[ 掲示板に戻る ]

過去ログ閲覧モード

はじめまして / SON
こんばんわ。
データの量がステキですね。
…いまちょっと自分より身長が低いのがののみと新井木だけと言うことがショックすぎて多くは語れませんが…

これから沢山お世話になりますね。

No.1687 - 2004/01/16(Fri) 02:31:22

Re: はじめまして / 巳爺 [ Home ] [ Mail ]
SONさん、不破北斗さん、はじめまして。管理人の巳爺です。
当サイトがプレイのお役に立っているようで何よりです♪
まぁ、プレイするにあたって役に立たないようなデータ(部隊名とか)も、眺めてると結構楽しかったりしますので、気分転換にでも使ってやってください(笑

>身長ネタ
--電パレのデータより--
男子生徒の平均身長>174.1cm
女子生徒の平均身長>163.6cm(ののみ除く)

平成14年度高校1年生男子全国平均身長>168.77cm
平成14年度高校1年生女子全国平均身長>157.05cm

高校1年生(16歳)で、比べたのは生年月日から平均を取って比較的近いからです。
若宮、来須、ヨーコは1981年生まれとして計算(原さんと同じ年)

(´-`).。oO(・・・平均よりも速水、壬生屋、田辺、森の身長が同じ。って方がびっくりだったなぁ)

ではまた、お気軽に〜♪

No.1689 - 2004/01/17(Sat) 22:18:20
どっちが強い? / 切捨御免弐式
こんばんわ切捨御免弐式です。
皆さん、士翼号と複座方突撃仕様では、どちらが強いでしょうか。
(体力2000、気力1400、運動力1250です。
絢爛舞踏を受賞済み、精霊手も使用可能です。)

No.1681 - 2004/01/14(Wed) 18:37:46

Re: どっちが強い? / 荘耶みさき
こんばんは。
士翼号、複座型、これらの強さはプレイスタイルによってかなり変わってくるので、どちらが強いかとは言いにくいのですが、士翼はスピード、複座はパワーを生かした戦い方で強いです。

No.1682 - 2004/01/14(Wed) 19:30:38

Re: どっちが強い? / Natsuki [ Home ] [ Mail ]
こんばんは、Natsukiです。
荘耶みさきさんも仰っているとおり、士魂号及びウォードレスの使い勝手はその人の戦い方で大きく左右します。
動きやすさや攻撃力の高さなど、それぞれで好みも違いますしね。
それはそうと、個人的には複座型の方が好きです。
やはりミサイルを積んでいる所が最大の魅力ですね。
それに、士翼号はいざ攻撃が当たった時のもろさが目立つので、重装甲寄りの戦い方をする私には向いていないようです(^^;)
それでは。

No.1683 - 2004/01/15(Thu) 17:08:56

Re: どっちが強い? / 荘耶みさき
なるほど、Natsukiさんは複座ですか。
私は単座軽装甲での戦い方が好きです。
当たらなければ装甲は必要ないので。
切捨御免弐式さんも自分の得意な戦術を見つけてはいかがでしょう。

No.1684 - 2004/01/15(Thu) 19:57:19

好みの領域 / Juha
どうも、こんばんは。

上のお二方も仰っていますが、プレイスタイルで印象は変わってきますね。
複座は多少、ステップ数減らしても、ミサイルで大量破壊できるので、盾付けて敵陣の真ん中で踏ん張るというプレイでも特徴を活かしやすいですね。
士翼号は「すり足」、「ジャンプ」といった機動性を活かして、「敵に攻撃させない」というスタイルの方が特徴を活かしやすいと思います(整備状況が良くないと「装甲」は紙みたいなものですし、回避力は当てにならないことも多いです)。

個人的には、
複座・・・慣れないうちでも扱いやすく、安定した撃破数が望める。
単座(士魂号・士翼号&スカウト)・・・戦術など工夫しがいがあって、慣れ次第では複座以上に強力かつ楽しめる。
といった印象をもっています。

