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ゲー穴。掲示板

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バグ・・・? / BABATEN
はじめまして〜^^BABATENといいます

さて、いきなりですが質問です。
一周目のプレイの二日目で夕方になって帰ろうと、マップを出たら暗転したまま進まなくなりました・・・。
これってバグでしょうか??
そして、対策法はあるでしょうか??
教えてください

No.2446 - 2007/02/24(Sat) 22:00:55

Re: バグ・・・? / Juha
どうも、こんばんは。

このゲームは、ここ巳爺さんのサイトのバグ情報(http://hccweb5.bai.ne.jp/miya1/gpm/other/bagu.html)や公式サイトに記載されている以外にもバグがいくつもあり、対処法があるものもあれば、対処法がよく分かっていないものもあります。

BABATENさんが陥ってしまった症状がバグだとは言い切れませんが、セーブデータをロードし直しても再現するのでしたら、もう一度、ゲームをやり直す事も考慮した方が良いかもしれません。

バグとは言えませんが、PS(PS2)本体の状態(ピックアップレンズの汚れ、ヘタリ等々)によっては様々な誤動作を起こす事がありますので、このゲームをやる際には結構、気を使うことが多いですね…。

お役に立てずに申し訳ないのですが、取りあえず失礼しますね。

No.2447 - 2007/02/25(Sun) 00:44:52
深い・・・ / difin
初めまして、自分difhinと申すものです。
今月初めにガンパレを買い、今、Sエンドを見た所です。
で、世界の謎について調べようとあっちこっちさまよって
いたのですが・・・なんじゃこりゃぁ・・・。
聞いた事もない単語が飛び交い、見たこともない世界設定が・・・。
自分三週プレイしたのですが、
どこを掘り返したらこんな情報がでてくるのでしょう?
謎は深まるばかり。
アドバイス、同意意見、等とにかく返信していただければ幸いです。

No.2432 - 2007/01/25(Thu) 22:37:41

Re: 深い・・・ / 荘耶みさき
初めまして。
一月で3週ですか…、なかなかハイペースですねぇ。

さて本題。

ゲーム中でいくら探しても、ほとんどの情報は見つかりません。
良くて10〜20%という所でしょうか。
(20%は多すぎるかも)
公式の掲示板に大量の情報が載っていたのですが、これは例の騒動で消えてしまったため、見ることができません。
私は謎ハンターではないので教えることは出来ませんが、もし知りたいのであれば、BBS2(ネタばれ)で聞いてみるといいかも知れません。

No.2433 - 2007/01/26(Fri) 21:33:41

返信感謝 / difin
返信ありがとうございます。
公式掲示板・・・やっぱり何かあったんですね。
探しても見つからない訳だ・・・。
分かりました、アドバイス通りBBS2の方で色々探ってみようと思います。

No.2434 - 2007/01/27(Sat) 20:01:48

Re: 深い・・・ / ニルド
まだまだ初心者のニルドです
シナリオブックなんかお勧めです
今となってはプレミアついててかなり高価になってますが;
かなり詳しく&優しく説明してあるので単語系ならほぼ解決できます

No.2436 - 2007/01/30(Tue) 20:35:12

Re: 深い・・・ / difin
おおっ、そんな物があるんすか。
近くの本屋で探してみます。
・・・金、大丈夫かな・・・

No.2437 - 2007/02/01(Thu) 23:06:14

世界の謎なら / 巳爺
http://hccweb5.bai.ne.jp/miya1/saga.html
とりあえず、コレ一冊でおなか一杯になれますよ(笑

BBSの過去ログを漁れない今、ワリと重宝するかと。

No.2438 - 2007/02/02(Fri) 00:06:28

Re: 深い・・・ / KU
こんばんは、KUと申します。どうぞよろしく。

管理人さまオススメの「アルファシステム・サーガ」に加えて、攻略&設定本「電撃ガンパレード・マーチ」もあれば(「登場人物相関図」とか)便利でしょう。
「電撃屋ドットコムでのネット通販オンリー」と多少面倒ですが、現在でも在庫がありますので入手が可能です。

「電撃屋ドットコム」のアドレス
http://www.dengekiya.com/

*注意*
「電撃屋ドットコム」に注文する場合、注文確認&発送通知のメール受信用のメールアドレス(携帯のメールアドレスは不可)がないと注文出来ません。

No.2439 - 2007/02/03(Sat) 22:35:58

Re: 深い・・・ / ニルド
どうも。ニルドです。
アルファシステムサーガ!
僕もシナリオブックとついでに買いました!
…高かったけど。この際我慢。
まだニーギの自伝までしか読んでません。
今夜読破しますんでご勘弁を。
でもちょっとアルファ作品褒め過ぎだと思うのは私一人だけですか?
素晴らしいのは分かるんですが、面白いのも分かるんですがね?
「俺屍」と「精霊機導弾」はやってみたいかも。
あと「式神の城」も。特に七夜月幻想曲。
電撃ガンパレードマーチは欲しいです。中古屋で探してるんですけどなかなか…
長文失礼致しました〜

