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足跡・報告・ツッコミ用BBS -SNK PERFECT DATABASE-

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お気軽にお気楽にご利用下さい。
--注意点--
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・説明や脈略の無いURLだけ貼った投稿はスパムとして削除しますのでご注意下さい
WINGBEAT COFFEE ROASTERS
はじめまして。 / るんるん [九州] [ Home ] [ Mail ]
^▽^*こんばんわ、はじめまして。るんるんというものです。サムスピの考案をいくつか読ませて頂きました。キャラオタな私はキャラの設定などを見るのが大好きでして(特に幻十郎と覇王丸が大好きです)物凄く食い付いて読ませて頂きました。色々と詳しく記載されておりキャラの事をもっと知ったり「ああ!こうゆう設定や考案もあるんだなぁ。」と楽しくてワクワクさせて頂きました。これからも宜しければちょこちょことお邪魔しても宜しいでしょうか?宜しくお願いいたします。
No.205 - 2005/10/22(Sat) 20:07:28
いらっしゃいませ / Crymson(管理人) [ Mail ]
 ども、考えてみたらキャラオタだった管理人です。
>「ああ!こうゆう設定や考案もあるんだなぁ。」
 そう言っていただければ考察を書いた甲斐があるってもんです。
 人が利用して下さってこそのデータベースサイトなので、遠慮なさらずこれからもどんどん来てください(笑)
No.207 - 2005/10/23(Sun) 18:39:52
こちらでは / 六鬼 [近畿] [ Home ]
初めまして、Crymson様。
陰陽堂本舗管理人、ぐん○んグルト大好きっ子六鬼でございます(笑)。(まさか日記までご覧になられてたとはいざ知らず 恥)
先日はリンク&素材のご利用頂きまして本当にありがとうございましたー!重ねて御礼申し上げますと共に、一足遅れで拙宅にもこちらのサイト様のリンクを貼らせて頂いたご報告に上がらせていただきました。
ご都合の宜しい時にどうぞご確認下さいませ。もしもご紹介文に失礼がございましたら申し訳ございません(汗)。お手数ですがまたその旨ご指摘下さいませ。

…アイコンは全キャラコンプを目標…にしてますが仕事の遅い六鬼のことなのでいつになるか分かりませんが(最悪)考察へのご使用等どうぞご自由にご利用下さいませ!(って逆にいいのかな…ありがとうございます)

…風間兄弟&邪邪コンビ、優先的に作成します(15000HITのせめてものお詫びに…orz)

それでは場違いな書き込み大変失礼致しました。
今後ともどうぞよろしくお願い致します(三つ指)。
No.201 - 2005/10/17(Mon) 18:11:56
うおぅ / Crymson(管理人) [ Mail ]
 ぐんぐんグルト普及委員の方では御座いませんか。いらっしゃいませ。
 覇王丸EDのアレを先に読んだ翌日に、そちらの日記を拝見したので、やたらと印象深かったです(笑)
 わざわざリンク張って頂いてありがとうございます。待ち遠しいとまで言って頂いて恐縮です。……待ち遠しくなるほど更新してなくてごめんなさい(泣)
 冗談(?)はさておき、早速火月アイコンがアップされていてビックリです。マジはやっ!
 サム零考察のアイコン使用は、前々からキャラのビジュアルをあの枠内で説明するのは大変だなぁと悩んでいたので、六鬼さんの特徴を捉えたアイコンは最適なのです。
 問題は私が残りのキャラの考察を書き終えるよりも、六鬼さんがアイコン全キャラコンプする方が早そうということで……。が、頑張ります。
No.203 - 2005/10/17(Mon) 20:03:21
初めまして! / テリー・ジョアン [外国]
Crymsonさん、初めまして!テリー・ジョアンと言います(HNの由来は餓狼の3人が好きなのでこうなりました)。
「ジン・チョンレイ」で検索していたらこのサイトを見付けました(何故?)。
膨大&壮大な数々のゲームデータに吃驚です!!よくこんなに細かく調べたなァと関心しています。是非完成を目指して頑張って下さいませ!楽しみにしています。

実は以前から此処を覗いていたのですが、書き込む勇気が有りませんでした(ドキドキ)。なので、WEB拍手の方で色々と情報を書いていました(汗)。カーマンの名字、餓狼1キャラの誕生日、シュトロハイム城の事を書いたのは私です・・・。

そしてシュトロハイム城はルートヴィッヒ二世のお城(ノインシュヴァンシュタイン城)がモデルになっていると言う資料は残念ながら有りません。引越しをする時に色々捨ててしまったので・・・。でも、アニメ餓狼2当時の原画マンがルートヴィッヒ二世のお城の写真を参考にシュトロハイム城を描いていたのを見て「あっ、あのお城だ」と私は思いました。因みにアニメの様に龍虎の門は存在しません(苦笑)!

