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初代を語る部屋
思い出話、感想、裏技、質問。
誤字脱字や内容の不備の御報告、御意見御感想。
こき下ろし、嫌がらせ、誹謗中傷、荒らし。
責任の取れる範疇で何でもお書きください。
★
初代熱血硬派PC版
/ JET
引用
初めまして、JETと言います。
これだけデータが揃ってると
PC版として開発を続けて
ユーザさん達の近所や新しい町の
ステージや俺キャラなどの改造ありの
フリーソフトが作れそうな気がしますが
そう言うゲームを作る予定はありますか?
パッチは物凄い面白いです!
バグだらけの初代と改造初代
甲乙つけがたいですが、今は改造初代に
はまりまくってます。
No.1117 - 2011/04/30(Sat) 14:43:24
☆
Re: 初代熱血硬派PC版
/ うらべ
引用
残念ながら、個人的にはそんなノウハウも無ければ
時間もないかなあというのが実際の所です。
前向きにそういったことを考える方がいらっしゃれば
データ提供くらいは喜んでしますけど!
原作をちょこちょこ弄る現在の形態がせいぜいです(/_ _)/パタ
No.1119 - 2011/05/02(Mon) 01:56:12
☆
Re: 初代熱血硬派PC版
/ JET
引用
>うらべさん
返信どうもありがとうございます。
フリーソフトで簡単に起動出来ると
やっぱり不具合なども多いのでしょうか。
何と無く言って見たけど、なかなか大変そうですね。
もしフリーソフトで大々的に開発するとして
著作権の問題は大丈夫なのですかね。
No.1126 - 2011/05/29(Sun) 19:35:31
☆
Re: 初代熱血硬派PC版
/ うらべ
引用
著作権に関していえば、もちろんNGでしょう。
グレーゾーンどころか真っ黒だと思います。
ただ、ファン活動については大半の企業が
「黙認してくれている」現実がありまして、
利益やイメージなどを侵害しているとみなされなければ
訴えられるようなことはそうそうないでしょう。
最も、公開差止請求などされれば、
即座に応じるのがスジでしょうけどね。
当サイトについても、バイナリ改造やゲーム画像の使用等
色々とNGなのですが、クリエイター様のホームページから
リンクしていただいていた事もあり、
「常識的な範囲」を逸脱しないよう活動することを
心がけている次第です。
No.1127 - 2011/05/29(Sun) 21:45:42
☆
Re: 初代熱血硬派PC版
/ JET
引用
>うらべさん
返信が大分遅くなりました。なるほど。
著作権的に問題無い、と言うよりは
企業の黙認があるから活動が出来るのですね。
了解しました。また何かあったら質問させて下さい。
No.1154 - 2012/06/23(Sat) 18:42:02
★
妻の母との泥沼不倫
/ びちぐそ
引用
久々にやろうと思ったのにNPCviewerが死亡したみたい。
内部エラーむかつくわ
※件名はダミーです
No.1151 - 2012/04/03(Tue) 21:07:02
☆
Re: 妻の母との泥沼不倫
/ びちぐそ
引用
snes9xの旧ヴァージョンでやったら解決しました。
その後に最新ヴァージョンでやってみると、やっぱり内部エラー・・
初代をやるときは旧ヴァージョンですね!
No.1152 - 2012/04/09(Mon) 00:22:59
★
感想とバグ(仕様?)報告
/ じおじ
引用
初めまして。パッチ楽しませていただきました。
初代をものすごくやり込んだので、不自然なところや
バグの直し、操作性のよくなったメニューなどプレイ
していて楽しいです。このまま「初代完全版」を目指
して頂きたいと思います。
一つ報告を。二代目総長とのラストバトルで二代目
総長にチェンジするとこちらの拳銃が当たりません。
しかし向こうの拳銃はしっかり当たります(泣
その後負け、こうじの部屋に戻ると戦闘中に限り
拳銃自体が敵に当たらなくなります。
非戦闘中の歩行者やこうじには当たるようです。
No.1147 - 2012/03/20(Tue) 23:34:10
☆
Re: 感想とバグ(仕様?)報告
/ うらべ
引用
ぐはっ! ご報告のバグ、確認しました。
何でこんな事になるんだろう?
……修正……できればいいなぁ……。
No.1150 - 2012/03/28(Wed) 00:26:14
★
/ k
引用
WEB拍手にも書いたんですが、一応こっちにも書かせてもらいます。
サイト楽しませてもらいました。もしかしたら勘違いかもしれませんが、壁方向に向かって歩きながら戦う(例えば↓キーや↑キーを押しっぱなしにしながら)と、なんか敵の動きが変わって弱くなる気がします。
一度試してください。
No.1146 - 2012/03/15(Thu) 19:04:22
☆
Re:
/ うらべ
引用
大阪港の倉庫なんかだと、
コンテナに引っかかってくれたりしますねー。
油断して近づくとジャンプキックかましてきやがったり(-o-;
No.1149 - 2012/03/28(Wed) 00:23:45
★
見えない電車のバグ技
/ がちゃぴん
引用
はじめまして、がちゃぴんです。
つい最近ですが、発見しました。ものすごく難しい条件ですが、書かせていただきます。
バトル中で透明な電車が通っている時の場合です(右方向に電車が走っている状態で行いました。)
そして、敵が最後の一人になった状態で行います。
?@見えない電車にはねられる寸前の位置まで移動します。この時はくにおが右を向いている状態で待機します。
?A敵が近づいてきたら襟つかみをして、敵だけが透明電車にはねられるようにします(これが非常に難しいですが・・・)。すると、敵が(はねられたので)いないのに、襟をつかんだ状態のままのグラフィックになります。このままボタンを押さずに放置します。
?B戦闘終了後に、襟をつかんだ状態のままのグラフィックから、自分が襟をつかまれたグラフィックに変化し、そのまま左のホームまで勝手に一気に移動します。ボタンを押さない限り、そのままのグラフィックです。
その状態で放っておくと、電車にはねられます。
偶然発見しましたので、運が良かったと思います。そう滅多に上手くいかないことですが、良かったら皆さんも試してみてください。
No.1144 - 2011/08/26(Fri) 14:25:54
☆
Re: 見えない電車のバグ技
/ がちゃぴん
引用
すいません、訂正ですm(−_−;)m
?Aこのままボタンを押さずに放置します。
と書きましたが、
?A攻撃ボタンを一度だけ押します(左に吹っ飛ぶ)。その間はボタンを押しません。
の間違いでした。すいません・・・。
No.1145 - 2011/08/26(Fri) 14:49:48
☆
Re: 見えない電車のバグ技
/ うらべ
引用
空掴みバグの応用編ですね!
