43986
サイレントヒルちょこっと雑談掲示板
★
すみませんが・・・
/ やまぶき
♀
引用
はじめまして!!
サイレントヒル4をやっていたんですが、Yシャツにロウで文字が書かれているが、何か色のついた液体で・・。って所で止まってしまい進まないんですよ。。
何か、ヒントみたいのを下さいませんか??
No.268 - 2004/10/29(Fri) 16:51:17
☆
Re: すみませんが・・・
/ もんちっち
♂
引用
自室のバスルームで使うと、先へ進めるよ。
No.269 - 2004/10/29(Fri) 17:52:32
★
(No Subject)
/ ぼたん
♀
引用
こんにちは。それからはじめまして。サイレントヒルの1だけもってるんですがやりかたがわかんないんですけどやりかたおしえてもらえるHPとか知りませんか??
No.266 - 2004/10/20(Wed) 15:24:51
☆
Re: (ここにあるよ
/ もんちっち
♂
引用
台風は過ぎ去ったけど、床上浸水して困ったよ。
下のアドレスがサイレントヒル1の攻略サイトです。↓
http://ryvo.hp.infoseek.co.jp/silent/silent_1.html
頑張ってね・・・
No.267 - 2004/10/21(Thu) 12:55:49
★
はじめまして
/ ボウ
引用
こんにちは、、
何度かこちらには見にきてはいましたが、はじめてかきこみます。
やすこさんすごすぎです、するどい考察力に感動します!
サイレントヒルすごい好きなんですけど、怖くてなかなか先に進めないんですよ!!
この前やっとの思いでサイレントヒル2クリアしたんです、で、
最近やっと3買ったんですが(遅い?笑)
どうやら、3は1とつながってるんですよね??
私1やったことないんですよ!!
で、すなおに1買ってやったらいんですけど、、
もう怖くてそんな勇気がでないんで、ズルイとは思うんですけど、、
1のストーリーの解釈とか教えていただけませんか?!
はじめてカキコするのに長々とすいません!!
No.262 - 2004/08/25(Wed) 14:54:31
☆
Re: はじめまして
/ ボウ
引用
やすこさん、早速の返事ありがとうございますぅvv
まさかこんなに早く返事をいただいているなんて…(感動中)
SHストーリーの解説楽しみにしてますね☆
あ、でも体調を崩していたようですから
あまり無理をなさらないでくださいね!
No.264 - 2004/08/26(Thu) 12:57:00
☆
Re: はじめまして
/ やすこ
♀
引用
ボウさん こんにちは 皆さん ご無沙汰しておりました。
わざわざ書き込んで下さって、たいへん嬉しいです。
此処の所、ず〜っと掲示板では留守して済みませんでした。
私事で恐縮ですが、記録的な暑さのせいか、ちょっと体調を崩してしまいました。
○○の疑いがあるとかで、組織検査をしました。ところが検査後の傷痕の回復が
遅くなり、身内の急な入院とかも重なって、この夏は散々に不幸でした。
一時は悲観的になり、メアリーのようにヒステリー状態で、ジェイムスならぬうちのムコに
八つ当たりしまくってました。検査結果は異常なしでヤレヤレでしたが、組織検査の痕が
まだ治りきらないので、今はこちら方が心配です。
『SH2』をプレイして、メアリーに激しく感情移入してしまい、後遺症というか、
“トラちゃん症候群”に(見捨てられはしまいかという不安や鬱状態など、自分勝手に
トラちゃん症候群って言ってます)陥るときが多々あり、困ったもんだと思ってます。
『SH2』は、私にとってトラウマゲームですよ。何だかこのゲームに呪われてるんじゃないか? と、
今になって悔やんでいます……(-_-;)
近いウチに「1」の解説というより、あらすじかな〜(?)・・・書きますのでお待ち下さいませ。
私は「1」が一番怖かったです。正直に言うと、「4」は、まだ一回しかクリアしてないんです。
「1」〜「4」に共通しているキー・ワードは“母親(お袋)”でしょうね。
「4」は、“子宮”のイメージを強く感じました。
怖いゲームは苦手なんですね(笑)
『SH2』の公式掲示板のカキコで紹介されていた(二年以上前だったかしら?)『ブラッドレイン』が、
やっと明日、日本語版で発売されます。怖いもの好きの方へお勧めです。
No.263 - 2004/08/26(Thu) 01:00:01
★
公式掲示板
/ にゃんこら・キッド
引用
今晩は。こちらにもお邪魔しますー。
一昨日の長編レス有り難う御座いました。
メンタリティに潜み、死ぬまで暗躍し時には暴虐なまでにあらわす、飼っているものを冷静沈着に観察し、手馴らしの葛藤が描写されている勘があります。私には。
やすこさんが挙げられた著書は。
オフィシャルBBS復旧しましたが、メンテナス以前の状態を引き摺ったったままで、
空気が淀みきり、陰惨で、腐りかけです。
先程バルティエルをレンタルし、こなき爺に変態し窺って参りました。
飽くまで私の視点です。
各個人の主観で掲示板の批判が書かれており、閉鎖を求める内容も見かけました。
スレッドをたてた人物に対し批判し、その人は閉鎖さを望む要因を挙げておられましたが、客観視している方としては、また個人の主観でしかないです。
今の所は、寄るな、触るな、近づくなの感あり。私的見解です。
取り留めのない文章になりましたが、これで失礼致します。
No.151 - 2003/08/11(Mon) 01:32:24
☆
Re: 公式掲示板
/ やすこ
♀
引用
にゃんこら・キッドさん こんにちは。レスが遅くなってご免なさい。
むむ、にゃんこら・キッドさんの高尚な文学的表現に敬服です。
小説をお書きでいらっしゃいますか?
公式掲示板がヘンですね。
>先程バルティエルをレンタルし、こなき爺に変態し窺って参りました。
バルティエルのレンタルはいいですねぇ〜(笑)こなき爺の変態には大爆笑です。
でもあんなに和気藹々として楽しかった掲示板なのに……今や皮肉や揶揄が飛び交って、削除欄も目立ってとても見苦しくなったのは、なんとも悲しいです。
私など、とうに公式掲示板にカキコする気力が萎えて(長文になっては申し訳ないと思うし……)、自分ちでぶつぶつと虚しい呟き声を発しています。
>今の所は、寄るな、触るな、近づくなの感あり。私的見解です。
そうですね、取っつきにくくなりました。私も、今は「触らぬ神にたたりなし」だと思っています。
ところで『サイレントヒル』は、『1』と『2』のプレイから、「“愛する人を探す”が大きなテーマとなっているんだな」と思っていました。非常に感動して『3』もそうなるのかな?と
思っていましたら、今回は様子が違っていましたね。
ちょっと話が変わるんですが、私は「夜の帳」とか、「夜の静寂」とかいう言葉が好きなんです。そんな表現の似合うのが、観光地『サイレントヒル』ですよ〜。
酸欠状態のようなおどろおどろしい裏世界を抜けたあと、表世界の夜の道をひた走る心地よさ(所々でクリーチャーが襲ってくるので、語弊はありますが…)。夜の彷徨は、恐怖と安らぎの表裏一体感があります。
ゲームを離れた現実世界は、防犯灯の明るい光りや行き交う車の走行音など、生活感が溢れておりどっぷり浸かった夜の“孤独な闇と静寂”など望めそうにもありません。
子供の頃、「お化けが出るかも知れない」と、おののきながら歩いた夜道、昼間には耳に入らなかった草を踏みしめる音、迷子になりはしないかという不安…。
幼心の“夜”は特別でした。そんな憧憬に近いものをサイレントヒル世界は再現して味わわせてくれるのですから、それはもうたまりませんでしたよ。
『3』では、夜のサイレントヒルの町をひた走ることが出来なかったし、あの美しい町並みを味わえませんでした。これはグラフィックが素晴らしくなっているだけに残念でした。『3』では復讐がテーマなのでしょうか、復讐は感動を呼びません。なにか全体にもの足りなさを感じた『3』でございました。『4』で、涙が流れるほどの感動作を期待しているんですよ。
No.157 - 2003/08/17(Sun) 09:37:31
★
ちょっと質問
/ testo_978_testo
♂
[
Mail
]
引用
はじめまして。最近サイレントヒルをやっとクリアしたんですが、そのサイレントヒルのオープニングにかかっていた曲がとても哀愁をおびていてイイ感じで気に入りました。
そこでこの曲を無料でダウンロードできるとこ、どなたか知らないでしょうか?
