ST製作中 / 高崎 舟
搭載するストライカー決まったんで、そっちも作りにかかりましたが、デュオロンの枚数多すぎでワラタ。いやシェンウーが少ないだけかな?
No.31 - 2012/02/05(Sun) 19:29:09
全然違いますやん / 高崎 舟
あれからXI起動していろいろやってみました。
まだシステムが把握できてないんで大したことはできないんですけどね……。
 
で、まぁうちのKOFキャラに搭載したXI新技がどの程度原作に近いかを比較したんですが、全然違っててワラタ。
 
リョウなんかは硬直と発生いじればいいかなぁって程度でしたが、特に香澄がひどかった。
寄身はまずモーションから変えないと。
やっぱ、てきとーじゃダメなんですね。
 
で、問題の(?)天地周転なんですが、これホントにガードポイントあるのか……?
何度やっても成功しない。天龍みたいに一瞬しかなくて、あまり役に立たないガードポイントなのかな?
あとこの技、判定がかなり上にしかないのね。グリフォンとマキシマの屈み状態、まりんの立ち状態が投げられなかった。桃子は投げれたら、まりんが一番身長低いのかしら。
そんなこんなで修正中。
 
シェンウーも製作に取りかかりました。
ひとまず必殺技まで形だけできた感じです。
ストライカーはまだ決まらず仕舞い。
No.29 - 2012/02/04(Sat) 07:43:22
(No Subject) / 高崎 舟
XI却ってきたから検証できるどー(`・ω・´)wktk
とりあえず帰ったらいろいろ見よー。
修正するのは両手突き、ビール瓶斬り、龍連打、虎僕手、天地周転、扇溝寄身ってとこか。
 
ついでにシェンウーかなんかも作ろうかな!今更感がすっごいけど!
もちろん2000&2001&SP仕様(謎)で。要はアレンジモードが3つですな。お得……なのか?
で、ストライカーはいつものように私の好きキャラから適当に4名搭載しますよ。
多分デュオロン、K'、ゲーニッツ、クラーク、ヴァネッサ、アナザー紅丸、フィオ、スマートチャン、ネオ&ジオ、薫、リリィ、桃子あたりから選抜します。おいそこ微妙とか言うな。

しかし……、シェンウーにアーマーモード与えたら強すぎるような。どうなんだろう。
ぶっちゃけ彼は使ったことないんだ。←

No.28 - 2012/01/30(Mon) 17:37:23
天地周転 / 高崎 舟
現在、ただの対空投げになってますけど、そろそろこれも原作仕様にしようかな。
しっかし、いまXIができないんで情報がほしい今日この頃。ぶっちゃけXIは殆どやってないから性能が全然わからん。
いろいろなサイト様をめぐって情報集めした結果……
 
大まかな性能
・強は少し踏み込む
・ガード可能(打撃扱い)
・判定は目の前から頭上くらいまで
・威力は低い
・ゲージ回収量が高め(?)
こんなかんじですかねぇ……。
 
出始めにGPもあるみたいですが、サイト様によっては特にGPについては触れてなかったりしてよく分かりません。
 
あとこれ、判定さえ合えばダウン中も投げられたりする?
モーション的に対空技っぽいけど、立ち状態や屈み中の相手も掴めるんですかねぇ。
 
それと、出始めが白山桃のモーションに似てるようですが、強なんかは下段無敵あったりするんかな。
 
 
 
もうひとつ、扇溝寄身は原作だともっと硬直長いみたいですね。
近づいてみたはいいが、コマ投げなんかは確定だそうな……。
寄身の後にどれくらい間合いが開くのか分かりませんが、一応不知火とかが狙えるなら密着でいいのかな?
それと、前にXIやったとき数回使ってみましたが、なんか少し不自然な移動モーションだったような……。
なんにせよ、検証できないからなんとも言えないけども。
 
No.26 - 2012/01/19(Thu) 16:08:06
自動振り向き / 高崎 舟
今頃になって気づきましたが、相手が背後に居ても、始動時に自動振り向きしない必殺技があるんですね。
必殺技以上は全て自動振り向きだと思ってました。
 
まぁKOF2000の空中必殺技しか確認してないんですけど……
 
始動時に自動振り向きする
 
重ね当て
PBCエアバウンド
PBCエアフロント
PBAエアバウンド
PBAエアフロント
サイコソード
シャイニングクリスタルビット
フェニックスファングアロー
Xキャリバー
フックショットコード風
鳳凰脚
落月
闇月
 
始動時に自動振り向きしない
 
龍爪撃
Vスラッシャー
ムササビの舞
飛翔脚
フェニックスアロー
 
※ただしフェニックスアローは着地後に自動振り向きする。
 
ざっと見ただけなんで、空中必殺技持ちなのに忘れてるキャラいるかも。
ああもしかしたら、地上技も自動振り向きしない技もあるのかな。
何か法則でもあるんだろうか。
 
そんなわけで、ケンスウは龍爪撃を修正、修正っと……。
アテナとのイントロも、素材をお借りして99〜02まで搭載できました。
 
パオもなんとか削りKOモーションできましたよ。
 
さてほかには何を搭載しよう。
・超必の演出
・MAX2の演出
・モード発動中の専用ゲージ
・投げ外し
 
こんなとこかしら。
 
いや元々、超必の演出なんかは搭載する予定ないんですけどね。
ヒットスパークも本当は搭載しないつもりでした。(面倒なので。)
そこはアドオンに頼ろうかなーって……。さてどうしたものか。
 