今回勇気を持って書き込んだのは「ドイツ」や「ウムラウト」の言葉に反応したから・・・。

CrymsonさんのPCってウムラウト文字が打てるなんて凄いですね。私が使用しているPCはドイツ製なんですけど、ウムラウト文字を打つと文字化けをするんです(何故だ?)。だからその文字を打つ場合は「oe」、「ue」、「ae」と書きます。

ルイーゼの名字の「Moeyrink」の読み方は「メーリンク」ではなくて「ムーリンク」なんですけど・・・(汗)。
し、失礼しました(逃)!!

初めての書き込みなのに長々と大変失礼致しました(大汗)!こ、これからも宜しくお願いします・・・。

05.9.19(05.9.20) PM10:50(AM5:50)
No.171 - 2005/09/20(Tue) 05:50:28
いらっしゃいませ / Crymson(管理人) [近畿] [ Mail ]
 いつぞやのWeb拍手ではありがとうございました。
 資料ありませんか〜、残念です。アニメ版餓狼2という事は、(外観の描写や統一性を持たせる必要が高い)アニメ版だけの設定かも知れませんね。アニメ版餓狼からゲームにフィードバックされている設定もあるので、単純に分ける事は難しいですが。

 しかし、ドイツ語に詳しかったり、地域が「外国」になってたり、ドイツ製PCを使っていたりという事は……まさかドイツ在住とかでしょうか? 格好いいなぁ
 Möyrinkではムーリンクになりますか(恥)
 辞書とかほとんど調べないで書いたので、やっぱり間違ってましたね。Möldersでメルダースと読むという例だけで書きました(ぉ
 多言語に疎いので、これからもどんどんツッコミ入れてくださいませ。
No.174 - 2005/09/20(Tue) 19:53:15
ドイツからお早う御座います♪ / テリー・ジョアン [外国]
Crymsonさんのお察しの通り、私は両親と一緒にドイツに住んでいます。色々な場所に行ったり来たりしてもう長いです・・・。

「Möyrink」の読み方は「メーリンク」で間違いではないんですけど、間違いです(は?)。なので、「Mölders」も「メルダース」ではなくて「ムルダース」と読みます!
多分日本人が言いにくいから「ö」を「ウ」とは発音せずに「エ」と読ませているんだと思います。似たような言葉で全然違う意味になってしまうのも有るのに・・・(泣)。例えをここに書いても良いでしょうか?

そしてもう一つ・・・。
KOF・MIのメイラ兄弟の名字の綴りですが、「Meira」と書くとドイツ人は「マイラ」と読んでしまいますよ。ドイツ人は「ei」を「アイ」と読むので・・・。「メイラ」と読ますには「Meyra」か「Mayra」と書いた方が良いんですけどね。細かくて御免なさい(汗)!!

あれ?ウムラウト文字が打てたよ・・・!?

05.9.23(05.9.24) PM11:26(AM6:26)
No.181 - 2005/09/24(Sat) 06:26:46
ルイーゼはディズィーじゃない。 / うれしのふ [ Home ]
横レス失礼いたします。
「ウムラウトつきでメーリンク〜」という話が出ていますが、当初ルイーゼにつけられるはずだったメーリンクという苗字のつづりはMöringでした。ドイツあたりではよくある名前だと思います(ちなみにMöldersも、本場の発音はともかく、日本ではメルダースと読むのが通例のようです)。

それと、メイラ兄弟の苗字に関してですが、あれはドイツ語の苗字ではない(!)ので、Meiraでメイラと読むのが正解です。それをいい出したら、AlbaとSoireeという名前の読み方自体……。
それぞれの異名の由来にもなっていますが、Albaはイタリア語で「暁」、Soireeはフランス語で「黄昏」という意味です。ついでにいえば、Meiraという苗字はポルトガルとかスペインあたりの名前なんですよね。

いやー、このムチャクチャな設定、『MI2』のストーリーでどう整合性をつけたものか……。
No.182 - 2005/09/24(Sat) 19:24:12
どいつ語むずい / Crymson(管理人) [近畿] [ Mail ]
 やっぱりドイツ語とかフランス語は難しいですね。というか、大阪人には標準語さえも難しいですが(マテ
 小説書いてても仲間にチェックして貰ってる時に「これは方言じゃないか?」「マジで!? めっちゃ標準語やと思ってた。え、標準語でなんて言うん?」「……○○?(自信無さげ)」というやりとりがしょっちゅう。しょっちゅうは方言っぽいけど標準語だよね?