No.256 - 2004/08/07(Sat) 15:46:39
☆
Re: ちょっと質問
/ unnamed
引用
http://www.konamityo.com/sh3/index.html
サイレントヒル3の公式サイトです。
sound > sound galleryへどうぞ。
ピアノバージョンですがダウンロードできます。
No.257 - 2004/08/17(Tue) 12:24:41
★
ヘンリー・ダーガー『非現実の王国』
/ やすこ
♀
引用
Syoさん、 haruo さん、由貴さん、しんさん、置物蛙さん、HITMANさん、
JACKさん、 pakさん、ハリーさん、ちかさん、 unnamed さん、 ROW さん
そして 皆さん、こんにちは
私はいま、斉藤環(さいとう たまき)の本に嵌ってます(『戦闘美少女の精神分析』
『解離のポップ・スキル』他)。
著者の斉藤環は精神分析医です。「ひきこもり」研究の著作が多いですが、オタク文化
からアニメ、映画評論など著者の見解は多様に渡っています。解りやすい解説で、私は
目からウロコがポロポロです。
『戦闘美少女の精神分析』の文中、アメリカのアウトサイダー・アーティスト(正規
の美術教育を受けておらず、美術界にも所属していないアーティスト)であるヘンリー・
ダーガーのことについて触れています。以下文中より……
「――ダーガーの紹介者であるジョン・M・マクレガーはアウトサイダー・アートを次
のように紹介しています。「広大で百科事典的に内容が豊富で、詳細な別の世界(現実社
会に適合できない人が選んだ、奇妙な遠い世界)を、アートとしてではなく、人生を営
む場所として作り上げていること」と定義しています。
アウトサイダー・アーティストたち自らの狂気が作り出した世界の地図を作り、彼ら自
身の神のイコンを描く――それはすでに「描かれた虚構」などではない。それは作者に
とって、現実にほかならない・・・
ダーガーは24歳から60年間に渡って、誰にも知られない孤独の中で1万5千ぺ−ジ
に及ぶ膨大なタイプ原稿と、それに添えられた挿し絵を創作しました。彼の物語には、
7人の「ヴィヴィアン・ガールズ」と呼ばれるヒロインが登場します。彼女たちは邪悪
な大人の支配から子供奴隷を解放すべく、銃をとって果敢に戦います。その戦いは血な
まぐさく、残酷きわまりないものとなります。
ダーガーの絵の印象は天使のように無垢な少女のエロスと、血みどろの残虐性の対比
にあり、奇妙なことに少女達はみな、少年のようなペニスを持っていることです。
ダーガーはアメリカで最も重要なアウトサイダー・アーティストとされ、彼の挿し絵は
美術市場で数万ドルという価格で取引されているといいます」
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
“子供奴隷”というフレーズに、なんとなくサイレントヒル4の希望の家に拘束(?)
されている子供たちのイメージが重なりました。
ヘンリー・ダーガーは熱心なクリスチャンと言われていますが、彼の創造世界はクリス
チャンに在らざるような暴力や殺人といったサディズムが絢爛と繰り広げられています。
無垢で在りながら、激しい痛みを合わせ持つダーガーが作り出した『王国』は、彼自身
の欲望と懺悔の気持ちの合わせ鏡のような作品に思えてなりません。
ヘンリー・ダーガーの作品は以下のサイトです↓
http://acer-access.com/
~
darger@acer-access.com
/index.htm
『サイレントヒル4』のゲームは、大分先までプレイされましたか?
私はやっと、建物乱立世界まで進みました。
No.249 - 2004/07/15(Thu) 05:10:27
☆
Re: ヘンリー・ダーガー『非現実の王国』
/ やすこ
♀
引用
haruoさん 皆様こんにちは
暑いですね〜
去年の冷夏のつけが今年に回ったような暑さで、もうバテバテです。
食欲がなくなって、40?sを切りそう〜
さてさて『SH4』は昨夜、初めてクリアしました。今回はゴーストに
悩まされ、へとへとに疲れました。 しんどいゲームだった!
ゴーストから逃れるのが精一杯で、なかなか集中してストーリーを追えず、
もう2,3回クリアしないと、はっきりしたことが言えないなぁと、
思いました。内容が消化しきれず、まだモヤモヤしてます。
『1』から『4』まで通して“母胎”が大きな位置を示してるんですね。
母になりたい女、なりたくない女、母を拒絶、母を慕う子ども。『3』の時、へザーが
邪悪な胎児を吐き出しますが、映画『エイリアン』と重ねて見てしまいました。体内の蛇
という都市伝説とも重なりますね。
このゲームをプレイするようになって、ユダヤやケルトの神話にも興味が湧きました。
う〜、見聞なんて・・恥ずかしいです。実は何も知らないんです。
ただストーカーの追いかけのように「関係のありそうなものなら何でも知りたいなぁ〜」
と、あちこちの本を漁ってるだけなんです(^^;)ゞ
余談ですが、主人公のヘンリー・タウンゼントとそっくりな名前で、
ヘンリ・タウンゼントという、実在の人物がいます。
☆イギリスでのヘンリー・タウンゼント
1787年 元ロンドン市長で版画商でもあったジョン・ボイデルが、
シェイクスピア劇曲の普及を目指し、シェイクスピア・・ギャラリーを創設。
ロバート・ハスキソンやジョシュア・レイノルズ・ヘンリ・タウンゼントなどの
画家達に妖精を描かせました。
(『英国 魔女と妖精をめぐる旅』/新美康明・著より)
これから気付いた事をどんどん書いてゆきますので、またお閑な時にご覧になって下さいませ。
No.255 - 2004/07/20(Tue) 23:41:56
☆
Re: ヘンリー・ダーガー『非現実の王国』
/ haruo
♂
引用
今日は。
近頃は随分暑い日が続きますね。
ヘンリー・ダーガーという名前は聞いたことがありましたが、
作品は初めて見ました。やすこさんの見聞にはいつも驚くばかりです。
SH4は、何回かクリアしました。
No.254 - 2004/07/19(Mon) 17:36:34
★
SH
/ 通りがかり
引用
解釈ページとか見たいんですけど、どこにあるのかしら。。。
No.251 - 2004/07/17(Sat) 02:18:58
☆
Re: SH
/ 通りがかり
引用
そうだったんですか。突然アップされててびっくりしました。できれば3のも見たいなあ。
SHは1発売当時から好きだったんですが、最近唐突に設定なんかが知りたくなって。。。なかなかいい考察をしてるページがないんですよね。
No.253 - 2004/07/19(Mon) 04:14:12
☆
Re: SH
/ やすこ
♀
引用
こんにちは、倉庫に保管していたものを戻しました(^^;)ゞ
興味を持って下さって有難うございます。
これからもぼちぼちコンテンツを増やして行きたいのですが、
なかなか時間が取れなくて……(汗
ごめんなさい(-_-;)
No.252 - 2004/07/18(Sun) 13:26:35
★
クリアしたいけど…
/ 由貴
♀
引用
サイレントヒルはものすごく好きなゲームで毎回、序盤から引き込まれる感じであったのに
今回はあんまりやる気が起きないです… 困った…
私も最初の部屋の場面で気分が悪くなってしまって半日ダウンしていました。
1〜3のあのドキドキ、手に汗握る感じが懐かしいです。
まだほんの序盤なんですがこの先クリアできるのかな。
サイレントヒルだけは今まで裏切られたことなかっただけに残念でなりませぬ…
やすこさんは攻略進んでますか?! 私は今回はまだまだ先になりそうですよ〜
No.242 - 2004/07/04(Sun) 21:00:19
☆
うほ
/ Syo
♂
引用
やばい、2周目のランキングではついに10位外・・しかも、1万。
次は圏外か・・?5万越すだろうか。
この結果は4がこんな状態ですから、仕方ないとはいえ、シリーズのファンとしてみると、少し残念ですな。
相変わらずパッケージを開けたのが発売日以降無いという状態ですが。
しかーし、音楽はいいーーーー。
4のサントラ聴いてますが、やっぱイイはーー。
ゲーム中、どこで流れる曲なのかさえ分からないが、いいので、聞いてます。
山岡さん、音楽に関してはマジで認めますよw良過ぎです。
まぁ、元々このシリーズやるきっかけが、このゲームの音楽と雰囲気がかっこよかったから。なんでね。
オレの中でシリーズで培ってきたモノがボタン一つの機能で終わるとは・・_| ̄|○
No.248 - 2004/07/12(Mon) 18:24:52
☆
・・・
/ Syo
♂
引用
どうもはじめまして。よろしくです。
昨日、バイト終わってファミ通立ち読みしまして、ランキングに4が2位に。
売り上げは3万5千ほど・・・。
1はまだ無名か、初っ端ですしそこそこだった気がします。
2はそれなりに売れた気がします。シリーズで一番じゃないかな?
3はあんま行かなかった気もしますが、どのくらいだったかな・・。
にしても、シリーズ物としてさすがに3万はキツイんじゃないですかね。。
これで2週目はまぁ、数万程度でしょうし。
10万届かない位で終わるんじゃないですかね・・・。
国内はもうこんなんですし、後は海外での売り上げ次第?
元々居たファン以上の数を求めた結果、大した新規ユーザーを獲得出来ず。
ましてや、元々居たファンも抜けていった。ってなオチですかね・・・?
まぁ、個人的には内容的な事にはそこまで不満はしてないんですけどね。
何度も何度も言ってるけどw、L2ボタンでの視点変更の持って行き方ですね。
あれさえ、今まで通りだったら、一先ずやってたと思います。
発売日のプレイ以降やってませんけど・・・_| ̄|○
No.244 - 2004/07/05(Mon) 04:50:51
☆
Re: クリアしたいけど…
/ やすこ
♀
引用
由貴さん お久し振りです〜
希望の家の鍵を入手したところでストップしてます。
今まで、『1』のお試しソフトをプレイしたり、『2』,『3』のプロモーション・ムービーなどを見るだけで、胸が締め付けられるような切なさを感じました。
ハリーやジェームス、ヘザーに、すぐにでも感情移入できそうな予感、期待感がありました。
『1』〜『3』までは愛する人を捜しに行くこと、自分のアイデンティティーを求める旅ですね。映画で言えば、私の大好きなロード・ムービーです。
例え、その先が死であっても、どんな犠牲を払っても追い求める……。
そういったテーマが最初からはっきりしていましたね。
このように最初からプレーヤーに胸揺さぶるインパクトを与えるのは、上手いやり方だと思います。水先案内人のアレッサ、ダリア、ローラ、クローディアなど、あくが強くてそれぞれに魅力的でした。
ところが『4』では、最初のインパクトが何も無いんです。壁に穴が空き、クリーチャーが出現したりする悪夢は、ラヴクラフト世界にあるような使い古された演出ですよ。
訳の分からないままに、だらだら進行していくのもうざったくて、イライラします。
部屋の穴をくぐると、すぐに裏世界ですよ〜(汗)え〜ッ!!
