メダロットLUNAR掲示板
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Rocket BBS
★
応援してます
/ T
引用
グラフィック面に相当力を入れてますね!
これはすごい。
他にも、随所に見られる細かな配慮がかなり好印象でした。
以下はバグ報告です。
フィールド:かなみ山
対戦相手:野良メダロット
・パートナー1ボーイメダルの代わりに戦闘に参加させていないトータスメダルがレベルアップ
・クワガタメダルのレベルアップが2回表示される
・ボーイメダルで継続状態の相手に格闘攻撃時、「狙ったパーツは壊れていた」と出続けて攻撃できない
・「行動消去」を2回くらったトータスメダルが右腕レーザーを発射した
バグ以外の気になった点:
・ロボトル時のメダロット情報が見づらい。
今どのパーツの情報を見ているのか把握しづらいです。
シフトパーツの情報が混ざると更にわかりにくい。
最後に:
すばらしいゲームをありがとう!
応援してます。
No.48 - 2012/10/30(Tue) 10:33:50
☆
Re: 応援してます
/ 鍬形派
引用
ゲームプレイとバグ報告ありがとうございます!
時折行動消去とレベルアップの処理がおかしくなっている
報告は多数頂いて現在修正しています。
メダロットの情報は・・・う〜ん、詳細画面の表示方法
は正直ツクールの特性上あの表示以外はちょっと
表現できそうもありませんので・・・
文章の表示方法をちょっと考え直して見ます。
最後にもう一度プレイありがとうございました!
現在も少しずつですが制作は続けておりますので
また更新されていたら是非プレイお願いいたします。
No.49 - 2012/10/31(Wed) 23:29:14
☆
Re: 追加報告
/ T
引用
>メダロットの情報
贅沢言ってすみません;
注文付けるだけというのもアレなので、改善案を考えてみました。ツクールのメッセージ表示機能を利用されているならこんなのはどうでしょうか?
・メッセージを表示するときの顔グラフィック部分に
どのパーツの情報なのかを示すアイコンを表示する
あと、さらにバグを発見したのでご報告させていただきます。
いっぺんにご報告できればよかったのですが…
・かなみ山でボス戦後に自動で下のマップに移動したあと、上に進んでボス戦のマップに戻ると下に進めなくなる
・戦闘中に味方の攻撃時、パーツグラフィックが表示されなかったり、装備しているのとは異なるパーツグラフィックが表示されることがある
・使用不能状態になったとき、メダロットの頭上に表れるはずの症状アイコンがおかしな位置(アクティブライン付近)に表示される
以上です。
またの更新を楽しみにしています。
それでは〜
No.50 - 2012/11/01(Thu) 17:34:39
☆
Re: 応援してます
/ 鍬形派
引用
アイデアありがとうございます
その手があったか!という発想でした
これで詳細画面が今よりも分かりやすくできそうです
攻撃時のパーツの表示と症状のアイコンのバグは
自分がプレイしている時は再現されないので
原因の特定に時間がかかりそうです
今一度表示の処理を確認してみます。
No.51 - 2012/11/01(Thu) 22:12:14
★
(No Subject)
/ 狐銀
引用
カブトで出来たところまでプレイしたので報告を。
・継続リペアが回復していないときがある
(発動時の装甲が36、終了時の装甲が40、何回か+5などでていたのですが回復せず)
・かなみ山でのボスロボトル後、下山中に野良メダロットと交戦になったとき、ボスロボトルで「てんとう」→そのまま機能停止したメダロット(2番機でした)が最初の行動を転倒時の失敗とでました。「てんとう」の処理が戦闘で終わっていないかもです。
システムは懐かしいGB版でしたので、ああ、こんな具合だったなと懐かしみながらプレイさせていただいております。次回更新も楽しみにさせていただきます。
No.46 - 2012/10/10(Wed) 14:00:42
☆
Re:
/ 鍬形派
引用
報告ありがとうございます。
ロボトル後の転倒(行動消去)処理のオフが
されていなかったのと
継続リペアの2・3体目の処理が不完全だったので
修正しました。
特に継続リペアは酷いバグでした、お気づきでなかったら
自分では一生気づかなかったかもしれません・・・
本当にありがとうございました。
No.47 - 2012/10/11(Thu) 01:49:02
★
(No Subject)
/ 5622
引用
バグを発見したので、報告を
かなみ山でザウルスメダルを入手時にガールメダル(自分は名前変えているので曖昧ですが)が主人公を「タクマタクマ」と発言をしています。
あと宝箱を開けティンペットを入手したと表示はされるが、実際は入手できない症状が起きています。
セーブデータは前回のを持ち越しています。
No.42 - 2012/09/25(Tue) 19:12:05
☆
Re:
/ 鍬形派
引用
どうも、鍬形派です。バグ報告ありがとうございます。
自分のデータで内部を確認してから試してみましたが
症状は見られませんでした。
もしかしたら今年の1月以前にアップしたデータから大分仕様を変更しましたのでそちらのセーブデータで引き継ぎプレイされていましたらそのようなバグが発生しているのかもしれません。
お手数ですがよろしければもう一度最初からプレイしていただいて
またバグが発生しましたら再度御報告願いますでしょうか、ご迷惑をおかけいたします。
No.43 - 2012/09/26(Wed) 01:20:08
☆
Re:
/ 5622
引用
はじめからやり直したところバグはちゃんと消えました。
どうやら旧セーブデータだったせいで愛称をつけていなく呼び方がおかしくなってたみたいでした。
ティンペットの方はよくわかりませんがなぜか二体目が消失していてそれが原因だったのかと思います。
お騒がせしました。頑張ってください
No.44 - 2012/09/30(Sun) 12:33:36
★
(No Subject)
/ どーたぬき
引用
ちょっとしたバグ?があったのでご報告します。
プレイ時間の所で1時間を超えた所で1: 6と十の位が空白になっていました。
私信:メダロット7買いました!カブトバージョンです。
いやー2Dのメダロットも素敵だけど3Dのメダロットもかなりカッコイイですね!
