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今さらでなんですが、ビビト加入イベントのボス戦でビビトが参加前にボスを倒してしまうとビビトとの合体技が覚えてないことになりますね。
No.635 - 2017/04/04(Tue) 19:20:38
隠しファイルが見つかりました / 白神リリア
今まで「無名」でBBSに記載していましたが、
今回からちゃんとしたニックネームで起債する事に致しますw
早速ですが、少しばかりご報告。
精霊のコンチェルトのゲームファイルの中から
偶然見つけてしまったのですが、
隠しファイルとして「~$覚えるスキルリスト」が入っているようです。
恐らくExcelの一時的なバックアップファイルかと思われます。
私も今作で同じようなご報告いただいて、
ご混乱を招いてしまったプレイヤー様がいらっしゃいました(苦笑)。
既にご報告されているかは分かりかねますが、
今後もしかしたら「これ何?」って思う方もおられると思いますので、
一応ご報告させていただきます。
ゲーム自体には何の影響もないと思うので
全く問題はございませんが。
No.630 - 2017/01/29(Sun) 10:39:43
Re: 隠しファイルが見つかりました / 白神リリア
何度もすみません。
 〇記載
 ×起債
No.631 - 2017/01/29(Sun) 10:40:48
Re: 隠しファイルが見つかりました / ぽかぽん
リリアさんこんにちは。
ご報告ありがとうございます。
そんなのがあるとは知りませんでした・・・。
機会があれば修正しておこうと思います。
ありがとうございました。
No.633 - 2017/01/31(Tue) 22:04:30
Re: 隠しファイルが見つかりました / 白神リリア
私も今回、新作をベクター様にアップした際、
ご指摘いただいて公開を保留されたことありますw
私もそんなのがあるとは知りませんでした。
因みに隠しファイル消して再アップした後、
精霊(ボイス版)やろうとしたら「あっ」てなって見つけました。
もし隠しファイルの見つけ方が分かりませんでしたお教えしますね。
お節介と思われますが、お許し遊ばせ。
No.634 - 2017/02/01(Wed) 23:50:55
Vector様について / どこぞの人
今更な感じで気づいてしまいましたが、
念のためご報告を。
今現在ボイス版としてふりーむ!様に
ファイルをアップして配布しているようですが、
Vector様の方には更新がないようですね。
一応視野に入れて更新を
検討されたほうがいいのではないかと。
強制要望とかそういうのではありません。
そういうのがありましたというそれだけです。
No.629 - 2017/01/25(Wed) 07:15:35
Re: Vector様について / ぽかぽん
ご報告ありがとうございます。
ベクターさんの方は登録したつもりでしていなかったようです。
この後申請しておこうと思います。
No.632 - 2017/01/31(Tue) 22:03:23
精霊のコンチェルトプレイして / どこぞの人
精霊のコンチェルト(ボイス入り)プレイさせていただきました。ボイス無しもラスボス辺りまでプレイしていましたが、やっぱりボイス入りの方が素敵でした!
さて、本題に入ります。アルドールのデパート地下でソラさんがニーアさんと一緒にいろいろ探索し、敵と戦闘開始したところなんですが、敵を全部倒してリザルト画面が表示された際、なぜか「ビビトはレベル17に上がった!」というメッセージが表示されました。ビビト君いないはずなのに「あれ?」っと少し疑問に思いました。これってバグなのか仕様なのか分からないのですが、一応ご報告させていただきます。説明ちゃんと読んでいなかったらごめんなさい。
No.626 - 2016/08/14(Sun) 20:58:25
Re: 精霊のコンチェルトプレイして / ぽかぽん
精霊のコンチェルトプレイありがとうございました。
ボイス前にもプレイしてくださったことがあるとのことで、ありがとうございます^^
ビビトがいないところでビビトのレベルが上がってしまうのはバグですね…
もしアップデートの機会があれば修正しておこうと思います。
書き込みありがとうございました。
No.628 - 2016/08/16(Tue) 11:12:55
精霊のコンチェルト / きゅあ
初めまして精霊のコンチェルトをプレイさせて頂きました。
話は普通でしたがキャラはよく立っていて、
仲間もそれぞれ特徴があって良かったと思いました。
仲間が頻繁に離脱や加入をするのも工夫されていたと思います。
あと戦闘アニメやマップが自作されていたのが特に良かったです。
ただ容量を気にしていて音楽がほとんどMIDIなのは残念でした。
あと一部を除いて敵のシンボルが同じなのは単調だと思いました。
あと見た目に似合わず難易度は高かったので、
個人的には難易度を選択できればよかったと思います。

