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JCチーム戦実施案 / 銀メッキ [東海]
第1回ということもあるので試しにやってみないと分からないところもありますが、とりあえず案を書いておきます。

チーム分け方法
参加表明した人の過去2戦の成績より2チームに分ける。
今回は試しに
2期表彰数×10+2期宝石数÷100+2期探索数÷100+金貨総数÷100
で計算し、計算結果順に以下のように並べます。

Aチーム ?@ ?C ?D ?G …
Bチーム ?A ?B ?E ?F …

参考 58,59期結果より
Aチーム へぺさん しおさん クロさん 阿部さん チャッピーさん エイブルさん ????さん gagaさん ROM男さん
Bチーム taniさん kokoさん uiuiさん サラさん 諸見里葵さん なっちゃんさん ドライさん 太公望さん

チーム内の連絡手段はチャット2つ用意した方がいいかなと考えています。

勝敗はチーム総宝石数

早ければ62期に実施。ルール確定次第正式告知します。

意見等あればレスまたはガンナーチャット、JC伝言でお願いします。
アキヒロさん案も検討します。
No.33 - 2010/07/22(Thu) 21:22:09
Re: JCチーム戦実施案 / 銀メッキ
ルール変更案

・チーム分け
2期表彰数×10+2期宝石数÷100+2期探索数÷100で計算し、計算結果順に以下のように並べます。

Aチーム ?@ ?C ?D ?G …
Bチーム ?A ?B ?E ?F …

・勝敗はポイント制
アキヒロさん案を採用


以下個人的提案
・金貨禁止の声もありますが購入10回までOK(違反者は-10点/回)
・1番乗りの多い人と発見箇所の多い人もポイント付与(ログの流れ方によっては無理かも)
・↑が無理なら99F最速到達者に+20点

意見等お願いします。
No.34 - 2010/07/24(Sat) 11:08:48
JCチーム戦実施要項 / 銀メッキ
第1回JC非公式チーム戦を第63期に行いたいと思います。


ルール

・チーム分け
61,62期表彰数×10+61,62期宝石数÷100+61,62期探索数÷100で計算し、計算結果順に以下のように並べます。

Aチーム ?@ ?C ?D ?G …
Bチーム ?A ?B ?E ?F …

・対決方法
63期の宝石数、99F到達状況で得点をつけ、高い方を勝ちとします。

宝石数個人成績(チーム戦参加の人だけでの順位)
1位50点
2位30点
3位20点
4位10点
5位5点
6位1点

チームでの合計獲得宝石数、多い方に30点

最終階最速到達者に20点
最終階到達者1人につき5点
宝石100個以上獲得者1人につき10点
最終宝石獲得者に20点

・その他
金貨によるアイテム購入は5回まで可。6回目からは1回に付き-10点。
ただし、最大探索力の増加については制限しません。

疑問等はレスまたはガンナーチャット、JC伝言でお願いします。
No.35 - 2010/07/25(Sun) 22:33:14
(No Subject) / アキヒロ
・訪問者増加の謎
ガンナー409期終了後から私のホームページへの1日の訪問者数が増加しているのです。これはガンナー参戦記を早く読みたい人が多いからなのか、夏休みの影響なのか、それとも別の理由があるのか…原因を考え中な今日この頃です。
ちなみに、ガンナー参戦記はだいたい書き終えてるのですが、この謎があって、いつ更新するか迷ってます。(ぇ

・私のガンナーでの評価はどれほどなのか?
SSDIでは上位とは言いがたい成績、JCでは一応歴代1位という成績(これを書いてる時点)を残してる私ですが、ではガンナーは? ガンナーについては私の成績を教えるつもりはないのですが、他の皆さんは私のガンナーの成績はどれくらいだと思われてるのでしょうか?知りたい今日この頃です。

・JCのチーム戦のお話
JCでチーム戦の話が出ているのですが、もし私がチーム戦のルールを作るなら、こういう風にしたいかなと。

まず、チーム戦に参加したい人を把握して、そこから客観的に見て強い2人を選ぶ。その2人に残りの参加者から自分のチームに入れたい人を選んでいくドラフト方式でチームを分ける。(最初に選ぶ人が1人選んで、次の人は2人選ぶ。以降は交互に2人ずつ選んで、最後になる人は1人だけ選ぶ。これで戦力はある程度同じになる? あと問題点として参加者が奇数だった場合、1人選ばれずに残っちゃいますが…)

