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足跡・報告・ツッコミ用BBS -SNK PERFECT DATABASE-
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Happy New Year 2007! / テリー・ジョアン
♀
[関東]
引用
新年明けましておめでとう御座います♪去年はお世話になりました、今年も宜しくお願い致します!!
Crymsonさん、掲示板やWEB拍手等で色々レスを有り難う御座いました。
去年は色々な事が有りましたよね(何時もそうですけど・・・)。今年はどんな年になるんでしょうか?
取り敢えず今年はテリーの三度目の干支の年なのは確かです(笑)。
KOF忘年会は、もう色々なサイトの所で沢山レポートがUPされていますけど、去年同様物凄く楽しかったです♪(^〇^)ノ 終了後にはアッシュさんやアルバさんのサインが貰えて嬉しかった私(ソワレさんのは貰えなくてちょっと残念)!!
美形会議も腐女子達には嬉しい内容だったり、皆さんはかなりのハイテンションだったみたいです。かくいう私もだけど・・・。(^^;)
それから去年の冬コミは初の大晦日コミケで、3日連続通いは疲れましたけど、色々なSNK格闘ゲームキャラ達と知り合えて楽しかったです(会いたかったレイヤーさんにも会えたし・・・)♪♪又今年の夏&冬コミケに会えると良いな。
終了間際には会場の皆で、去年お亡くなりになった米沢前代表を偲んで10秒(短っ!)位の黙祷をやりました。アナウンスしてた女性スタッフの声が何だか涙汲んでた・・・。
話は変わりまして・・・。
もう知ってるかもしれませんが、右の様なリンクを発見→
http://www.sankyo-fever.co.jp/sankyo_tz_12.html
この頃何でもかんでもパチンコやパチスロで出るなァ・・・。(´−`;)
No.393 - 2007/01/01(Mon) 11:22:06
明けましておめでとうございます / Crymson@管理人
♂
[近畿] [
Mail
]
引用
今年もよろしくお願いします。
昨年はBBSやweb拍手での応援ありがとうございました。
テリー・ジョアンさんは年末イベントを思いっきり楽しんでいらっしゃったようで何よりです。
私は関東に足を伸ばすのが億劫で、ゲームショーもコミケもKOF忘年会も全力スルーでした。こういうサイト運営してると、せめてKOF忘年会ぐらいには足を伸ばした方が良いのかも知れませんが……今年は是非関西で開いてほしいなぁ(伸ばしてない)
パチンコパチスロは、様々なものが出るのは良いのですが、やはり好きになれませんね。
ムツゴロウさんのが出てると知ったときには、東京ムツゴロウ王国で失敗したとはいえ落ちぶれたなぁと、少々悲しくなりました。麻雀ゲームのプロデュースとかなら面白かったのに、パチに行くとどうしてもマイナス印象です。
でもそのパチスロがSNKプレイモアのメイン財源だと考えると複雑。困ったものです(苦笑)
No.394 - 2007/01/04(Thu) 00:16:21
ぼくらの行く年来る年 / GIGAドラゴン
♂
[沖縄]
引用
こんばんは、GIGA龍です。再びやってまいりました。
歴史考察のページを見ると、今年は「餓狼MOW」のストーリー上の年だったっす。ここまで来るのも結構早かったもんっす。
今年1年の俺は、何もできずプータロー生活でした。
嗚呼、自分が情けない…
今年はワールドカップもありました。殺人や飲酒運転のニュースは絶えませんでした。秋篠宮様一家に元気な赤ん坊がお生まれになりました…といろんな出来事が山ほどあった一年でした。
栗さんはどんな一年でしたか?
