003402
ゲー穴。掲示板

ガンパレに関することなら疑問・質問大歓迎!雑談などもお気軽にどうぞ〜♪
なお、「22人プレイに関する質問」は当サイトでは行わないでください
正規の方法以外による、情報の取得についても当サイトでは行わないでください
上記の書き込みがあった場合、記事の一部または全てを削除させていただく場合があります

HOME | お知らせ(3/8) | 記事検索 | 投稿回数 | 携帯用URL | フィード | ヘルプ | 環境設定
加藤の人間関係グラフ / ひょうたん
はじめまして。最近GPMを始めてハマッてしまった者です。

質問なんですが、加藤の人間関係グラフってどうすれば見れるんでしょうか?前に一度見せてもらったことがあるんですが、その後何度話しかけても見せてもらえません。
何か条件でもあるんでしょうか…
っていうかむしろその辺に貼っといてほしいくらいです。

No.2400 - 2006/10/24(Tue) 23:21:28

Re: 加藤の人間関係グラフ / 荘耶みさき
はじめまして。
今から始めた同志がいることを嬉しく思いますよ。

さて本題。

…は忘れたのでひとまず古参殿にパス。
いや…1年以上プレイしないとこうも忘れるとは…。

ともあれ、あんなものを貼っとくと色々まずいかもですねぇ。
下手をすると血で血を洗う修羅場が…。

………それも良いかもしれない。

No.2401 - 2006/10/24(Tue) 23:36:32

Re: 加藤の人間関係グラフ / バンデッドQ [ Home ]
 というわけで古参組?です(笑)。

 >加藤の人間関係グラフイベント
 基本的にはランダム発生です。プレイヤーキャラ(PC)が加藤と同じマップ内(場所)にいる時に。
 教室内で場面転換した際に彼女と出くわすか、移動した先の場所に彼女がいた場合・・・に割と発生しやすいです。

 ただ注意点として、PCと加藤の仲が良くなるにつれて、このイベントは発生しにくくなります。特に加藤→PCの愛情値が+70以上で、会話した時に彼女が頬を染めている状態・・・だと、その発生率は限りなく0%に近づきます。要するに「PCに話しかけたい!」という感情が選択されやすくなって、商売心を忘れてしまうらしいんですよね(苦笑)。
 もし彼女とメチャ仲良し状態になっていた場合は・・・データをセーブして、一度彼女との関係を冷めさせてから(ワザと失敗する提案を連発するなどして)イベントを起こして人間関係を教えてもらい、用が済み次第リセットして再びやり直す――なんてぇ荒業を使う必要性が出てきます(^^;)

 >あんなもの貼っておくと・・・
 いやまぁ、どうでしょうなぁ〜。まぁ流血騒動を引き起こしそうなのは原さんぐらいのものだから(爆)、彼女の目に届かない場所ならセーフじゃないっスか?(苦笑)

 ではでは。

No.2402 - 2006/10/25(Wed) 00:21:13

Re: 加藤の人間関係グラフ / ひょうたん
回答ありがとうございます。

>特に加藤→PCの愛情値が+70以上で、会話した時に彼女が頬を染めている状態・・・だと、その発生率は限りなく0%に近づきます。

まさにこれでした。つーわけで、愛情値を下げてから話しかけたらやっと見せてもらえました。愛情値って友情値より下げづらいですね。試した中では「あやまる」失敗が友情値のマイナスが少なくていい感じでした。
久しぶりに見たら速見→岩田が「夢」、速見→中村が「目標」になってたりして笑いました。あと、「○○、心の世界地図」って一人の地図の中には16人しか表示されないんですね。先生、猫以外のあと5人はどうしたんだ…

もうちょっと質問を追加してもいいですか?

