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これってバグですか / 通りすがりのガンパレ馬鹿
通常戦闘の際、ミノタウロスの攻撃を食らったら、コマンドを受け付けなくなったのですが、皆さんもそんな経験ありますか?ちなみに士魂号3番機です。
No.1979 - 2004/08/18(Wed) 15:55:16

バグでしょう / 荘耶みさき
私は経験無いですが、そういう話は聞きますね。
ま、ちょっと傷がついただけでバグ増える可能性もありますし、しかたないでしょうね。

No.1982 - 2004/08/18(Wed) 23:28:33

Re: これってバグですか / 斑鳩の里
もしかして、戦闘デモをONにしていませんか?
そうだとしたら、有名なバグです。
回避方法は、戦闘デモをOFFにするしかないようです。
デモがOFFになっているとしたら、、、聞いたことないですね〜

No.1983 - 2004/08/19(Thu) 15:59:54

Re: これってバグですか / 通りすがりのガンパレ馬鹿
やってみたら確かにそうでした。ありがとうございます。
No.2065 - 2004/09/29(Wed) 17:04:37
(No Subject) / 優
こんばんわ。ガンパレードマーチに遅ハマリした優です。

完全に雑談になりますが、
1.みなさんが最初に好きだと思ったキャラクターを「男女1名」ずつ。
2.現在一番好きなキャラクターを「男女1名ずつ」教えて下さい^^)w

No.2029 - 2004/09/11(Sat) 22:33:58

Favorite / Juha
どうも、こんばんは

1. 来須と舞ですね。
2. 芝村準竜師と原姐さん。

最初と比べると、妙な個性(?)を持つキャラが好みになりました。

No.2030 - 2004/09/11(Sat) 22:39:53

私は / 荘耶みさき
おはようございます。

そうですね…、
1、善行と萌です。
2、岩田と萌…ですね。

何故イワッチになったかは聞かないでくださいねw

No.2031 - 2004/09/12(Sun) 10:45:37

今昔物語 / バンデッドQ [ Home ]
 どーも、バンデッドQと申します。

 1.善行と原ねーさん…だったよなぁ(苦笑)
 2.中村君と舞姫(原と僅差で)

 第一印象はそんなもんで、事実ファーストマーチの時は善行と熱く深い友情を結んでおった(爆)記憶があるんですが、もう二周目以降はどんどん大ボケ連発炸裂のお笑いキャラになっていっちゃったもので…(私のプレイでは)。
 結局は「靴下モッコス」と「ポニテお姫様」にすっかりヤラれて今に至っております(核爆)。

No.2033 - 2004/09/12(Sun) 14:03:00

Re: (No Subject) / リュート
こんにちわ。リュートです。

1若宮と加藤です。
2来須と森さんです。

なぜ若宮かというと若宮は体育会系の先輩っぽいオーラがにじみ出てたので・・・(笑)

No.2034 - 2004/09/12(Sun) 14:46:17

Re: (No Subject) / Kawa
こんにちは。

1.速水と舞姫です。
2.瀬戸口と舞姫です。
セカンドで瀬戸口と速水の声を聞き、瀬戸口の意外と低めな声にやられ、速水の高い声にショックを受けました。でもNo.2ですけどね。

No.2035 - 2004/09/12(Sun) 14:49:03

Re: (No Subject) / ヤマト2号
どうも。ヤマト2号です。
僕は
1.来栖、原さん
2.岩田、森さんですね。
原さんは刺されて惚れ、森さんは例の事故で惚れました
誰かしらの不幸とともに好きになると言うことかw

No.2041 - 2004/09/12(Sun) 23:33:30

Re: (No Subject) / 優
ありがとうございます。
何ていうか、思っていたより答えがバラバラだったので意外でした。靴下のアイコンも一番好きなキャラクターのものとは限らないみたいで(私もそうですが…)
でも大抵の人が第一印象と現在好きなキャラは違うんですね、そこは共通点みたいです^^