こんなに早く裏世界になるなんて、納得行かないよー 変よ〜 と、叫んでます。
ああ、私もクリアするのが何時になるやら・・・ 何だか迫ってくるものがないんです。
とても淋しいです
No.243 - 2004/07/04(Sun) 23:33:02
★
(No Subject)
/ しん
引用
なるほど。そんないきさつがあったのですか・・・
心中お察しいたします。
引用が問題か否か、については、
心情的に読みたくないと思う人はいると思います。
しかし、よく見える位置にネタバレの警告があれば、
読むのは閲覧者の自己責任ですね。
また、論文における引用のように、著作権侵害になることはないとおもいます。
著作権法は親告罪ですので、
コナミが自社の権益の侵害になると考えれば訴えられるかもしれませんが
このサイトの文章は、サイレントヒルへの敬虔な信仰とも言える愛情からの考察である事は
誰の目から見ても明らかで、当事者を怒らせるような内容ではないと思います。
少なくとも正義感溢れる第三者の指摘はまったく不要ですね。
まぁ終わった話のようなんで蒸し返すのもアレですが・・・
コンテンツの復帰、たのしみにしています。
私は2が好きです。
2のラスボスに武器を振り下ろす事は、とてもためらいを感じました。
No.247 - 2004/07/12(Mon) 13:03:48
★
(No Subject)
/ しん
引用
こんにちははじめまして。
実は数年前こちらのサイトに訪れた事がありまして
そのときはSH2について大量にとても興味深い考察が載せてあったと思います。
本日それを再び読みたくなって再来したのですが、なくなっているようで残念です。
もう元には戻されないのでしょうか。
また読みたいです。
4はまだ未プレイなのですが、酷評をよく聞くので残念です。
No.245 - 2004/07/11(Sun) 13:19:28
☆
Re: (No Subject)
/ やすこ
♀
引用
しんさん
こんにちは 以前いらしって下さってたんですね。有難うございます。
すみません、いろいろあって…(過去の掲示板??180をご覧下さいませ)、取り外してしまったんです。
新たに書き直そうと思っていますが、なかなか時間が無くて……。
せっかく仰って頂いたので、近いうちに戻したいと思っています。
『4』は、ゴーストが嫌で嫌で、すっかりやる気を無くしていました。
でも、一昨日からぼちぼちプレイし初めて“建物乱立の世界”のステージを終えたところです。
『2』に出てきた名前の人物が関係しているようなんですが、まだ先がよく見えてきません。
『2』のローラのその後が描かれてるのなら、もう私は徹夜してでもプレイするでしょう。
『4』の登場人物には、どうも感情移入出来なくて困っています。何かこう…迫って来ないんです〜。
犯罪者の心理を描こうとしているのか、生い立ちをたどっているのか、まだ真相は分かりません。
玄関扉の内側が何重もの鎖でバリケードされ、鍵を掛けられてるのを見ると、重度のひきこもりを感じます。
主人公の生育暦や外傷体験などによる心因性の障害を描いているのか、以前サイレントヒルに行ったことで
同一視した地縛霊に取り憑かれてしまい、期が熟された状態なのか?
まだまだ謎です。
No.246 - 2004/07/12(Mon) 01:35:15
★
積みゲー追加・・
/ Syo
♂
引用
さて、4が発売してちょっとやってから、今ふと思うと、サイレントヒル4なんてあったな。なんて思ってしまう程やってないと言う・・。
今じゃ、別の積みゲーされていたRPGソフトをやってますからねぇ・・。
どんな感じっすか?4は。
ネタばれない程度に軽く今進んで来た感想を教えてくださいな。
新作が出る→買う→ある程度やる→なんとなくやらなくなる
→他の残ってるのをやろう→積みゲーソフトが一つ消化される
→だが、実際は一つ増えてるので変わらないと言うオチ・・(つд`)
No.239 - 2004/06/27(Sun) 21:51:38
☆
このシリーズもここで終わりかな・・?
/ Syo
♂
引用
どもども。お久しぶりですな。
ははは・・まぁね、今回はちょっとあれですね。
新しいユーザーを取り込む為に新展開としてみたいな感じで製作側は言ってますけどね。
ならば、今までやって来たユーザーに対してはどないやねんと言う感じですかね。
まぁ、全然やってないんでね、ゲームがどう進んで行ってるのか分からないから、まだ何とも言えないといえばそうですけど。
とにかく、今は自分もやる気ないんでね、今やってる別のソフトが面白いし、ちょっと様子見って事でね(´・ω・)・・
No.241 - 2004/06/28(Mon) 18:16:05
☆
Re: 積みゲー追加・・
/ 置物蛙
引用
syoさん、皆さんおひさしぶりです。
サイレントヒル4…。本当に全然やっていません、はっきり言って…。なんか、全然やる気しなくて…。なんか、最初の部屋の主観移動でやすこさん同様吐き気を催しダウン→やっとこさ穴を潜って謎の世界へ→操作の変化に戸惑う→なんか世界の描き方に幻滅→演奏の本番とテストが近づく→やる時間もないし、時間割いてまでやる魅力を感じない、見たいな感じで…。
なんか「4」で今まで築いてきたサイレントヒルを崩してしまったような気がします。って私もほとんどやってないんですけどね。
No.240 - 2004/06/28(Mon) 00:36:11
★
(No Subject)
/ Syo
♂
引用
↓にあったメトラトンの印象の事書いてたら長くなったんで、そのまま書いたら邪魔くさいんで、新しく立てました。
って事でオレの好きなメトラトンですが、そもそもあれを対魔として使う様になった発端は誰なんですかね。
やっぱレナードなのかなぁ。
一応あの手の名前とか意味合いとかの基礎って言うか基本は現実のと同じなんですよね、あのゲーム内でも。
・・何言ってるか分からないって?うーぬ、文字にするのが難しいw。
なんつーんですかね、この世界の歴史とか成り行きとか・・・。
そういうのは、ゲーム内でも現実内も同じですよねって、・・出直してきます(つд`)
まぁ、いいや。
話変えて、あの教団の創設者ってか、それは誰なんですかね。
ダリアとかレナードとかの以前からもう既にあったのかなぁ・・となると今のシリーズ内では分からないか・・・。
つーか、この一連の宗教と教団って一緒の意味合いですよね?
教団を活発にってか大きくしたのはヴィンセントなんですよね。
クロウディアもその教団に居た訳だし、でもダリアの意思っつーか、思想つか、引き継いでる訳で、それによりヴィンセントとも対立してる訳だし・・。
つまり、同じ宗教の教団内でも、微妙に人によって求めるモノが違ってた・・?
でも、教団内の人は一応ヴィンセント側だったぽいし。
ダリアとクロウディアだけなのかなぁ、あの神だの楽園だのほざいてアレッサを取り巻いてたのは・・。
ヴィンセントもそれなりに不人気だったりもしたらしいけど・・。
つーか、レナードってどういう立場でしたっけ。
アイツも教団関係でしたっけ?あれ、病院の院長って誰でしたっけ、カフマンってただの医者?偉いさんだっけか、つーか、病院二つあるんですよね、あの町・・・。
希望の家が、あれがつまり教団の施設?ってか、希望の家って1に出てきた?
あれ、アレッサって希望の家出身?あの学校は希望の家とは関係ない・・?
でも、学校内に祭壇有った様な・・。アレッサの担任は何も知らないっぽいから、表向きにはないだけで、それなりに裏では関係あったぽいなぁ。
つーか、病院・・・いや学校が・・つーか、町自体・・。
・・・・。
・・・なんか何が言いたくて、何書いてて、何を求めていたのか分からなくなった。
ってか、1の記憶が完璧に忘れ去られてて、思い出せない。
・・まぁ、いいや。1買って再プレイしてからにするか。
消すのも勿体ないし、まぁ、一応このまま載せて置きます・・(´Д`;)ぉいぉい
ああ、無駄に時間を使ってしまった_| ̄|○
No.234 - 2004/06/20(Sun) 02:05:15
☆
Re: (No Subject)
/ やすこ
♀
引用
じゃ、またメールします〜
(メール・アドレスは控えましたので、Syoさんのほうでこのまま掲示板に残しておくのか、削除するのかどちらかに・・・)弁当作りの途中なんで、また後で書きますよん。
No.238 - 2004/06/24(Thu) 06:15:23
☆
Re: (No Subject)
/ Syo
♂
引用
> Syoさんはいつも宵っ張りですね(笑
> 夜型なのかなぁ〜
どもども。ほんと遅くまでノホホンと起きてますよ。
その割に朝起きれないとかほざいて学校遅刻ばっかだから救えませんよ、まったくw。
> これは答えになっていないんですが、アレッサも2歳下のクローディアも同じ環境のもとで
> 暮らしていたことがあるんでしょうね。ヴィンセントもしかりです、だって幼心に虐待されてる
> クローディアを見知っているのだから。でもアレッサのことはよく知らなかったようですね。
そういえばそうでしたね。ヴィンセントがクローディアが当時、レナードに虐待されてる様な事言ってましたね。
って事は結局、ダリアもレナードも同じようなもんだったのかなぁ。
でも、電話でヘザーをクローディアと間違えて話してた時はどことなくそんな事する様な感じには聞こえなかったですけどねぇ・・。
まぁ、多重人格って事ですし・・・簡潔にそうしておきますかねw。
> サイレントヒル・シリーズ『2』『3』のプレイを経て『4』をプレイしている今でも、度々『1』の医者に囲まれてひそひそ話をしていたダリア・ギレスピーと、学校の2階トイレに磔にされていたレナード(悪夢の怪物でしたっけ?)の姿が、フラッシュバックのように脳裏をよぎります。
・・そういえば、そんなのがあった様な記憶があるような無いような・・・。
マジで買ってやらなくては・・。
> 「ダリア・ギレスピーはサイレントヒルの裏社会に根付くカルト教団の巫女的立場の女であった」アレッサの能力を利用して邪神降臨を目論んだ…」
> と、まあこういうことでしたね? ダリアは本当にアレッサの生みの母親だったのでしょうか?
