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ステータス / オオノ
初めまして。
早速ですが質問があります。
NPCのステータス(運動・体力・魅力等)はどうやって
確認すればいいのでしょうか。
戦場で体力気力などはある程度確認できますが、
仲人プレイをしているのでNPCの魅力を知りたいのです。
すみませんが宜しくお願いします。

No.1870 - 2004/05/02(Sun) 14:05:37

Re: ステータス / Natsuki [ Home ] [ Mail ]
こんにちは、Natsukiです。

確か一括して見ることのできる所はなかったような…
(技能は掲示板などで確認できるのですが;)
そのNPCが実際に目の前にいるのでしたら、
「見る」を使えば、ステータスを見ることができます。
でも…面倒くさいですよね、ほほほ(苦笑)

…コホン(−−;)

えぇ、仲人プレイのためということですので、要するに
魅力が高ければ高いほどOKということですよね。
それならば、アイテムでドーピングしたり、
作戦会議で「訓練強化週間」を可決されては如何でしょうか。
(「訓練週間」を可決した日は、朝のHRに出ては『めー!』です。)

調べずともNPCの魅力はたかがしれているので(速水、ののみ、ヨーコを除く)
魅力で相手を落とさせるには、早急の手当が必要かと思われます(特に岩田、舞辺り)
頑張って下さいね。

No.1871 - 2004/05/02(Sun) 17:23:48

Re: ステータス / オオノ
Natsukiさん、レスを有難う御座います。
「見る」にそのような機能が付いていたとは。
その人の行動パターンを見られるだけだと思ってました。
4度目のプレイなのに・・・。

仲人プレイではご指摘の通り、
アイテムドーピングをしているのですが、
NPC加藤の提案を
NPC狩谷が全く聞いてくれない。
(狩谷→加藤の友情が-80の状態)
なので、加藤の魅力を上げてみようと思った次第です。
Natsukiさんのおすすめどおりに訓練強化週間にして
何とか頑張ってみます。

No.1872 - 2004/05/02(Sun) 19:43:21

Re: ステータス / Natsuki [ Home ] [ Mail ]
再びNatsukiです。

「見る」で行動パターン表が出た後、再び○ボタンを押せば
PCの能力表と同じような能力表が出るはずです。
ちなみに、NPCが持っているアイテムも確認できます。
(もう一度○ボタンを押しましょう。)

さて、狩谷→加藤ですが、友情値が少ないのですね?
確か魅力で日々加算されていくのは愛情値だったと思われます。
(Aなら愛情値+1、Sなら+2だったかな?)

ということで、友情値を修正されたいのならば、
準竜師に「バカンス」を申請してキャンプに行ったり(全てのNPC達の友情値が+8)
対象NPC(この場合は狩谷)に「○○(この場合は加藤)と仲良くして」を提案
(“その日限り”で狩谷→加藤の友情値+30)
するなりされたほうが良いと思われます。

ちなみに「○○と仲良くして」はその日限りなので、
これを提案して友情値を修正した後は、
必ずNPCに提案させて、更なる友情値upを行う必要があります。
でなければ元の木阿弥です。

例:狩谷に「加藤と仲良くして」×4回
  狩谷→加藤の友情値が−80→+40

 ・そのまま何もしない→翌日には−80に

 ・加藤に「みんなでお昼」提案を何度もさせる
  狩谷→加藤の友情値が+40→+120
  →翌日には+120分が消え、友情値0に。

長々と失礼いたしました。
狩谷&加藤や瀬戸口&壬生屋、若宮&新井木などはスピード勝負です。
頑張って下さい。

No.1873 - 2004/05/03(Mon) 13:59:31

Re: ステータス / Juha
> 例:狩谷に「加藤と仲良くして」×4回
>   狩谷→加藤の友情値が−80→+40
>
>  ・そのまま何もしない→翌日には−80に
>
>  ・加藤に「みんなでお昼」提案を何度もさせる
>   狩谷→加藤の友情値が+40→+120
>   →翌日には+120分が消え、友情値0に。


どうも、こんにちは。
「あの人と仲良くして」は一日に複数回提案しても効果は重複しません。よって上記の場合は狩谷の感情値は+30されたー50までしか上がりません。
しいて言えば、NPCが提案を受け入れたものの、快諾はしていない場合は友情値+30効果が出ていない場合がありますので、その場合は快諾するまで提案すると良いと思います。

プレイヤーやプレイによってNPCの行動は変化しがちなので、参考程度ですが、感情値の変化次第では狩谷と加藤は早期に仲人に着手すると、かえって逆効果の場合もあります。また加藤が他のNPCになびかないように牽制する必要が出て来る場合もあります(全NPCに言えることですが、狙った組み合わせの愛情値を双方120にしても、即、付き合いだすとは限らず、しばらくすると別のNPCと付き合ってしまうこともあります)。その辺りはプレイによって見極めながら進めて行くと良いと思います。