スカウトの装備って、自分がスカウトにならない限り変更できないんでしょうか。どっかで変えられるだろうと思って学校内を探しまくったんですけど…まあ、レールガンを買ってみたら邪魔しなくなったんでいいんですけどね。

あと、最近16:20〜16:30にもHRがあることに気づいたんですけど、これって何の意味があるんでしょうか?出るだけ時間の無駄?

No.2403 - 2006/10/25(Wed) 22:39:32

Re: 加藤の人間関係グラフ / ひょうたん
速見→速水でした…
No.2404 - 2006/10/25(Wed) 22:41:17

NPCスカウト / Juha
はじめまして、こんばんは。

自分も感情値調節する際は、「あやまる」や「注意」の連発やってますね。

> もうちょっと質問を追加してもいいですか?
> スカウトの装備って、自分がスカウトにならない限り変更できないんでしょうか。どっかで変えられるだろうと思って学校内を探しまくったんですけど…まあ、レールガンを買ってみたら邪魔しなくなったんでいいんですけどね。


NPCスカウト(と言うよりも、NPCのウォードレスの装備品)は戦車と違い、PCが勝手に変更する事が出来ません。
(スカウト部署にNPCが2人配置されている状態で)レールガンやミサイルポッドがあれば、NPCはそれらを勝手に使用しますし、ハンガーに優先度が高いウォードレスや装備品があれば、それらを勝手に装備します。
詳しくは、こちらのサイトの
http://hccweb5.bai.ne.jp/miya1/gpm/kenkyuu/wd.htm
にて。


> あと、最近16:20〜16:30にもHRがあることに気づいたんですけど、これって何の意味があるんでしょうか?出るだけ時間の無駄?

午後のHRは特にイベントがある訳でも無いので(3月4日はイベントのようなものがありますが)、出席しなくても構わないですね。

一応、メリットらしきものと言えば、午後のHRに出席する事で、喧嘩等でMAP上から消し去ったNPCを再び、MAP上に出現させることができるという、必要な人には必要ですが、どうでも良い人にはあまり意味があるとは言えないメリットもあります。

それでは失礼しますね。

No.2405 - 2006/10/25(Wed) 23:04:13

Re: 加藤の人間関係グラフ / ひょうたん
なるほど。かなーり細かい質問に答えてくださってありがとうございます。

現在
・舞と恋人になる
・舞とののみで争奪戦(当時、あやまる未入手)
・初出撃は熊本城攻防戦
・張り切りすぎて熊本中が青め
・みんなと仲良くしすぎ、歩いて移動しづらい(特にプレハブ2階の通路)
という非常に正しい(ですよね?)一周目を進めています。

No.2406 - 2006/10/26(Thu) 21:54:09
本家HP… / ニルド
お久しぶりです。ニルドです。
最近、本家公式HPの掲示板が閉鎖されました(TOT)
非常に悲しい!皆様とこの傷を癒し合いましょう…

No.2394 - 2006/10/08(Sun) 20:49:44

Re: 本家HP… / 荘耶みさき
なんと…。
暫く見に行っていない間にそんなことが…。
何分古いものですから仕方ないとは言え、残念ですねぇ。

No.2395 - 2006/10/08(Sun) 22:40:11

当然の結末。 / Juha
自分はその経緯をリアルタイムで見ていましたので…。

GPOの迷走ぶり、そして、S氏の大暴言が主な原因によるあの結末は、
不愉快極まりないものでした。

いろんな意味で時間の経過を感じさせられた出来事でしたね。

No.2396 - 2006/10/09(Mon) 18:26:15

Re: 本家HP… / 俺
さみしくなりますね。

ところでGPOっておもしろいんですか?