試してみましたが微調整が難しすぎて無理でした(T_T)
こんな条件のバグに遭遇できるなんて運がいいです(笑)
No.1148 - 2012/03/28(Wed) 00:22:03
★
宙に浮くゴミ箱っ!
/ 柳沢 まさき
引用
はじめまして
ベッドにゴミ箱を投げベッドからゴミ箱に
ジャンプキックをする際
ゴミ箱を過ぎてからジャンプキック中振り返って
ゴミ箱に当てると
右にずれます
これを繰り返しやると浮きます
No.1143 - 2011/08/21(Sun) 13:11:58
★
へんなおじさん
/ センタ
引用
始めまして、センタと申します。
パッチで楽しく遊ばせて頂いております。
さて、私の環境だけかもしれませんが
ストーリーの最初の分岐で「拒否」を選択した所
「へんなおじさん」が出現しませんでした。
(2回試して2回とも出現せず)
試しに「承諾」の方でやり直したら出現したのですが
そういう分岐なのでしょうか。
某コマンドが知りたくて3回やりなおしたので
他にそういう方がいらっしゃったら・・・という事で
一応、ご報告までに。
No.1141 - 2011/06/22(Wed) 18:36:06
☆
Re: へんなおじさん
/ うらべ
引用
どうも初めまして。
いやー、知らんかった…。
皆さん、そういうことらしいので
くれぐれも気をつけてください。
No.1142 - 2011/06/26(Sun) 01:18:49
★
再び
/ クラシカル
引用
今までの初代は、すぐデータが消えるようになってしまったので、ここのところはプレイを控えていました。
代わりにもっと保存状態のよいものを探し回っていたのですが、あるのは挽歌ばかりでなかなか見つからず・・・。
しかし、先日、とある中古ショップでやっと箱・説明書付きのを入手しました。
カセットもそんなに汚れていないので、これからは安心して楽しめそうです。
昨日、早速初めからプレイしたのですが、今まで経験したことのないバグが起こりました。
ホテル大阪の4Fで通行人を辻斬りしてレベル上げをしていると、殴ってダウンしてまだ体力が残っているのに、点滅もしないままそのキャラクターが画面から消えていなくなりました。
誰を殴っていたかは覚えていないのですが、こういうバグを経験した方はいらっしゃいますか?
No.1140 - 2011/06/20(Mon) 19:29:40
★
(No Subject)
/ るい
引用
うさみみでくにおの名前を変えたいのですがアドレスが特定できません…
バイナリエディタでもよろしいのですがアドレスを教えていただけないでしょうか?
ステータスの上にもないので…
No.1137 - 2011/06/16(Thu) 21:02:25
☆
Re:
/ うらべ
引用
以下、ヘッダありのアドレスです。
体力バーの横の名前
0075C7 00 27 35 24 _ く に お
0075CB 00 00 47 26 _ _ り き
ステータス画面の名前(文字コードが違うので注意)
00FE55 78 86 75 00 く に お _
00FE59 98 77 00 00 り き _ _
メッセージ発言者としての名前
04A22A 27 35 24 00 く に お _
04A23A 47 26 00 00 り き _ _
あとは、文字列やら何やらでいくつかありますが、
バイナリエディタで「27 35 44」とかで検索すれば
見つかると思います。
No.1138 - 2011/06/16(Thu) 21:52:36
☆
Re:
/ るい
引用
無事変更できました!!
ありがとうございました。
No.1139 - 2011/06/16(Thu) 22:45:32
★
(No Subject)
/ 内牧
引用
初めまして、内牧と申します。
私は現在20代前半の若輩者ですが、くにおくんに関しては小学生の頃からハマり、10数作品のくにおくんシリーズを所持しています。
初代に関しても箱、説明書付きのものを秋葉原で購入しました。
パッチの方も楽しませて頂いております。
非常に下らない質問で申し訳ないのですが、へんなおじさんが喋っていた操作はどこで入力すれば有効になるのでしょうか?
それらしき画面で入力してもなにも変化がおきません…
No.1134 - 2011/06/14(Tue) 00:13:10
☆
Re:
/ けったいなおじさん
引用
スタートを押してメニュー画面で入力するんや!
「きりょくをつかう」とか書いてある画面やでぇ!
それとVerは「Ver4.0beta2」以上じゃないとあかんよ!
ほな、おおきに!
No.1135 - 2011/06/15(Wed) 23:41:12
☆
Re:
/ 内牧
引用
出来ました!!
ありがとうございます!!
ずっとタイトル画面のことかと思ってました(汗
No.1136 - 2011/06/16(Thu) 00:56:51
以下のフォームに記事No.と投稿時のパスワードを入力すれば
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