 そしてメイラ兄弟の名前はやっぱりドイツ語じゃないんですね。私が知らないだけでドイツにそういう苗字もあるのかなかとか思ってましたw
 しかも名前が異国チャンポン……。組織はメフィストフェレスだし、庵はベーシストなのに一人でステージ立って「神」とか言われるし、MI1はどうしようもなくイタイ文章と設定でしたが、そんな細かい所まで満遍なくイタイとは。
 もうMI1のオリキャラは「色メガネ」、「テンガロン」、「キムコ」、「ふじこ」、「阿呆少女」でいいじゃんとか思ったり思わなかったり。
 嬉野先生ならこれらのキャラに加えて、(隠しステージを見る限り)ギース存命のサウスタウンで、どうしてあの東郷だか更家だか解らん人が幅きかせているのかという所までフォローしてくれるに違いない! などと思ってますが、うれしのふさんはどう思いますか?(ぉぃ
No.185 - 2005/09/26(Mon) 22:26:29
少し話題が逸れましたか? / うれしのふ [関東] [ Home ]
>メイラ兄弟の名前はドイツ語じゃない
『MI』の設定を考えたかたにどんな意図があったのかは不明ですが、まあ、いまさらどうしようもないですよね。すでにそういう公式設定になっちゃってますから。
でも、かといって『MI』のキャラを薄っぺらなままにしておくわけにはいかないので、そこはいろいろと矛盾を最低限に押さえて設定やバックグラウンドを足していって、既存のキャラに負けないくらいのキャラにしようと考えています(といっても、『MI2』のシナリオ作業はとっくの昔に終了して、デモシーンのアフレコまですんじゃってるんですが)。

>ギース存命のサウスタウン
うーん、どうなんでしょうね? 確かに隠しステージにはギースらしき人物が座ってますが……。
ただ、ギースがいるのにどうしてほかのギャングがでしゃばってるのかという疑問に答える以前に、ぼくとしては、青年ロックとギースが同時に存在するというシチュエーション自体がありえないんですよ。確かに『KOF』は『餓狼』とはパラレルな関係にありますけど、ロックがああいう青年になった背景には、ギースの死&その後のテリーとの10年間があるわけで、舞台をどこに移そうが、両者の関係は簡単に変えるべきじゃないと思うんです。
で、「ロックとギースは共存できない」という大前提で突き詰めていくと、つまり、『KOF』ではなく『KOF MI』の世界観の中では、すでにギースは……。
……げふんげふんげふん。

まあ、詳しくは『MI2』を遊んでいただければ判るということで(笑)。
No.186 - 2005/09/27(Tue) 02:47:57
うわァーーッ(驚)!! / テリー・ジョアン [外国]
>うれしのふさん
初めまして!プロの方からのレスは初めてなので緊張しています・・・。
件名の「ルイーゼはディズィーじゃない」のディズィーって誰?と思って検索してみました。あっ、確かに似ていますね(苦笑)。

それからルイーゼの名字は「Möring」だったんですね・・・。
気になって電話帳で調べた所、似たような名前の人達はいました(Möldersも何人かいました)。「ö」を「エ」と読むのは定着してしまったんですね。何だか納得出来ませんけど、しょうがないんですね・・・。

そしてメイラ兄弟の名前の意味の説明を有り難う御座います!「出身地が『ドイツ』でドイツ人なのかな?それにしては名字がドイツっぽくないよ!?」と思っていたんです。完全にドイツ系の名前のキャラだとクラウザー様だけ・・・?綴りが「Krauser」なのか「Klauser」なのか悩んでいた事が有りました。両方名の人達は沢山居るもので・・・(汗)。

幾つか質問をしたいのですが、メールをしても良いでしょうか?