No.2045 - 2004/09/13(Mon) 11:20:47

Re: (No Subject) / 青にして群青
こんにちは、遅ればせながらカキコです。

1:「式神の城2」からGPMを知ったから滝川と新井木
ニーギ(絢爛舞踏になった新井木)がダウンする時の声が「滝川・・・ゴメン!」で
プレイ前に既に知っていたのが彼ら二人だった。
(「先輩」が来須と分かったのがGPMプレイ後)
2:善行と舞
舞プレイで善行に告られ、「式神2」の金大正(同じ声)に口説かれたと大いなる錯覚の名残

No.2052 - 2004/09/19(Sun) 01:53:09

Re: (No Subject) / 優
> ニーギ(絢爛舞踏になった新井木)がダウンする時の声が「滝川・・・ゴメン!」

ニーギゴージャスブルーはめっちゃ可愛いですよね、私も好きです。死にゼリフの『滝川ごめん』はどういう意味なんでしょうね…?『若宮ごめん』なら分かるけど。

> 舞プレイで善行に告られ、「式神2」の金大正(同じ声)に口説かれたと大いなる錯覚の名残

善行さんの声カッコイイスからね〜!

No.2058 - 2004/09/23(Thu) 15:49:37

話は逸れますが / 青にして群青

>死にゼリフの『滝川ごめん』はどういう意味なんでしょうね…?『若宮ごめん』なら分かるけど。

来須の追っかけファン同士だから、ニーギは(ガンパレ世界に残った?)滝川の分まで「先輩」を追いかけて一緒にいるってな約束でもしてたんでしょうかね。
何にしても、ニーギエンディングでやっと先輩に会えてめでたしですね。
(余談ですが黒服の狼男がニーギを気に入って、クモ女にまつわる過去を振り返らなくなったスタンスに賛否両論ありますが、個人的には全然OK)
ウチのNPC新井木は毎回若宮と決闘して負けてますから、天敵以外の何物でもないと思っています。
(体力値が若宮より300も少ないんだから身の程知らずな・・・)

No.2064 - 2004/09/28(Tue) 01:38:31
青春真っ盛りだな〜 / さな
最近ガンパレしてて思った事。
今、速水プレイで舞たんを恋人にしてるんですが・・・。「体中が痛い。笑うな。そなたが昨日いろいろしたからだぞ。私の体はそなた程強くないのだ。」(エッチな雰囲気)舞たんが顔を赤らめながら言うのです。速水いいいい!!お、お前はいったい昨日舞たんに何したんだ!?
前回のプレイでは森たんが恋人で・・・「もう!後ろ向いてるから、やるんならさっさとやって下さい!!」(エッチな雰囲気)・・・、も、森たんはいったい何やって欲しいんですか!?
他の女の子の反応を見たこと無いんで誰か教えて下さい!!

No.2060 - 2004/09/23(Thu) 22:46:27

Re: 青春真っ盛りだな〜 / 斑鳩の里
さなさん、こんばんは。
Hな雰囲気のセリフは、どれも赤面物です。
各自、2つずつあるはずです。(舞ちゃんのはとあるイベントをこなさないと聞けませんよね?!)
ただ、セリフをまだ聞いた事ない人は、ゲームで初めて聞く方がインパクトがあって楽しいんじゃないかな〜と思うので、ネタバレ掲示板に移したほうがいいと思いますよ

No.2061 - 2004/09/24(Fri) 03:37:57

Re: 青春真っ盛りだな〜 / 優
Hな雰囲気のセリフはけっこう不健全だということでソニーの規定で落とされそうになったそうですよね^^
全員分のセリフを見るためにかけずり回るのも楽しいですが、今すぐ知りたいキャラクターがいる場合はこちらで分かると思いますよ。↓

http://www.ne.jp/asahi/home/textnerd/gpm/words/

リンクフリーでバナーも無く、自由に張って構わないそうなので乗せときます。

No.2062 - 2004/09/24(Fri) 10:52:04

Re: 青春真っ盛りだな〜 / さな
斑鳩の里さん、優さん、返信ありがとうございます^^
き、規定で落とされそうになるほどの赤面物セリフ・・・。
自力でがんばって全部見てみようと思います!!!
ではでは