> 教会と孤児院が同じ敷地内に建てられ、シスターや神父たちは、孤児たちから“マザー”とか、“ファーザー”と呼ばれたりしています。ダリアはそっちのマザーではなかったか?
なるほどー。巫女的立場ですか・・知らなかった(´Д`;)。
って事で教団のマザー。確かに同意ですな。
で、アレッサに対しての本当のマザーなのかって事ですけどね、実際1やってた時は実の親子では無いだろうなーとは思ってましたけどねぇ。
でも、3で車の中で「実の母親に」みたいな事言ってましたし、何度か「実の、本当の」的な事は出てきた様な気がします。
つーても、そんな事言ったからって、実際そうなのか?って事ですけどね・・、ひとまず実の親子って事にしておきたいと思いますw。
すると父親は誰なんですかねぇ。レナードは義父でしょうし・・。
> ジェームズ・キャメロンの『ダーク・エンジェル』のように、特定の能力のある子が孤児院に集められ、教団組織の目的のために利用されようとしているのでは?と、ふと思ったり・・・。
>
> 『1』『2』『3』を通して、フリーメーソンのシンボルをさりげなく知らしめてるような演出があるように見受けられます。『1』の、のっけからフリーメーソンを思わせるハリーメイソンの名前が出てたことはともかく、ハンマー、石(岩)、円柱,階段、かなめ石、鎖、こて、コンパス、下げ振り、三角形、神殿、仕事(フリーメイソンの特定の『用語』で、ろうそくに火を灯す)、直角定規、槌、手袋、光、ヘクサグラム、ペンタグラム、アカシア、闇、サイコロ、梯子、市松模様、らせん階段などがそうです。
>
> ほらね、思い当たるでしょ ブルックへヴン病院の市松模様の床とか・・・(考えすぎ?)
> 《笑》 円筒形の変わった建物も『3』の話にありましたね
> メーソンはどのような職業の人が対象かちょっと調べました。
>
> 自由業者(医者・弁護士・公証人・執行吏)、看護婦・検査技師などの医療関係者・公務員(元植民地の役人、大学の教職員、教員、税務・財政職員、国営企業や社会保険庁職員)、商工業の管理職など。あとは俳優、ジャーナリスト、芸術家、広告関係、科学者、作家。
> 固い職業の人が多いみたいですね。
>
> レナードは、フリーメイソンの人間に殺されたのではないでしょうか。儀式によるものだったかも知れない。成仏できずに混沌の神(サタンと言っても良いかも)のようになって、自分と同一視出来る人間を探しているのではないでしょうかね。そして、その人間の意識に乗り移ることができるのでは。
> 『3』では、水中で泳いでましたね? あれは竜を連想させ、聖書に登場するレビヤタン(「ヨブ記」)原初のカオスにすむワニをイメージしているのでは。
> 深層心理学者によれば、ワニは竜に似てはいるが「それ以上に古く無気味な存在であり、またそれ以上に容赦なく人間に噛みつき呑み込む生物である。そのため、われわれの内面的なエネルギーすなわち集合的意識の深層に存在する、重苦しく邪悪なせいの態度をあらわすネガティヴなシンボルとなる」と言っています。
> レナードは混沌を呼ぶサタンなのかもしれない。すると、その娘のクローディアの立場は何となく判って来ますね。
うーむ・・相変わらず難しいw。
やすこさんは色々と知識に長けているんで、本や映画、あらゆるモノから解釈等に持っていけるんでね、尊敬しますよ。
もちろん、製作者側もそういったモノの知識も多く、影響もされ、そこからサイレントヒルが生まれてる様なのでね、お互い凄いですけどね。
一方、無知でアホな自分からしてみると、サイレントヒルに出てくるあらゆる演出、情報などなどはホント何言ってんのかやってんのかサッパリでしてね。
ましてや、なんだ本だ映画だとサッパリな訳ですしねw。
ってな訳でオレはオレでゲーム内での情報が唯一の情報な訳で、この情報でサイレントヒルの謎が解けていけたらいいな〜なんて思っておるんですな。
かと言って、キャラのセリフ一つ一つを覚えているのか、出てきた情景を覚えているのかって言ったら、そうでもないですからねぇ、お前どないやねんってな話ですけどね(つд`)。
相変わらず何言ってるか分かりませんけどね、文章力無さ杉で。
まぁ、とにかくやすこさんの話にまともに付いていけなくてスミマセンってな事ですなw。
さて、攻略本やサントラの件ですが、埼玉ですかぁ。まぁ、行けなくも無い距離ですね。
わざわざ送ってもらうなんてな手間も悪いですから、自ら行きますよ。
つーても、こんなトコで何だかんだと言えませんからねぇ。
どうしようかな・・、ホットメールのアド持ってるんで、一先ずこっちに暇な時にでも適当にメールお願いします。
って事でまぁ、消しました。フリーメールのアドなんでね、別になんかあっても消しゃーいいんすけどw
No.237 - 2004/06/24(Thu) 01:40:23
☆
Re: 多分、レナードは重要人物ですよ。
/ やすこ
♀
引用
Syoさんはいつも宵っ張りですね(笑
夜型なのかなぁ〜
これは答えになっていないんですが、アレッサも2歳下のクローディアも同じ環境のもとで
暮らしていたことがあるんでしょうね。ヴィンセントもしかりです、だって幼心に虐待されてる
クローディアを見知っているのだから。でもアレッサのことはよく知らなかったようですね。
サイレントヒル・シリーズ『2』『3』のプレイを経て『4』をプレイしている今でも、度々『1』の医者に囲まれてひそひそ話をしていたダリア・ギレスピーと、学校の2階トイレに磔にされていたレナード(悪夢の怪物でしたっけ?)の姿が、フラッシュバックのように脳裏をよぎります。
「ダリア・ギレスピーはサイレントヒルの裏社会に根付くカルト教団の巫女的立場の女であった」アレッサの能力を利用して邪神降臨を目論んだ…」
と、まあこういうことでしたね? ダリアは本当にアレッサの生みの母親だったのでしょうか?
教会と孤児院が同じ敷地内に建てられ、シスターや神父たちは、孤児たちから“マザー”とか、“ファーザー”と呼ばれたりしています。ダリアはそっちのマザーではなかったか?
ジェームズ・キャメロンの『ダーク・エンジェル』のように、特定の能力のある子が孤児院に集められ、教団組織の目的のために利用されようとしているのでは?と、ふと思ったり・・・。
『1』『2』『3』を通して、フリーメーソンのシンボルをさりげなく知らしめてるような演出があるように見受けられます。『1』の、のっけからフリーメーソンを思わせるハリーメイソンの名前が出てたことはともかく、ハンマー、石(岩)、円柱,階段、かなめ石、鎖、こて、コンパス、下げ振り、三角形、神殿、仕事(フリーメイソンの特定の『用語』で、ろうそくに火を灯す)、直角定規、槌、手袋、光、ヘクサグラム、ペンタグラム、アカシア、闇、サイコロ、梯子、市松模様、らせん階段などがそうです。
ほらね、思い当たるでしょ ブルックへヴン病院の市松模様の床とか・・・(考えすぎ?)