>Crymsonさん
ドイツ語は、長年ドイツに住んでいる私でも未だに難しいですよ。男性〜、中性〜、女性名詞が有るんですけど、それの違いで文章が色々と変化するんです。もうチンプンカンプンです!!会話時はあまり気にしないんですけどね・・・(苦笑)。

05.9.26(05.9.27) PM11:27(AM6:27)
P.S. 私も東京ゲームショーに行きたかったです・・・。
No.187 - 2005/09/27(Tue) 06:27:45
逸れてますねw / Crymson(管理人) [近畿] [ Mail ]
>うれしのふさん
 逸れたついでに。
 確かにギースの子であるロックは共存できないですね(少なくともストーリー等の設定がある作品では)。
 MIはKOFにロックは出さないとしていた通例を打ち破ったのはいいものの、舞が一緒に登場するだけでも時間軸が歪むんですね。まあKOFはリョウも競演しているから、その辺りはスルーすべきなんでしょうが。
 やっぱりMIでもギースは…………って、それじゃ今回もギース使えないっぽいですね(泣)
 ちょっと期待してました_| ̄|○
 いいんです、ギースいなくてもラルフと鼻眼鏡セスがいれば(ぉぃ
 MI2、良いゲームに仕上がれば嬉しいですね。1のゲーム性があれだけ良かったんで、安心して手を出せるソフトになるだろうなぁと今から楽しみです。

>テリー・ジョアンさん
 会話時には気にしないんですかw
 男性、中性、女性名詞は、ドイツ語で触れる最初の壁だと思うので、それだけで忌避する人も多そうなのに……
 あ、そうだ。丁度ドイツに詳しい方に聞きたい事があったんですが、やっぱり「ミッテルゲビルデ」って地名は無いというので良いんでしょうか? あやふやな知識で書いているので、あまり自信が……。
 さらに付け加えて、「シュトロハイム」と「クラウザー」の意味とかって解りませんか? とりあえず、「ウォルフガング」が「高貴な狼」という意味なのまでは解ったんですが……。
No.188 - 2005/09/27(Tue) 09:11:45
長く伸びすぎたかな? / うれしのふ [関東] [ Home ]
>テリー・ジョアンさん
最終的にルイーゼの苗字は「Möring」から「MEYRINK」に変更されました。グスタフ・マイリンクのマイリンクですね。
それと、ぼくへのご質問というのがどういうものなのか判りませんが、そのやり取りをすることでこちらの掲示板にご迷惑がかかるのでしたら、ウチのサイトにでもメールでどうぞ。ただ、ぼくに答えられることであればいいんですが。

>Crymsonさん
ギースだけにかぎらず、どのキャラが出るとか出ないとかいうことに関しては、ぼくの口からはいえません。ゲームショウのムービーに登場したキャラついては出場は確定しているわけですが、それ以外のキャラがどうなっているか、そのへんは正式な発表があるまではヒミツです。
もしかしたら、ムービーに登場しなかったデュークとミニョンは『MI2』では消えてるかもしれませんし、逆にマーズピープルが登場するという可能性だってあるかもしれないでしょう?
……いや、さすがにあの触手は3Dじゃムリかw。

技関係がどうなっているのかはぼくも知らないんですが、ムービーを見るかぎり、セスにも新しい当て身らしき技が追加されてるので、次回も鼻眼鏡でがんばってください(鼻眼鏡あるのかな?)。
ぼくとしては、ちょうアッパー→だぼ〜→とりぽ〜→どり〜みん! のボイスが笑えるユリっちに期待です(キャラ性能はともかく、ストーリーくらいはシリアスに戻したいですね)。
No.189 - 2005/09/27(Tue) 20:25:50
特に気にせず / Crymson(管理人) [ Mail ]
 利用者の少ないBBSですので、活性化は嬉しい事です。
 テリー・ジョアンさんの質問というのも、別にここでやって頂いても構いませんよ。理想としては、利用者同士で活発にレスをしあって欲しいなというのがありますので。

>うれしのふさん
 ありゃ、ちょっと誘導っぽい書き方になってしまいましたね。配慮不足でした、すみません。
 セスの鼻眼鏡衣装は友人一同と爆笑してたんで、残ってると嬉しいですね。あの鼻眼鏡で「読めた!」とか渋く宣言するのが楽しくて(笑)
 他社製品でも似たような(より進化した)システムはありますが、あのリギングモデルは面白いアイディアですよね。
 (`・ω・).。oO(どり〜みん!)
No.190 - 2005/09/27(Tue) 20:54:46
レスが遅れてしまいました(汗)!! / テリー・ジョアン [外国]
>Crymsonさん
レスが遅れて申し訳有りません・・・!

