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やりましたW絢爛舞踏 / のぎもりあきほ [ Home ]
こんにちは。いつもお世話になっております。

またも懲りずあっちゃんでプレイして今回は2日目で戦車技能覚えた瀬戸口とW絢爛舞踏ゲットしました。
しかし熊本はまっかっか。どうも私はタイミングが遅いよーで。s取る分にはどうでもいいんでしょうけど。
そろそろ頃合いか、というとこでNEPを2丁持って(正確には補給で新しいのに装備し直して)ぶちまかして大半狩りまくり、残りはミサイルで一掃という荒技やらかしてました。いや楽しい楽しい。最初戦闘は避けたいなどと言ってたのはどの口やら。

余談ですが電撃ガンパレ私のとこにも届きました。
あっちゃん可愛すぎ………ぐはっ。

失礼いたしました。

No.577 - 2002/05/27(Mon) 11:54:52

Re: やりましたW絢爛舞踏 / 巳爺 [ Home ] [ Mail ]
W絢爛舞踏受賞おめでとうございます♪

> 最初戦闘は避けたいなどと言ってたのはどの口やら。

NEP使い出すとみんなそうなるみたいですよ(笑
なんせ敵の一掃は気持ちいいし、発言力はガシガシ溜まっていくし(^^;

それにホントに二つ持ってぶっ放すとかなり気持ちいいです♪
…4ステップになりますけどね。
「NEPCECP」で「NEP→武器しまう→武器装備」は狙いすぎやろと思う今日この頃(笑

> あっちゃん可愛すぎ………ぐはっ。

みんなの私服姿を見るためだけでも電パレ買って良かったと思いましたね。
特に森ちゃんとか舞姫とかののみとか萌ちゃんとか真紀ちゃんとか!!
いや、若宮のとか来須のも結構好きですけどね(結局マッチョなのか…)

No.579 - 2002/05/27(Mon) 17:41:46
理解不能・・・ / SB10
4月21日に一周目Sランククリアできました!
このサイトのおかげです!本当にありがとうございました!

・・・はい、シナリオが全く理解出来ません・・(涙)謎単語が多くて・・・
とりあえず二周目をプレイしてみますが、舞とか来須をSランクでクリアしたら全貌が見えてきますか・・?

No.576 - 2002/05/27(Mon) 11:15:04

Re: 理解不能・・・ / 巳爺 [ Home ] [ Mail ]
> 4月21日に一周目Sランククリアできました!

Sランククリアおめでとうございます♪

> 舞とか来須をSランクでクリアしたら全貌が見えてきますか・・?

うーん、どうでしょう(笑
謎を楽しむには「普通のセリフ」を深読みしたりするのが良いと思います。
…まぁ、セリフに限らず状況などもですが(^^;

謎な単語などは↓で一応まとめてあります。参考程度にはなるかもしれません。

http://www8.gateway.ne.jp/~m-hajime/gpm/memo.html

No.578 - 2002/05/27(Mon) 17:20:04
助かってます / AKF-11
はじめまして、AKF-11と申します。最近ガンパレをやり始めまして、
ここの攻略情報を活用させてもらっています。
それでついさっき熊本城攻防戦をやったのですが、これが初プレイで成功しまた。
これも全てこのサイトのおかげです。ありがとうございました。
今後、プレイしていく上でわからないところや、詰まってしまうところが
出てきたら質問させて頂きたいと思いますのでその時はよろしくお願いします。

No.574 - 2002/05/26(Sun) 01:48:29

Re: 助かってます / 巳爺 [ Home ] [ Mail ]
はじめまして、「ゲー穴。」管理人の巳爺といいます。
少しはお役に立てたようで嬉しい限りです♪

> それでついさっき熊本城攻防戦をやったのですが、これが初プレイで成功しまた。

おお、おめでとうございます♪
攻防戦がクリアできるなら、まず戦闘で詰まることはなさそうですね(笑

> 今後、プレイしていく上でわからないところや、詰まってしまうところが出てきたら質問させて頂きたいと思いますのでその時はよろしくお願いします。

ええ、お気軽にどうぞ〜♪

No.575 - 2002/05/26(Sun) 02:23:13
どっちが正しい選択肢!? / SB10
今、熊本城攻防戦を起こそうと舞に「忠告」しているのですが・・・
「固定観念に縛られた人間では芝村に勝つことは出来ん。そのような人間は滅び、結果的に芝村に近い人間が残る。
これは至極正しい事」みたいな意見に対して、
「むちゃくちゃいうなぁ」と「その通りです」という選択肢が出たのですが、どっちが正しい(攻防戦が起こせる)選択肢なのでしょうか?
とりあえず、ゴマすっとけばいいんでしょうか・・・。

No.571 - 2002/05/23(Thu) 00:00:55

Re: どっちが正しい選択肢!? / M・N
その質問は関係ないです。好きな方を選べばいいと思います。ちなみに、わたしは「その通り」と答えて、攻防戦を起こします。
No.572 - 2002/05/23(Thu) 00:41:55

