[ ボリス / 魔剣士型 ] [ 系統: 刀系 /ランダム: 50 % ](Lv1->2) 能力 H を値 7 (Lv2)まで上げ [ 系統: 剣系 /ランダム: 50 % ](Lv2->3) 能力 H をUPP 2 (Lv9)まで上げ 能力 X をUPP 2 (Lv14)まで上げ 能力 A をUPP 3 (Lv26)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv35)まで上げ 能力 A をUPP 4 (Lv51)まで上げ Lvを 52 まで上げ 能力 A を値 43 (Lv52)まで上げ [ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv52->53) 能力 H をUPP 4 (Lv64)まで上げ 能力 A をUPP 5 (Lv71)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv74)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv87)まで上げ 能力 H をUPP 5 (Lv99)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv109)まで上げ 能力 H をUPP 6 (Lv125)まで上げ 能力 A をUPP 8 (Lv134)まで上げ 能力 H をUPP 7 (Lv151)まで上げ 能力 A をUPP 9 (Lv159)まで上げ 能力 H をUPP 8 (Lv179)まで上げ 能力 A をUPP 10 (Lv186)まで上げ Lvを 190 まで上げ 能力 A を値 169 (Lv190)まで上げ [ 系統: 刀系 /ランダム: 50 % ](Lv190->191) 能力 A を値 170 (Lv191)まで上げ 能力 H をUPP 12 (Lv239)まで上げ Lvを 240 まで上げ 能力 H を値 230 (Lv240)まで上げ 能力 F を値 38 (Lv240)まで上げ L240,S52,H230,I2,F38,M2,X180,A170,P4,R119/239 SXA固定でHをもっとのばすことは可能でしょうか? ボリですがよろしくお願いします。 |
No.132 - 2008/11/15(Sat) 19:31:35
| ☆ Re: 無題 NEW / トムとボブ | | [ ボリス / 魔剣士型 ] [ 系統: 剣系 /ランダム: 50 % ](Lv1->2) 能力 X をUPP 2 (Lv9)まで上げ 能力 S をUPP 4 (Lv15)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv21)まで上げ 能力 A を値 39 (Lv45)まで上げ [ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv45->46) 能力 A をUPP 5 (Lv60)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv67)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv79)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv80)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv95)まで上げ 能力 H をUPP 4 (Lv104)まで上げ 能力 A をUPP 8 (Lv115)まで上げ 能力 H をUPP 5 (Lv129)まで上げ 能力 A をUPP 9 (Lv139)まで上げ 能力 H をUPP 7 (Lv172)まで上げ Lvを 183 まで上げ 能力 H を値 129 (Lv183)まで上げ [ 系統: 刀系 /ランダム: 50 % ](Lv183->184) 能力 H をUPP 12 (Lv238)まで上げ Lvを 240 まで上げ 能力 H を値 235 (Lv240)まで上げ L240,S52,H235,I2,F37,M2,X180,A170,P2,R119/239
[ ボリス / 物理複合 ] [ 系統: 剣系 /ランダム: 50 % ](Lv1->2) 能力 A を値 2 (Lv2)まで上げ [ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv2->3) 能力 A をUPP 4 (Lv27)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv32)まで上げ 能力 A をUPP 5 (Lv45)まで上げ 能力 F をUPP 2 (Lv47)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv61)まで上げ 能力 S をUPP 3 (Lv64)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv80)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv84)まで上げ 能力 S をUPP 4 (Lv93)まで上げ 能力 A をUPP 8 (Lv104)まで上げ 能力 H をUPP 4 (Lv113)まで上げ 能力 S をUPP 5 (Lv125)まで上げ 能力 H をUPP 7 (Lv172)まで上げ Lvを 181 まで上げ 能力 H を値 127 (Lv181)まで上げ [ 系統: 刀系 /ランダム: 50 % ](Lv181->182) 能力 H をUPP 12 (Lv237)まで上げ Lvを 240 まで上げ 能力 S をUPP 6 (Lv240)まで上げ 能力 A を値 170 (Lv240)まで上げ 能力 H を値 235 (Lv240)まで上げ L240,S52,H235,I1,F45,M2,X180,A170,P2,R119/239
必要Pの低いステから順に振るのは、確かに定跡ですが 目標ステに偏りがある場合や、先行Xienによってはその限りではありません。
先行Xienのボーナスステ(例えば共通系ならDEXとAGI)は 必要Pに関係なく自動的に上昇してくれます。 これを利用して必要Pが低いうちにボーナスステの手振りを済ませておけば 消費ポイントを抑えることができ、他のステにポイントを充てることができます。
平たく言えば、先行Xienのボーナスステは早めに振った方が得ということです。 |
No.133 - 2008/11/15(Sat) 20:29:01
|
|