[ 掲示板に戻る ]

過去ログ閲覧モード

(No Subject) / 芝村村準竜氏
Natsukiさん、ありがとうございました。         またまた質問なんですけど、装備品の「N・E・P」を手に入れたいんですけど、早く発言力を貯める方法は何かありませんか?
No.1434 - 2003/09/20(Sat) 20:06:27

Re: (No Subject) / フェネックの尻尾
初めまして、フェネックの尻尾です。
発言力はやはり電子妖精が手っ取り早いですね。王道ですけど。速水君やマッキーと一緒に訓練して『強運』を手に入れておけば、成功率はUPします。
 どうしても失敗ばかりするのでしたら、出撃時に敵を一掃しまっくて、戦闘終了のときに貰える発言力を貰えるだけ貰っておきましょう。
 舞ちゃんも自動収集プログラムなどたくさん持っているので、交換して使うのもまた一つの手かと思います。
 私もこれらを駆使して、N・E・P2つ陳情できましたよ(w

No.1435 - 2003/09/20(Sat) 20:25:33

妖精を作ろう / Natsuki [ Mail ]
またもこんばんは、Natsukiです(笑)
最後にもう一度見ておこう、と思って帰ってきました。
お答えしますね。

発言力upに一番役立つのは、そのものズバリ「電子妖精」ですね。発言力が2000になる便利セルです。
作るには情報技能Lv3と高めの知能が必要ですが、それに見合うだけのプログラムであるはず。

また、「自動情報収集セル」も発言力が800上がるので便利です。情報技能を3つもとるのが難しい、「電子妖精」があまりにも失敗する、という場合には、こちらを試してみて下さい。

補足として、セルを作ろうとすると、たまに気絶判定が入って倒れてしまうことがあります。
これを回避するため、セルは5:30〜5:55の、朝になる直前に作りましょう。
こうすれば成功、失敗にかかわらず倒れることはありません。

また、戦闘で強い幻獣を倒したり、仕事に精を出したり、能力を上げて勲章をもらったりしても上がりますよ。
勲章の場合は「火の国の宝剣」「生徒会特別機賞」「深紅のスカーフ」辺りがお勧めでしょうか。
「深紅のスカーフ」は司令になるだけで貰えるはずですので、その後、また元の部署に戻ればOKです。

そして、参謀技能をLv3まで取ると、陳情の際に必要な発言力が大分低下します。
それでもN.E.Pは万単位の発言力を要するアイテムですが、結構楽にはなるのではないでしょうか。
ちなみに、参謀技能では普通の提案で消費する発言力は反対に上昇してしまいます。
提案をたくさんしたい場合には気をつけて下さい。

それでは。
頑張って下さいねー。

No.1436 - 2003/09/20(Sat) 20:27:11
(No Subject) / 芝村村準竜氏
こんばんわ、芝村準竜氏です。いきなり質問なんですけど「熊本城攻防戦」、「熊本城掃討戦」をクリアしたあと、どうしても次の出撃に、複座型が故障していて出られません。そのせいで、5121小隊の誰かが戦死してしまいます。誰も死なないですむ方法があったら教えて下さい。
No.1432 - 2003/09/20(Sat) 18:20:50

物資は余裕を持たせるべし! / Natsuki [ Mail ]
こんばんは、Natsukiです。

「熊本城掃討戦」をクリアされた、という事は、熊本城そのものは問題ないわけですね?
では、熊本城を行う前に、芝村準竜師に「複座型」を陳情しておきましょう。
そうすれば翌日に複座型が届き、その機体に取り替えることができます。
急げば朝のうちに機体交換をしにいけるでしょう。
これでその日から戦闘可能になります。

物資は余裕を持たせて準備しておいた方が良いですよ(^^)
自分も熊本城では機体をぼろぼろに壊しました、が、複座型の予備があったおかげで、翌日には自動的に予備に変えられました。こうしておくと便利です。