No.2063 - 2004/09/25(Sat) 14:08:17
はじめまして / マルス
はじめまして、マルスです。
現在二週目、来須のスカウトプレイで4月18日現在スコア179をマーク、これってすごいんでしょうか?
ここに来ていろいろなことを知りました。熊本城決戦はパイロットでないと起こらないとか、スカウトの攻撃力はダメージを受けると落ちるとか。
これからもよろしくです。

自慢できること(笑)
阿蘇特別戦区戦で、敵増援有、味方友軍無、ニ号機は故障、三号機はパイロット不在という状況で、スコアがスキュラ3、きたかぜ4、ミノちゃん4、ゴルちゃん3という華々しい大勝をやってのけました。
移動射撃サイコー!

No.2055 - 2004/09/19(Sun) 22:40:36

Re: はじめまして / 荘耶みさき
こんばんは初めまして。
2週目ということはまだ戦闘慣れしていない時期だと思うので、それだけ撃墜数を稼げれば充分でしょう。いい腕してると思いますよ。

>自慢できること(笑)
阿蘇の大増援ですね、お疲れさまです。
今度は移動射撃無しでやってみては?楽しいですよw

No.2056 - 2004/09/20(Mon) 00:38:36
何でやねん!? / ケース<666>
はじめまして。最近ガンパレをプレイしたケース<666>と申します。

早速ですが皆さんがガンパレをやっていて「何でやねん!?」と思わず突っ込みを入れそうになったお話などをお聞かせいただきたく思います。

因みに私の。↓

某二週目速水時。
2日目に瀬戸口が作戦会議提案。
三日目。瀬戸口、壬生屋に対する罰を提案。速水、壬生屋以外の全員がこれに賛成し、可決する。
同日、岩田が何故かNEPを陳情していました。

士翼号に刀一本と言う微妙プレイでやろうと思っていたのに師匠が10日間の謹慎を受けるなんて&すごく邪魔なNEP。今日から毎朝他機の装備変更か・・・・・・・・・凄まじく悲しかったです。

No.2036 - 2004/09/12(Sun) 15:27:43

Re: 何でやねん!? / ケース<666>
追伸。

どう考えても三日目にイワッチがNEPを陳情できる発言力を持っているとは思えないのですがどうなんでしょう・・・・・・・・

No.2037 - 2004/09/12(Sun) 15:39:44

ぞ○び&たいむとらべらー / バンデッドQ [ Home ]
 バンデッドQと申します。

 >何でやねん!?
 あるプレイで○○○に「10日間の罰」を与えて教室待機状態にさせ、更に昼休みに『おべんとを賭けて決闘』で殴り倒した事があるんですが、
 (○○○ファンの方、本当にスミマセン)
 その日の放課後○○○が教室から勝手に脱走し、PCの後をしつこくつきまとってきた事があります。
 「PCが午後の授業+午後のHRに出席すると、昼休みにボコったNPCが復活する」と「勝手に一緒に歩く状態になっちゃうバグ」の複合形による珍事なんですが…思わず「何で!?」となっちゃいましたね(笑)。
 あとは「昼休みに味のれんで食事した直後、親父さんから『のれん(閉店)ばい』と言われて店から追い出された!」という事件ですかねぇ(←詳しくはこのレスの「HOME」をクリして参照して下さい・苦笑)。

 >3日目に岩田がNEP
 うーん、2日目の朝に届いたのだったら「陳情持ち越し」(こちらのサイトの『ちょっとした裏技』コーナー参照)で起き得る可能性はあると思うんですが、3日目だと…(悩)。個人的には「…バグ?」かと思うんですが(他の皆様ご存じないですか?)。

