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初代を語る部屋

思い出話、感想、裏技、質問。
誤字脱字や内容の不備の御報告、御意見御感想。
こき下ろし、嫌がらせ、誹謗中傷、荒らし。
責任の取れる範疇で何でもお書きください。

改めてリンクさせていただきました。 / サエキ
うらべさん、こんばんは。お久しぶりです。サエキです。

リンクのご報告です。

こちらのサイトには、私のサイトのトップページからすでにリンクさせていただいておりましたが、
そちらとは別に、リンクページを設けておりまして、
そちらからも張らせていただきました。

hist.kakurezato.com/link_others.html

初代熱血硬派くにおくん漫画、あと3割といったところです。
アップしたあかつきにはメールさせていただきますね。

よろしくお願いいたします。
No.1266 - 2016/04/03(Sun) 19:45:46

Re: 改めてリンクさせていただきました。 / うらべ
サエキ様

ご無沙汰しております!このところ諸事情で忙殺されており、
サイトを覗くヒマもなかなか無いような状態でして、
反応が遅くなり大変申し訳ありません。

とはいえ、サエキさんの漫画は本当に楽しみにさせていただいています。
ご連絡お待ち申し上げております(^^)/
No.1267 - 2016/04/24(Sun) 22:43:06
(No Subject) / a
ちぃと変わったパッチのファイルが消えているみたいなのですが、またアップロードしていただけませんか。
No.1265 - 2016/03/15(Tue) 01:55:04
ちぃと変わったパッチ バグ報告 / 白滝
うらべ様、はじめましていつもこのパッチを楽しんで初代をプレイさせていただいております。

早速ですが、キャラグラをモヒカン系ヤンキー状態でうらべ・みほとしんさいばしの地下下水道からの脱出時、
「サラリーマン・ヤンキー男・男子学生」が出てくる場所でこの3名を倒した後、左側の地下5階につながる扉に1度入った後2名がくるのが遅くもう一度出てすぐ入ったところ、画面上にキャラがいない状態でハングいたしました。 このバグは無印でも起こったバグだということをご報告いたします
No.1262 - 2015/11/17(Tue) 20:29:34

Re: ちぃと変わったパッチ バグ報告 / うらべ
情報ありがとうございます。

どうも画面変更時のCPU選択処理にいまだバグが残っているようです…。
検討します。
No.1264 - 2016/03/13(Sun) 16:47:37
チートを使用したところ・・・ / アルゥ
うらべ様、初めて書き込ませて頂きます。
これだけ情報が揃ってるとありがたく、
またところどころおもろい言い回しがあふれており、
くにおくん愛が半端ないことが伝わってきました。笑

ところで質問したいんですが、チートを使用しレベルやステータスをMAXにして
プレイしておったところ、雑魚が異様に硬くなり、1回の先頭に5分も10分もかかるようになってしまいました。
殴れど蹴れど1mmずつ体力ゲージを減らす感じできりがありません。汗

このゲームの仕様として、エリアに関わらず敵の強さがこちらのレベルによって変わってしまうのでしょうか??
町を歩けば戦闘は避けられないですし、あまりに進みにくくなってしまったため
少しプレイ続行を躊躇しており、こちらで質問させてもらう次第です。
No.1249 - 2015/09/29(Tue) 23:25:09

Re: チートを使用したところ・・・ / うらべ
はじめまして。

まず、このゲームの仕様として、CPUが1P or 2Pのレベルに
合わせて強くなるということは一切ありません。

おそらくチートコードの内容が適切でなく、
攻撃力が(装備品を合わせて)255を越えてしまい、
オーバーフロー(0に戻る)しているのが原因ではないでしょうか。

多少時間はかかりますが、経験値だけを最大値にして
ザコを倒してレベルマックスにするという方法をとれば
そのような現象は起きないと思われます。

ただし、通常プレイ範疇でもオーバーフローは
起こりえますので、装備品には注意してください。
No.1251 - 2015/10/01(Thu) 12:14:06

Re: チートを使用したところ・・・ / アルゥ
うらべ様、返信ありがとうございます。
その後検証してみたところ、やはり仰られた通りオーバーフローが要因のようでした。
経験値を最大にして・・・とのことですが、私が使用中のエミュレーターではおそらく16進数でFFの値、つまり255が最大の様なので、
数千や数万の値を経験値で入力できないっぽいです。^^;