No.2397 - 2006/10/09(Mon) 21:19:30

ぶっちゃけますけど(汗) / バンデッドQ [ Home ]
 >BBS閉鎖
 私も途中まで経緯を観察してましたけど、
 「防ごうと思えばいくらでも未然に防げた人災の、その場しのぎの強行策」
 というのが率直な個人的感想っスね。
 まぁ最近めっきり過疎っていたのでいつかはこんな日が来るだろうな、とは思っていましたが、まさかこういう形で・・・というのはとても残念であるし、正直呆れてもいますね。

 >GPOっておもしろい?
 あくまでも個人的評価って事ですけど、10点満点で採点したら「2〜3点」ってとこですかねぇ(苦笑)。
 「面白くない事もない、それなりに遊べる」んですが、それ以上に不備・不具合・不透明・不明・不愉快な点がやたらと目について、「明らかにゲームデザイン&方向性を間違っている&誤っている」という印象を持ってます。いずれにせよ「GPMとはいろんな意味で違っている」ってなゲームだと思います。

 ・・・「今回のBBS騒動」という間接的要因を加味すればマイナスにまで点数落ち込むかも(爆)。

No.2398 - 2006/10/10(Tue) 05:23:51

Re: 本家HP… / 巳爺
>BBS閉鎖
在りし日の賑わいを知る者としては、本当に寂しい限りですよ。
GPMはありとあらゆる意味で「奇跡のゲーム」だったんでしょうね。

No.2399 - 2006/10/10(Tue) 22:28:58
オケの参戦者 / 藤之
こんにちわ。

ようやく買ったガンオケで熊本組の参戦者を増やすべく頑張っています。
今、なんかすごくしょーもないことが気になっているんですが、
緑の章の参戦者って、どういうチョイスなんでしょう?

いや、誰が参戦するかは知ってるんですけど、他の章は参戦者同士のつながりがあるじゃないですか。

白の章は、鬼とシオネ(今代、先代、先代のクローン)。
青の章は、刺す人を中心に、その後輩と、恩師の息子(後輩の弟)と、ファンクラブ会長。
でも緑の章だけ別につながりが見いだせなくて。
どなたかつながり知りませんかー?

……って、単に白と青だけ偶然つながりが出来ただけなのかもしれないですがねー(笑)

No.2389 - 2006/09/12(Tue) 18:26:36

Re: オケの参戦者 / 通りすがり
通りすがりで申し訳ありませんが、
柴村の人はよくわかりませんが、
隊長、隊長の家に住んでる人、隊長の家に住んでる人の恋人(将来の夫)、というつながりだったような気がします。
まちがってたらごめんなさい。

No.2391 - 2006/09/19(Tue) 19:32:34

Re: オケの参戦者 / yuu
初めまして藤之さん^U^
緑の章の参戦者同士のつながりって、裏設定知らないとわかんないですよねー!

でも善行と舞については説明いらないかな…?
白の章の厚志と一番関係が深い人・青の章の原先輩と一番関係が深い人ってことで!
ま、この2人はGPMの主役中の主役ですしね(笑)

問題の萌ちんとタッキーですが、なんとこのご両人くっつく事になってたみたいです。
狩谷&加藤の子孫と、萌ちん&タッキーの子孫が結婚して、その子孫が田代と一緒に『絢爛舞踏祭』に登場しますですよ。小カトー・タキガワっつーんですけどね^v^b(ちなみに狩谷と加藤は青の章にゲスト出演します♪)まとめると↓

善行←(萌が自我喪失の際の関係者)→石津
舞←(裏設定関連の複雑な関係)→善行
滝川←(公式カップル)→石津

…ですか。問題は舞と滝川の関係ですが…考えてみればGPMで舞が名指しで呼んだクラスメイトって速水・壬生屋・善行・ののみ・滝川だった気が…。いちおうGPOでもこの全員は出てますよね。トモダチ?(←舞に友達っているんだろうか…!?(○□○;))