チームの勝敗を付ける方法はポイント制で決める。例えば、こんな感じ。

宝石数個人成績(チーム戦参加の人だけでの順位)
1位50点
2位30点
3位20点
4位10点
5位5点
6位1点

チームでの合計獲得宝石数、多い方に30点

最終階到達者1人につき5点
宝石100個以上獲得者1人につき10点
最終宝石獲得者に20点

これの合計で勝敗を決めると。ポイント制にしたのは、合計宝石数だけで決めちゃうとわかりやすいけど、それ以外のところで挽回可能なルールのほうが最後まで勝敗がわからず消化試合減るというメリットがあるのではないのかと思うからです。

あと、金貨は使用禁止にしたほうがいいのではないかなと思います。(金貨をたくさん溜め込んでる人がいるかいないかで勝敗分けてしまうのは面白くないので。)

チーム戦については、他の方が議論するために新しく書き込まれるらしいので、チーム戦についての議論はそちらの書き込みのほうにレスしてください。
No.31 - 2010/07/22(Thu) 20:03:17
Re: / アキヒロ
タイトルを書き忘れました。(ぇ

タイトルは「最近思う事をいろいろと…」と入れるつもりでした。
No.32 - 2010/07/22(Thu) 20:04:51
たまには書いておかないといけないということで / アキヒロ
改めて、現在投稿募集中のものを書いておきます。
・過去のガンナーの歴史
・JC参戦記
・アンケート案
・新コーナー案(ガンナー系以外のものを特に募集しています)

投稿される方がいましたら、こちらの掲示板に記入をお願い致します。
No.30 - 2010/07/03(Sat) 12:16:43
(No Subject) / カルラ [東海]
今更感ありまくりですが、ガンナーの用語辞典に「埋める」「掘る」があるなら「壊す」もどうでしょう。

あとこれもだいぶたっていることなのですが、天空剣の解説で盾の仕様変更が反映されていないです^^;
No.28 - 2010/04/19(Mon) 00:57:33
Re: / アキヒロ
ご意見ありがとうございます。天空剣の説明文を修正いたしました。

ガンナー用語辞典の「壊す」についてですが、「埋める」「掘る」は平地⇔河の事で説明できますが、「壊す」はそういう風ではないので…。

柵を壊す、森を壊す、山を壊す、罠を壊す、同盟関係を壊す、ゲームを壊す、などありますので、用語辞典に入れるにはどうなのでしょうか。よい説明文が提案されれば、それを採用するということはあるかもしれませんが…。
No.29 - 2010/04/20(Tue) 16:11:42
JC アイテム購入 / 銀メッキ [東海]
JC31期で折角260枚も金貨を使ってアイテム購入したのでまとめたデータを出しておきます。

26回のアイテムごとの個数
栄養剤…7個
双眼鏡…9個
望遠鏡…7個
探知機…8個
集音機…3個
赤兎馬…9個

合計43個 1回平均1.7個
1回で出た最大の個数7個(12回目)

栄養剤が出なくて苦しんだのですが意外にも7個出てました。
また短時間で大量に使う場合赤兎馬がカンストしやすいので注意です。

また、短時間でこれだけ使って勝っても虚しいだけなのでおすすめしません。てか反省してます…
No.26 - 2010/01/26(Tue) 22:30:19
Re: JC アイテム購入 / しお [東北]
途中経過を知らなかったので前期何をやらかしたのかと思ってました。
なるほどそういうことでしたか。
人それぞれなのですが私的には何も問題ないと思うのですが…。
何故か金貨がっつりアイテム購入は「悪!!」みないな風潮がありますね(笑)
自分がやるつもりでいたけど先にやられていたとは!
No.27 - 2010/02/01(Mon) 12:31:18
(No Subject) / tani [関東]
アンケート案

ガンナーでアイテムを手に入れたら、「すぐ使用する」「取って置く」のどちらが多いか。

SSDI・ガンナー・Jewelry cylinder・トレサー・沈みゆく諸島・FL-SSDIの中で一番面白いと思う物はどれか。

ガンナーで、いつも余るアイテムはどれか。
No.24 - 2010/01/12(Tue) 17:13:41
Re: / アキヒロ
アンケート案ありがとうございます。今後の参考にいたします。
No.25 - 2010/01/15(Fri) 17:34:41
(No Subject) / 名無し
あのもうそろそろガンナーのアイテムを最新にしてもいいのではもう落ち着いて来たし・・・
No.22 - 2010/01/02(Sat) 19:37:43
Re: / アキヒロ
ガンナーのアイテム、更新しました。お待たせして申し訳ありませんでした。
No.23 - 2010/01/03(Sun) 21:12:50
キリ番のお話 / アキヒロ
キリ番獲得者のメッセージですが、普段は返信しないのですが、たまにはキリ番獲得者へお返事の書き込みを。