いや、それ以前にチートなんぞ使うんじゃないと怒られそうですが。笑
No.1254 - 2015/10/03(Sat) 17:19:18

Re: チートを使用したところ・・・ / うらべ
なるほど。
経験値は3バイト(最大値16,777,215)のデータですが、

7E0108 98
7E0109 96
7E010A 7F

と1バイトずつ入力してみてはいかがでしょうか。

普通にプレイする際にチートはあまり使いませんが、
解析の際には私も多用しますし、
別に抵抗ありませんのでご心配なく(笑)
No.1255 - 2015/10/03(Sat) 18:53:15
無理やりケンカを終わらす方法 / あきやま
最低条件ジャンプキック、ためパンチなどリーチの長い攻撃で確実に仕留めれる攻撃力を用意してください


ヤンキー男【くまがい】さんの場合
【くまがい】がケンカをふっかける→ふっかけられたと同時に【くまがい】を画面外へブッ飛ばす→【くまがい】を無事仕留めた場合【くまがいがケンカをうってきた】が約1分のラグを置いて表示されれば成功
この場合、経験値およびアイテムは一切手に入らない
No.1253 - 2015/10/02(Fri) 22:01:36
(No Subject) / ぬ
うらべさん、おつかれさまです。
アームサポーターの入手についてなんですがICでドロップしましたので報告します。
恐らくは「を てにいれた」のように参照してないものと同じように引っかかるのかもしれないのではないかと思います。
No.1247 - 2015/04/05(Sun) 02:33:15

Re: / うらべ
こんにちは。
まずは、ご投稿いただいていましたのを見落としており、
半年近くも経ってしまい申し訳ございませんでした。

ICがドロップリスト外を参照する可能性があるのではということですね。
貴重な情報ありがとうございます。
いずれ改めて調査したいと思います。
No.1250 - 2015/10/01(Thu) 12:07:26
はじめまして / らっせる
はじめまして、香港からのラッセルです。
このサイトを見つけて本当にうれしいです。
そこまでの資料まとめて頂いて、管理人さんお疲れ様でした。

初代は子供の時とても好きなゲームで、何度もやり直しましたがクリアできなかったですが。
二代目総長を倒した後、右のドアから倉庫を出でも何にも起こらなかったです。
今思うと、その時香港ではSFCのゲームが殆ど海賊版なので、変なバグのせいでクリアできなかったと思います。

時間があればもう一度やり直したいなあこのゲーム〜
今のゲームは面白いけど、やはりSFC時代のゲームが最高だと思っています。今ならGTAxくにおくんなら絶対面白いですね。
No.1230 - 2014/11/01(Sat) 01:14:55

Re: はじめまして / 住江
初めまして、らっせるさん。

管理人のうらべさんはじめ、多くの方々の初代愛によって、
このサイトは、ここまで拡大しました。

わしも子供の頃、一番好きだったゲームでしたので、
こうして大人になってから、再度触れる機会に巡り合えた事に、不思議な運命を感じます。

GTAのような3Dのシティ探索型ゲーム、現在くにおくんの版権を持っている会社で作ってもらいたいものですね。
No.1232 - 2014/11/03(Mon) 22:14:24

Re: はじめまして / うらべ
初めまして! 香港からありがとうございます!
初代の海賊版も出回っていたんですねー。
是非また遊んでみてくださいね。

実は最近私もGTA5にハマっています。
スリーピングドッグスも神ゲーです。
どちらかというと格闘要素の多い後者の方が好きですね。
No.1238 - 2014/11/09(Sun) 13:54:33

Re: はじめまして / JET
こんにちは、いつ頃か書いた事がある
前の名前を忘れてしまったので取り合えずJETです。

スリーピングドッグも名作ですね。
香港特殊警察、ジャッキーチェンを彷彿とさせます。
バイクで斜面をすっ飛ばしてダイブするのが好きです。

3Dくにおくんさえ出れば後は何もいらないです。
俺も同じ事考えてました。もちろん警察は少なめで。
No.1248 - 2015/08/31(Mon) 15:32:12
サエキです。サイト復活させました! / サエキ
うらべさん、こんばんは。サエキです。
以前はお忙しい中、丁寧な拍手のご返信、
また、サイトのTOPに私のTwitterのことまで書いて下さり、
本当にありがとうございました。

Twitterのことに関しましては、嬉しくて以下のようなツイートまでしてしまいましたよ!!
https://twitter.com/sae_twt11/status/573492044355649536