No.1433 - 2003/09/20(Sat) 19:40:40
熊本城攻防戦 / 浦葵 洸 [ Mail ]
 タイトルの熊本城攻防戦での質問ですが、左戦では、士魂号単座型でも参加できますか? 御サイトでは三戦目は複座型に乗り換えと有りますが、どういう流れになるのでしょうか?
 蛇足ですが、本日3号線で熊本を縦断して感じましたが、熊本は本当に守りの街。そう簡単に熊本城に敵を誘えないだろう・・・とか考えていましたが、自然に熊本城に吸い寄せられる自分が(汗) 花岡山の砲台跡が、とても儚く感じてしまいます・・・
 乱文失礼しました。

No.1400 - 2003/09/07(Sun) 02:02:46

Re: 熊本城攻防戦 / NEGI1 [ Home ]
>三戦目は複座型に乗り換えと有りますが、どういう流
>れになるのでしょうか?

駆け出しGMPプレイヤーのNEGI1がお答えします。

1:まず司令の指示の下、5121部隊が熊本城の一角
の作戦を行います。
2:外壁から中庭へ移動して2回目の作戦を開始します。

ここまでは部隊の作戦なので単座型での戦闘が可能です。しかし、その後舞が「まだ敵がたくさんいるから掃
討戦を行う」と言い出します。3戦目は舞が個人的に言
い出した私戦なので部隊のバックアップはありません。
舞と2人「だけ」で掃討戦を行うわけですが、このとき
に複座型に乗り換えるわけです。
以上がネタバレしない程度の流れです。

ところで、舞が複座型に乗っていない場合、複座型が故
障などをして参戦していない場合、どうなるんでしょうか?

No.1403 - 2003/09/07(Sun) 12:33:42

Re: 熊本城攻防戦 / NEGI1 [ Home ]
> 駆け出しGMPプレイヤーのNEGI1がお答えします。
GMPって何ですかね?(苦笑)
GPMですねと一人ボケの一人突っ込みをしてみたり。

No.1404 - 2003/09/07(Sun) 12:38:16

Re: 熊本城攻防戦 / 浦葵 洸 [ Mail ]
 NEGI1 さん、ありがとうございました。よかったー、これで絢爛舞踏に手が届く〜。
No.1407 - 2003/09/08(Mon) 00:53:45

Re: 熊本城攻防戦 / キャロル
>ところで、舞が複座型に乗っていない場合、複座型が故
障などをして参戦していない場合、どうなるんでしょうか?

舞が一組所属なら彼女が司令だろうが、無職だろうが3戦目(自分が非パイロットなら2戦目)は複座でラブラブです。自分も医務官だろうが、オペレータだろうが同じですね。機体が鬼ボロでも出撃です。

No.1422 - 2003/09/15(Mon) 10:37:39

Re: 熊本城攻防戦 / 九頭龍
横から失礼、九頭龍です。
> 舞が一組所属なら彼女が司令だろうが、無職だろうが3戦目(自分が非パイロットなら2戦目)は複座でラブラブです。自分も医務官だろうが、オペレータだろうが同じですね。機体が鬼ボロでも出撃です。
妙ですね、PCがパイロット以外の部署だとバグると聞いていますが?

No.1424 - 2003/09/16(Tue) 05:47:36

Re: 熊本城攻防戦 / よっし
 ですね。公式HPにバグ情報として掲載されてますね。以下転載

1、熊本城攻防戦の発生と同時にハングしてしまう。

原因:
パイロット以外の部署で熊本城攻防戦を発生させると、
戦闘マップが表示された後ハングしてしまう。

回避方法:
パイロット以外の部署で、舞とのイベントを進めず、熊本城攻防戦を発生させない。
熊本城攻防戦が発生する場合、パイロットに部署変更する。

No.1425 - 2003/09/16(Tue) 07:51:16

バグるのは・・・。 / Juha@人柱(笑)
実験してみました(笑)。

PCが事務官などの「非戦闘要員」で熊本城戦を起こすと、キャロルさんの仰る通り、バグりません。詳細はキャロルさんの解説通りでした。

バグるのはパイロット部署以外の「戦闘要員」(司令、スカウト)の場合です。

以下、憶測。

非戦闘要員だと、バグ条件にある戦闘マップが、「表示されない」ので回避できるのではないでしょうか(実際、通常の非戦闘要員時の簡易画面でしたし)。
スカウトや司令だと戦闘マップが表示されるのに、PCが何処にも存在しないのでハングするとか・・・。