600番を踏まれた方へ。2度目のキリ番獲得おめでとうございます。
JC年表?そんな話をした記憶はまったくないのですが…(汗)
JC年表は新しい項目案という事で一応考えておきます。でも、年表にするほどの出来事あったかな〜?(参加者の名前出していいならある程度は作れますが、それは許可がいろいろと面倒で…なので、JC参戦記では偶数期に強い人とか、そういう表現を使ってます。)

ちなみに、現在のキリ番はアクセス数が現在のペースならば、「基本的には」100ごとか下三桁がぞろ目の時です。ただし、例外もありますのでご注意ください。その例外はどの数字なのかは、踏んだ人だけが分かります。(ぇ
No.18 - 2009/11/25(Wed) 23:34:44
Re: キリ番のお話 / アペジルオ
あら、掲示板に触れられてたのですか…気付かなくてごめんなさい。
反応ありがとうございます。
参戦期が自分のその期を思い出すことをできる年表みたいに考えてたらしく
うっかりその言葉が出ちゃったみたいで^^;
お騒がせ失礼しました。

提案ですが
おまけページみたいなのをつくって、ふと疑問に思ったくだらないことを検証する、余り役に立たないデータ郡を載せるページはどうですかね?
まぁ言ってみればこわだりで載せるページです。
そんな中にどうぞ的なJCのネタですが
アイテムを買ったとき何個もらえるかの期待値を載せてみたらどうでしょうか?
きりがないので全種揃う6ぐらいに設定して計算するとかどうですかね。
そして一気に6種揃う確立とかの奇跡現象の付属データとか(ぇ
No.20 - 2009/12/07(Mon) 14:20:39
Re: キリ番のお話 / アキヒロ
確率の話ですが、私は複雑な計算はできないので、私の力では無理です。ごめんなさい。

例えばですね、金貨10枚でアイテムは何個買えるかの期待値は「アイテムが無限に持てるなら」ほぼ2個なんですが、9個が上限ルールがあるので、それを考慮すると少なくなるんですよね。(それでもほぼ2個だと思いますが)

で、それを計算式で出せという話になると、私の頭脳ではえらくなが〜い文章で説明することになるんですよ。多分、短い方程式とかで書き表せると思うんですが、私はその方程式の話に弱いもので…

誰かが計算してくれるのなら…(ぇ
No.21 - 2009/12/10(Thu) 17:56:02
(No Subject) / カルラ [東海]
過去のガンナーの戦いの歴史の第353期で緑vs黄の補足なのですが、

雪月花を使用したのは私の独断で、私一人で突っ込んで行きましたw

私が暴走した時は緑がやや不利な状況でしたが、その後じわじわと緑が盛り返して(14|15で青の支援が少しあり)、そして雪月花であいた突破口を越したところで集まって黄本拠地へ特攻しました。

最初の特攻は黄本拠地につくのに時間がかかってしまい、黄があるていど帰還したことと本拠地に置かれた帰還罠により緑の人が数名飛ばされたことにより失敗。この間に黄は青に支援を求め、青が緑を攻めるようになり危うくなりました(この時はまだ緑本拠地のある区画には攻めず、黄本拠地のある区画を攻め支援)。

失敗しましたが緑は諦めず粘り、黄本拠地手前で河をつくり仕切り直しをはかり、緑のログイン人数が増えたところで再び特攻、どうにか成功したのです(黄に勝利する20分ほど前に青は緑本拠地ある区画へ攻めはじめる)。

文が苦手なのできれいにまとめることができませんでしたが参考にしていただけたらうれしいです。
No.17 - 2009/11/25(Wed) 23:22:10
Re: / アキヒロ
情報提供ありがとうございます。そのような戦いでしたか。近いうちにいただいた情報を元にして修正しておきます。どうもありがとうございました。
No.19 - 2009/11/25(Wed) 23:38:19
(No Subject) / tani [関東]
恐らく、攻撃力down中、敵がいない場所での占領行為は、1人−1対0人で敗北したと思います。

また、確か、攻撃力down中に強化槍を使用する事によって、攻撃力up効果が攻撃力down効果の残り時間分減少する代わり、攻撃力down効果を無くす事が可能だったと思います。
No.15 - 2009/11/01(Sun) 22:45:04
Re: / アキヒロ
敵がいない場合でも敗北する仕様でしたか。情報提供ありがとうございます。
No.16 - 2009/11/05(Thu) 16:41:11
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