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Re:Re:Re:Re: バハムート戦記の小ネタ NEW / 匿名希望
再度の返信ありがとうございます。
セーブだけでなくユニットに何か行動させるだけでも変化します。(セーブも行動扱い?)
現在ゲームをプレイ出来る環境に無いので、当時の記憶になりますが、イベント固定解除回を発見する方法は、ターン開始後セーブ→ターン終了→イベント確認→ロード→前回と違う行動をしてターン終了→イベントが変化していれば固定解除回、変化が無ければ固定回(固定解除回でも同じイベントが数回続く事有り)これを毎ターン繰返す、地道な作業になります。
最後になりますが、この現象を検証して下さる方がいらっしゃれば嬉しいです。以上、長々と失礼しました。
No.48 - 2026/01/31(Sat) 16:34:11
Re: Re: バハムート戦記の小ネタ / 匿名希望
返信ありがとうございます。 前回の投稿では趣旨がうまく伝わらなかった様なので改めて投稿させていただきます。前回、ランダムと言ったのは、イベント内容ではなく、イベント固定解除回がまわって来るターン数の事です。これはプレイする度、毎回変わります。 イベント固定解除回では、何か行動する度、次のターンのイベントが変化します。これをセーブ、ロードを利用する事によって任意のイベントを得ようと言う事です。 当時はこれを使って「巨神降臨」ばかり集めてました。
No.46 - 2026/01/30(Fri) 12:36:18
Re: バハムート戦記の小ネタ NEW / うえぽん
申し訳ありませんでした。投稿内容を理解できてませんでした。

狙った策略イベントをゲットしようとセーブ&ロードしても基本的に貰える策略イベントは変化しない。
しかし、条件は不明だが、たまにセーブ&ロードでも変化するターンが存在する(どうやらこのときの乱数はプレイヤーの操作・行動に影響を受ける)。
ということで良いでしょうか?
No.47 - 2026/01/30(Fri) 19:57:35
バハムート戦記の小ネタ / 匿名希望
このゲームの配布イベントは固定(セーブ、ロードしても変化せず)ですが、数ターンから十数ターン(ランダムなのか、法則が有るのか不明)に1度の割合で固定が解除されます。するとセーブ、ロードによってイベントが変化し、望むイベントが出るまで繰返す事が出来ます。注意点としては、全ての行動が終了している場合、セーブ、ロードしても変化しません。
No.44 - 2026/01/29(Thu) 02:27:33
Re: バハムート戦記の小ネタ / うえぽん
コメントありがとうございます。

おそらく毎ターンランダムで配布イベントを決めてるのではなく、1セットをあらかじめシャッフルして配布しているのではないでしょうか?
毎ターンランダムで決める方式だと、同じイベントが連続で何回も出現してしまうことがあります。それを避けるために1セットをシャッフルする方式にしていると推測します。
その推測が正しいなら、イベントが1セット終了して再びシャッフルするタイミングならセーブ&ロードでイベントを変化させることができるのかもしれません

以前私が書いた「エンカウントについて考えてみる」に通じることかと思います。
https://wepon.at-ninja.jp/encounter.html
No.45 - 2026/01/29(Thu) 06:52:10
USB! USB! / うえぽん
ドリームキャストのAC電源をUSB電源にするキットが登場したらしい

ドリームキャストをUSB Type-C充電器で動かす電源キットが登場
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/2039293.html
No.42 - 2025/08/19(Tue) 08:40:56
バハムート戦記オンラインでできるかも! / 名無しのごんべいw
最近steamから出てるSEGA Mega Drive and Genesis Classicsで遊んでるんですけどワークショップにバハムート戦記があってShining Forceを入れないといけないという条件はある物のオンラインでプレイできそうなのでお勧めです
最近なぜかゲーム内のオンラインが対象国になったらしいのでgain groundを友達に勧めたりして一緒に遊んでます。すごい面白いので是非
No.40 - 2024/08/24(Sat) 00:46:53
Re: バハムート戦記オンラインでできるかも! / うえぽん
いわゆる「おま国」が解除されて日本でもsteam版のオンライン対戦できるようになったということですか。
実はstaemは利用したことないのですが、興味ありますね。
No.41 - 2024/08/24(Sat) 07:09:34
たまには掲示板書き込み / うえぽん
広告ブロックをオフにしてこの掲示板を開いてみたが、全画面広告が出てきてウザイ…。
いまどき無料で使えるのだからしょうがないな…。
No.39 - 2024/04/14(Sun) 12:35:21
シャイニングフォースCD / gadein_miz
メガドラミニで遊んだのですが
シナリオ2のハンゾウはいきなり最終地点を調べても
大丈夫でした。
No.37 - 2023/11/22(Wed) 11:53:39
Re: シャイニングフォースCD / うえぽん
> メガドラミニで遊んだのですが
> シナリオ2のハンゾウはいきなり最終地点を調べても
> 大丈夫でした。


gadein_mizさん情報ありがとうございます。
さっそく攻略ページの方に追記させていただきます。

そのうち自分もメガドラミニ2で検証しようと思います。
No.38 - 2023/11/22(Wed) 21:45:37
ホームページにアクセスできない件 / うえぽん
SSL証明書の有効期限が切れているためブラウザがブロックしてアクセスできないようです。
サーバ運営側の障害情報では復旧したとありますが、まだアクセスできないようです…。
うむ困った。
No.34 - 2023/10/09(Mon) 09:49:11
Re: ホームページにアクセスできない件 / うえぽん
アクセスできるようになった。
SSL証明書の反映に時間がかかっていたらしい。
No.35 - 2023/10/10(Tue) 07:36:31
Re: ホームページにアクセスできない件 / うえぽん
httpsではなくhttpでは問題なくアクセスできたようです。
httpからhttpsに飛ばすjavascriptを入れていましたが、また同じことがおきても大丈夫なように無効にしました。
No.36 - 2023/10/10(Tue) 08:09:09
玉木美孝さんがお亡くなりに… / うえぽん
シャイニング&ザ・ダクネスやシャイニング・フォースのキャラクターデザインを務めた玉木美孝さんがお亡くなりになったそうです。
ttps://twitter.com/f3PAg2NPxL7Rvtn/status/1707549839574352207
ご冥福をお祈りします。
No.33 - 2023/09/29(Fri) 16:55:45
☆ようやくクリア!!☆ / もこパパ
こんばんは。

開始して約1ヶ月で、ようやく全クリアしました!!

ラスボスは・・当初「ジャンプキックのタイミング」が掴めず、やられまくってしまいましたが「相手が雄叫びをあげる時」にキック準備をすると、巧く撃墜できました。
ボリューム(音量)を下げて遊んでると、難易度が飛躍的に上がるもんですね。

エンディングの仕事が「暴走列車を止めること」なのですが、主人公の(劇中の)ポテンシャルから考えて「止められるんかなぁ」と単純に不安を覚えました(苦笑)

何はともあれ、大変に攻略の参考になりました。ありがとうございます。
No.31 - 2023/07/01(Sat) 00:44:55
Re: ☆ようやくクリア!!☆ / うえぽん
レンタヒーロークリアおめでとうございます。
攻略がお役に立ったようでうれしいです。

ラスボスはパターンに気付くと楽に勝てるという印象でしたけど、
音量を下げてるとタイミングを合わせにくくなるというのには気付きませんでした。
No.32 - 2023/07/01(Sat) 08:28:22
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