ついでに、「前日までに、PCが搭乗する士魂号が故障している場合」ですが、通常は戦闘参加できないほどの故障状態でも、熊本城戦は戦闘に参加できます。

No.1426 - 2003/09/16(Tue) 12:34:55

Re: 熊本城攻防戦 / NEGI1 [ Home ]
お返事が遅くなりました。(苦笑)
皆様ありがとうございました。

No.1427 - 2003/09/16(Tue) 13:32:46

Re: 熊本城攻防戦 / キャロル
Juha様、火力支援どうも。

以前、事務官医務官ペアで無防備に3戦目のみ戦う羽目になり、全くトレーニングしてなかった状態で、人の機体で勝手に出撃することに。小説版田代状態ですね。しかもバズーカ2本と盾しかもってなかったので、かなりはまりました。なんとか切り抜けましたが。

あ、そうそう、一応補足です。当然ですが自分も一組じゃないと発生しません。

No.1428 - 2003/09/17(Wed) 00:24:43
(No Subject) / よち
こんちはー☆初めてカキコします♪早速ですが、誰かガンパレ友達になってほしいな…というかみなさん!ガンパレ話はココ!っていうサイト教えてくださーい(*^_^*)
No.1423 - 2003/09/15(Mon) 20:49:51
初めまして / nkt
ガンパレ歴2週間程度のnktと申します。
質問があるのですが、
同じ日に同じ提案を2回するのはタブーだと言われたのですが、キャラによって差があるようなのです。
話術技能3で友情愛情ともに120のキャラであれば同じ日に同じ提案を2回しても可能性が下がらない場合があります。
新井木は90%、舞・壬生屋は70%に下がりますが、それ以外のキャラだと大体100%成功しました。
能力アップは「一緒に訓練」任せなので、その辺のデータが分かれば非常に助かるのですが、、
どなたか調べられた方いらっしゃいませんか?

No.1406 - 2003/09/08(Mon) 00:11:25

Re: 初めまして / 九頭竜
初めまして。九頭竜と申します。
仰る通り同じ日に2回提案しても仲が良ければ受け入れてくれます。私が試した限りでは誰でもOKの様です。まあ少し文句をいわれますがね。ま、こんなとこです。参考になったでしょうか?

No.1408 - 2003/09/08(Mon) 14:03:24

連続提案成功率 / Juha
こんばんは、初めまして。
nktさんの仰る通り、「連続提案」はキャラによって、成功率が変化します。
連続提案の2回目の成功率減少度はキャラによって3パターンあります(詳細は伏せますね)。
大体のキャラは仲良くなれば、同じ提案の2連続ぐらいは成功率100%のままですが、NPC舞を始めとする数人のキャラは、感情値MAXでも、連続同提案(提案の種類にもよりますが、「一緒に訓練(仕事)」に関しては)の2回目は成功率が100%になりません(ただし、100%の場合もあります)。運が悪いと連続提案の2回目はあっさりと断られます。

いろいろと試すと、面白い事がでてきますので、様々なプレイをされると良いですよ。

No.1409 - 2003/09/08(Mon) 19:17:51

レス、サンクスです。 / nkt
九頭竜さん。Juhaさん。

あれから、色々やってみて女性キャラに関しては傾向が掴めた気がします。

それでですね、実はもうひとつ質問があるのですが、注意系提案の成功率と階級は関係あるのでしょうか?
話術3魅力B、速水「微妙」PC田辺「気になる」の状態で、4回連続「僕もがんばらないと」と言われてしまいました。
もしかしてPCの階級が準竜師のせいかな、と思ったんですが、どうなんでしょうか?

