ピーチ姫更新 / 高崎 舟
微妙なAIを搭載しました。
それに伴い、デフォルトサイズを1から1.5に変更しました。
一応、1にしても問題ないですが、ちびキャラではない相手に対してガードポイント成功率がかなり下がると思います。
 
あといくつか不具合を修正しました。
 
No.102 - 2015/11/25(Wed) 15:04:08
ピーチ姫公開 / 高崎 舟
マリオRPGのピーチ姫を作ってみました。

原作要素としては、通常技中にボタン入力で追加攻撃を出すことができたり、ゲージ技中の特定のタイミングでレバガチャやボタン連打などで性能が変わったりします。
また、2種類だけですがアイテムも使用でき、一定確立で当たりが出るようになっています。
 
しかし、あまりにも技が少なすぎたので飛び道具、テレポート技など、アレンジ要素も結構入ってます。
一応ブリスにも対応させました。
 
No.101 - 2015/11/23(Mon) 13:55:46
K´公開、他KOFキャラ更新。 / 高崎 舟
K´ですが、ひとまず形にはなったので公開しました。
作りがものすごくいい加減なので、特に出来が悪いと思います。AIも相変わらずひどい動きです。
ちょいちょい手直ししていきます。
 
他のKOFキャラは
・状況によって気絶値がダウンした瞬間に加算される不具合を修正。(もしかしたら、これ直したせいでまた別の不具合あるかも…。)
・通常投げにも少々ダメージ補正を付加。
・声のなかったSTに音声を追加。

・ゲーニッツは、あおいばな開始時にゲージが溜まるよう修正。
・香澄は、扇溝流しの三段目と竜巻槍打に気絶値を付加。
・柴舟は、都牟刈ヒット時にゲージが溜まらないように修正。
・無界は、死界、獄界の背景スプライトの優先度を修正。
・包は特殊イントロの名前指定の部分で、神楽ちづるの綴りが変だったので修正。
 
No.100 - 2015/11/10(Tue) 01:09:13
KOFキャラ数点更新。 / 高崎 舟
リョウ ・・・ 天地覇煌拳で空中の相手を気絶させた場合でも強制的に立ち状態になるよう修正。

香澄 ・・・ ST影二の攻撃ヒット時に血渋きエフェクトを追加。
 
シャンフェイ ・・・ ST柴舟の攻撃に煙エフェクトを追加。

無界 ・・・ 死界の硬直時に食らい判定を付加、獄界の判定を縮小、獄界初段を空中の相手に当てた際に空中で気絶するのを修正。
 
たいした箇所じゃありません。
No.99 - 2015/10/26(Mon) 19:25:36
ムカイ公開 / 高崎 舟
まとまった時間がとれたので作ってみました。
勢いで作ったので、不具合沢山ありそう。

ゲーニッツ以上に原作無視となっています。

AIも搭載済みですが、いつも通り無いよりはマシっていった程度です。
 
No.98 - 2015/10/25(Sun) 09:55:23
ゲーニッツ公開、他KOFキャラ修正。 / 高崎 舟
とりあえずゲーニッツ公開しました。
あんまり原作再現してません。

ほかのKOFキャラはAIのオプションが機能していなかったので修正しました。
 
No.97 - 2015/10/19(Mon) 23:50:08
AI修正 / 高崎 舟
こっそりとAI更新。
若干ガードが固くなり、緊急回避も使うようになりました。
あとあんまり余計な技を振らないようになっています。
No.96 - 2015/09/12(Sat) 14:21:03
KOFキャラ更新。 / 高崎 舟
KOFキャラ全員に糞AIを搭載しました。

AI無しの状態に毛が生えた程度の動きしかしません。
「無いよりはいいよね。」みたいな。
けどもしかしたら不具合あるかもしれません。
 
一応、オプションで無効にできるので、AIいらねって人はいじってください。
 
No.95 - 2015/09/10(Thu) 22:45:26
柴舟更新 / 高崎 舟
先日公開したばかりですが……。

ストライカーの攻撃でトドメをさせないように修正しました。
そのほかにもちょいちょいいじってますが。

柴舟も他のキャラ同様に削りKO、ミッドナイトブリスに対応していますが、どちらも即席で仕上げたものなので気が向いたら手直しするかもしれません。
 
 
No.94 - 2015/06/07(Sun) 00:07:02
KOFキャラ更新…なんですが… / 高崎 舟
実は更新自体は相当前に終わってたんですよ…、うpしてなかっただけで。
そんなわけで、なにやらちまちま弄ったと思うんですが、どこをどうしたのかさっぱり覚えてません。(^^)
No.93 - 2014/11/11(Tue) 23:10:40
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