以上、およばずながら緑の章の人たちの関係でした

No.2392 - 2006/10/02(Mon) 00:05:57

Re: オケの参戦者 / 藤之
通りすがりさん、YUUさん、ご返答ありがとうございます。

タキガワ一族のこととかは知ってましたが、通りすがりさんのおっしゃったように「萌ちゃん中心だと舞だけ別になっちゃうしなぁ?」と思って質問させていただいたのですが……
うーん、やっぱり緑の章の関連性は微妙ですね。
無いわけではないけれど、きれいにまとまる白と青に比べて、ごった煮テイストがそこはかとなく(笑)

舞がGPMで(ゲームの方でですよね?)名指しで名を呼んだのは、一応来須とヨーコもいますよ。

No.2393 - 2006/10/04(Wed) 01:05:04
司令の働きについて / りゅういち
はじめまして。司令についてお聞きします。
より多く(もしくは強く)の敵のいる地域に転戦させる司令を選びたいのですが、そのような情報の載っているサイトはあるのでしょうか?
説明書には「来須がおすすめ」と書いてあるのですが、司令技能持ってないですし…。

別BBSで検索したところ、「滝川、ののみ、若宮、田代、若宮、新井木はとにかく幻獣一番多い地域に転戦します」とありましたが、その順位付けも知りたいのです。

お手数ですがよろしくお願いいたします。

No.2387 - 2006/09/05(Tue) 03:58:57

Re: 司令の働きについて / Juha
どうも、こんばんは。

>NPC司令
BBS2を検索されているようですので、既に知っている内容になると思いますが、改めて。
NPC司令は以下の3通りの転戦パターンがあります。
・タイプA
(5121小隊の戦力値)+(その戦区の全友軍の戦力値)が幻獣側戦力値よりも優れている戦区の中から、最も幻獣側戦力値が大きい戦区へ転戦。該当NPC…茜・速水・舞
・タイプB
最も幻獣側戦力値の大きい戦区へ転戦。
該当NPC…滝川・若宮・田代・ののみ・新井木
・タイプC
転戦時の判断はタイプAと同じ。ただし、幻獣側戦力値が人類側戦力値の20%以下になるまでは転戦しない。
該当NPC…タイプA・B以外のNPC

ですが、PCの撃墜数が75体を越えた直後から、全てのNPC司令がタイプBの転戦パターンを取るようになります(NPC司令の転戦パターンが変化する唯一の例)。説明書のNPC来須(初期状態はタイプC)というのはこの75体撃破後の転戦パターンが変化したものを誤って記述しているものと思われます。

>NPCを司令にしたいが…
PC・NPCともに隊長・参謀・天才・統率のいずれかの技能を所持していない者はPCの陳情等で司令部署に異動することができません(なお、「統率」はバグ技能ですので、司令・班長部署に異動はできますが、仕事をすることができません。統率以外の関連技能未所持のNPCの場合は部署を故障させます)。よって、任意のNPCを司令にしたい場合は、そのNPCが上に挙げた4つの技能のいずれかを所持している必要があります。所持していない場合は、NPCが自主的に技能を覚えるのを待つか、PCが司令に関連する技能を覚えた上で、一緒に訓練・仕事でNPCに覚えさせる必要が出てきます。

が、上にも書きましたように、75体撃破すると、全てのNPC司令がタイプBになりますので、「激戦区に転戦したい」という理由でしたら、75体撃破を目指した方が楽かもしれませんね。

No.2388 - 2006/09/07(Thu) 00:04:37

Re: 司令の働きについて / りゅういち
Juha様

返信が遅くなり申し訳ありません。詳細なご説明ありがとうございました。

>PC・NPCともに隊長・参謀・天才・統率のいずれかの技能を所持していない者はPCの陳情等で司令部署に異動することができません

恥ずかしながら、質問を書いた時点では「司令技能」というものがあるものだと思っていました。。。Juhaさんが司令異動の必要技能を教えてくださらなかったら永遠にわからずじまいでした。感謝感謝。

今後ともよろしくお願いいたします。誠にありがとうございました。

No.2390 - 2006/09/14(Thu) 20:58:28
ドラマCD / 20cb
はじめまして。
ガンパレを3回クリアしてSランクも見たのですが、いまいち世界の謎についてわかりません。
ガンパレのドラマCDや小説がでているようですが、それを見ればわかるんでしょうか???