「ミッテルゲビルデ」という地名がドイツに存在するのかどうかの質問ですけど・・・。その地名は存在しません(キッパリ)!!
旧SNKさんがワザと間違えたのかそれともただの誤字なのか分かりませんが、これだけはハッキリ言えます。どうせなら「フュッセン」という町にして欲しかったです(お城も在るし・・・)。

それから「シュトロハイム」と「クラウザー」の意味ですね。え〜と、辞書辞書と・・・!
「シュトロハイム(Stroheim)」の意味は、Crymsonさんが「キャラ名一覧」のクラウザー様の項目に書かれた通りの事が書いて有りました。
そして「クラウザー(Krauser)」の意味は、krausとerに分けて調べた所・・・。

kraus=1:(髪などが)縮れた、しわの寄った
      2:混乱した、訳の分からない、支離滅裂な

〜er=1:(動詞の語幹・名詞に付けて)・・・「する」人、・・・「する」もの
     2:(数詞に付けて)・・・歳「代」の人、・・・「額面の」貨幣類、・・・番のバス<市電>など

因みに綴りが「Klauser」だったら・・・。

der Klaus=(男名)Nikolausの短縮形、サンタクロース

die Klause=1:(隠者の)庵、(修道院の)独居室、(静寂で小さな)部屋、住まい
          2:峡谷、狭道

・・・以上です。綴りがKlauserの「サンタクロースの人」の方が良かったなと思います(涙)。

Crymsonさんのお言葉に甘えて、質問の方は後程させて頂きますね。

>うれしのふさん
メールを有り難う御座います!又しましたのでご確認をお願いします。

05.10.3(05.10.4) PM7:29(AM2:29)
No.192 - 2005/10/04(Tue) 02:29:36
高貴な狼だけど支離滅裂 / Crymson(管理人) [ Mail ]
 やっぱりですか。ちょっと安心しましたw
 Klausだったらちゃんと男性名なんですね。"鉄のクラウス"もこっちのつづりなのかな(何)
 データベースに書くのはもうちょっと調べてからにしますね。といっても、どう調べていいものやら……
No.194 - 2005/10/05(Wed) 21:55:44
シベリア? / うれしのふ [関東] [ Home ]
>Crymsonさん
戦車大好きの少佐はKlausですね。
Krauserというと、あのカッコいいサイドカーを思い出しますが、とりあえず語源まで確認しなくてもいいのでは? ドイツに伝統的に存在する名前ですし、何らかの元ネタがある場合だけ(この場合はカール・クラウザーとか)それを提示する程度にしないと、この先さらに面倒なことに……。
少なくともぼくは、Meyrinkの語源とか知りませんし(笑)。

>テリー・ジョアンさん
メールいただきました。あいにくですが、ぼくは『アッシュ編』にはノータッチなので、あのキモキャラのことは判りません。いずれゲームのほうで明らかになると思いますが……。
『餓狼』のムックはときどきヤフオクで見かけますね。各キャラのカラーリングとか、全部載ってますよ。

関係ないんですけど、ぼくの携帯、auなんですよね。docomoに変えろってことなんですかね、あれは。
No.196 - 2005/10/06(Thu) 06:21:19
いえ、アラスカ / Crymson(管理人) [ Mail ]
 わかるんかい! と、声を大にして突っ込ませていただきました(笑)
 何故に古い少女漫画の堅物少佐を知ってますか。いや、確かにまだ新刊出てますけど! 下手な少年誌や青年誌よりもハードボイルド風味な時ありますけど! 姉貴まだ新刊買ってないなぁ……
 クラウザーが海外サイトではどういう風に扱われているのか気になって検索したときに、カッコいいサイドカーばかりがヒットしたのを思い出します。日本には似合わないけど、海外でああいうの使って旅するのは面白そうだなぁ……と話がまた逸れる。
 語源に関しては、注力して調べまくるというよりも、知っていたり調べれる範囲にあれば書くという程度にしてるつもりです(メイ・リーやクラウザーのように、私自身が知りたい場合は特別ということで)。
 多少「SNKキャラのデータベース」というのからは逸れる話題でも、名前の意味やどういった経緯でつけられたのかを知りたい人はいるかなと思いますので、こっちも興味がある時や、比較的時間のある時に手がけたキャラの場合はちょっと調べるという感じで。
 やっぱり積極的に知りたいという人は皆無でしょうけど、昨今の雑学ブームじゃありませんがちょっとした豆知識程度ならいいかなと思ってます。
 なので、自分で食指が動かない場合や、あまりにも調べるのが大変な語源はスルーしてしまう予定です。