ことしのSNKは、アーケードの格闘モンは出なかった。だが、パチンコと携帯アプリは結構出た。PS2専用のソフトも結構出た。というような一年でしたね。
来年も、いいゲームが出るかな?と思っている今時です。
お互い、来年はいい年にしたいですね。
では、栗さん、よいお年をお迎えください。
No.391 - 2006/12/29(Fri) 02:03:22
Re: ぼくらの行く年来る年 / Crymson@管理人
♂
[近畿] [
Mail
]
引用
そういやすっかり忘れてましたがMOWって今年のお話でしたね。
どんな一年だったか、考えてみると今年と言わずここ二三年は前に進んでるんだか進んでないんだかよく判らない感じですねぇ。
太極拳も今年序盤に指導員資格取った後に、やめようかどうしようか迷ったり、その結果初段は受けずにおこうと決めてたにもかかわらず、周囲の説得で受験するハメになったり、結果連取不足と脚痛めたのとで、一夜漬けの筆記は通って太鼓判押されてた実技で落ちるとかやっちゃうしという感じです。一体これは趣味なのか何なのかw
SNK関係で見た1年は……今年何出たかな(ぉぃ
MI2では大いにハマったし、カーファイDSは大いに期待ハズレ、XIはキャラ格差が凄くてノリ切れずという感じですかな。
SNKPD的には10万HITと20万HITという、これまで6年に渡っていくつかサイト運営してきた中で初めての大台に乗せて頂きました。これはマジで嬉しいし有り難い事です。データベースとしては進捗が微妙なのが何とも申し訳ない感じですが。
来年は久しぶりにドットを書き直したKOFXIIも出るし(仮)、MI:reAも出るし、新ポリサムも出るし(仮)、しばらく足を運んでなかったゲーセンに赴く回数が増えそうです。
頑張っていい年にしていきましょう。それではよいお年を〜
No.392 - 2006/12/30(Sat) 01:44:02
おひさっす / GIGAドラゴン
引用
GIGAドラゴンです
コントローラネタ以来っす
SNKプレイモアさんが、餓狼伝説オフィシャルサイトを作ったそうなので、クリさんがリンク登録されることをお勧めします。
ではまた
No.384 - 2006/12/08(Fri) 09:39:03
お久しぶりです / Crymson@管理人
♂
[近畿] [
Mail
]
引用
未だにコントローラーの買い換えを悩み続けてる優柔不断野郎です(苦笑)
本音としてはRAPが欲しいんですけどね、高すぎて2個購入がキツイというのが実情です。
餓狼総合、ご連絡下さりありがとうございます。
まさか15周年の12月になってサイト作るとは、ファンとしてはどう反応して良いものやらw
早速登録しておきました。
問題は登録許可されて総合が更新されても、その前後は太極拳の試験に注力してる時期なので、サイト更新がおろそかになってる事ですね(汗)
No.385 - 2006/12/08(Fri) 11:54:00
Re: おひさっす / GIGAドラゴン
♂
[沖縄]
引用
くりさんは、太極拳の練習まで趣味でされてるのですか?
がんばってください。
それにしても、KOFネスツ篇、KOF98のPS2版、ガロコレ第2弾(PS2)が、早く出て欲しい
もち、KOF12と、KOF-MIのAC版も…
とりあえず、ちばりよー、栗さん
No.390 - 2006/12/29(Fri) 01:12:54
(No Subject) / 通りすがり
引用
ファイヤースプレックスは無いんですか?
No.387 - 2006/12/21(Thu) 02:42:30
こりゃマニアックな作品を / Crymson@管理人
♂
[近畿] [
Mail
]
引用
確かファイヤースープレックスといえば、ライデンがビッグベアなアレですね。
当サイトとしてはファイヤースプレックスは「対戦格闘」ではないという認識ですので、取り扱う予定はございません。
プロレスゲームとかファイナルファイトのような格闘アクションを含めるとデータベースの完成がさらに遠のくので、完成してから考えるという形にしております。ご期待に添えず申し訳ありません。
No.389 - 2006/12/21(Thu) 03:26:52
初めてまして / あおぎり
♀
[甲信越]
引用
こちらの詳細なデータ集を感心しながら読ませてもらっている者です。
少し気になる点があった為、書き込ませていただきます。
剣客風説草紙伍之回の解説に『かつてミヅキを調伏しようとして失敗した美州鬼』とありますが、
手持ちの『真説サムライスピリッツ武士道烈伝蒐集之書』によると羅将神の調伏に失敗して体を乗っ取られた巫女の名前は『美洲姫』となっています。
世間的に評価が低く正史と認めていない人も多いサムライRPGからの設定で、その上こちらの資料集が基本的に格闘物以外のデータを扱わないのは了承していますが、気になったので念のため報告させてもらいました。
