なんとかシェンウーも公開できたことだし、ひと段落ですわ。 小ポトレはKOF2000風にしてみたつもりです。
しっかし、以前書いたように虎豹連撃とかロック技関連の不具合が多いかもしれない。 ほかにも不具合があると思いますが、少しずつ直していきたいと思います。
KOFキャラは他の4人も微妙な更新。
リョウはしゃがみ中に振り向かない不具合を修正しました。 包の方は01仕様の皮裂空中ヒットの打ちつけ効果を削除。 全員に共通するのは、コンテニュー画面でのモーション変更です。 シェンウーの登場により、統一できなくなってしまったので気絶モーションに変更しました。
あと、各キャラのフォルダに更新履歴のファイルが2つ入っていたりしたので、片方削除しています。
更新予定としては、SP香澄の掌底打ちがカウンターヒット時の硬直を減少させようかと。っていうか普通にしようかと思ってます。 それと、挑発による硬直は全員一定にしていますが、キャラごとに変えようかと考えています。ST補充が厳しくなるかもしれませんが……。 まあ大した更新はしません。
本日、新しくステージを公開しました。 どちらもがんばれゴエモン2からで、個人的に思い入れがあるお城のステージです。 ゴエモンシリーズといえばやっぱりBGMがいいですね。さすがKONAMI。
プププランドステージに続き、こちらも手前のオブジェが透けます。 が、歌舞伎城は画面上部から御簾が掛かっているので、設定によってはライフバーとか見づらくなるかもしれません。 |
No.37 - 2012/03/11(Sun) 21:19:20
|