《笑》 円筒形の変わった建物も『3』の話にありましたね
メーソンはどのような職業の人が対象かちょっと調べました。
自由業者(医者・弁護士・公証人・執行吏)、看護婦・検査技師などの医療関係者・公務員(元植民地の役人、大学の教職員、教員、税務・財政職員、国営企業や社会保険庁職員)、商工業の管理職など。あとは俳優、ジャーナリスト、芸術家、広告関係、科学者、作家。
固い職業の人が多いみたいですね。
レナードは、フリーメイソンの人間に殺されたのではないでしょうか。儀式によるものだったかも知れない。成仏できずに混沌の神(サタンと言っても良いかも)のようになって、自分と同一視出来る人間を探しているのではないでしょうかね。そして、その人間の意識に乗り移ることができるのでは。
『3』では、水中で泳いでましたね? あれは竜を連想させ、聖書に登場するレビヤタン(「ヨブ記」)原初のカオスにすむワニをイメージしているのでは。
深層心理学者によれば、ワニは竜に似てはいるが「それ以上に古く無気味な存在であり、またそれ以上に容赦なく人間に噛みつき呑み込む生物である。そのため、われわれの内面的なエネルギーすなわち集合的意識の深層に存在する、重苦しく邪悪なせいの態度をあらわすネガティヴなシンボルとなる」と言っています。
レナードは混沌を呼ぶサタンなのかもしれない。すると、その娘のクローディアの立場は何となく判って来ますね。
下のツリーに書いていらっしゃいますが、Syoさんは千葉にお住まいなんですね。私んちは埼玉ですよ。近いですね〜 よかったら遊びに来てくださ〜い☆
攻略本やサントラは、住所をお知らせくださればお送りしますよ〜
No.235 - 2004/06/21(Mon) 00:43:16
★
サイレントヒル世界・・・
/ やすこ
♀
引用
『サイレントヒル4』のプレイが、なかなか先へ進みません。困った・・・。
サイレントヒル世界のヒントを知りたくて今月はDVDを3本購入、うち1本はアマゾン・マーケットプレイスに売リました。 しかし、マイナーなDVDはどうしてこうも高いんだろう・・・。 書籍と同じで、発行部数が少なければ高くつくのは当然だろうけど、『ダークシティ』が6,300円とは、高すぎる。まぁ、特典のメイキングムービーが充実しているので、許せる。夢と現実と過去を交叉させながら、主人公の失った記憶を浮かび上がらせていく映画のつくりは見事です。観終わったあと、「高いだけあるヨ!」と納得。
『ダークシティ』・・・主人公が浴槽で目ざめるシーンからスタート。メイキング解説では、「母親の子宮から生まれでたイメージ」と説明してる。娼婦ばかりが殺される連続殺人事件が発生している。主人公は記憶を喪失しているが、殺人の嫌疑がかかっている。記憶は断片的に甦る。 彼には妻がいるようだ。刑事にも追われているようだ。その上、彼らとは別の《ストレンジャー(宇宙の寄生体)》も彼を追っていた。彼らは定刻になると「記憶」を奪い、すりかえようとしていた・・・。しかし、なぜ主人公であるジョン・マードックを特別に付け狙い殺そうとするのか。
このDVDを見たあとは、「サイレントヒル・シリーズ」は「やっぱSFよ」と叫びたくなります。
カメラ・アングルが独特で、映像美は秀逸。俳優もルーファス・シーウェル、キーファー・サザーランド、ジェニファー・コネリー、ウィリアム・ハートなど、芸達者で魅力的な俳優ばかり。
チープなSF映画が多いが、これは傑作で見ごたえがありました。6,000円と高かったが、4700円で売りました(321が有るンでしゅ)。すぐ売れました。買ってくれたのは女性。ちと惜しい気もしたけど・・・。私が最初にこの値段で購入したかった。届いたとも何とも返事ナシ。評価もいただけずナシのつぶて。フ〜ン 買ってくれる人もタイプがいろいろ。
2本目は『レム』これはストレートにサイレントヒル世界に通じているようだ。観てるうちにだんだんこちらの方も主人公と同化して、ぶきみで異様な悪夢を体現していく気分になります。
大学教授のエド・サクソンが夜中に目覚めると、いるはずの妻がいない。不審に思って妻の友人や夜間救急病院、警察、妻の愛人まで電話するが、様として手掛かりが掴めない。不眠症に悩んでいたエドは多量の睡眠薬を飲みつつ必死で妻の居所を探そうとする。刑事や精神科医、彼を慕う大学の教え子、妻の不倫相手までもが次から次へと彼を尋ねてくる。不思議なのは皆一様に薬を服用していること。エド自身は外へ出かけることが出来ない。 そのうち浴槽や便器に異常な事態が起こる。今まで気が付かなかったことが、現実とも幻覚とも思える奇怪な出来事として次々と彼を襲う・・・。
生理的にゾッとする映画でした。妻を○○したのは、実は・・・
「天井に開いた穴、家のいたるところから漏れてしたたる水、繰り返し聞こえて来る隣家の声、無人の部屋から聞こえるピアノの旋律、妻の寝室で発見された秘密の日記・・・・・・・(ジャケット紹介より)」
タイトルの“レム”は、レム睡眠のことですが、これは急速眼球運動を伴う睡眠で、眠りは深いが脳波は覚醒時のような状態。特徴は鮮明な内容の複雑な夢を見ていることが多いのです。
第8回ジュラルメール・ファンタステック映画祭審査員特別賞 受賞作品です。
最後は『ルーム13』
フランス映画です。1話約6分完結、全13話からなるショート・フィルム・ムービーです。13話とも全て監督が異なります。競い合うように新鋭監督が織りなす血なまぐさい内容。
共通しているのは13号室にいる1組の男と女。そのどちらかに死が訪れること。趣向を凝らしアッと息を呑むどんでん返しは、笑いと恐怖を誘います。それぞれ6分間に凝縮された中身の濃い内容は後々記憶に残りそう・・・
金曜日に届いた本 ―――――― 『イコ』宮部みゆき/著 『ザ・ドール』ハンス・ベルメール
とうとうPS2のゲーム『イコ』のノヴェライズを、宮部みゆきが執筆した。週刊現代で連載されていたそうだが知らなかった。これから読むのが楽しみ〜
たまたまネットサーフィンしていてハンス・ベルメールの作品を知りました。人形の写真なのだが、何と『サイレントヒル2』のクリーチャーそっくり。ほら、あのX文字型のマネキン似よ!
もう好奇心を逆なでされて、河出書房新社から出たばかりの写真集『ザ・ドール』を購入。命を吹き込まれた人形の頽廃と死とエロチシズム、美しくもあり残酷でもある。耽美という言葉が当てはまるのか……。ハンス・ベルメールのサイトは以下。
http://ebanjohnson.com/BELLMER/sculpture.htm
『リリス』は買ったまま忘れていた文庫本。 一昨日、荒俣宏/著の『別世界通信』を読んでたら『リリス』を紹介していた。
「――リリスとは旧約聖書に語られるアダムの最初の妻リリトのことだ。しかし彼女はイヴのために夫を奪われ、悲しみのために悪女に変身して、人間の女を奪っては殺したと言われる鬼女なのだが、母と女の現像(アーキタイプ)を究明するこの不思議な物語には相応しいタイトルではないだろうか」
サイレントヒル・シリーズも何となく母と女の現像を究明してる部分があるので、『リリス』を読んでみたくなりました。目次を一瞥して、おお!すぐにでも読みたいと思いましたよ〜。 『リリス』の目次を紹介。
1・図書室 2・鏡 3・大鴉 4・どこかにある場所、どこにもない場所 5・古い教会 6・墓守の小屋7・共同墓地 8・父の手記 9・懺悔 10・悪い穴 11・邪悪の森 12・味方と敵 13・小さな民族 14・危機 15奇妙な女主人 16・恐るべき舞踏 17・奇怪な悲劇 18・死か生か? 19・白い蛭 20・消えた!――けれど、どうやって? 21・逃げる母 22・ブリカ 23・白い雌豹 25・女王 26・大乱戦 27・沈黙の噴水 28・茫然自失 29・ペルシャ猫 30・説きさとすアダム 31・墓守の古馬 32・恋人たちとバッグ族 33・ローナの話 34・準備 35・ブリカを落とす 36・母と娘 37・〈影〉 38・辛苦の家へ 39・夜 40・死の家 41・使者となって 42・私は眠りをねむる 43・やって来た夢 44・目醒め 45・帰郷 46・市 47・終わりのない終末
続きはまた明日か明後日書きますネ。
ねむ〜い、明日も5時半起きでお弁当作り。中学時代の給食が楽だったなぁ・・・
No.236 - 2004/06/23(Wed) 02:12:59
★
コナミから出てるから仕方なく・・
/ Syo
♂
引用
さきほど、3のUFOエンディングを見ました。ジェイムスとハリーが宇宙人とマターリしてて、かなり面白かったです。
ひとまず、これで3も一応終わりっつー事ですかね、難易度エクストリームとかまだ残ってる事は無くもないですが、そこまでやってられないんでね。
エンディングも全部見たし。次のゲームに行きますかね。積みゲーが多すぎる・・。
4も適当に気が向いたら進めたいと思います。
そうそう、ふと思ったのが3をプレイしてて、サウンドトラックに入ってない音楽結構多くないですかね。
サウンドトラックに収録する曲とか言ってテキトウなんですかね・・。
クリア画面の音楽とかプレイ中にも、あれ、これ知らないなーとか結構ありました。
そこら辺しっかりして欲しいもんですなぁ。
4のサントラはなにやらコナミのサイトでしか買えないみたいですし、コナミさぁ・・
No.231 - 2004/06/19(Sat) 17:07:47
☆
(No Subject)
/ Syo
♂
引用
どもども。。
> そのあとハリーとジェイムスが争ってるのかしら(?)
あれは多分ジェイムスに板持たせてハリーが割るというのをヘザーに見せつけているんだと思います。
ハリーが「私が復讐してやる!」みたいな感じで言ってたし。ヘザーも「父さんカッコイイ!」とか言ってたしw
> UFOが最後にサイレントヒルの町を破壊してるサマは、恐ろしい終末のカタストロフィーに他ならない…。
なんつーか、間省きすぎで、真面目な方のストーリーが空しくなりますよね。
あんなにシンドイ思いしてたのに、UFOのビームで一発かよ。みたいな。
っても、あれなんだかんだで彼らの力じゃなくて、宇宙人達の力ですけどねw。
> サイレントヒル スタッフの大和久氏は「あれが真のエンディングだ・・・」と、『サイレントヒル3〜失われた記憶〜』の攻略本にコメントしていましたが、あながち冗談ではないようですよ。
いいですなー。オレその攻略本すげー見たいんですよね。
変なこだわりでコナミから出てるから買えない訳でねー。。
> 『3』のセーブポイントにあったシンボルマークの目は、フリーメイソンのシンボルマークを想起するし、『4』に出現する大岩も、神聖なものと繋がりがあると目されているのではないでしょうかね。未加工の岩は修業を必要とする「徒弟」の象徴とされています。何かしら教団とフリーメイソンが関係してるような気がしてならないんです。
ってか、3の紋章と4のって一緒なんですよね。1にはメトラトンしかなかった所を見ると、比較的最近から現在も使われてるんですかね。
一応教団のシンボルらしいですし。まぁ、自分はメトラトン派ですけどね。
意味無いとかよく言われますけどね、一応クロウディアも初っ端驚いてたし、1以前もそれなりに使われてたっぽいので、それなりに力はあるかと。
なにより、アレッサが必死にメトラトンにすがってた辺りに好感が持てますよ。
父に教えられたんですかね、「この紋章には魔を退ける効果があるんだぞ」。とか。
そんな優しくないか・・・。本読んで知っただけかなぁ。
ダリアはアレッサに対して酷い扱いだったけど、レナードはどうなんですかねぇ。
> うわっ、そうなんですか〜 気が付きませんでした。
> サントラは持ってるんですが、あんまり聴いてないんです(汗
> 『2』ばっかり聴いてます。『4』も、今はコナミのサイトでしか買えないとしても、
> きっとその内にあちらこちら出回りますよ。
サントラ持ってるんすかーいいなー。自分はDVDのですからねぇ。
・・・攻略本とサントラ借りたいw。自分千葉県なんすけど、やすこさんどこら辺に住んでるんすか?