 携帯はむしろdocomoよりWILLCOMに……
 SNKのはホラ、まあいつかWILLCOMにも対応する日が来ますって。あそこは昔から負け組ハードに乗っかっていく癖がありますから(マテ
http://www1.odn.ne.jp/gamelagoon/ceatec2005.htm
No.197 - 2005/10/06(Thu) 18:32:26
はじめまして / プラム [九州]
はじめまして。
突然ですが藤堂さん、KOF'94 RE-BOUTに背景出演してましたよ。
No.193 - 2005/10/04(Tue) 20:22:20
いらっしゃいませ / Crymson(管理人) [ Mail ]
背景という事は藤堂パパの方ですね?(ぉ
RE-BOUTはなぜか未だに買ってないので確認できてませんでした。情報ありがとうございます、助かりました。
No.195 - 2005/10/05(Wed) 22:04:40
サントラに載っている破沙羅の話について / 上月 [関東]
はじめまして、こんばんは。
以前から覗いてはいたのですが、某所で斬サントラの小説(の概略)を目撃しましたので情報提供にと伺いました。

斬サムサントラ小説、概略(破沙羅の部分のみ)。
とある村(狩猟を生業としている)の青年・破沙羅は、村長の一人娘・篝火との祝言を挙げた。
その夜、村は夜更けまで賑やかな宴が続き、破沙羅は二人に与えられた新居で、宴の疲れと酔いもあり深い眠りについていた。
そして深夜、鬼と化した一人の男・斬紅郎が村を襲う。
宴のあとで深い眠りに落ちていた村人達はなす術もなく斬殺され(宴のあとでなかったら、野山で獣狩りをして暮らしていた彼らがこうもあっさりと殺されてしまうような事はなかったと思われる)、破沙羅も篝火と共に斬り殺される(狩りの腕前は村一番だった破沙羅だが、右腕で篝火を抱いて眠っていた為反応が遅れてしまった)。
その後、冥界から舞い戻ろうとする破沙羅の恨みを感じ取った天草(斬紅郎が村を壊滅させるところを眺めていた)により、破沙羅は人ならざるものとして蘇る事となる。

というのがサントラ小説の内容なのですが、これが事実だとすると零の破沙羅のストーリーは破綻する事に……(苦笑)
それでは、ここらへんで失礼します。
壮大なデータベースの完成、期待してますので、お体に気をつけて更新の方頑張ってください。
No.168 - 2005/09/19(Mon) 00:27:31
ありがとうございます。 / Crymson(管理人) [ Mail ]
 他サイトさんやBBS等で目にしてはいたのですが、必要になる都度探すのは大変なので助かります。

 零に関しての否定意見で最大のものが「旧設定無視」だと思いますが、その中でも大きいのがコレですね。
 もうこれに関してはどうしようも無いというか、2ちゃんねるやしたらばといったBBSでも、「妻と自分を殺された恨みを晴らすために戦うダークヒーロー」→「自分で殺して他人のせいだと自己暗示を掛けただけ」という9〜10年に渡る長年のファンを斬り捨てた改悪だと非難されています。
 この辺りは破沙羅のサム零考察の他、最後の全体考察でも取り上げようと思っていますので、ご期待下さい。
 ……ご期待下さいとか書いちゃって大丈夫なのかな俺(マテ
No.172 - 2005/09/20(Tue) 19:27:25
横レス失礼いたします。 / かとり
 零の破沙羅EDは、破沙羅が死亡するまでのあれこれ全てを「破沙羅の妄想」とすれば丸く収まるとか何とか……(苦笑)。
 破沙羅が死んだ後化け物化したのは、天草の所為というのは変わらずで。

 ただ、零の破沙羅EDは天で判明した破沙羅の命日の不自然さを解消してるとも言えるんですよね。
 斬紅郎は、赤児を殺せずに立ち去った以降、帯刀する者しか斬っていない。その赤児が成長して覇王丸に鬼退治を依頼したのが斬の時である以上、破沙羅の命日である1788年4月1日に村を襲うことはありえないわけで……。斬紅郎が無差別殺人をしていたときの生き残りが破沙羅で、その時の記憶が徐々に破沙羅を狂気に追いやり、そして発作的に凶行に及んだ(その後は自殺?)、という方がつじつまだけはあってしまうという(苦笑)。