No.2440 - 2007/02/03(Sat) 23:29:20

Re: 深い・・・ / 巳爺
> でもちょっとアルファ作品褒め過ぎだと思うのは私一人だけですか?
それで普通だと思いますよ。
まぁ、書籍のテーマがテーマですから、色々とあるワケでしょう。きっと(笑
ただ、「世界の謎」関連の記事で言えば、GPM由来のお話はあらかた腑に落ちるのではないかと思ってオススメしてみました。

あと、「俺屍」と「精霊機導弾」は間違いなくオススメです(*´ω`*)

No.2441 - 2007/02/04(Sun) 00:08:14

報告・・・のような物 / difin
現在、おすすめされた本を探してあっちこっち駆けずり回っておりますが・・・なかなか見つからないです。orz
しかし、どうしても読んでみたい!気になる!
というわけで遠くの本屋に行ってみようと計画中。
ちなみにガンパレが一段落したら「俺屍」も買おうと
思っています。

No.2442 - 2007/02/04(Sun) 19:49:20

Re: えーっと・・・ / バンデッドQ [ Home ]
 中途参加ですが(笑)。

 「サーガ」はともかく、シナリオブック(1巻「無散幻想」と2巻「少女・英雄幻想」)の方は、現在普通の本屋で探してもまず入手不可です。古本屋でもダメでしょう。要するにもう出版社(ちなみにムービック社)でも絶版となっていて(ニルドさんもおっしゃってるように)ネットオークションでの高値売買でないと市場に出回ってこないんですね。
 確かに細かな註釈が色々とついていて「なるほど」と納得できる満腹本(?)ではあるんですが、肝心のブツがないものですからお話にならないんです(泣)。復刊運動もされたんですけど、結局うやむやに終わってしまったみたいですし。

 ちなみに「シナリオブック」とあるように、中身はCDドラマの脚本(のようなもの)なんです。CDはまだ出回ってるかと思うんですが、謎追いの参考にされるのであればそれだけ聴いても消化不良に終わるんじゃないかと思います(苦笑)。その註釈に価値がある、ってな感じですからね。
 あと、もしシナリオブックをヤフオク等で入手検討される場合は、1・2巻揃ったもののみに応募された方が宜しいかと。物語の意味がよく分からない上に,1巻目だけ読むとものすごく中途半端な後味の悪いところで話が終わってしまいますんで(大苦笑)。

 まずはサーガと、電撃GPMから始めてみられてはいかがでしょうか?

No.2443 - 2007/02/04(Sun) 20:28:50

やはり・・・ / difin
ネットオークションは敷居高くて現段階ではかなり
難しい、と言うか無理です・・・。(涙)
アドバイス通りまずサーガから探してみます。
中途半端に一部だけ知って、余計に謎が深まるのは
非常に辛いですから。(苦笑&汗)

No.2444 - 2007/02/05(Mon) 20:32:51

Re: 深い・・・ / 俺
友達から借りて俺屍をやった事がありますが、難易度は結構高めだけどすごく面白いですよ。

あれは、お勧めできるゲームの1つに入りますね。

No.2445 - 2007/02/12(Mon) 17:59:39
謹賀新年 / バンデッドQ [ Home ]
 巳爺様&皆様、あけましておめでとうございます<(_ _)>

 2006年の正月は「はたしてGPOのデキはどうなのかなー?」と期待半分・不安半分で迎えた記憶がありますが、結果はものの見事に公式BBS巻き込んでの爆散大炎上(泣)。GPMファンとしてはかなりフクザツな一年でありました。
 2007年は良い年になってもらいたいものですねぇ・・・ええもうとにかくいろんな意味で(笑)。

 本年も宜しく御願い申し上げます。

No.2425 - 2007/01/01(Mon) 00:42:11

Re: 謹賀新年 / Juha
便乗して、あけましておめでとうございます。
関西のお正月がなぜか懐しい今日この頃です(笑)。

追伸:
美味しそうな餅ですね。自分の家も昔は家で餅つきしてたのですが、最近はご無沙汰してます。

No.2426 - 2007/01/01(Mon) 01:03:08

Re: 謹賀新年 / 巳爺 [ Home ] [ Mail ]
あけましておめでとうございます。

いやぁー、ホントは私がこのスレッド立てなきゃいけないのに。スイマセン(笑

>公式BBS巻き込んでの爆散大炎上
あれは。。。ひどかったですねw
面白いゲームさえ出してくれれば、全て解決なんですけどね。

>美味しそうな餅ですね
URLの所に、モチ画像を仕込んでみました(笑
※仕込めてませんでした(´Д`;)※
http://blog.goo.ne.jp/ge-ana/e/a83c79f59f090105b348a19bc15280fa
というわけで、日記のアドレスです。
文中の写真参照。ということでw

