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FAFA掲示板

何でも掲示板です。自由に使ってください。1行の書き込みもお気軽にどうぞ。ただし、他の方に迷惑の掛かる行為(荒らしなど)はご遠慮ください。

(No Subject) / とうがらし
ver0.75.20

ラバーグローブの基本成功率が28%しかありません。
他の装備品は(箱船以外)基本100%なので、
一応報告しておきマス。
No.2478 - 2019/01/17(Thu) 23:44:20
Re: / らむらむ(管理人)
こんにちは、とうがらしさん。
ご報告ありがとうございます。
成功率の設定が正しく反映されていませんでしたので修正いたしました!
No.2484 - 2019/01/24(Thu) 15:04:39
不具合報告 / ;
ver0.75.20にて

彼方の荒野最終マップに入ったり出たりするとミニマップの表示がおかしくなります。(ミニマップにて移動可能な白く表示されている部分がマップ切り替えの際に表示されなくなり、正常にマップの形が描写されません)
No.2476 - 2019/01/17(Thu) 22:13:40
Re: 不具合報告 / らむらむ(管理人)
ご報告ありがとうございます。
正しくは最深部ではミニマップが表示されない仕様なので修正させていただきました
No.2483 - 2019/01/24(Thu) 15:03:32
バグ報告 / とうがらし
ver0.75.18

メモリル薬草園でピアを追いかけるイベント時、
エルをメンバー状態にしていたら
ピアではなくエルさんが駆け抜けていきました。

あと微妙なところですが、
マヤが図鑑だと経験値40000、倒したときの表示は
経験値0だったような気がシマス(うろ覚え)
難易度究極、マヤ発見成功ルートにて。

ついでにver0.75.17時点の話ですが、
メンバー状態のエルが仮想世界を使ったまま戦闘不能に
なった場合、背景が仮想世界から戻りません。
エンシェントドラゴン戦で確認。

追記
音楽鑑賞モードで『悠遠大陸』が6分と表示されてます。
あの曲好きなので曲名か配布元も知りたいところ……
No.2448 - 2019/01/12(Sat) 16:04:37
Re: バグ報告 / sage
BGMの出典ならWikiのBGMのページを見るといいかもしれません。404で見れないものもコメント欄に魚拓へのリンクとかが転がってますよ!ttps://www.wicurio.com/yuenstory/index.php?%E6%A5%BD%E8%AD%9C
No.2458 - 2019/01/16(Wed) 00:03:55
Re: バグ報告 / らむらむ(管理人)
こんにちは、とうがらしさん、ご報告ありがとうございます。ピアのイベントと背景が戻らない不具合、修正させていただきました!
マヤの経験値表示が0になる不具合は再現できませんでした。原因が分かり次第修正させていただきます。
BGMの詳細はsageさんの仰る通りwikiが大変便利で参考になるかと思います。
悠遠大陸の曲はもう公開されていませんが・・・
No.2475 - 2019/01/16(Wed) 10:03:10
Re: バグ報告 / とうがらし
修正お疲れ様デス。
マヤの経験値は見間違いの可能性も高いので、
問題無さそうならたぶん大丈夫じゃないかと思いマス。
10回くらい挑戦してたので、単に疲れてただけ説が。

BGM、Wikiという手がありましたか!
(数年前、力押しで探そうとして諦めた人)
ありがとうございます!
No.2477 - 2019/01/17(Thu) 23:08:38
スキル使用時にエラー発生 / a
ver0.75.19にて

DB操作:データ番号がマイナスです!
処理地点:【コモンEv 14 行 13】
※ もし並列処理のエラーなら地点不明です

というエラー発生しました
行14,16,22も同様の内容で連続発生します

発生状況
生け贄の洞窟入って上にいるサイクロプスとアオコにピアがスパークウェーブを使用後クリスタルエッジの詠唱をした時でした。
No.2456 - 2019/01/15(Tue) 17:17:20
Re: スキル使用時にエラー発生 / らむらむ(管理人)
ご報告ありがとうございます。
原因と思われる箇所が特定できましたので
次回で修正させていただきます
詳しい報告助かります!
No.2474 - 2019/01/16(Wed) 09:58:21
不具合報告 / fpU10
14話の竜の行方を辿るの四回目で
まだ移動していないはずの魔法塔が村の中にある

