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アトリエそらくじらBBS

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感想:Twilight港町 / さとう
楽しかったです。あっさりしたストーリーにシステム。だけど楽しめる、いいフリーゲームという感じでした。

プレーヤーに対してとても優しく造られており、ストレスなく最後まで、そして何回も楽しめると感じました。クリアごとに難易度が下がり、すべてのストーリーを見るのもそれほど時間がかからないため、造られたすべての部分を十分に知ることができるという点で「制作者の努力がよく解る作品」だなぁという印象も受けました。

良い意味でもそうでない意味でもそらくじら感がバリバリで、それほど多い作品数ではないのに自分のテイストをこれほど確立していることはとても素晴らしいことだと思います。ここに来ればこういう作品があるという安心感みたいなものがあります。

これからもどんどん作って、どんどん楽しませてください!すごく楽しみにしています!楽しくなくても可です。どんどんワールドが展開していくのが楽しみです!


あ、一番好きなキャラは、すごもりりゅう(だっけ?)の卵から生まれる「ぱぱー」「ままー」ってやつです!
あと、フクロウさん!めがねししょもえー彼女はきっとちいさい!
No.13 - 2011/12/10(Sat) 16:47:03
Re: 感想:Twilight港町 / アトリエそらくじら
さとうさん、ご感想ありがとうございます。自分達でもどうすれば「そらくじら」らしくなるのかわかっていませんが、とにかく世界観は保っていくつもりです。と言いつつも、いつも似たり寄ったりの作品ばかり作っていたらいけないなと思う今日この頃ですので、上手く折り合いがつくように考えているところです。すごもりりゅうはもちろん私たちのお気に入りですが、司書さんもいいですよね。メインでない人物にもさりげなく個性が出るように心掛けていましたので、気に入っていただけて何よりです。製作のときは常にいっぱいっぱいでしたが、その辺りの感じがわかるまでしっかり遊んでいただいて本当にうれしいです。
No.14 - 2011/12/12(Mon) 10:22:59
こんにちわ、感想です。 / UK
こんにちわ。
Twilight港町プレイさせていただきました。

いやあ、各キャラの台詞に見事に引き込まれました。
誇張無しで、これほど「やってて飽きない」フリーゲームは初めてかも知れません。

当方もゲームを制作しているもので、そう言った観点からも非常に興味深くプレイさせていただきました。

因みにリリィとユナでクリアしました。
2人とも個性的且つ一味違った魅力があり、会話の一つ一つにセンスを感じました。

でもまあ、イチオシはリリィですね。彼女の年を超越した(?)女性らしい魅力に終始メロメロ(ふ、古っ)でした。そんな私はMなのでしょうかねえ…。

続編とまではいかないまでも、似たようなテイストの作品を密かに希望致します。

では今後のご活躍を楽しみに期待しております。
失礼致しました。
No.11 - 2011/12/07(Wed) 18:31:51
Re: こんにちわ、感想です。 / アトリエそらくじら
UKさん、ご感想ありがとうございます。文章はなかなか上達しませんが、台詞を重視して作成したつもりでしたので、そのように言ってもらえて本当にうれしいです。黎明メンバーの中でもリリィは台詞がわりとすらすらと書けた方です。たぶん、ある意味で性格が素直であるからだと思います。彼女の良さはぱっと見ではわかりにくいので、わかってくださる方がいて安心しました。Twilight港町の続き物を作るかどうかはわかりませんが、「そらくじら」らしさは崩しません。次回作製作への励みになりました。ありがとうございます!
No.12 - 2011/12/08(Thu) 13:44:48
(No Subject) / シュウ
Twilight港町プレイしてます。
ナタギ→カシャナで今から3週目です。
物語終盤のカシャナが可愛すぎますね。
なんかもう、主人公に対する言動を見てると
胸が”はうっ・・・!”ってなります。
クールで強い女性のかわいらしい一面って・・・
ぐっときます・・。
次はユナでいこうかな。
No.9 - 2011/11/13(Sun) 22:52:35
Re: / アトリエそらくじら
シュウさん、ご感想ありがとうございます。何周もプレイしていただいてうれしいです!カシャナは後半部分のリアクションがやりすぎたかなーと不安に感じていましたが、楽しんでいただけたようで何よりです。ユナはまた違った感じで物語を陽気にしますので、それも楽しんでいただけたら幸いです(もちろん、他のメンバーも)!
No.10 - 2011/11/14(Mon) 13:16:40
(No Subject) / キョウ
Twilight港町にて遺跡の鑑定品を落とすボスと
何度でも戦えるのですが
ウサギの時間にてステータス上げが簡単になるのでは?
No.7 - 2011/11/10(Thu) 19:15:00
Re: / アトリエそらくじら
キョウさん、バグのご報告ありがとうございます。
仰るとおり、その敵は一回しか倒せないようにしていたつもりですが、何回も倒せるようになってしまっています。
早急に対応しますね。プレイしていただきありがとうございます。
No.8 - 2011/11/11(Fri) 11:05:38
Twilight港町を公開しました / アトリエそらくじら
新作RPG「Twilight港町」をふりーむ!にて公開しました。↑の家のマークをクリックするとダウンロードページに移ります。
バグ報告やご感想などがありましたら是非書き込んでいってください。
(なるべく丁寧に対応できるように努めますが、頂いたご意見の全てには応えられないことをご了承ください。特に1.難易度を難しくする方向に変える、2.シナリオを変える、ことはまずないと思っていただければ幸いです。)
No.6 - 2011/11/06(Sun) 09:44:04
テスト / アトリエそらくじら
テストです。
No.2 - 2011/09/05(Mon) 02:33:09
たのしみ! / さとう
いつもここのゲームは楽しみにしています!
今年のウディコンにも作品があるかと思いきや、鋭意制作中とのことでたまにサイトチェックをしてます。
ゆっくりじっくり作られた今回のゲームも独特の"そらくじらワールド"かなり楽しみにしていますので、がんばってください!
No.3 - 2011/09/25(Sun) 20:17:43
さとうさんへ / アトリエそらくじら
さとうさん、コメントをありがとうございます!元気がでました!
ウディコンに間に合わなくてごめんなさい。10月末には間に合う目途が立ってきましたので、おもしろいものをお届けできるよう頑張ります!
今の時点で、既にかなりそらくじらワールド全開になっています。どうぞお楽しみに!
No.5 - 2011/09/28(Wed) 12:13:50
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