No.1685 - 2004/01/15(Thu) 20:02:16

Re: どっちが強い? / 鏡の破片 [ Mail ]
こんばんは。鏡の破片(かがみのかけら)です。

絢爛舞踏を取るならば、断然複座ですね。とにかく敵の真っ只中に突撃してミサイルを放ち、撤退していく敵をアサルトやバズーカで倒していくだけで、1回の戦闘で最悪でも15〜6体は狩れるので。
ただ、やっていて楽しいのは単座(軽装甲)です。敵の真っ只中に突撃して(またかい)、ジャンプなどを駆使して敵の射線ぎりぎりを紙一重でかいくぐり、大太刀で切る(突く)→返し刃を繰り返すのは、スリルと爽快感が相まってスゴクイイですね。
私の場合、単座と複座で戦い方が全然違うので、どっちが強いかは一概に言えません。まあ、その時のプレイ内容によって(とにかく数を稼ぐか戦いを楽しむか)ですね。
では。

No.1686 - 2004/01/15(Thu) 23:27:01
エアガンで・・・ / さなさん
どうもこんばんわー^^さなッス!
気分でののみプレイしてましたら、本田に撃たれてゲームオーバー^^;あははははー
(深夜半分寝ながらしてたのでよく覚えてない)
なんでですかねー?

No.1678 - 2004/01/12(Mon) 18:42:59

めーなの。byののみ(原か芳野でも可) / 鏡の破片
こんばんは。鏡の破片(かがみのかけら)です。
ののみプレイで本田せんせに射殺されたってことは、復讐に最後まで手を貸しましたね。
駄目ですよ、あんな穴だらけな作戦に協力しちゃ。

No.1679 - 2004/01/12(Mon) 23:00:35

ののみ享年9歳・・・ / さなさん
知らない間に復讐に付き合ってたか!
いやー、ありがとうございます!これで安心して眠れます^^

No.1680 - 2004/01/13(Tue) 21:04:34
舞の体力 / 切捨御免弐式
はじめまして。切捨御免弐式といいます。
ただ今、一週目です。
速水の体力1500突破。
気力、運動力1000突破。
来須の帽子所持。
ブータの首輪無し。
狙う・ミサイルでミノタウロスも一撃です。
ですが舞の体力が650程度しかありません。
エンディングで舞を生かしておきたいのですが、どうしたら体力を上げられるでしょうか。
気力と知力が高くて一緒に訓練で上げれません。
誰か教えてください。

No.1668 - 2004/01/10(Sat) 15:19:43

君は 生き残ることができるか? / 鏡の破片
初めまして。鏡の破片(かがみのかけら)です。
手っ取り早い方法は、なんと言っても『猫の首輪を持たせる』です。入手方法は『持ってきて(or持って来い)→アクセサリー』を提案すれば運が良ければ持ってきてくれます。
後、舞の場合、「食料調達と炊き出しの会議決定/戦術研究と訓練」という選択肢が出る会話イベントで、食料調達の方を選ぶと、翌日魅力以外の能力値が1600くらいまでアップします。
ただ、私の経験則では、エンディング迄に体力750あれば充分『○○○○○○の戦士』(ネタバレに付き、伏字)となって生き残ることができるはずです。

No.1669 - 2004/01/10(Sat) 15:50:06

ありがとうございます / 切捨御免弐式
鏡の破片さん、ありがとうございます。
これで安心して進められます。

No.1672 - 2004/01/11(Sun) 07:24:03

Re: 舞の体力 / TAKA
はじめまして
え〜と手っ取り早く仲間たちの体力をあげるには
作戦会議を開いて、そこで訓練の強化期間をやります。
これを毎週土曜日に行っていると
翌日は日曜日なので会議出席者に対する友情評価の提案が避けられます。
これをずっとやっていれば、ののみでさえも4月の終盤には体力が900にいくので誰も戦死することはなくなります。
ただし一緒に訓練しようがほとんどサンドバックしかたたいてくれなくなりますけどねv