オールドアーカイブの偽りの記憶で
ミッションボードで設定した操作キャラになる

トライデントのメモにキャラの顔がついていない
No.2459 - 2019/01/16(Wed) 06:43:36
Re: 不具合報告 / らむらむ(管理人)
ご報告ありがとうございます!
3点確認いたしましたので
次回バージョンで修正させていただきます。
いつもたくさんの報告ありがとうございます!
No.2473 - 2019/01/16(Wed) 09:57:11
(No Subject) / レインボー
ver0.75.19にて
虹のポーションの説明欄が「回復」ではなくて「道具」になっているようです。他のポーションの説明欄が全て「回復」なので間違いである気がします。
No.2457 - 2019/01/15(Tue) 19:30:06
Re: / らむらむ(管理人)
こんにちは、レインボーさん
ご報告ありがとうございます。
察しの通り「回復」が正しいです。
次回で修正させていただきます!
No.2472 - 2019/01/16(Wed) 09:55:51
(No Subject) / 3500000リル
Ver 0.75.19でのバグ報告です。
自分の店で1000個以上所持したアイテムを販売し、そのアイテムが売れた場合にアイテムの在庫が999になってしまうバグが発生しました。
尚、倉庫から店に追加した場合は発生しません。

例:ナーティアス金貨8000枚を倉庫ではなく手元に所持した状態で何枚か売りに出す

ナーティアス金貨が1枚でも売れた時点で現在所持しているナーティアス金貨が999枚になってしまう
No.2455 - 2019/01/15(Tue) 17:17:12
Re: / らむらむ(管理人)
ご報告ありがとうこざいます。
申し訳ありませんが、アイテムは倉庫と所持品それぞれ999まで持てるのが本来の仕様です。オーバーするのは不具合ですのでそちらに上限を設ける形で修正させていただきます。大変申し訳ありません
No.2471 - 2019/01/16(Wed) 09:54:26
質問 / ディレデレ
アイテムについての質問です。
武器や防具説明文の物理ディレイ・スキルディレイ表記は分かるのですが、
プチディレイストーンの「ディレイ-2%」がどちらを差しているのか教えて欲しいです。
No.2453 - 2019/01/15(Tue) 08:45:51
Re: 質問 / らむらむ(管理人)
こんにちはディレデレさん
ご報告ありがとうざいます。
ストーンのディレイはスキルディレイが減少する効果があります。少し分かりづらいので次回で表記をスキルディレイに修正しておきます!
No.2470 - 2019/01/16(Wed) 09:48:27
要望 / ドワーフ
鍛冶をする際に関しての要望なのですが、
ゴールドブレイドのように素材に別装備品を指定するタイプは
大量に作製しようとすると毎回装備欄の下の方まで探すのが非常に煩わしいと感じました。

例えばゴールドブレイド×10を作製しようとすると
メタルブレイド(アイアンブレイド10回選択)
→シルバーブレイド(メタルブレイド10回選択)
→ゴールドブレイド(シルバーブレイド10回選択)
となり、毎回装備品を下の方まで探してから指定する必要があります。
鍛冶をする度に事前に手作業で整理して装備欄上側の空間を空けるのも手間がかかります。

そこで、現在の「自動整理(装備欄の上に集める)」選択肢に追加で
「自動整理で装備欄の『下』に集める」の実装を検討していただけないでしょうか?
これなら鍛冶材料を倉庫から出したり、鍛冶で完成した武器が装備欄の上にくるので
鍛冶時の鍛冶材料選択がかなり容易になると思います。
鍛冶終了後は通常の自動整理で上側整理で元に戻すイメージです。

以上、ご検討の程宜しくお願い致します。
No.2452 - 2019/01/14(Mon) 07:10:49
Re: 要望 / らむらむ(管理人)
こんにちはドワーフさん
ご意見ありがとうございます!
下詰めソートはいい案ですね、鍛冶中だけでなく、新しい装備を入手した時にも分かりやすそうです。実装を検討しておきます!
No.2469 - 2019/01/16(Wed) 09:45:19
(No Subject) / ららら
モンスター図鑑で、ミノタウロスのアイテムドロップに、獣の肉が2か所ありますがバグでしょうか? Ver0.75.19
No.2451 - 2019/01/13(Sun) 19:28:21
Re: / らむらむ(管理人)
こんにちは、らららさん
ご報告ありがとうございます。
ミノタウロスに獣の肉が二つ設定されているのは仕様です。
二つ同時にドロップすることもあります。
No.2468 - 2019/01/16(Wed) 09:42:00
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