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初代を語る部屋
思い出話、感想、裏技、質問。
誤字脱字や内容の不備の御報告、御意見御感想。
こき下ろし、嫌がらせ、誹謗中傷、荒らし。
責任の取れる範疇で何でもお書きください。
★
2年ぶりの書き込み
/ 住江
引用
物凄くお久しぶりです、うらべさん。そして皆さま。
2年ぶりの住江です。
いやはや・・・色々あって、
初代熱血硬派くにおくんに、なかなか手をつけるコトができませんでした。
住江式改造初代のプレイを期待してくださった、
うらべさん初め皆さまには本当に申し訳ありません。
改造の方はもう少しすれば、いよいよ出来上がりますので、
僭越ながら、今暫く宜しくお願いします。
今後はちょくちょくお邪魔したいと思っていますので・・・それでは、失礼します。
No.1195 - 2013/06/30(Sun) 23:23:16
☆
Re: 2年ぶりの書き込み
/ 住江
引用
〜 追記 〜
改造の合間に、こんなモノを描いていました。
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2951999 P:1232
(↑アドレス頭のhを抜いてあります)
一時期、初代熱血風のベルトロールアクションゲーム(ダブルドラゴンのような作品)を
構想していた「もしもファミコンのダウンタウン熱血物語が初代風だったら」時の名残です。
リーマン、じいさん、阪神ファンのグラフィックを描き換えて
無理やり学生の風貌にしたりと、色々と考えていたものでした。
No.1196 - 2013/06/30(Sun) 23:25:41
☆
Re: 2年ぶりの書き込み
/ うらべ
引用
たいへんお久しぶりでございます。
当方も、お察しかとは思いますが、
この所まるで初代に時間を割けておりません。
とはいえ、改造版の完成は非常に楽しみです!
こちらは情報提供いただいたパレット拡張の件だけでも
なるべく早く対応したいと思います。
そして学生キャラのドット、素晴らしいですね!
追加キャラの夢が広がります…。
誰か移植してくれませんかね?w
No.1198 - 2013/07/16(Tue) 23:45:31
☆
Re: 2年ぶりの書き込み
/ 住江
引用
いやはや、本当にお久しぶりです、うらべさん。
かなり多忙のようですね・・・楽しみにしてくださり、ありがとうございます!
うらべさんも忙しさに挫けず、頑張ってください!
住江式初代熱血の改造はほぼ全て完成しましたが、
今夜にもう1〜2回程通しプレイして、バグチェックをしてから明後日頃には、ここの掲示板にて公開したいと考えていますので、僭越ながら宜しくお願いします。
No.1199 - 2013/07/18(Thu) 00:08:59
☆
Re: 2年ぶりの書き込み
/ 住江
引用
〜追記〜
無印版の初代熱血をプレイしていましたところ、とても奇妙なバグを発見しましたので報告します。
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2967779 P:1096
(↑アドレス頭のhは抜いています)
連合の通天閣襲撃の際、屋上で“まさき”から“りゅうじんのゆびわ”を受け取った後、屋上を降りてからもう一度屋上に戻ると・・・そこにはなんと、まだ連合襲撃中の不穏な空気にも関わらず、リーマンやOL、おじいさんが歩き回り、“くにお”に喧嘩を売ってくる未知の光景が・・・!
思わず「お前らも実は連合の手先だったのか!?」と言いたくなりました。
恐らく、敵NPCの配置設定ミスで、このような不可解な現象が発生したのでしょう。
フリーズといった致命的なバグも無く、“くにお”も問題なく動けるのですが、
ストーリー的には、かなり違和感のあるバグでしたので、うらべさんに報告します。
もしかしたら、無印版で未登場だった(本来なら大阪電鉄〜甲子園で登場していた筈の)“ひぐち”“かずあき”“しずか”“くみ”は、唯の設定ミスで登場できなかったのかもしれませんね。
No.1200 - 2013/07/18(Thu) 00:10:13
☆
Re: 2年ぶりの書き込み
/ うらべ
引用
>バグ
これは面白いですねーw
通天閣襲撃中は「好戦的NPCしか出現しないフラグ」が
立っていますが、屋上の好戦的NPCには
一般人としか思えない連中が設定されているわけですね。
倒れてるはずのまさきを思うとかなりシュールです。
No.1207 - 2013/07/23(Tue) 21:29:45
☆
Re: 2年ぶりの書き込み
/ nemesisfate
引用
住江さん。
敵キャラのドットを提供してくださってありがとうございます。
ただ、女子高校生とOLのドット絵がないのが物足りない感じがします。
No.1289 - 2019/03/16(Sat) 23:08:40
★
再発売版の感想
/ ザンバラ
引用
まだ全面クリアしていませんが何かエンカウント率とアイテムのドロップ率が上がっている感じがします。
・・・ただの再発売ではなく中身、いじったんでしょうか?
それならバグやデータがすぐに消えるのも何とかなっているのでしょうか?
電池、スーファミ時代の電池と同じですか?
それと最初の名前入力、どの文字を選んでも上下に(ああ)と出ますが何ででしょう?
No.1283 - 2018/07/15(Sun) 15:52:32
☆
Re: 再発売版の感想
/ 怒りの王子
引用
レプリカ版はセーブ不可能みたいですから、内蔵電池はないのでは。
No.1285 - 2018/12/30(Sun) 06:43:49
☆
Re: 再発売版の感想
/ ザンバラ
引用
セーブ、出来ないんですか?
どうしてそんな物、発売するんでしょう。
本当、信じられない・・・。
No.1286 - 2018/12/30(Sun) 08:40:36
☆
Re: 再発売版の感想
/ 怒りの王子
引用
くにお達の挽歌のレプリカ版もパスワード形式だけど中身は台詞が英語みたいですからね・・・
これならオリジナルのほうが良いかも?