電車で行ける位だったら行っていいっすか?(笑
No.233 - 2004/06/20(Sun) 01:24:04
☆
Re: コナミから出てるから仕方なく・・
/ やすこ
♀
引用
Syoさん UFOエンディングは面白かったでしょう。
ジェイムスが物陰から伺ってるようで、何だかストーカーじみて見えますよね。
そのあとハリーとジェイムスが争ってるのかしら(?)
UFOが最後にサイレントヒルの町を破壊してるサマは、恐ろしい終末のカタストロフィーに他ならない…。
サイレントヒル スタッフの大和久氏は「あれが真のエンディングだ・・・」と、『サイレントヒル3〜失われた記憶〜』の攻略本にコメントしていましたが、あながち冗談ではないようですよ。
『3』のセーブポイントにあったシンボルマークの目は、フリーメイソンのシンボルマークを想起するし、『4』に出現する大岩も、神聖なものと繋がりがあると目されているのではないでしょうかね。未加工の岩は修業を必要とする「徒弟」の象徴とされています。何かしら教団とフリーメイソンが関係してるような気がしてならないんです。
> そうそう、ふと思ったのが3をプレイしてて、サウンドトラックに入ってない音楽結構多くないですかね。
> サウンドトラックに収録する曲とか言ってテキトウなんですかね・・。
うわっ、そうなんですか〜 気が付きませんでした。
サントラは持ってるんですが、あんまり聴いてないんです(汗
『2』ばっかり聴いてます。『4』も、今はコナミのサイトでしか買えないとしても、
きっとその内にあちらこちら出回りますよ。
No.232 - 2004/06/19(Sat) 20:35:05
★
おひさしぶりです
/ 闇薙
♂
[
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] [
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]
引用
ども、「霧の棲む街」の闇薙です。ご無沙汰しております〜m(_ _)m
いよいよサイレントヒル4の発売が来週に迫りましたね!
まだ攻略コンテンツの準備なんにもしてません(笑)早くせねば・・・。
ちなみに先日、うちのサイトでサイレントヒル関係の小説募集をはじめました☆
やすこさんも書いてみませんか?とお誘いしようかなと思ったんですが・・・
ちと忙しそうかな?
ま、気が向いたら挑戦していただければと思います☆
No.223 - 2004/06/07(Mon) 00:18:32
☆
Re: おひさしぶりです
/ やすこ
♀
引用
闇薙さん ご無沙汰しております。
先日は失礼致しました。
あれは、『〜最後の詩』のマリア編をプロローグと設定しそのプロローグの前の話
(プロローグのプロローグとして)書いてみました。ただあれだけのものなので、
掲載するまでには及ばないシロモノです。攻略が終わったお閑な頃にご覧になって
下さいませ。
鬼のように攻略なさっているのでしょうか?
くれぐれも御身体を大切に頑張ってください。
No.230 - 2004/06/19(Sat) 05:36:47
☆
敵が死ななくて恐い・・
/ Syo
♂
引用
どうもお久しぶりです。っても覚えてないかな。
闇薙さんのサイトは何気によく利用させてもらってます。
数少ない攻略サイトですからね。2,3のチャートは何を言おう闇薙さんのお陰っすよ。
攻略本が2,3とファミ通から出てないものでね、変なこだわりのせいで買いたくても買えないと言う罠(´_ゝ`)。
つーことで4もかなり頼りますのでよろしくですw
No.227 - 2004/06/18(Fri) 01:36:03
★
ユーザー層を増やすって・・
/ Syo
♂
引用
さて、4が発売した訳ですが、どうです?
夕方に届いて1〜2時間ほどやりましたけどね・・・なんですかね。
プロデューサーの山岡さんは頻りに今までのSHを敬遠してた人の為とか言ってますけど。
上から言われてるのか自分が言ってるのか知らないっすけどね、、、
まぁね、部屋での視点とかああいう新しい事は別にいいんですよね。
戦闘中のゲージもまぁ、個人的にはOK。敵が和風に近づいたのもまぁ良し。
何がムカつくってあの移動中の視点ですよ!なんだよあれって感じ(つд`)
見づらいも何もあのL2どうにかしてくれーーー。あのカメラ視点マジ勘弁して貰いたいです。
慣れても慣れたくないです。今までのボタン押すとカメラの視点が「動く」ってので普通に問題なく良かった訳なのに。
カメラの視点が「変わる」って事で、一瞬どうなってんだが分からなくなるしRレバーの視点も全然動かないし、周りが見えないっつーの。
あとメニュー画面無くなったのも微妙にガッカリですな。あれって部屋の箱を活用しないとダメっぽいですね・・・ダルすぎ。
ストーリー的には別に問題ない訳ですよ。あれって部屋→穴→部屋→穴って行くんかね。
んで部屋で回復、セーブみたいな。
登場人物も今までと違って多そうですし、少なからず前作までの設定も無い訳でもない。
とにかく、あのカメラアングルとメニュー画面ですよ。今の所は。
あの二つが普通通りだったら、全然満足してたかと。ましてやカメラなんてかなり重要な訳ですしね、結構やる気ダウンっすよ。
と、大体シリーズ物の新作が出ると愚痴から始まる訳ですが、ひとまず3を中心に(´Д`;)たまに4もやって行きたいと思います
No.226 - 2004/06/17(Thu) 22:24:28
☆
Re: ユーザー層を増やすって・・
/ Syo
♂
引用
どもども。丁度今しがた3のバットエンディングを見ましてね。
あー、相変わらずこのシリーズのエンディングはあっという間だな。と思いつつ終了しました。
んで、残るはUFOエンドは訳で条件はなんだったけかな〜とパソを開けた訳です。
まぁ、もう今日は終わらして適当に酒でも飲んで寝ようと思ってますけど(・∀・)。
> ご無沙汰していてご免なさい。でも、掲示板はいつもみていたんですよ。
> こんなに人気のないサイトに、いつも書き込んで下さってありがとう〜☆
いえいえ、まぁ、見てる事は見てるけど書き込むのもダルイってな感じでしょw。
大丈夫っす、オレも掲示板でレスるのメンドイときは読んで終わりですから。
気が向いた時に改めてレスしますからねぇ、皆同じですよ。
ましてやオレと違って忙しい身ですしね、適当に気が向いた時にでもレスして下さいな。
そのつもりで、オレもどんどん気にせず新規投稿で書きたい事書き込んでる訳ですしw
> 『4』はコナミで直接予約していたので、昨日の午前10時過ぎに届きました。
> 野暮用を片付け、午後3時過ぎになってやっとプレイを始めました。
> あれッ(???) いつもと様子が違う……
> 何? 何?“瞳”マークが宙に浮いてる。なにさアレ…って感じで、今までになく
> コントロール操作に手間取りました。そのうち胸焼けがしてきてゲップが出そうで
> 出ない感じ、つまり吐き気がしてきて気分が悪くなって来ました。
まぁ、オレも最初は戸惑いましたよ。なんか視点がリアル視点になるとか聞いてたんだけど、ああ、しょっぱなからか。と慣れつつ操作してますけどね。
結構あの視点もいいですな。
・・・特に隣の部屋の穴を覗く所とか・・・なんつーか、覗きが好きな人の気持ちも分からなくも無いなと(*´Д`)ハァハァ
結構リアルですな、あの部屋内は。いい感じです。
> 暫くゲームをしていなかったので、「初っぱなの“3D酔い”かな?」と思いましたが
> ゆらゆらと視点が定まらずイライラ。胃のムカムカも収まらず、1時間ほど我慢して
> プレイし続け、犬に噛まれてゲームオーバーになったところで止めました。
> ちょっと今回は違う、プレイしにくくなった、「操作性が悪くなったのかな…?」
> 「主人公ヘンリーの顔が嫌いよ〜ん(ジェームスの方が好みだったナァ)」とか、
> 「ゴーストがうざったいなァ(釣り竿に吊したゴーストをホレホレとじゃらされてる
> 感じ)」、「グラフィックが粗いなぁ…」とかブツブツ言いながらプレイしていました。
3D酔いですか〜。まぁ、たしかに全然ゲームしなくて、久しぶりに3Dで動き激しいの見てると酔いますよね。
車酔いとか基本的に酒に酔う以外はしないんですけどね、去年くらいかな、某3Dアクションゲームやってたら酔いましたね。
これが、3D酔いか!と嬉しくもあり気持ち悪くもあると。
犬にやられましたか。自分は大抵ああいう手のゲームはeasyから始めると言うショボさでしてね。
なんか犬とか全然歩いてるだけで、さっぱりですよ。たまにゴーストに囲まれてウガーウゼーとか言いながらダメージ食らう位かな。
正直今回は操作性云々ですな。自分的には。
あれさえ良ければ、それなりに他は良くも悪くも問題なかったのになぁ・・・。
さっき3やってましたけど、やっぱいいですよ。あの方が断然。
L2もカメラが程よく動いてくれるし、見たい所に行ってくれるし。
4のL2はマジでクソですよ。
> 部屋のアイテムBOXは、「おお、過去のバイオハザードだわ!」と、懐かしい感じが
> しました。どうも変な…違和感が先立って、サイレントヒルじゃないような。
> ふむ、どうもね……。まだ先へ進んでいないので、これ以上何とも言えないのですが、
> 今までのシリーズには、独特のこだわりとか気迫といったものがあったのに、何か今回は
> 普通のホラーゲーム…(いや、まだ先に進まないと判りませんが)、のっけから何かしら
> もの足らないんです。
まぁ、あれは誰しもが思うんじゃないですかね。あの手のジャンルでアイテムBOXといやバイオですしね。
あのジャンルは出したもん勝ちですからね、当初にバイオが出た時点で以降に新しいゲーム出てもアンチにバイオのパクリだなんだと言われるのは仕方ないですけどね。
それでも最近はそれなりに言われなくなった感も有ったような・・、BOX登場で少し悲しいかなw。
> 今日は忙しくて、まだ昨日の続きをプレイしていないんですが、今回はクリアするのが
> 長引きそうな予感がします。
> 〈ゴースト〉は「誰かが魔術的に遠隔操作してるから死なないのかな?」と、ふと思いました。
自分もそれなりに長引きそうです。