 ではでは失礼致しました。

No.2043 - 2004/09/13(Mon) 08:08:07

Re: 何でやねん!? / ケース<666>
返信どうもありがとうございます。

>教室脱走
っていうか教室にいるんですか罰受けた人・・・・・・・・気付かなかった・・・・気付かないまま左右斬り無しで片手大太刀プレイしてましたよ10日間・・・・・・・・・

>味のれん
おやじの時空を超えた一世一代のギャグと言う事で(ぇ

>イワッチ
とりあえず後方斬りと謝る貰ってから殴ったうえに呪っといたんで(ぇ

No.2049 - 2004/09/15(Wed) 20:09:47

Re: 舞姫恐るべし! / KU
はじめまして、KUと申します。

私の場合、舞姫の暴挙ですね。
3週目PC来須でスカウトプレイの最中の出来事でした。
或る日、舞姫と田代の喧嘩が発生、田代の勝利。
ここまでは、よくあることですが、その3日後、舞姫の陰謀により1番機整備士の田代がスカウトに!

その同じプレイ、舞姫と壬生屋の喧嘩が発生(原因は多分、PC来須をめぐる恋敵)、やはり壬生屋の勝利。
すると、今度は2日後、舞姫の陰謀により1番機パイロットの壬生屋がスカウトに・・・。
同日、戦闘発生。
市街戦において3番機が、なぜか幻獣に背を向けて後退し、建物の影に隠れ待ち伏せ体勢に。
これは、序盤の速舞3番機がよくやることですが、4月になって起きるのは初めてでした・・・。
気になって注意して見ると、その目の前では、ミノすけ3匹にボコられるスカウト壬生屋の姿が!?1ターン持たず戦死しました・・・。

その後は一度も起きていない(今とゲームディスクが違うし)バグにしては出来すぎの出来事ですが、舞姫恐るべし!と思わされた次第でした。

No.2051 - 2004/09/18(Sat) 22:19:29
(No Subject) / miya
今年アルファシステムの開発で「絢爛舞踏祭」という
ゲームがでますよね?もし・・・もしもですけどカップ
リングみたいな感じでガンパレ(PS2)がついてきたら
買いますか?
というか皆さんは「絢爛舞踏祭」買いますか?
僕は買うつもりです

No.2009 - 2004/09/05(Sun) 02:00:15

Re: (No Subject) / Kawa
ガンパレ、出たら買います。間違いないです。ただ単なるリメイクだったら少し迷うかもしれません…しかし何か一つでも機能が加わっていれば買います。
「絢爛舞踏祭」は…少し様子見です。他の方のプレイレポートなどを読んで面白そうだったら買います。

No.2010 - 2004/09/05(Sun) 02:26:32

Re: (No Subject) / miya
Kawaさんは様子見ですか・・・。ゲーム情報雑誌などを見ていると「食事やトイレ」などもする必要があるようです。「エヴァ」に似ているようです・・・!!
しかし少し気になることがあるんですが、絢爛舞踏祭のキャラのグラフフィックが妙にふっくらしているんです。アニメ版はかっこいいのに・・・。2D→3Dにするとああなるならガンパレは2Dのままがいいです。

No.2011 - 2004/09/05(Sun) 11:56:16

エステル〜〜〜 / さな
「絢爛舞踏祭」はとりあえず買います。GPMとつながりがあるかもね、とか思って。
なんでキャラは2Dじゃないんだ!!!!しかもエステル出ねーじゃねーか!!!と突っ込みたいです。マジで。
田代はゲームとアニメ、どちらに出てくるのか気になる今日この頃。

余談:アニメの絢爛舞踏祭、10月には終わるみたいですね。あれは単なるゲーム版の宣伝なのか・・・?