今年一年が皆様にとって、良い一年となりますようにъ( ゚ー^)

No.2427 - 2007/01/01(Mon) 08:51:43

Re: 謹賀新年 / ニルド
顔出さないでいたらクッキーさんは忘れてしまわれた様で…;

あけましておめでとう御座います
本年も宜しく御願い致します

No.2428 - 2007/01/01(Mon) 14:58:43

Re: 謹賀新年 / 俺
お久しぶりです。

そして、あけましておめでとうございます。
本年も宜しく御願い致します。

No.2429 - 2007/01/01(Mon) 19:35:22

Re: 謹賀新年 / 荘耶みさき
あけましておめでとうございます。

お餅は…好きですがお雑煮のお餅は喉に詰まるので、それ以外なら好きですねぇ。

>面白いゲームさえ出してくれれば、全て解決なんですけどね。
一応、就活でアルファを受ける予定です。
上手く入り込めば…とまぁ、期待しないで待っていてくださいw

それでは、今年もよろしくお願いします。

No.2430 - 2007/01/02(Tue) 01:16:34

Re: 謹賀新年 / KU
あけましておめでとうございます。

旧年中はお世話になりました。
本年もよろしくお願いいたします。

No.2431 - 2007/01/04(Thu) 05:16:56
(No Subject) / 亜空
初めまして、つい先日GPMをプレイしだした亜空と申します。
質問ですが、パイロットをしていて戦闘で撃墜されてしまい、その後全ての部位が故障してしまったので故障率を下げるために、ひたすらファジーの正解の部分で5分間仕事をすることを続けていたのですが、一時間あたり55上がる部分とほぼ同じところでなぜか失敗になってしまい故障率が下げられません。何度やっても「失敗だみだこりゃ」となってしまいます。それを受けて別の部分に当ててみても普通なら5、6ぐらいあがって成功となる部分でも失敗と出て成功と出ても故障率は下がってない、時によっては上がっているという事態になっています。もしかしてバグなのでしょうか?
返答をお待ちしています。

No.2420 - 2006/12/21(Thu) 13:14:10

故障の修理 / KU
KUと申します、どうぞよろしくおねがいいたします。

>故障の修理
実は、故障修理の為のファジー入力のベスト・ポイントは、仕事の際のベスト・ポイントとは微妙にずれていますので、体験されたような「故障率が下がらず、逆に上昇してしまう」といった状態が発生してしまいます。

故障修理のベスト・ポイントは、私が知る限りでは「OVERS system GUIDE MANUAL」というサイトの「ぎゃらりー」にある「テクニック」欄に掲載されていますので、そちらを参照されてはいかがでしょうか?
アドレスは、
http://homepage3.nifty.com/ayashige/overs/system.htm
となっています。

No.2423 - 2006/12/28(Thu) 23:21:45

Re: (No Subject) / 亜空
ご返答いただきありがとうございました。
No.2424 - 2006/12/29(Fri) 15:17:04
質問なんですが / 香鎖
最近友達に進められてガンパレードマーチをやり始めました。
1番機=壬生屋
2番機=滝川
3番機=速水、芝村
という構成で戦闘をしているのですが
どうしても壬生屋が敵に突撃して撃墜されてしまいます。
どのように対処すればいいでしょうか?
教えていただければ幸いです。

No.2416 - 2006/12/19(Tue) 22:30:39

Re: 質問なんですが / 藤之
壬生屋の機体の肩部ふたつともに、展開式増加装甲を装備させましょう。
ストックがなければ陳情か裏マーケットで。
ステップ数が格段に落ちて特攻するのにターン数がかかる上に、敵に囲まれても増加装甲の防御力によってなかなか撃墜されにくくなります。(肩部以外に増加装甲をつけても防御は上がらず、ステップ数が減るだけですのでお気をつけて。)

特攻を防ぐには士気を落とすという手もありますが、戦闘でも役立たずになります。

また、配置換えを陳情して別のパイロットを置くという手も有ります。出来れば瀬戸口・若宮以外で(←壬生屋と同じ二刀流を好むキャラなので装備を変えてやらないとやっぱり特攻します)

No.2417 - 2006/12/19(Tue) 23:45:36

Re: 質問なんですが / ひょうたん
便乗して質問です。NPCのパイロットは、キャラごとに戦闘時の思考や装備の好みにクセがあるんですか?