ゴーストはまぁ、元々死んでて怨念だかなんだかとかで、死なないとか言ってましたけどね。
まぁ、ああいう死なないってのも余計恐くていいんじゃないですかね、ウザいけどw。
とにかく、自分もまだ始めたばっかだしね、3を主にやってるのでね、まだそこまで何とも言えないですけどね。
最後に言える事。3がマジで面白い!!(゚д゚)・・
No.229 - 2004/06/19(Sat) 01:14:05
☆
Re: ユーザー層を増やすって・・
/ やすこ
♀
引用
Syoさん こんばんは
ご無沙汰していてご免なさい。でも、掲示板はいつもみていたんですよ。
こんなに人気のないサイトに、いつも書き込んで下さってありがとう〜☆
『4』はコナミで直接予約していたので、昨日の午前10時過ぎに届きました。
野暮用を片付け、午後3時過ぎになってやっとプレイを始めました。
あれッ(???) いつもと様子が違う……
何? 何?“瞳”マークが宙に浮いてる。なにさアレ…って感じで、今までになく
コントロール操作に手間取りました。そのうち胸焼けがしてきてゲップが出そうで
出ない感じ、つまり吐き気がしてきて気分が悪くなって来ました。
暫くゲームをしていなかったので、「初っぱなの“3D酔い”かな?」と思いましたが
ゆらゆらと視点が定まらずイライラ。胃のムカムカも収まらず、1時間ほど我慢して
プレイし続け、犬に噛まれてゲームオーバーになったところで止めました。
ちょっと今回は違う、プレイしにくくなった、「操作性が悪くなったのかな…?」
「主人公ヘンリーの顔が嫌いよ〜ん(ジェームスの方が好みだったナァ)」とか、
「ゴーストがうざったいなァ(釣り竿に吊したゴーストをホレホレとじゃらされてる
感じ)」、「グラフィックが粗いなぁ…」とかブツブツ言いながらプレイしていました。
部屋のアイテムBOXは、「おお、過去のバイオハザードだわ!」と、懐かしい感じが
しました。どうも変な…違和感が先立って、サイレントヒルじゃないような。
ふむ、どうもね……。まだ先へ進んでいないので、これ以上何とも言えないのですが、
今までのシリーズには、独特のこだわりとか気迫といったものがあったのに、何か今回は
普通のホラーゲーム…(いや、まだ先に進まないと判りませんが)、のっけから何かしら
もの足らないんです。
今日は忙しくて、まだ昨日の続きをプレイしていないんですが、今回はクリアするのが
長引きそうな予感がします。
〈ゴースト〉は「誰かが魔術的に遠隔操作してるから死なないのかな?」と、ふと思いました。
謎の少年は、ステーヴン・キングが自ら作り直した『シャイニング』のダニー少年に
そっくりですよ。
No.228 - 2004/06/19(Sat) 00:19:21
★
(No Subject)
/ ROW
♂
引用
4いよいよ発売日がちかい!!みんなは買う?
No.220 - 2004/05/28(Fri) 17:14:21
☆
(No Subject)
/ Syo
♂
引用
一応予約済みではありますからね。発売日に勝手に届く事でしょう。
ただ、今自分は3のプレイ中であり、なおかつ2の音楽にハマりまくってる訳ですなw。いまさらですけど。。
この前、やっと前々からしようと思ってたロストメモリーズにあるサントラ全部MDに録音しましてね。。
光端子でデジタルでやりたかったのに、相変わらずそこら辺はちゃっかりしてる様で上手い具合にコピーガードしてやがったですよ、あの会社(つд`)
ツー事で、アナログでやりまして。トラック分けが大変だったけど、1,2,3全部聞いてますよ♪
自分の好きな某グループの新曲が発売したと言うのに、そっちを聞かずにひたすら聞いてます。
1は1と言う感じ。あの恐さが感じられますな。3も名曲多いですけどね、やっぱり2ですよ!
なんだかんだで2が一番いいは〜。ゲーム中ではじっくり聞けないのもありますからね。
普通にコンポで聞いていると、この良さが分かる!良作、良ゲー!
個人的にはLove PsalmとThe Reverse Will辺りはかなりいいですな。他もいいけど。
まぁ、不満としては音が悪い。ロストメモリーズの音量が低い為にそのまま写る訳ですが、うーぬ。
3の特典CDと聞き比べると、「かなり」量も質も違いますな・・。くそぉ、コナミめ!そこら辺は相変わらずだぜ(・A・)
No.222 - 2004/05/30(Sun) 21:57:38
★
(No Subject)
/ Syo
♂
引用
ただいま、やっとこさ、3をまたプレイしております。
一周で終わってて、そろそろやろうかな〜と思い、久しぶりにこの重いソフトを開けましたよw。
んで、ちょっと問題が。
あのTシャツ。あれ、すげー要らない訳ですよ。当時、出せるもん全部出して、なんか続けてましたけど、ぶっちゃけあのTシャツ系は変身するの以外はまったくもって、邪魔ですよね。
普通にアイテム欄に増えてくもんで、どんだけ回せば目的のアイテム使えるんだよってなもんで。
ツー事で、システムデータ消しました。また最初からやろうと今頑張ってますは。
システムデータを消す事で問題なのが弾薬数増やせないのがキツイとw。
まぁ、そこは堪忍で今レナード戦前まで来ましたな。
やはり2周、何周とやっていると、セリフの一つ一つの意味もちゃんと捉えられますからね。じっくりやってますよ。
色々と思う事が出てきますな。そのうち改めて3についてなんか思う事でも言ってみます。
所で、最近来てた公式HPからのメールをさっき見たら希望の家の事を言ってましたが、丁度3で今日やってて病院にも希望の家に関する内容がありますよね。
なんとなーく、覚えてる様な聞いたよな感じなんですけどね・・1に出てきましたっけ?希望の家。
うーぬ、1が微妙に曖昧な記憶で困ったw。
メールの内容だと希望の家も跡地となってる様ですが、4は今までの流れに少しは関係してるのかどうかと言う感じですが、ちょっと嬉しかった感じがありますな。
メールが4とは関係なくとも、一応、あの町は今でもこのお話の軸になってるっぽいので安心しやした(・∀・)
まぁ、とにかく、4出る前に3のエンディングくらいは3つ見ときたいと思います。
であであ
No.221 - 2004/05/30(Sun) 21:39:39
★
霧も無いぽ
/ Syo
♂
引用
4のサイトが正式にオープンしたのは知ってたんだけど、なんとなく行ってなくて、今日見に行きました。
3と似たような作りで相変わらず凝ってるですな。
んで、まぁ、適当に流し見しつつ、メイン(オレの中でw)のムービー部屋で動画落としまして見ました。
まぁ、前にいくつか動画はアップされてて見てたんだけど、やっぱり今回の見ても思う事はただ一つ・・・。
こ、これサイレントヒルかよ!ってね。
いやー、思いっきり恐そうなんですけど(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
敵とか雰囲気が今までと違う様な・・。
んで、なんか製作者のコメント見てて、やっぱり今までのは3で終わってるっぽいですな。
こっから新展開とか言ってたし。第二のサイレントヒルっていうゲームつー事で自己消化しておきます・・。
ただ、やはりオレはずっと1のストーリー構成を軸に2,3と同じ感じに行って欲しかったよ(´・ω・`)
No.217 - 2004/05/21(Fri) 16:31:45
☆
Re: 霧も無いぽ
/ Syo
♂
引用
> Syoさん 皆さん お久し振りです
どもども。積みゲーが多くて、未クリアゲームをはよ消化しようとしてるが、
なんかどうも手付かずなこの頃です。まぁ、ゲーム自体はバリバリやってるんだけどね・・。
なんでだろ。
> ずっ〜と引きこもってましたァ なかなか這い出て来れなくてハハハ・・・(汗)
ハハハ・・・(´Д`)
> 私も、『サイレントヒル4』のソフトを早々とコナミで予約したと言うのに、公式サイトには
> 今日まで行ってませんでした。Syoさんが見に行かれたと言うことで、私もつられて先ほど
> 見てきました。何だか色彩がモノトーンで恐ろしげな場面ですね。
オレも既に某ショッピングサイトで予約済みなんですけどね。
そういえば、ジャケット見ました?なんか女性の顔がボヤけた感じの。
あれなんか3のクロウディアかと最初思ったけど、関係ないかw。
> 先の「2」、「3」で、独特の情念が感じられたクリーチャーも、今回は怪談じみた雰囲気で
> 様子がちょっと違いますね。
そうなんすよね。なんつーか、和風なんすよ。
来るぅ!きっと来るぅ!!とかそこ等の映画系な雰囲気がします・・。
和風はもう恐くて恐くて。洋風はビビり系な感じなんだけど、和風はなんつーか、こうモロに精神に響く感じが・・。
まぁ、オレ的にですけどね。
怪談とか言って、なんか今回の初回特典も怪談がどうたららしいですな。
方向転換ですかね〜。うーぬ。
>「1」〜「3」の魔女めいた少女や母親の話は終わってしまった
> のだろうか。納得できずにモヤモヤ感が残ったままなんです。「3」に登場した人物は皆、場当たり的で、
> 巧く話が繋がってなかったような気がするんです。
> 私は幻想小説が好きなんです。ミステリのようにきちんと納得できる終わり方でない場合が多いですが、
> でも「ああ、なるほど」と、思わせる部分が必ずあり、全体の話を引き締めてるんですよね。
> 「3」では、ああ、なるほどと思う部分が希薄で、全体の印象が弱くぼんやりしてしまった。
> ストーリーが良く練られていなかった感があります。
> むしろ、クリーチャーの方にストーリーを上回るメッセージ性が強く表現されていたような気が、しますよ。
3はねー。なんだかんだで核心出た感がなかった気もしますしね。
ハリーとアレッサのその後が分かった位で、サイレントヒルっつー町の事とか印章とか神とか、なんか未だにオレにはサッパリ。
つーても、3も積みゲーの一角にありましてね。まだ1周しかしてないもんでね(´Д`υ)。
> 同感です。あのまま話の流れがストップしてしまうのは淋しいですよ。まだ謎だらけだったのに。
> 『サイレントヒル4』は、カプコンの『バイオハザード・シリーズ』で言えば、『バイオハザード・アウトブレイク』あたりかな〜???