長々と失礼しました。
仲人プレイに関してはこちらのサイトのBBS IIやガンパレ公式サイトの「旧学園モードQ&A」、「総合Q&A」にもありますので参考にされると良いですよ(「仲人」でキーワード検索すると出てきがち)。慣れてしまえば、3月中に教師・猫含めた小隊全員を仲人してしまうことも充分可能ですよ。

No.1874 - 2004/05/03(Mon) 15:24:22

Re: ステータス / Natsuki [ Home ] [ Mail ]
Natsukiです。

Juha様、どうもありがとうございます…m(__)m
以前「あの人と仲良くして」を3回ほど提案した時、
瀬戸口→壬生屋が突如跳ね上がったため、効果は重複するものと
決めつけてしまっていました…ご迷惑をおかけしました(汗)
ちゃんと祭ちゃんグラフで確認すべきでした;;

…と、いうことでお詫びだけですが、失礼いたします。
それでは。

No.1875 - 2004/05/03(Mon) 21:25:48

Re: ステータス / オオノ
オオノです。

Natsukiさんjuhaさん、有難うございます。

>「見る」で行動パターン表が出た後、再び○ボタンを押せば
NPCステータス見えました。
こんな便利な機能があったとは。

>さて、狩谷→加藤ですが、友情値が少ないのですね?
>確か魅力で日々加算されていくのは愛情値だったと思わ
>ます。(Aなら愛情値+1、Sなら+2だったかな?)

NPCの魅力を上げようと考えたのは
NPC→NPCへの提案成功率を上げてみようと思ったのです。
でも実際関係があるのか分かりませんが。


おかげさまで何とかNPC狩谷→NPC加藤の友情値を
MAXまで上げることに成功しました。
(バカンス、あの人と仲良くしてを駆使して)
でも、なぜか恋人関係にはなりませんでしたが。(オイ
友情がMAXになったところでNPC加藤に「たずねる」
「好きな人」提案をすると、そんなもんいないとのこと。
NPC加藤は他のNPC男性キャラを好いている様子もない。
そしてNPC加藤がNPCののみと喋っている所をよく目撃する・・・。
せっかくアドバイスを頂いて友情値MAXにしたにも
関わらず意外な落とし穴の出現に、
juhaさんの言葉「見極め」の難しさを痛感しております。

しかし、NPC新井木とNPC若宮は仲人成功。
Natsukiさんjuhaさんの助言のおかげです。
本当に有難う御座いました。
でもって長々と失礼しました。

No.1876 - 2004/05/04(Tue) 11:51:54

Re: ステータス / Juha
> オオノです。

どうも、こんにちは。

> おかげさまで何とかNPC狩谷→NPC加藤の友情値を
> MAXまで上げることに成功しました。
> (バカンス、あの人と仲良くしてを駆使して)
> でも、なぜか恋人関係にはなりませんでしたが。(オイ
> 友情がMAXになったところでNPC加藤に「たずねる」
> 「好きな人」提案をすると、そんなもんいないとのこと。
> NPC加藤は他のNPC男性キャラを好いている様子もない。
> そしてNPC加藤がNPCののみと喋っている所をよく目撃する・・・。
> せっかくアドバイスを頂いて友情値MAXにしたにも
> 関わらず意外な落とし穴の出現に、
> juhaさんの言葉「見極め」の難しさを痛感しております。


私も似た経験があります。ある時、NPC加藤の「お昼連発」でNPC狩谷→NPC加藤の愛情・友情値ともにMAXまで持っていきましたが、その後、お昼連発を繰り返しても、NPC加藤→NPC狩谷の愛情値がどうしても−15以上に上昇せず(友情値はMAX)、失敗したことがあります(既に他のPC・NPCは全員くっついていたので、純粋に感情値の問題だけだったのですが)。

この時、NPC狩谷の魅力の数値が「E」相当しかなく、周囲のNPC→狩谷の愛情値はなぜか一律「−15」、友情値ものきなみ低く、PC→狩谷の感情値も放置すると低下するといった状況でした。

NPC加藤と他の男性NPCが付き合うフラグが立っていないようですので、私のこの時のプレイと同じように、NPC狩谷の魅力の数値が低くないですか?一時的に狩谷の魅力の数値を「B」程度まで上げてみてはいかがでしょうか?