No.1675 - 2004/01/11(Sun) 10:54:30

すみません / 鏡の破片
猫の首輪を持たせればいいと書きましたが、舞は毎日プログラム1つと何日かに1回金の延べ棒を入手する関係で、アイテム欄をすぐ満杯にしてしまい、その結果、速攻で猫の首輪を捨ててしまうんで、このやり方は確実性に欠けますね。
捨てるのを回避する為には、毎日『赤い花束』と舞の持っているプログラムを交換する(赤い花束は1日たつと枯れた花束に変わり、舞は猫の首輪よりそれを優先して捨てててくれる。プレゼントした救急箱を捨てさせないためにも使える)か、5月10日に渡すか、いっそのことSランクを目指してみるかすれば(体力値関係ないので)いいのですが…。
やはりTAKAさんの言うように『毎週訓練の強化週間にする』が確実でしょうか。これをやると、毎回ラインオフィサーがののみだろうと萌だろうと『火の国の宝剣』を受章できるくらいマッシブになるので。
どうもすみませんでした。

No.1677 - 2004/01/11(Sun) 12:16:04
多目的ミサイル倉 / 夢幻の戦士
初めまして。
最近GPMをやり始めた、夢幻の戦士と申します。
まだ一週目で、それもかなり基本的な質問です。実は多目的ミサイル倉の装備の仕方が判らなくて困っています、もうすぐ熊本攻城戦なので何とかマスターしておきたくて。
何方か教えて下さい。お願いします。

No.1670 - 2004/01/10(Sat) 23:38:51

Re: 多目的ミサイル倉 / Juha
92mmライフルを用いた戦闘訓練で予備弾倉の交換の仕方を教えてくれたと思いますが(1週目の詳細を忘れがちなのでうろ覚えですみません)、それと同じ要領です。

両足などの開いているポケットにあらかじめ装備しておいてください。「弾倉交換」で再装填できます。

No.1671 - 2004/01/11(Sun) 00:29:52

Re: 多目的ミサイル倉 / 夢幻の戦士
ありがとう御座います!
基本的なことを訊いて済みませんでした。

No.1676 - 2004/01/11(Sun) 11:26:37
せっかく陳情したのに / 切捨御免弐式
5121部隊の戦力を下げたくて、一番機、二番機のパイロットを陳情で部署換えしてパイロット不在にしました。
ですが、すぐに他の人がパイロットに異動してしまいます。
僕としては舞が速水のために陳情してくれた士翼号を廃棄するのは少し抵抗があります。
廃棄せずに戦力を減らす方法は無いでしょうか。

No.1673 - 2004/01/11(Sun) 07:31:47

Re: せっかく陳情したのに / Juha
1組のスカウト以外の部署を空けていると、該当部署に移動できる(技能がある)整備士のNPCが自分で立候補してしまいます。また、同じ部署に何人もの陳情が殺到することもあります(これを上手く使えば部隊をガタガタにすることができますが)。空き部署を作って、部隊の戦力評価を下げる場合はNPCの部署移動に対抗できるように発言力を確保して陳情などで対処してください。

こちらのサイトの「幻獣育成法」はご覧になったでしょうか?未読でしたら参考にされると良いですよ。

PCが使用しないのなら、士翼号は廃棄してしまい、パイロット、事務官、衛生官を空き部署にしておくと良いと思います(もちろん、こまめに陳情などで部署が空くようにしないといけませんよ)。

No.1674 - 2004/01/11(Sun) 10:25:06
(No Subject) / まさ
鏡の破片さんありがとうございます。うまくいきました。
No.1666 - 2004/01/06(Tue) 13:23:58

どういたしまして / 鏡の破片
お役に立てたようで、幸いです。
それでは、頑張ってプレイしてください。

No.1667 - 2004/01/07(Wed) 22:08:56
全650件 [ ページ : << 1 ... 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 ... 93 >> ]