「トクサ」新規追加 ●ゼルダ無双 封印戦記「キーニョ」新規追加 ●ゼルダ無双 封印戦記「カドラン」新規追加 ●ゼルダ無双 封印戦記「ラゴール」新規追加 ●ゼルダ無双 封印戦記「パストス」新規追加匿名さんへ>聖剣3リメイクの青ゲージ『聖剣3 ToM』をプレイしたのはかなり前なのでうろ覚えですが、基本的に青ゲージは必殺技や強コンボで大きく削れるようになっていたと思います。一部のボスでは弱点属性があるのかもしれませんが、そこまでは調べ切れていません。 No.10603
更新情報です。 ●ゼルダ無双 封印戦記「アルディ」新規追加 ●ゼルダ無双 封印戦記「カラモ」新規追加 ●ゼルダ無双 封印戦記「トクサ」新規追加 ●ゼルダ無双 封印戦記「キーニョ」新規追加 ●ゼルダ無双 封印戦記「カドラン」新規追加 ●ゼルダ無双 封印戦記「ラゴール」新規追加 ●ゼルダ無双 封印戦記「パストス」新規追加匿名さんへ>聖剣3リメイクの青ゲージ『聖剣3 ToM』をプレイしたのはかなり前なのでうろ覚えですが、基本的に青ゲージは必殺技や強コンボで大きく削れるようになっていたと思います。一部のボスでは弱点属性があるのかもしれませんが、そこまでは調べ切れていません。