いまルング?という武器のチャージショットが強すぎてなかなか他の武器に変えれませんw
メダ7とメダルナという良メダゲーに出会えて自分は幸せものですw
No.40 - 2012/09/15(Sat) 22:37:22
☆
Re:
/ 鍬形派
引用
報告ありがとうございます!修正しましたので
次の更新をお待ちください。
買いましたか!嬉しいです!
今作は今までと比べて大分親切システムなので
メダロットというものが初めての方でも
とっつきやすいようです。
ですが色々変わっている部分も多くて
昔からメダロットをしている自分も目が回りますw
何はともあれお楽しみください!
(自分も今カブトバージョンを進めていて
未だにリーダーの腕はルングを使っています!)
No.41 - 2012/09/16(Sun) 01:06:08
★
(No Subject)
/ まさにい
引用
メダロットLUNAR
時間切れの判定勝ちになった途端、
フリーズして画面が動かなくなりました。
No.38 - 2012/09/14(Fri) 22:06:23
☆
Re:
/ 鍬形派
引用
こんにちは、鍬形派です
判定後のフリーズのバグを解消したVerを新しく
アップロードしました、ご迷惑をおかけして申し訳ありません。
修正版のプレイをお願いいたします。
No.39 - 2012/09/15(Sat) 01:52:46
☆
Re:
/ まさにい
引用
次の更新はいつになりますか?
続きがしたくてしたくてたまらない。。。
No.45 - 2012/09/30(Sun) 18:51:35
★
(No Subject)
/ 義理
引用
何度も書き込み失礼します。
とても楽しく遊ばせてもらっています!!リベンジ戦用の台詞を用意していたり細かいところに遊び心が感じられてわくわくさせられます!
あと、いくつか気になった点があったので報告させていただきます。
メダロットを一体も組まずにメダロッチの画面を閉じようとするときやメダロットの並び替え・スタートメンバーの設定をするとき、警告文や説明文が元から表示されている文字と重なってしまい読めなくなっています。
機能停止パーツの描写をアニメ風にしたときに、攻撃される側のメダロットのパーツ描写が攻撃する側のメダロットのパーツの状態と等しくなっています。
トパーズタートルの脚部に初めてダメージを与えたときに、装甲の数字の値がおかしく表示されます。
チームロボトルのイベント戦でスタートメンバーを選ぶと、チームロボトルにならずにスタートメンバーのみでのロボトルになってしまいます。
メダロットを2対以上スタートメンバーに選んだとき、パーツを4つ装備していればそのメダロットからメダルをはずしても戦闘に参加できます。
そのとき、メダルのついていないメダロットはメダルの項が空欄になり謎のメダフォースが使えます。
報告しておいてなんですが、特にゲームが進行できなくなるようなものもないので無視しても構わないと思います。
長々と書いてしまい失礼しましたm(_ _)m 最後に、とても素敵な作品をありがとうございます!!
No.36 - 2012/09/12(Wed) 07:35:18
☆
Re:
/ 鍬形派
引用
バグ報告ありがとうございます
ロボトルのパーツ・数値表示のバグは他のプレイヤーの
方にも報告を頂きました
修正しましたのでおそらく次の更新時には直っていると思います
スタートメンバー関連のバグはやはりメダロット7発売
までに更新しようと無理に突貫工事したのが不味かったのでしょうか、バグ尽くしで申し訳ありません・・・。
自分でもデバックはしてるつもりなのですが
ここまで公開後多く発覚してしまうのが情けない限りです・・・。
報告を頂いた箇所は全力で検証して直しますので
また次もプレイお願いいたします。
(そしてまたバグがあったら報告いただければ嬉しいです)
No.37 - 2012/09/12(Wed) 19:30:18
★
(No Subject)
/ 義理
引用
更新お疲れ様です!!さっそくダウンロードさせてもらったので、今からプレイしてみたいと思います(^^
No.34 - 2012/09/11(Tue) 02:19:35
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