私のプレイでは、狩谷はプレイごとに、魅力の数値が恐ろしいほど低かったり、3月頭からずっと謹慎させているのに、魅力の数値が恐ろしく高かったりと妙な一面を見せてくれていますが(笑)、魅力が低い場合は加藤との仲人の直前に「猫の首輪」を渡して一時的に魅力を上げるようにして、失敗を防いでいます。

No.1877 - 2004/05/04(Tue) 12:56:53
無関係かも / ゾハル
しれないんですが・・・
「絢爛舞踏祭 マーズディブレイク」
という作品が・・・放映されてるようで・・・
「新たなる行軍歌」のスタッフも幾人か参加してる様で
ま・・・、それだけなんですがw

No.1845 - 2004/04/08(Thu) 18:52:17

どーなんでしょうねw / 巳爺 [ Home ] [ Mail ]
http://www.tv-tokyo.co.jp/anime/kenran/
一応、上記のURLが公式のアドレスです。

色々となじみのある名前なんかもあってニヤニヤ出来るかもしれませんね(笑

No.1846 - 2004/04/08(Thu) 21:11:39

ガンパレード・マーチ2? / 鏡の破片
では、こちらはいかがでしょう?
http://www.moonphase.cc/Html/anime.html
↑の2004秋の新作アニメになにやら・・・。
本当にやるのでしょうか?やるとしたらどのような形になるのでしょうか?

No.1847 - 2004/04/08(Thu) 23:35:32

Re: 無関係かも / 通りすがちゃった人
絢爛舞踏祭は、第6世界ですよね。式神と同じ。
ガンパレと繋がりすぎ。
ヤガミ・アリアン、タキガワ、士翼号に希望号。
表にはあんまり出てこないけどクリサリスもいますからねぇ。
東原望なんて、まんまなキャラもいるようで……
しかも喋るネコ。
あとは、やっぱり蒼の厚志、瀬戸口、田代も出るんでしょう。多分。
ニーギ(新井木かも)は……絢爛舞踏祭本編の前にあったらしい汎銀河大戦に『カトー・タキガワ』と一緒に戦ったらしいですから……どうなんでしょう?

No.1869 - 2004/05/01(Sat) 07:42:45
委員長フェイズ? / 百舌
こんにちは。
ただいま司令プレイ中なのですが、どうも戦闘時の指示の出し方が上手くないらしく、まともに動いてくれません。3番機なぞ、かたまったままで訳分からないところでミサイルを撃ちます。
検索してみたのですが、ちょっと分からなかったのでどなたか教えていただけませんでしょうか…?
よろしくお願いします。

No.1866 - 2004/04/30(Fri) 17:16:10

Re: 委員長フェイズ? / はら まさひこ
いや、良く判ります。しかし言うことを聞かない部下を使いこなすのが指揮官の醍醐味ですよ。
まず移動の際には、とにかく細かく指示を出して下さい。一回の移動でGFFG以上の移動は期待しちゃいけません。市街地ではさらに細かく、パイロットの視程がとれるよう配慮して動かしてください。
「ミサイルの射程内」かつ、「携帯火器の射程外」に敵がいると、NPCはゴブリン一匹でも容赦なく撃つので、敵のど真ん中に飛び込ませる寸前まで、敵が「ミサイルの射程」に引っかからないよう注意して動かしてください。
また、NPCは「狙う」を使えないので、三番機の最初の一撃で大物が死に損なうと、再びミサイルを撃ちます。ゴルゴーン級以上はなるべく先に自機のアサルトと僚機でHPを削っておいてください。三番の予備弾薬は毎朝全部ミサイルに変更。弾帯はいりません。大物を先に叩くと撤退するので、バズを持ってたら大太刀に変えてください。大物「しか」いなければ別ですが。
それと、パイロットにはライダーグローブか来須の帽子を持たせる事。出来ればグローブを。
原さんは整備主任としては案外使えないので、整備の一線へ。後任は若宮。スカウトの穴は田代で。可憐D型を着せると、「絶対に倒さなきゃいけない相手を、確実に葬ってくれる」小隊の守護神になります。
来須にも可憐D型を支給し、安定した長距離射撃で後方から支援。その為開発2を早めに。二人とも武尊を着せると敵中に飛び込む(田代に至っては、素手で!)ので、絶対支給しないでください。
部下に撃墜数を稼がせるため支援はなるべく呼びませんが、飛行3は早めに取ってください。全部ミノ&スキュラなんて状況になると役に立ちます。
一番機は(壬生屋なら)重装型の筈ですが、二番機は作戦会議で標準装備型(銃メインキャラの場合)か重装型(剣メインキャラの場合)に。各人の装備の好みはこちらのHPにあります。三機とも楯を一枚付けること。
それから無論、可及的速やかに軍楽3を取ること。

と、これくらいでかなり楽になると思います。では、御武運を。

No.1867 - 2004/04/30(Fri) 22:04:12

Re: 感謝です! / 百舌
す、すごいです…。
こんなに速くレスがつくなんて思っていませんでした。ありがとうございます!