 天発表当時、「破沙羅の命日」は「骸羅が和狆の孫ではない」と並んで頭を抱えたネタでした。
 破沙羅が死んだ年が1788年でなく、もっと以前であればよかったんですが。

 サントラ小説、話の内容はとても好きなんですが、「壬無月斬紅郎」というキャラクターの、最も重要なファクター(殺戮の対象の変化と、変化の原因ってとても大事なところだと思うのですが)を無視した、公式物とはいえ、公式設定と矛盾しているという困った作品です(と、いうことを読み返してて思い出しました(汗)。記憶だけで物を言うのは危険ですね)。
 というのも、斬紅郎が鬼へと堕ち、無差別な殺戮を繰り返すようになったのも天草が関わっている、ということになっていまして、それもどうも初代の後だというのが半蔵と十兵衛の会話からわかってしまってます……
 ことが「初代の後」とはっきりわからなければ、天草が関わっていようがいまいが、フォロー可能なんですけどねぇ(例えば天草は初代の遙か以前から行動を始めていたとか。真蔵の身体を得るまでは、派手に動けなかっただけで)。
 この他、骸羅や狂死郎の出立の原因も公式設定と異なっています。

 ではでは、これにて失礼いたします。
No.175 - 2005/09/20(Tue) 22:09:51
さらに横レス失礼いたします / ささ格 [九州]
最近ムックを集めだして、
疑問に思っていたことがゲーム内外問わずあったのですが、
皆様の意見や情報を拝見してスッキリしました。
ありがとうございます。
……えっと、情報提供や意見提供ではなくてすみません(汗)
現在進行形な疑問だったので、
ここは皆様にお礼を言わなきゃと(笑)

後、サムライスピリッツ零のストーリー&エンディング考察3で間違い発見しました、Crymsonさん。

>夢路「我旺様……。」
右京「何故ですか? 何故、私を残して……
私は、我旺様無くして生きてはいけぬことも……自らの命を絶てぬことも知っておきながら……
何故、このような仕打ちをなさいますか……


う、右京殿!? お気を確かに!

では失礼致します〜。
No.176 - 2005/09/21(Wed) 22:42:17
ノリで横レス失礼します / Crymson(管理人) [ Mail ]
 既に横レスじゃなくなってる気がしますが気にしない。
>火鳥さん
 確かに妄想にしたら何とかなるかも知れませんが(笑)
 零のは零以前の破沙羅を根幹から崩してしまう面もありますが、火鳥さんの仰るように矛盾解消に繋がる面もあるというのが……困ります。ホント、こんなサイト作る奴の身になってくれと思います(泣)
 思わず破沙羅専門のファンサイトでもないものかと、さむすぴさーちに出かけてる私がいます。

>ささ格さん
 右京さんに謝れ!(違)
 すみません。いやぁ……恥ずかしいミスが最近よく発見されます。_| ̄|○
 あ、そういやサイト開設おめでとうございます。アクセス解析からたどり着いてしまいました(ぉぃ
 資料、順調に集まってるようですね。私は近所に古本やがないので、さわやかに頓挫してます☆←この辺がさわやか(ぇ
 リンクしていいものやら迷っていたので、結果としてこっそり覗くという一番中途半端な事してます。すんません。
No.177 - 2005/09/22(Thu) 00:28:47
すみませんっ! / ささ格 [ Home ] [ Mail ]
『サイト開設しました〜』的なメールを送ったつもりだったのですが、
調べたところホントに『つもり』な状態になっていました……。
申し訳ございません……うぅ、何とお詫びしたらいいか(泣)

では、遅くなりましたが……って本当に遅いですけれども(汗)
サイト開設&リンクさせて頂きました。
これからも、よろしくお願いします。

>リンクしていいものやら迷っていたので
お気遣い、ありがとうございます。
リンク貼るのも、剥すのも、煮るのも、お好きな時にどうぞ〜!