カウンターモード中とかの専用ゲージは、残り時間把握するのに搭載すべきか。まぁめんどくさいからいっかー。
No.24 - 2012/01/12(Thu) 10:25:07
次回更新 / 高崎 舟
とりあえず、パオとケンスウの削りKOのモーションを一新しようと思っています。
ケンスウはXIのやつに手を加えればいいとして、パオはそうもいかないっすね。
一応作ってみましたが、なんか微妙。
私ドット絵とか苦手なもんで、はい。(汗

ほかには、ケンスウはアテナとのイントロをいろいろ作りたいなぁ、と。
現在、青村氏の2002アテナと、M.M.R.氏の2000アテナに対応するようになりました。
もっと増やそうか考え中・・・。

こんなかんじで、今のところは性能云々には無関係な部分を弄っていますー。
No.23 - 2012/01/08(Sun) 23:57:33
というわけでキャラ更新。 / 高崎 舟
明けましたね。今年も何卒よろしくお願い致します。

さて、タイトルのとおりキャラ更新しました。
一応全キャラ更新ですが、闇慈・梅喧・エレン・カービィはdefファイルのAuthor項目のみの変更になっています。

今回もKOFキャラをいろいろ弄りましたが、内容は過去の記事に書いたものの通りです。
新しく弄った箇所は、香澄に超重ね当て(空中)の実装くらい。

それとは別に、新規にステージを作ったので公開してみました。よかったらどうぞ。
No.22 - 2012/01/02(Mon) 15:41:23
もしかしたら / 高崎 舟
キャラ更新来年になるかも
No.21 - 2011/12/29(Thu) 20:51:01
KOFあれこれ / 高崎 舟
リフレクト成功時のあれこれ
大概の反射できる飛び道具は、水平移動なら水平に返し、斜めに飛んでくれば放物線を描く感じで返しますけど、クリスタルシュートだけは高度はそのままで水平に返すんですね。
ちなみにPBAライズとエアバウンド着地後は、ガコーンと反射した音はするものの、何事もなかったかのように上昇していきます。

ま、まあそれだけですよ。
No.20 - 2011/12/27(Tue) 17:18:51
ゼロバグ続き / 高崎 舟
幻影ハリケーン … 分身が出ないまま技が強制終了。なぜか終わり際にもう一度暗転する。
雷光拳 … 電撃が出ない。
雷靭拳 … 上と同じ。
翳 … 毒の息が出ない。
百壱式・朧車 未完成 … 最後の落下部分が高速化。
バルカンパンチ … 技の終わり際になぜかラルフが逆さまになる。
雷煌拳 … 着地した弾がユリの遠Dのモーションになる。
PBCライズ … エフェクトがバックジャンプのモーションになる。
PBCフロント … 上と同じ。
PBCエアバウンド … 上と同じ。
PBCエアフロント … 上と同じ。
PBCリフレクト … フリーズ
PBCバウンド … フリーズ
PBAエアバウンド … フリーズ
PBA?UDX … 弾が出ない。
PBAMAX … 弾が出ない。
白羅滅精 … 全画面攻撃は2ヒット分しかないが硬直は変わらない。
龍連牙 天龍 … 攻撃後の落下が高速化。箭疾歩 … 技が強制終了。
龍連打 … 動作中、一瞬だけ食らいモーションになる。
轟欄炎炮 … 火が出ない。
噴炎口 … 火が出ない。
瓢箪撃 … 瓢箪が出ない。
ムササビの舞 … 超低速下降になる。
サプライズローズ … フリーズ
覇王至高拳 … 最大溜めでフリーズ

多分まだ探せば色々ありそう。

これまた既出かもしれないけど

・轟欄炎炮は超重ね当てに消される。
・轟欄炎炮maxは超重ね当てに消されない。
・轟欄炎炮maxはSCBに消される。

・SCBはパワーゲイザーに潰されない。
・轟欄炎炮maxはパワーゲイザーに消される。
・超重ね当てはSCBを潰せる。
 
これ何でですかね、パワーゲイザーのMAX版と超重ね当てって同じような処理だと思ってたんですけど。
超重ね当て自体は、轟欄炎炮の通常より強くて、MAX版よりは弱いはず。
その点、パワーゲイザーは轟欄炎炮のMAXも消せる。それなのにSCBを潰せないとか。
SCBのMAX版も、超重ね当てなら当然のように潰せるし。

SCBはウィップの弱Pとかでも潰せるから、超重ね当てって打撃判定だったりするんかなぁ。
しかしリフレクターの硬直なくなるし、衝撃波とかそれ系っぽいけど。
 
あらゆる飛び道具を無効化、SCBまで潰せるチョイの真!超絶竜巻真空斬も、超重ね当てなら普通に潰せるみたいですね。
まあこれもウィップのムチで潰せますけど。

飛び道具と打撃の複合ダメージとか?
んなわけないか。
No.19 - 2011/12/27(Tue) 16:43:52
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