No.1287 - 2018/12/30(Sun) 14:30:54
☆
Re: 再発売版の感想
/ 朴夏毅
引用
以前にも似た事例がありました。
熱血コレクションくにおくんの時代劇だよ![GBA]でも
セーブ不能仕様に泣かされた過去が鮮明に残ってます・・・
No.1288 - 2019/01/11(Fri) 00:49:32
★
多目的空感
/ nemesisfate
引用
多目的空感はご存知ですか?
ttp://kyolucam.wix.com/tamokuteki
No.1284 - 2018/11/10(Sat) 08:08:50
★
地下鉄でのドロップアイテム
/ クラシカル
引用
ここに書き込むのは、何年振りだろう・・・?
ドロップアイテムは、喧嘩を売られて地下鉄に全ての敵が轢かれての勝利でも入手出来るのを、つい先日、初めて知りましたわ(笑)。
No.1282 - 2018/07/08(Sun) 22:32:51
★
復刻パッケージ
/ delta
引用
すごい・・・この掲示板まだあったんですね。11年ぶりに書き込みました(笑)。というのもゲーム系サイトを見ていたら、広告商品に「初代熱血硬派くにおくん復刻パッケージ」の文字と懐かしいパッケージ画面が。
なぜ突然こんなものが・・・。
https://amzn.to/2IFteQ4
コレクターカードが入ってるらしいです(笑)
No.1281 - 2018/05/21(Mon) 22:12:38
★
(No Subject)
/ よしひろ
引用
小さい頃ハマったくにおくんを新鮮な気持ちでプレイ出来て楽しいです(〃ω〃)更新楽しみにしてます( ^ω^ )
No.1280 - 2018/04/06(Fri) 14:52:13
★
経験値
/ ザンバラ
引用
今経験値がカンストするまで大阪港で戦っています。カンストするとどうなるのでしょうね?
No.1276 - 2017/05/05(Fri) 06:44:10
☆
Re: 経験値
/ クラシカル
引用
僕もそれは気になっていたことですが、おそらく「なにも おきねぇぞ」だと思います。
パワーリストで経験値を2倍にしても、かなりの時間を消耗するので、作業ゲー感に耐えられなくなった僕は途中で投げました(笑)。
No.1278 - 2017/05/06(Sat) 07:52:25
☆
Re: 経験値
/ ザンバラ
引用
・・・カンストまでもう少しだったのにデータが消えやがった・・・。スイッチ入れたら映らなくて、もう一度スイッチ入れたらデータ全て消えていました。まあもう慣れましたけど(笑)。それにしてもカイザーナックル、ぬえのうらじ、エナメルシューズの完璧装備だったのに・・・。
No.1279 - 2017/10/09(Mon) 05:45:12
★
(No Subject)
/ わだ
引用
難波でほくとうらべながさきやすゆきと 戦うイベントが終わった後町の人に喧嘩売られて なぜか終わったのにずっと喧嘩がつずきます 僕はこれをわだの呪いだと思ってます(笑)
No.1275 - 2017/04/15(Sat) 09:28:58
★
はじめまして
/ どどいつつ
引用
はじめまして。いつもサイトを見ています。
まだ「ちいと変わったパッチ」の適用もしてない以前に
そのための環境も整えていないのですが
いずれプレーしてみたいと思っています。
ちなみにそのちいと変わったパッチについてですが、
変更点のページ、及びプレイ動画を見て思ったことで
過去既に同じ指摘があったと思うんですが
ほんだ戦の曲が中ボスのものになってるのは
やっぱり個人的に気になっちゃいますね。
初見・専用グラ・曲による盛り上がりなどのインパクトから
どうしても大ボス曲の方が相応しい感じで。
ニコ動に上げられてる
「初代熱血硬派くにおくん ボス戦BGM2」でも
ほんだ戦がクライマックスといった
ほんだ関連コメントがよく流れたり
オーケストラアレンジでも
サムネイルに映ってるのがほんだで、
やっぱり多くの人が
そういう認識なのかなって思いました。
勿論一個人の意見
(にも関わらずニコ動の例を挙げているので
多数派アピールしてる卑怯者と見られても仕方ない)
なのと、
最初に書いた今現在のこちらの状況から
現在のパッチではどうなっているのかは知らないので
今後の更新でどうされるかはうらべさん次第ですが、
もし参考になったら幸いです。
No.1272 - 2017/01/31(Tue) 02:00:17
☆
Re: はじめまして
/ うらべ
引用
はじめまして。
同様の意見はちょくちょくもらいます。これに関しては、
・各四天王は強さの差はあれ同格扱いであった方が良い
・ラスボスと前座が同じ曲なのは脱力
という自分の個人的趣味を優先しているため、
ご期待に添えず残念ですが、直す考えはありません。
パッチは改変フリーなので、各自ご自由に楽しまれるのが良いかと。
(改変箇所については、過去ログをご参照ください)
余談ですが、ラスボスを専用曲(あの部屋でしか再生できない没曲)に、
ほんだ戦は原作のまま、という案もありました。
こっちの案はいずれ気分次第で採用するかもしれません。
これも原作のイメージからすると違和感はあるでしょうが、
先述のとおり、そこは正直あまり気にしてないのです。
No.1274 - 2017/01/31(Tue) 21:01:20
★
EDGEとくにお流
/ nemesisfate
引用
お久しぶりです。
『EDGE』というドット絵エディタと『くにお流』はご存知でしょうか?
ttp://takabosoft.com/edge
ttp://www.geocities.jp/nekketsukouha920kun/
No.1271 - 2017/01/17(Tue) 20:59:01
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