「カウンターの数字がわからないから適当」にも笑ってしまいました。さすがうらべさんです!今年も笑いをありがとうございます。

話は変わりますが、
イラストサイト「HIST」を復活させました。
※URL欄に書かせていただきました。

まだ、初代の漫画は制作中ですが、掲載する場所は出来ましたので、後は描くだけですね(^^;)
更新しましたら拍手などでご連絡いたします。

それでは、失礼いたします。
改めて、今年もどうぞよろしくお願いいたします。
No.1244 - 2015/03/10(Tue) 21:48:55

Re: サエキです。サイト復活させました! / うらべ
サエキ様

いつもお世話になっております。
お返事遅くなりまして申し訳ありません…!

twitterはときどき覗かせていただいておりますが、
折に触れて当サイトを取り上げていただき、
こちらこそ感謝しております。

「HIST」の方も再開されていよいよ完全復活ですね。
個人的に作品の方、とても期待しておりますが、
クリエイティブなことですからご自分のペースで
気長に頑張ってくださいませ。

当サイトは相変わらずゆる〜く運営して参る所存ですので
暖かく見守っていただければと思います・w・

今後ともよろしくお願い申し上げます!
No.1246 - 2015/03/16(Mon) 22:40:00
(No Subject) / 熱血
皆さん、こんにちは。それから初めまして。
この前久々に初代熱血硬派くにおくんをプレイ
したのですが、とても楽しくて何回もしてしまいました。
攻略サイトでここにたどり着いたのですが
とても素晴らしいですね!
No.1243 - 2015/03/09(Mon) 17:30:34

Re: / うらべ
初めまして!お褒めいただきありがとうございます。
極めて不定期な更新ペースですが、
末永くやっていきたいと思っているので
また初代をプレイされる折などに遊びにきてください。
No.1245 - 2015/03/16(Mon) 22:19:34
(No Subject) / 住江
皆様、こんばんは。住江です。
前回の更新から、そろそろ1年が経とうとしていますが・・・うらべさん、リアルが多忙なのでしょうか・・・

しかし、数少ない「初代熱血硬派くにおくん」を愛する方が集うこのサイトは、いつまでも残ってほしいですね。
No.1226 - 2014/07/22(Tue) 03:39:33

Re: / うらべ
住江さん、大変ご無沙汰しております。
ご心配をおかけして恐縮ですが、無事ですw
私の代わりに他の方々にご回答もしていただいて
住江さんの初代愛に感謝でございます。
今後も細々と続けて参りますので末永くよろしくお願いします。


それと、こちらも大変遅くなりましたが、ようやく
住江版初代を最後まで遊ばさせていただきました。
黒いポリさんにビビらされ、ジャイアンネタや
ポイントカードネタなど、盛りだくさんで
大変楽しませていただきました。
100人バトルはしんどかったけど、原作より種類が
増えていて斬新な雰囲気で遊べました。

あと、通常ほぼ話せない大阪港住人のセリフがやたら
凝っていたのも面白いですねw
「たった一人の東京モンに…」というセリフが、
2P時のりきの悲哀を誘っておりますw

今後も期待しております!
No.1235 - 2014/11/09(Sun) 12:47:50

Re: / 住江
おぉ、お久しぶりです、うらべさん。
1年ぶりの更新、お疲れ様です。
未だに初代熱血硬派くにおくんが大好きなわしですが、この愛はこれからも変わらないと思います。

わし好みの住江パッチプレイ、ありがとうございます。
何から何まで、完全自分好みにアレンジされた代物でしたが、楽しんでもらえたようで良かったです。
何れ、住江パッチに仕込んだ台詞等の元ネタをまとめてみたいと思います。

ここからは長くなりましたので、テキストにまとめてアップします。
わしの長年の疑問のひとつ「二代目総長はどうやって二代目になれたのか」です。
住江パッチでは「何故大阪港のNPCはやる気が無かったのか?」も含めて、まとめてみました。
※アドレス頭のhは抜いています。

ttp://www1.axfc.net/u/3358730.txt  P;“とうやま”の経験値
No.1241 - 2014/11/15(Sat) 04:22:20

Re: / うらべ
こんばんは。
住江さんの解釈、興味深く読ませていただきました。

よしひろ(&連合)の過去は色々と想像の余地がありますねえ…。
あのような考え方をするようになるまでには
必ず何らかの背景があるのでしょうし。

単なる裏切り者ではなく、熱血の仲間としての気持ちも
持っていたというのは考えたことが無かったのですが
そういう描写を意図していた可能性は十分ありますね。
No.1242 - 2014/11/22(Sat) 18:02:47
以下のフォームに記事No.と投稿時のパスワードを入力すれば
投稿後に記事の編集や削除が行えます。
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