Re: どっちが正しい選択肢!? / 巳爺 [ Home ] [ Mail ]
熊本城攻防戦に関連する選択肢は全部で三つあります。

▽一つ目
「周りがみんな、君を悪く言っているよ。」
「黙って無視。」

▽二つ目
舞の「どうした?」の後に出る
「もう、この女には深入りしまい。」
「舞に、また周囲が騒いでいると言う。」

▽三つ目
舞の「なんだ、また余人がなにか言っているのか?」の後に出る
「これで深入り決定。舞に忠告する。」
「そこまでこの女の味方はしないぞ。」

以上の三つです。
一応書いておきますが正解は「上・下・上」です。
これ以外の選択肢はどれを選んでも大丈夫なので思いっきり趣味に走っちゃってください(笑

ではまたどうぞ〜♪

No.573 - 2002/05/23(Thu) 08:45:54
熊本城攻防戦 / SB10
はじめまして。SB10と申します。
熊本城攻防戦についてなんですが・・・
お・・起こりません!(涙)
攻略にもかいてあるのですが、条件を出来るだけ詳しく教えていただけないでしょうか?
「忠告」というのは「提案」の「注意」のことなんでしょうか・・・?

No.561 - 2002/05/20(Mon) 19:11:34

Re: 熊本城攻防戦 / 巳爺 [ Home ] [ Mail ]
はじめまして、「ゲー穴。」管理人の巳爺といいます。

ご質問の熊本城攻防戦の発生条件に絡む忠告とは、ある程度仲良くなっていくと出てくる
「周りがみんな、君を悪く言っているよ。」
「黙って無視。」
等の選択肢のことです。
攻防戦を発生させるためには当然「周りが〜」の方を選ぶ必要があります。
同種の選択肢が全部で三回ありますので、それらも全て忠告する方を選んでください。
一回でも「無視する」方を選んでしまうと発生しなくなりますので注意してください。

仲良くなりすぎるとイベントが進まなくなる場合も(希に)ありますので、その時は「あやまる」や提案の失敗等で下げてから再度仲良くなるといいです。

ではまたお気軽にどうぞ〜♪

No.562 - 2002/05/20(Mon) 21:04:35

Re: 熊本城攻防戦 / SB10
あ!「忠告」ってあれの事だったんですか!?
確かに最初のやつは「周りがみんな〜」と違う方を選びました。そうだったのか・・・!

この質問をしたのが5月1日だったので、とりあえず一回目クリアしました。撃墜数219、300にはほど遠いなぁ・・・。しかし、アッサリしたエンディングですね。(Aだからか・・・)

クリアしてみて、大量の疑問(?)が生まれました。
「この世界の謎」については何度もプレイして自力で理解するつもりなので、
?@、「幻視」技能が役に立たなかった。説明書通りブータとも仲良くなったのに・・・一体・・?
?A、ゲーム中に発生する出撃回数は決まってるんでしょうか?少なすぎて撃墜数が稼げませぬ。
  について、どうか教えてください!!

No.563 - 2002/05/21(Tue) 15:17:50

Re: 熊本城攻防戦 / M・N
はじめまして>SB10さん
>出撃回数
特に決まっていません。日の終了時、セーブした時点で、翌日の戦闘の有無が決まります。例えば、4月1日
終了でセーブした時点で4月2日の戦闘があるかどうか決まります。いくらそのセーブをロードし直しても結果は変わりません。起こるなら必ず同じ時間で起こる、起こらないなら起こらない。どうしても4月2日で戦闘を起こさせたい場合は3月31日終了時点のセーブデータからやり直す必要があります。もう一回4月1日をやって、セーブし直すってことです。戦闘有無判定は幻獣、人類の勢力などが影響します、詳しくはこのページの「幻獣育成計画」を見るといいです。

No.564 - 2002/05/21(Tue) 17:54:50

Re: 熊本城攻防戦 / 巳爺 [ Home ] [ Mail ]
出撃回数についてはM・Nさんが仰っている通りですね。
「生かさず殺さず」幻獣を育てるのがコツでしょうか(笑

で「幻視技能」ですが、これが役に立つのは絢爛舞踏受賞後になります。
それもこの技能を修得していると発生するイベントがある程度ですね。
クリアには関係ないイベントですのであまり気にしなくても良いと思いますよ。
まぁ「世界の謎」を追うのであれば聞いたほうがイイのは間違いないですけど(笑)

No.566 - 2002/05/22(Wed) 08:39:23

Re: 熊本城攻防戦 / SB10
成る程!セーブの瞬間に判定があるのですか・・・。
いや、しかし、幻獣育成法見ましたが・・「気がつけば熊本が真っ赤」!?ぐぁ・・・!
降下作戦で士魂号複座型を失ってしまう程度の自分の腕前では、正直厳しいですね(苦笑)。

う・・絢爛舞踏賞取らないと「幻視」って意味ないんですか(涙)。でも、ちゃんと意味があるって分かって安心しました。
もし、「肩に精霊さんが見えるよ」とかそんだけだったら暴れてるトコです(それはそれである意味凄いか)。

まぁ、やってみない事には始まらないので、二周目の前にもう一度最初から頑張ってみます!どうもありがとうございました!