まぁ、4が方向変えただけで5はどうでるか分からないんでね、なんとも言えないですけどね。
そもそも4も実はサイレントヒルの町が〜みたいな事になったりすんのかも知れないしね。
やってみないと何ともわからないですな。
つっても見た感じ、無さそうな気もしないでもないけど・・。
ちなみに、バイオは任天堂に行きやがった時点で捨てましたけどね。
ふざけんなつー話ですよw。
> 迫り来る恐怖から逃れ、夜のサイレントヒルの田舎道をひた走る時の不思議な安堵感は、
> ゲームと言えど、リアルで懐かしい感覚ですよ。ああいった場面は、もうないのでしょうか・・・。
なんか今回のテーマは部屋の中でのなんだっけ、こう孤独感だか不安感だかとか言ってなかったけ。
あの部屋の穴からどう進んで行くんですかね〜。
個人的に、迷宮通路みたいなのがずっと続くのはマジ簡便してもらいたいですけどねw。
ああいうのマジ嫌いなんすよね。当然恐いからですけどね。後、位置が分からなくなるのも嫌じゃ。
まぁ、何気に来月ですしね、ってか、2が終わってから3と同時進行っぽいですね。
だから、間1年でリリースってか。早いな〜。
ドラクエ7と4みたいな感じっすな
No.219 - 2004/05/22(Sat) 16:37:43
☆
Re: 霧も無いぽ
/ やすこ
♀
引用
Syoさん 皆さん お久し振りです
ずっ〜と引きこもってましたァ なかなか這い出て来れなくてハハハ・・・(汗)
私も、『サイレントヒル4』のソフトを早々とコナミで予約したと言うのに、公式サイトには
今日まで行ってませんでした。Syoさんが見に行かれたと言うことで、私もつられて先ほど
見てきました。何だか色彩がモノトーンで恐ろしげな場面ですね。
>こ、これサイレントヒルかよ!ってね。
>いやー、思いっきり恐そうなんですけど(((( ;・_ぢД・_)))(I6^86^8L^YL^Y(B
>敵とか雰囲気が今までと違う様な・・。
あの観光地のサイレントヒルの雰囲気が、今回は微塵も感じられない場面ばかりですね。
まっ、さわりだけ見る限りでは、なんとも言えないのですが・・・
先の「2」、「3」で、独特の情念が感じられたクリーチャーも、今回は怪談じみた雰囲気で
様子がちょっと違いますね。「1」〜「3」の魔女めいた少女や母親の話は終わってしまった
のだろうか。納得できずにモヤモヤ感が残ったままなんです。「3」に登場した人物は皆、場当たり的で、
巧く話が繋がってなかったような気がするんです。
私は幻想小説が好きなんです。ミステリのようにきちんと納得できる終わり方でない場合が多いですが、
でも「ああ、なるほど」と、思わせる部分が必ずあり、全体の話を引き締めてるんですよね。
「3」では、ああ、なるほどと思う部分が希薄で、全体の印象が弱くぼんやりしてしまった。
ストーリーが良く練られていなかった感があります。
むしろ、クリーチャーの方にストーリーを上回るメッセージ性が強く表現されていたような気が、しますよ。
>ただ、やはりオレはずっと1のストーリー構成を軸に2,3と同じ感じに行って欲しかったよ(´・% ぢω・%`)
同感です。あのまま話の流れがストップしてしまうのは淋しいですよ。まだ謎だらけだったのに。
『サイレントヒル4』は、カプコンの『バイオハザード・シリーズ』で言えば、『バイオハザード・アウトブレイク』あたりかな〜???
迫り来る恐怖から逃れ、夜のサイレントヒルの田舎道をひた走る時の不思議な安堵感は、
ゲームと言えど、リアルで懐かしい感覚ですよ。ああいった場面は、もうないのでしょうか・・・。
No.218 - 2004/05/21(Fri) 23:53:59
★
ちわー
/ HITMAN
♂
引用
PS2用「サイレントヒル4 -ザ・ルーム-」は6月17日に6,980円で発売される予定。らしいですね。情報源が2chですが・・・、ホントなら想像より早くて嬉しいっすねー。
でも、まだ2のエンドはL・M・Wしか見ていないのですが。最近ビミョ〜に忙しくて、4週目のアパートで止まったまんまです。できればエンドを全部見て、緑のスプレーとって、三月中に3にもとりかかりたい。だって、4月から新社会人だもん。と、今回は独り言でした。ではでわ。
No.212 - 2004/03/03(Wed) 20:00:43
☆
Re: ちわー
/ うららー
引用
SIRENT HILL4
THE ROOMっていうたいとるだったよね、という事は部屋とかいくのかな〜?・・・あとゴーストって死なないんだってぇみんなどうおもう??
No.216 - 2004/05/09(Sun) 13:21:38
☆
2でUFOEDまだ見てない・・
/ Syo
♂
引用
どうも始めまして。自分もほんとアホな感じな男です。
大学卒業ですかー。じゃぁ、自分の2つ上くらいかなー。どうぞよろしくです。
2chはホントくだらなさたまらないけどね、情報量は半端なもんじゃないですからな。
あそこはマジで凄いところですよ。
まぁ、そんな自分もそこそこ行くんでね。
あの場所以外では2ch用語は使わないべきでしょうが、そこそこ出してしまう場合も多々。(つд`)
とにかく、マターリとがんがりましょうや。
ベルセルクいいですなー。自分は中2頃に買い揃えまして、3日で6千円使い当時だと15,6巻辺りまで、一気に買い読みましたよ・・・。
今では魔法使いも現われw、ますますファンタジー色アップしてますけどね。
まぁ、ああいう非現実的な流れも鷹の団編の頃の現実的な流れも好きですしね。
個人的には「髑髏の騎士VS不死のゾット」の組み合わせが好きですな〜。カックイイ!
No.215 - 2004/03/16(Tue) 23:54:43
☆
Re: ちわー
/ HITMAN
♂
引用
おはよござまーす。「シベリア」、検索かけてみたら、なにやらミステリアスでおもしろげ。がしかし、俺はPC関係は無知に等しいんで、PCでゲームをするっていうのは敷居が高そうだと思い込んで食わず嫌いしてますね。。。「ドニー・ダーゴ」って昨日WOWOWで放送してた謎の兎の話でした?出かける前にちょろっと見ましたが、映画っていいですよねー。最近全然見てないけど・・。俺は中学のときに見た、「レオン」がいまだに心の中でNO1です!好き、というのもおかしいかもしれませんが、サイレントヒル2も含めて、切なくてやりきれないような思いになる作品がどうしても心に残ってしまう。そういう意味で漫画「ベルセルク」もおもろいですよ!男の視点からというのもあるかも知れませんが、とりあえず全てが重厚!やすこさんも読んだことないならぜひって勧めてみたい作品っすね。まだ完結はしてませんが。
追伸−最近、大学もそろそろ卒業ということで、実家に帰ってきましたが、TVの配線が整備されてなし・・。ということで、自分の部屋のTVは今サイレントヒル専用です(笑)TV見れないんで、ずうとオープニング流してますけど、ほんと音楽も最高ですね。と、あんまり長く書くと文才ないのがバレるのでこの辺でおいとま。手遅れ?でわ〜!
No.214 - 2004/03/04(Thu) 11:52:17
☆
Re: ちわー
/ やすこ
♀
引用
こんばんは ほぇ〜ッ♪ 6月に発売されるなんて、予想以上に早くて嬉しいですね。
『2』のエンディングは残すところ2つですね。まだまだゲームを楽しむ余地が残っているので、
私のようにクリアしてしまった者は羨ましいです。
ところで、緑のスプレーって何ですか?(笑)
私はアクションがダメなので、ご褒美の特殊アイテムを入手したことがないんですよ。
そうですか〜 4月からピカピカの宇宙人……いや、社会人におなりなのですね。
おめでとうございます。
入社したばかりの頃は、ゲームまではなかなか気が回らないかも知れませんが、
直に慣れますよ。
私は、このごろSF映画ばかり見ています。『ドニー・ダーゴ』『K-PAX(光の旅人)』
『ダークシティ』『ソラリス』など。
終末、パラドックス、転生、救世主の出現など、そして切ない内容のこれらの作品は
どれも感動しました。
今、熱中しているのはPCゲームの『シベリア』。謎解きが主のゲームで、グラフィックが
とにかく素晴らしいんです。『サイレントヒル』のフアン好みかも……。
No.213 - 2004/03/04(Thu) 00:22:29
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