また、司令のときの転戦パターンやスカウトのときの装備にも差があるそうですが、それ以外の仕事でもキャラごとの違いがあるんでしょうか?真面目に整備しないやつとか。

No.2418 - 2006/12/21(Thu) 01:50:00

Re: 質問なんですが / バンデッドQ [ Home ]
 バンデッドQと申します。

> 便乗して質問です。NPCのパイロットは、キャラごとに戦闘時の思考や装備の好みにクセがあるんですか?

 キャラごとの装備の好みについてはこちらのサイトの
http://hccweb5.bai.ne.jp/miya1/gpm/sentou/soubi.html
 をご参照下さい。
 こちらにも書かれてありますけど、NPCの戦闘中の思考は主に「そのキャラの士気値」によって決定されます。高ければ果敢に攻撃しようとし(=特攻傾向強し・苦笑)、低ければあまり積極的に動こうとしません。例えば士気値がゼロ近くだったりすると、すぐその場から尻尾巻いて逃げ出したりとか、そーゆートンデモナイ事だって平気でやらかします(爆)。
 それ以外だと、自分の好みにあわない武器を無理矢理あてがわれている時とか(例:一周目序盤の戦闘訓練時の壬生屋)、所持武器に対応する戦闘技能(『狙撃』や『白兵』)が低い時なんてのも、割と消極的な行動を見せる事がありますかねぇ?←とゆーか攻撃ミス率が当然のように高くなり、ちっとも役に立ちません(苦笑)

> それ以外の仕事でもキャラごとの違いがあるんでしょうか?真面目に整備しないやつとか。

 キャラ固有――という話になると、一例をあげれば田辺ですか。設定上の関係で所持金不足に悩まされていて、ゲーム序盤(3月中)はしょっちゅう仕事をサボってバイト三昧、という有様だったりします(苦笑)。極端な行動を見せるのはコイツと2周目以降の無職コンビ滝川&茜、そして教師軍団(爆)ぐらいのものですか。滝川はいつまで経っても『戦車』技能を覚えない、茜は放っておいたらなかなか仕事に就こうとしない、本田&坂上はある程度自分の仕事(=教官としての仕事)をやってしまったら、それ以降はずっとPCキャラや人気者キャラのストーキングばっかり行なうようになります(核爆)。

 ざっと思いついた限りではこんなものだと思います(^^;) ではでは。

No.2419 - 2006/12/21(Thu) 09:47:31

Re: 質問なんですが / 香鎖
そうだったんですか。
教えていただきありがとうございます。

No.2421 - 2006/12/21(Thu) 17:11:39

Re: 質問なんですが / ひょうたん
ありがとうございます。
士気にはそんな役割があったんですね。

No.2422 - 2006/12/23(Sat) 16:57:24
(No Subject) / 赤紫 緑
ちゃんと届きました!
返事をありがとうございます。
これからも色々がんばってください。

No.2414 - 2006/12/05(Tue) 13:41:05

Re: (No Subject) / 巳爺 [ Mail ]
色々と楽しんでください(笑
No.2415 - 2006/12/06(Wed) 20:35:47
自然治癒 / 因幡
 はじめまして。去年からGPMをはじめました、因幡と申します。

 最近気づいたのですが、士魂号って故障が自然治癒するみたいなんです。
 某禁断プレイでライフルマニアックスをやるために1番機/3番機の整備士を全員無職にした上で両機には撃破されていただきました。しかし10日くらい(うろ覚え)で整備側仕事成果0のまま戦場に復帰してきます。
 それで気になって毎日終了後に性能をチェックしてみたところ、時間がたてば整備側の故障が1つずつ治っていくのがわかりました。故障率は見ていません。
 これが禁断プレイゆえなのか、パイロット側の仕事が整備側に影響を及ぼしているのか、仕様なのかはわかりません。NPCが仕事をしていることはありえません(数字は0のまま)。
 士魂号は生き物ですから設定上は自然治癒してもおかしくないと思います。

 あちこちの攻略サイトを見ても書いていないようなので、一応報告をと。

No.2407 - 2006/10/27(Fri) 00:18:41

処理的なものだと。 / Juha
はじめまして、こんばんは。

このゲーム、一日の開始時にNPCのステータス・技能、仕事評価等の各種数値がランダム的にプラス補正されることが多いので、設定的なものではなく、システム的なものだと思われます。

自分の今までのプレイ体験では、指揮車整備士不在時に、
・前日まで指揮車整備士の各項目の故障率が10%台であったのが、翌日にチェックしてみると、各項目の故障が完全に修復されてしまっていた
・各項目の故障率が翌日には数%回復していた

といったことがありました。

No.2408 - 2006/10/27(Fri) 02:38:06

Re: 自然治癒 / 因幡
 おお、仕様だったんですね。
 ありがとうございました。

No.2409 - 2006/10/27(Fri) 20:25:01
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