これはかなり最初からやり直さないとダメかも…
慣れるまで大変ですね、司令時の戦闘。せめて各移動ポイントでの射程距離を知りたいです(泣)
よく分からないので目分量でガンガン動かしていたので、スキュラとミノが出てきた時点で全滅しました。

「モテモテ司令プレイ」のつもりだったんですが、戦闘に萌えてきました。がんばります。

No.1868 - 2004/05/01(Sat) 00:42:06
初めまして。 / 坂月
詰めガンパレについて質問です。(オフィシャルのどこにあるのかわからなかったので。)

・Sランククリアのデータから始めても、「詰めガンパレ」として成立しますか?
・当然のコトながら無限移動はナシですよね?
・万引き(テレポートパスor靴下)も禁止ですか?

あと、エースクラブとは何なのでしょうか?

一度にたくさんの質問でスミマセン。

No.1864 - 2004/04/29(Thu) 21:56:48

Re: 初めまして。 / Natsuki [ Home ] [ Mail ]
こんばんは、Natsukiです。

> ・Sランククリアのデータから始めても、「詰めガンパレ」として成立しますか?
> ・当然のコトながら無限移動はナシですよね?
> ・万引き(テレポートパスor靴下)も禁止ですか?


何を「詰め」るのかで変わってくるかと思われます。
魅力DプレイをするならSランクデータは御法度でしょうし
(スタート時の能力がALL+400されるため。)
累計撃破数限界挑戦なら、万引きをしたり無限移動しては
「詰め」として面白くも何ともないと思われます。

要は、「詰めガンパレ」とはガンパレを遊び尽くすため、
自らに厳しい「制限」をつけて遊ぶやり方のことです。
そのやり方は人それぞれであり、また色々なやり方があります。
そして、それを楽しみ尽くすには、坂月さんが仰った方法は、
はっきり言って邪魔な場合があるのではないでしょうか。

> あと、エースクラブとは何なのでしょうか?

「エース(第一流。ぴか一。転じて優秀な人のこと。)クラブにご招待」
=これができればあなたもエースクラブに入れる
=これができればあなたもエース
ということだと思います。

それでは。頑張って下さいね。

No.1865 - 2004/04/29(Thu) 22:26:55
はじめまして。幻獣増えすぎ… / 百舌
先日はメールで失礼しました。こちらでははじめましてです。
いつも人類優勢で、戦闘が起こらなくなってしまっていたので、コチラを参考に地図を真っ赤かにしてみました!
そうしたら急に4/24以降からまたもや戦闘ナシ状態に…今度はランクD方面に行きそうです。増やしすぎましたか…

No.1862 - 2004/04/28(Wed) 16:53:36

自己レスですが… / 百舌
主旨の分からない文章を書いてすいません。

その後、司令交代を繰り返しムリムリSランクいきました!本当に参考になりました。ありがとうございました!

舞プレイだったので、お金にもワザにも困らず色々楽でした。
ヨーコさん出し抜いて来須も落とせました。はい。

No.1863 - 2004/04/29(Thu) 19:52:36
はじめまして / ゴールデンハンマー
ここのおかげでクリアできました。感謝間隙であります。
再プレイしたら<ヨーコ効果>イベント直後に争奪戦...。
_| ̄|○

No.1861 - 2004/04/25(Sun) 15:57:52
ドラマCD〜 / さな
ガンパレドラマCD4を求めて、名古屋のアニメイトに行きました^^;ありました。うれしかったです。
で、聞いてたんですが、・・・4で終わりじゃなかったんですか???5出るんですか?
誰か教えて下さいぃぃぃ〜!!
(岩田風に)

No.1858 - 2004/04/20(Tue) 23:03:21

Re: ドラマCD〜 / Natsuki [ Home ] [ Mail ]
こんにちは、Natsukiです。

ドラマCDは、まず没シナリオ関係が
「霧散幻想1〜4」「少女幻想」「英雄幻想1〜3」の計8枚。
その他に「みんなのがんぱれ〜ど・ま〜ち!」というドラマCDオリジナルのお話を収録したCDが、
1(ラインオフィサー版)、2(テクノオフィサー版)の計2枚発行されています。

詳しくは↓のむ〜びっく様ページをご参照下さい。http://www.movic.co.jp/book/motto/more2/gpm/

ドラマCD購入されているとは、羨ましいです。
私も欲しくてたまらないのですが、いかんせん量が量なので、
いくらか貯金が貯まってから…と先送りの状態です(TT)

それでは。

No.1859 - 2004/04/21(Wed) 15:11:29

Re: ドラマCD〜 / さな
おお!レスありがとう〜^^
他の八枚は没シナリオだったのですね!?なるほど!
買うのはいいんですけどね〜、いかんせん、小遣いが少ないもんで^^;3000円はきついっす!!
でも面白いので是非買ってみてね^^(宣伝。なぜ?)

No.1860 - 2004/04/21(Wed) 22:57:28
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