No.1418 - 2003/09/13(Sat) 20:31:59
夜中の笛イベントは見ずまま… / フェネックの尻尾
本日PC善行での4thマーチ終了しました!
結果は(また)Aランクでしたが、PC善行でも関東帰還イベントってあるんですね(私は帰還して終了でした)
ちょっとビックリ(w
帰還後にあるイベント(?)もなかなか良かったですし(しかし永井さんって誰だろう?/笑)
次は『中村くん、ソックスハンター日本一』でしょうかね〜(ネーミングセンス悪いな)

No.1420 - 2003/09/13(Sat) 23:54:52
(No Subject) / 初心者
はじめまして。
つい最近GPMを知って4980円の有り金をはたきました!
しかし・・・熊本城攻防戦?がきつすぎます。
士魂号がやられて速水一人になったらどうすればいいのでしょうか?
味方撤退ラインらしきものに近づいてもなにもおこりません。
どうすればいいでしょうか???

No.1413 - 2003/09/12(Fri) 19:24:23

Re: (No Subject) / リクト
ステータス状況がわからないと何とも言えません。敵を殲滅するまで終わりません。
最悪、最初からやってください。

No.1414 - 2003/09/13(Sat) 00:01:37

Re: (No Subject) / 九頭龍
初めまして、九頭龍と申します。
熊本城ですか・・・もう一つのアレと並ぶGPMの初心者キラーですね。質問についてですが、リクトさんの仰る通り、ステータス状況が解らない事には詳しい助言は出来ないです。後ついでに言えば撤退不可です。それと・・・これ以上言ったらココのbbsの削除コードに引っ掛かりそうなので止めときます。基本的にこの手の詳しい情報はネタバレbbsの方でされた方がより詳しく解るかと。
でわ、コレから宜しくお願いしますね♪

No.1415 - 2003/09/13(Sat) 00:33:13

Re: (No Subject) / 渡り鳥
 こんばんは。はじめまして、渡り鳥です。
 熊本城は自分もよく行き詰ったもんです。どうしようもない状態でしたらやり直すしかないんですが、頑張ってください。自分は熊本城でぼろぼろになりながらギリギリのラインで何とかクリアできたのが楽しかったなぁなんて思ってます。ってアドバイスになってない(汗

No.1416 - 2003/09/13(Sat) 01:49:29

Re: (No Subject) / 初心者
皆さん沢山のレスありがとうございます。
速水が体力・気力・運動力A他Bぐらいでした。
熊本城は自分には難しすぎるので、もう一度最初から
やっていますw
今はなるべく芝原にちかよってません。
少し後味がわるいですけれども・・・・

No.1417 - 2003/09/13(Sat) 18:41:11

Re: (No Subject) / 九頭龍
グ〜ッドイブニ〜ング、おこんばんわ♪(お前年幾つだ)九頭龍です。
> 速水が体力・気力・運動力A他Bぐらいでした。
うーん、それだとキツイですねぇ。体力・運動力は900オーバー(出来れば1000オーバー)気力は700オーバー位ないと初めの内はキツイですよ。士魂号の性能の方もオールS位じゃないとキツイです。
> 熊本城は自分には難しすぎるので、もう一度最初から
> やっていますw

まあソレが無難ですね。
> 今はなるべく芝原にちかよってません。
> 少し後味がわるいですけれども・・・・

仕方ないですよ。結局3戦目がクリア出来なくて舞を見殺しにした私よりマシです。頑張ってクリアして下さい。ファイト!!でわまた♪

No.1419 - 2003/09/13(Sat) 22:30:30
全650件 [ ページ : << 1 ... 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 ... 93 >> ]