No.2385 - 2006/08/27(Sun) 01:42:43

Re: ドラマCD / 俺
ここをのぞいてみてください。
http://hccweb5.bai.ne.jp/miya1/gpm/memo/index.html

もしくは色々な人に話しかけるという事を続けていれば運がよければ
世界の謎についての話が出てくるかもしれませんよ。

No.2386 - 2006/08/27(Sun) 09:55:17
昇進について / 渚
初めまして、久々にGPMをやってみました。
今、舞でプレイをしているのですが、瀬戸口を昇進させようとしたところ、表示が黒くなっており昇進できる状態になっていません。これは何故なのでしょうか?
ちなみに萌は瀬戸口と同じ発言力(2520)で昇進できるようになっています。なにか違いか条件でもあるのでしょうか。

No.2381 - 2006/08/18(Fri) 23:04:18

Re: 昇進について / Juha
どうも、こんばんは。

> 今、舞でプレイをしているのですが、瀬戸口を昇進させようとしたところ、表示が黒くなっており昇進できる状態になっていません。これは何故なのでしょうか?
> ちなみに萌は瀬戸口と同じ発言力(2520)で昇進できるようになっています。なにか違いか条件でもあるのでしょうか。


考えられるのは
1)既にNPC瀬戸口の昇進の陳情がなされている。
2)「昇進の陳情を行う際に消費する発言力」と「昇進する際に昇進対象者が所持しておく必要がある発言力」は必ずしも同じとは限らない。

ですね。
おそらく、渚さんの状況では2)に該当しているものと思われます。
PCの昇進の際にも言えるのですが、昇進の陳情を行う際に「消費する発言力(渚さんの状況だとPC舞が消費する発言力で、技能Lv.の影響で2520)」は「参謀・天才・統率」技能のLv.に応じて減るのですが、「昇進する際に昇進対象者(渚さんの状況だとNPC瀬戸口)が所持しておく必要がある発言力(万翼長の場合3600所持しておく必要あり)」に関しましては、「参謀・天才・統率」の影響を受けません。

よって、NPC萌は万翼長昇進に必要な発言力3600を所持している為に、昇進の陳情が可能となり、NPC瀬戸口は発言力を3600所持していない為に、昇進が不可になっていると思われます。

No.2382 - 2006/08/19(Sat) 01:18:05

Re: 昇進について / 渚
Juhaさん、ご回答ありがとうございました。
とてもよく分かりました!こちらの発言力があるだけでは駄目なのですね。駄目もとで瀬戸口に電子妖精贈ってみようかと思います。これで謎が解けました!詳細なご説明、本当にありがとうございました。

No.2383 - 2006/08/24(Thu) 21:46:18

Re: 昇進について / 俺
電子妖精を送ってみても使われないかもしれませんよ
No.2384 - 2006/08/24(Thu) 22:35:02
(No Subject) / lecic
NPCに対しての友情度や愛情度がなかなか上がらないんですが、どうしたらいいでしょうか?
一週目でコツが分からなくて

No.2379 - 2006/08/15(Tue) 02:29:37

Re: (No Subject) / 俺
ここを見てください。詳しく書いてありますから
http://hccweb5.bai.ne.jp/miya1/gpm/kenkyuu/nakayoku.html

あと、同じような書き込みが無いか調べてから書き込んだ方がいいと思います。
同じ内容の書き込みが下の方にあるのでそっちを見たほうが早いかもしれませんよ。

No.2380 - 2006/08/17(Thu) 10:12:00
以下のフォームに記事No.と投稿時のパスワードを入力すれば
投稿後に記事の編集や削除が行えます。
100/100件 [ ページ : << 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 >> | 過去ログ ]