・・・あ!Sランク取得の条件に「人類優勢」が無いという事は、例え熊本撤退が決まっていようが、自分達以外の部隊が壊滅していようが、戦死者無しで、撃墜数300以上で、残りの条件さえ満たせばSランクになるということですか?

No.568 - 2002/05/22(Wed) 11:31:15

Re: 熊本城攻防戦 / M・N(ソックスベロニカ)
>幻視
精霊以外にもねこさんイベントなどいろいろです。

>Sランク
そうです。幻獣育成法の最後に書かれた通り、「あなた」の力で人類の平和を勝ち取って(^^)

No.569 - 2002/05/22(Wed) 12:06:35

Re: 熊本城攻防戦 / 巳爺 [ Home ] [ Mail ]
> 降下作戦で士魂号複座型を失ってしまう程度の自分の腕前では、正直厳しいですね(苦笑)。

いえ、別に真っ赤になるまで頑張らなくても大丈夫ですよ(笑
大体「戦況は膠着しています」と出る程度で300は稼げますね。

> もし、「肩に精霊さんが見えるよ」とかそんだけだったら暴れてるトコです。

総じてこのゲームのイベントはアッサリ風味なのであまり期待しないほうが良いかと(笑
私は「幻視」関連のイベントは結構好きですけどね。

> ・・・あ!Sランク取得の条件に「人類優勢」が無いという事は、例え熊本撤退が決まっていようが、自分達以外の部隊が壊滅していようが、戦死者無しで、撃墜数300以上で、残りの条件さえ満たせばSランクになるということですか?

そういうことです♪

No.570 - 2002/05/22(Wed) 17:47:05
初めまして。 / 幻嘩
初めまして。幻嘩と申します!
ここのページには前から攻略面でお世話になっておりましたがこうやってカキコするのは初めてです。これからよろしくお願いします!
たいした事では無いのですが、本日ソックスハンターをクリアしました。感想は…やっぱりMrBですね(爆)。好感度が跳ね上がりました!声付きはヤバイ……!
で、シナリオ自体はもう終わりなんですよね。切ない…。ソックスハンター用EDがあるかと少し期待してみたりしたのですが(涙)。
イワッチにも惚れ直してみたりしました(笑)。次にカダヤにすることに決定です♪

ここからが本題なのですが(長ッ)1周前の舞プレイで速水が覚醒しなかったのです。ちなみにお互いにとも運命の絆でマイカダヤは来須でした。こういう事ってあるのでしょうか?…まさかすでにカダヤがいると駄目とか(汗)。
くだらない質問ですいません…。

No.565 - 2002/05/21(Tue) 23:04:01

はじめまして / 巳爺 [ Home ] [ Mail ]
はじめまして、「ゲー穴。」管理人の巳爺といいます。
どうやら拙サイトがプレイのお役に立っているようで嬉しい限りです♪

> 感想は…やっぱりMrBですね(爆)。好感度が跳ね上がりました!声付きはヤバイ……!

やはりあのシナリオをプレイすると準竜師に対する愛情値が上がるようですな。
つーか、無駄に声が入ってますしね。
アレに入れるなら他にもっと声入れるところはあるだろうに(笑

> ここからが本題なのですが(長ッ)1周前の舞プレイで速水が覚醒しなかったのです。ちなみにお互いにとも運命の絆でマイカダヤは来須でした。こういう事ってあるのでしょうか?…まさかすでにカダヤがいると駄目とか(汗)。

稀に、仲良くなりすぎるとイベントが進まなくなる場合があります。
今回のケースも恐らくそれが原因でしょうね。
対策としては「あやまる」や提案の失敗などで友/愛情値を下げてやれば大丈夫だと思います。

というわけなので、他にカダヤを作っちゃても問題ないです(笑

ではまたお気軽にどうぞ〜♪

No.567 - 2002/05/22(Wed) 09:00:07
最終回 / つばさ [ Mail ]
ソックスハンターもなんとか最終回を無事(?なのかアレ)迎えました♪っつーか準竜師‥‥。(苦笑)、でこの後何をすれば‥‥。普通に整備したり誰かと仲良くなったりしてれば良いのかな。でも自分的には某3号機で敵陣に乗り込んでミサイルをぶっ放すアノ感覚が愛おしくなってきています‥‥(ぉぃ
No.558 - 2002/05/19(Sun) 09:47:05

Re: 最終回 / 巳爺 [ Home ] [ Mail ]
> でこの後何をすれば‥‥。

本編(笑)が終了した後は普通にプレイするぐらいでしょうか(^^;
まぁ、指揮車整備士として戦争に参加するのも一興です♪

No.559 - 2002/05/19(Sun) 15:20:54

Re: 最終回 / M・N
自分的には彼はソックスハンターであるこそ中村です、よってシナリオが終了したら、原姐に刺されて、終了。普通のプレイは他のキャラクターに任せます。ですが、「士魂号の破壊=死」と言うズリルを味わえるのも中村プレイならではです。
No.560 - 2002/05/19(Sun) 15:32:22
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