最後にいくつかバグを発見したので報告しておきます。
・ティノーガルのイベントでエルとマーチンが重なる
・アンドリアの城で迷子の子供の親に話しかけても反応しない
・クローズがいない時も合体技が見れる
・フィールドでガブリエルの城が爆発した瞬間にAを押すとバグる
・マサール火山の外の小部屋の遠景の動きがおかしい
・地下神殿に入って仕掛けを作動して出ると仕掛けが作動しない
・チュココ墓地に饅頭を置いて出ると饅頭が無くなる
・お使いばあさんの最後のお使いの会話の文章に枠が表示されない
・謎の体内の入口の毒の床でダメージを受けない
・謎の体内のラスボス戦前のマップの遠景が床になってない
・一部の店でしびれ取り草が売ってない
・サイトのギャラリーのorryutoさんの最後の漫画が見れない
No.625 - 2016/08/05(Fri) 23:07:49
Re: 精霊のコンチェルト / ぽかぽん
きゅあさんはじめまして。
精霊のコンチェルトのプレイありがとうございました。
また、ご感想、ご意見もありがとうございます。
今後の参考にさせていただきます。
バグもいくつかあったようでご迷惑おかけいたしました。
アップデートする機会があれば善処しようと思います。

このたびは書き込みありがとうございました。
No.627 - 2016/08/16(Tue) 11:11:33
精霊のコンチェルトV3.01バグかも / 無名
下のコメントと同一人物です。
クウェイトのスキルを集めている時に不審な動作が有りましたので、一応ご報告します。

スキル派生データ(隠しキャラ)
http://pgoya.sblo.jp/category/4272872-1.html
に紹介されているスキルを全て習得した後、スキル博士に会いましたが、精神スキルだけ「マスターに近づいている」と表示されました。

一旦セーブして、アプリケーションを再起動し、該当のセーブテータを読み込もうとすると、ダイアログボックスが表示され、下記の様なデバッグメッセージが表示されました。

>スクリプト'Scene_File'の242行目でArgymentErrorが発生しました。
>dump formar error(0x1)


1つ前のセーブデータから再開して、同じところまで進めたら再現性を確認できるのですが、確認取れていません。
No.622 - 2016/06/05(Sun) 11:39:13
Re: 精霊のコンチェルトV3.01バグかも / ぽかぽん
バグ報告ありがとうございます。
クウェイトで完全にバグっておりますね…;;
ご迷惑おかけして申し訳ありませんでした。
こちらもあわせて確認させていただきます。
No.624 - 2016/06/06(Mon) 07:53:51
精霊のコンチェルトV3.01感想 / 無名
楽しませて戴きました。
裏面隠しボスの「しばりぷれい」も全てクリアしました。
最初はとてもクリアできないと思えるミッションでも、熟考したらクリアできるように作り込まれていて、素晴らしかったです。

クリアできない人は、戦闘中の説明の表示速度が早過ぎ、どの敵キャラが何をしたか、読み終えられなかった人かも知れません。
これはツクールの仕様や、プレイするマシンの動作クロックに依存するのかも知れませんが、もう少しゆっくり読めた方が良いと思います。

ところでメッセージのテキストに誤りらしき物が有りました。
「スキル1バトル」をクリアした後の敵キャラのメッセージが「物理or精神スキル封印バトルの撃破ターン数はXXターンでした」となっています。
これは過去バージョンか何かの名残の様な物だと思います。

全体としてはとても楽しかったです。有難うございました。
No.621 - 2016/06/05(Sun) 02:36:20
Re: 精霊のコンチェルトV3.01感想 / ぽかぽん
精霊のコンチェルトのプレイありがとうございました。
また、裏ボスの縛りプレイもすべてクリアしてくださったとのことで驚いております。やりこんでくださって本当にありがとうございました!

戦闘中の説明速度、なるほどです。そこはあまり考えていないところだったのではっとさせられましたが、
確かになにが起こっているかわからないとどうしていいかわからなくなりますもんね^^;

テキストミスのご報告もありがとうございます。大変失礼しました。
また確認させていただきますね。
クリア報告とコメントありがとうございました!
No.623 - 2016/06/06(Mon) 07:52:30
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