No.2012 - 2004/09/05(Sun) 21:09:45

Re: (No Subject) / 不破北斗
俺も買います。
エノラが出るそうですが、アニメ版と顔が全然違う・・・
今のところ全話DVDに保存済みですw

さなさん>確かにエステル出ないのは惜しいです・・

No.2015 - 2004/09/06(Mon) 17:14:14

Re: (No Subject) / 巳爺 [ Home ] [ Mail ]
ガンパレがついてなくても買ってしまいそうな・・・^^

アニメのほうは、結構気に入って見てるんで、ちょっと楽しみです♪

No.2016 - 2004/09/06(Mon) 19:40:11

エノラもいいな〜 / さな
不破さんもそう思いますか!?やっぱエステル出ないのはつらいな〜…。エノラが出ているのが唯一の救いだなぁ。
No.2017 - 2004/09/07(Tue) 12:02:46

Re: (No Subject) / 不破北斗
今絢爛舞踏祭のゲームのプロモムービー見たらミルヒらしき人とエステルっぽいのと東原っぽいの(全員不確定)が出ていました。
やっぱりエステル出てくれ!頼むから!

No.2024 - 2004/09/11(Sat) 14:46:41

エステルなんですが / バンデッドQ [ Home ]
 出るらしいですよ(^^)

 7月6日、アルファシステムHPのBBSにて、
「エステルは出ます。これくらいは規制外ということにしておきましょう」
 という「芝村@Aの魔法陣デザイナー」氏の投稿発言がありましたので。どーゆーカタチで登場するかはまだ不明なんですが(苦笑)。

No.2025 - 2004/09/11(Sat) 16:10:59

よっしゃあぁぁ!! / さな
バンデッド本当ですか!?
よし、絶対買う!!!!

No.2026 - 2004/09/11(Sat) 17:08:20

Re: (No Subject) / さな
すいません、「さん」がぬけました^^;
No.2027 - 2004/09/11(Sat) 17:09:43

Re: (No Subject) / 不破北斗
何かゲーム画面でエステルとポイポイダーが普通に話してたのでかなり驚きましたw
エステル出るって事はまた世界の謎が増えるってことですかね?

No.2028 - 2004/09/11(Sat) 18:33:55

どーしよっかな〜? / バンデッドQ [ Home ]
 >さなさん
 いえいえ、全然お気になさらず(^^)

 ちなみに私自身はと言いますと、「ポイポイダーがちゃんと出る」事を知った時点で買う気マンマンになった(笑)のですが、その後キャラの3D顔(特に艦長)を雑誌で見て「うげ!?」と絶句してしまいまして(爆)。
 まぁ・・・ゲームシステムがどうなっているのかも含めて、多分ちょいと様子を見るかなと。もし「ガンパレPS2」がくっついていたら問答無用で即購入しますが(実現の可能性は薄いとは思うんスけど……)。
 ではでは。

No.2032 - 2004/09/12(Sun) 13:49:25

Re: (No Subject) / miya
>バンデッドさん
たしかにあの3Dの顔はちょっと引いてしまいました(笑)今からでも遅くないから2Dに変更しないかなぁー
まぁゲームさえ面白ければ問題ないんですが。。
そういえばねたばれになるんですけどヤ○ミが
「第何世界」とかいっていたのでガンパレードマーチ
とはやはり平行世界なのでしょうか?

No.2038 - 2004/09/12(Sun) 21:19:16

Re: (No Subject) / 不破北斗
今気づいたんですが、キャラの中で唯一顔変わってない人発見!その名はアンナ・グレース・・・あのおばちゃんか・・・まぁ、どうでも良いキャラだ
と、駄レス失礼しましたw

No.2042 - 2004/09/12(Sun) 23:48:23
熊本城攻防戦について / さな
「絢爛舞踏祭」を絶対に買う腹づもりのさなです。
熊本城攻防戦についての質問なんですが、今現在4月1日において熊本以下略が発生。舞と共に最後まで戦い抜きました。(この時点で累計幻獣撃破数75に到達。遅)
で、本題なんですが、熊本城攻防戦は何回も起きるんですか?

No.2039 - 2004/09/12(Sun) 21:34:42

Re: 熊本城攻防戦について / 荘耶みさき
熊本城攻防戦は、1プレイで一回です。
例外もありますが、イベント会話・戦闘は各一回ずつです。

No.2040 - 2004/09/12(Sun) 21:39:16
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