それでは、さわやかに去っていきますね☆☆←二つ付ければ、もっとさわやか〜
No.180 - 2005/09/22(Thu) 07:08:56
こっそり / Crymson(管理人) [ Mail ]
 こっそり(?)とリンクさせて頂きました。
 更新大変やと思いますけど、頑張ってくださいね〜
 なんかささ格さんとこ見てると秋月しょうさんの単行本が見たくなってきたなぁ
No.184 - 2005/09/26(Mon) 22:12:19
ルイーゼの苗字のこと。 / うれしのふ [関東] [ Home ]
初めての書き込みが細かいツッコミで恐縮ですが……16日の雑記のところ、ルイーゼの苗字のつづりが間違ってます。MEVRINKではなく、正しくはMEYRINKです。まあ、あの画面写真だと、確かにVとYは見間違いやすそうですけど。
それとついでにもうひとつ、キャラ名一覧の「マルコ・バリャドリッド」が「マルコ・バリドリッド」になっているようですよ。

それでは、今後とも更新のほう、がんばってください。
No.163 - 2005/09/17(Sat) 01:01:45
やはり / Crymson(管理人) [ Mail ]
 フランスにしてもドイツにしても、あんな苗字の名前はないよなぁと思っていたので、納得です。
 こっそりと修正しておきました。ご指摘ありがとうございます。
 いや〜、うれしのふさんとはまた、ロシアの香りがしつつもどこかで聞いた名前で…………
 なんか来た〜(´Д`)
 丁度「日が変わる前後」の更新でネタにしている最中にご本人とは(笑)
 今更ですが、いらっしゃいませ。これからも地味に更新して行きます〜
 目指せ1日450カウントぐらい!(微妙)
No.165 - 2005/09/17(Sat) 01:37:06
Re: ルイーゼの苗字のこと。 / うれしのふ [関東] [ Home ]
ルイーゼはアルバたちと同じドイツ人です。本当はマイリンクではなくメーリンクという苗字になるはずだったのですが、「ウムラウトがつく字はパソコン上などで表示しづらい」という海外部(?)からの意見で、ウムラウトのいらない似た響きの名前に変えました。

とまあ、『Mi』シリーズについてはいろいろと裏話もありますので、フライングにならない範囲でなら、ちょこちょことこちらにご報告にまいります。
SNKの人が「『Mi』シリーズには社運がかかってる!」というのはあながち冗談ではないので、個人的にも盛り上がってもらわないとこまるんですよね。
まだギャラもらってないですし(笑)。
No.166 - 2005/09/18(Sun) 00:32:48
Re: ルイーゼの苗字のこと。 / Crymson(管理人) [近畿] [ Mail ]
 あ、ドイツでしたか。そういやフランスだとルイーズになりますね。
 メーリンクでウムラウトということはMöyrinkとかになる予定だったのかな? 日本人にはあちらの名前は解りにくいですね。
 もっと難しそうなキリル文字はOKだったのになぁと気になったので、KOF10周年サイトの英語版オロチ社を見ると、技名が画像で処理されてました。となると、ドイツとかのウムラウトやエスツェットはキリル文字と同じように、英語圏のPCでは文字が入ってないから表示がしにくいんでしょうかね。だとすると、確かにこれは面倒くさそうだ(笑)

 『Mi』シリーズ、社運かかってますか。久しぶりというかプレイモアになってからは初めての3Dゲームの割りには(外注にしても)、かなり気合い入ってるなと感心してたので、社運かけるくらい本気でやってくれるのならばユーザーとしても「全力で遊んでやるぜ!」てな感じです(笑)
 実際MI1は友人達の間でも好評で、今でもたまに引っ張り出して対戦してます。不思議な判定が多いですが、まあそこはソレ、長年SNKのゲームやってきた我々には「SNKだから不思議判定はあって当然!」ぐらいの勢いでスルーしてます。
 次回作は地味にハイエナのプレイヤーキャラ化を期待してます(マテ
 いや、だって正直キム子やデュークよりも個性的……ゲフンゲフン。う、裏話期待してますね(逃)
No.167 - 2005/09/18(Sun) 16:05:46
今月のアルカの / 色 [北海道]
剣サムのリムルルの設定資料に注釈として、「後に光の巫女としてナコルルをも凌ぐ能力に目覚める。」と書かれてありましたが、リムルルがそう呼ばれるようになったのは、大体いつ頃からでしょうか?
No.157 - 2005/09/02(Fri) 13:38:22
返信遅れて申し訳ありません / Crymson(管理人) [ Mail ]
 光の巫女については……あんまり昔のサムスピを知らないので、しっかりとした返答ができません。
 この辺りはリムルルを専門で取り扱っている他サイトさんや、サムスピ専門サイトさんの方が正確な返答が帰ってくるかと。不勉強ですみません。
No.160 - 2005/09/10(Sat) 23:43:35
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