もうひとつ、大した事ではないのですがキャラデータ嘉神慎之介の項に『〜白いマント(コート?)』とありましたが、形からするとインバネスコート(二重回し)ではないかと思われます。形は似ています。
問題は、月華の時代にはまだ日本に伝わっていないはず、という点ですが(インバネスが日本に伝わるのはおよそ1886年前後)。
重箱の隅をつつくようなしょうもない指摘(特に後者)で申し訳ありません。
No.377 - 2006/11/10(Fri) 12:19:43
いらっしゃいませ / Crymson(管理人)
♂
[近畿] [
Mail
]
引用
いつも見ていただいてありがとうございます。
ご指摘の件ですが、当サイトで「美州鬼」と記しているのは、「美州姫」とどちらが正解というのがよく解らない(というか正解がない?)ので、「サムライスピリッツ零」公式サイト、AASNK対戦格闘、AA真サムライスピリッツ等で表記されている「美州鬼」を採用したためです。
「煙の末」さんの侍魂辞典や、「墓標」さんの変換辞書などでは「美州姫」の方がメインっぽい扱いになっていますが、どちらか分からないorどちらでもいいのならば公式準拠でという事です(その公式も間違いだらけで不安ですが)。
「美洲姫」という表記は恥ずかしながら今回初めて目にしたもので、存じ上げませんでした。
真説を嫌うわけではないのですが、正史に組み込むと完全に矛盾を起こす類のものですので、意図的にデータベースに組み込まないようにしている事もあり、とりあえず当サイトでは「美州鬼」表記をメインにしていこうと考えております。
しかし、教えていただいた表記も羅将神ミヅキの項目を更新するときに併記させていただくかも知れません。
嘉神慎之介のコートについてですが、インバネスコートで検索してみたところ、確かにこれっぽいですね。
次回更新時に修正させていただきます。
時代が合わないという点に関しては、当時まだ伝わっていなかった背広を着用している事からも無視して大丈夫そうです。
……ちょっと心配なのは、このインバネスコート自体がいつ頃出来たものなのかという所ですねw
No.378 - 2006/11/10(Fri) 13:15:11
大変申し訳ありません / あおぎり
♀
[甲信越]
引用
漢字変換ミスでした…申し訳ありませんm(__)m
『美州姫』ですね。
No.379 - 2006/11/10(Fri) 13:24:36
ありゃ / Crymson(管理人) [
Mail
]
引用
これまた随分難しい変換ミスをw
ミヅキの項が来る前に、確認のために真説の攻略本を購入しようかと考えていたので、事前に分かって一安心です。
となると、「美州鬼」か「美州姫」かの2例だけになるわけですね。それなら最初から併記する予定でしたので、充分に対応できるかと思います。
変換ミスは私も良くやるのでお気になさらず〜
No.380 - 2006/11/11(Sat) 18:16:56
美州鬼(美州姫)のこと / 火鳥颯 [関東]
引用
こんにちは、「煙の末」の火鳥颯でございます。乱入失礼します〜
「美州姫」も並記されると仰ってるので、何となく蛇足ではありますが。
「美州姫」の記載されている記事はざっと確認したところ、
・AA真サムライスピリッツ下巻P10
「神通力を持つ舞妓・美州鬼(または美州姫)」
・サムライスピリッツ完全ガイドブックP101
「ミヅキは美州姫(びづき)となり、ふたりで舞っています。」
(ここは本来「阿国」というところを間違っているんですが……(苦笑)。あと「びずき」じゃないのかなとか……)
・真侍魂の謎P45
「恐山で休眠していた頃に取り込んだ「美州姫(鬼)」という〜」
・サムライスピリッツ剣客指南パック公式ガイドブックP22
「神通力に優れる美州姫に憑依」
この辺があります。
というわけで「美州鬼」も「美州姫」も公式なんでしょうね。RPGで「美州姫」なのは多分字面からだと思います。
うちで「美州姫」がメインっぽいのも字面と好みです(を
個人的に、本来は「美州姫」でミヅキと一つになったことから後に「美州鬼」と舞妓までもが魔性の存在と考えられるようになったとかいう裏話が隠れてるのではないかと妄想したり〜〜(笑)
No.381 - 2006/11/13(Mon) 16:24:42
美州鬼 / Crymson@管理人
♂
[近畿] [
Mail
]
引用
十日以上放置って(汗)
大変遅くなって申し訳ありません。
資料の該当箇所まで教えてくださってありがとうございます。
やっぱり両方公式って感じなんでしょうね。
かとりさんの裏話妄想もリアリティが増して良い感じですよね。
姫と鬼で読みは「き」というのが同時期の資料に両方記載されているのもそういう雰囲気を醸し出してます。うちもそういう方向で書こうかなと考えてたり考えてなかったり……。
No.383 - 2006/11/26(Sun) 21:42:51
更新キタ! / ささ格 [
Home
]
引用
ヒャッホーい!!
データベース更新待ってましたよ!!
今夜はお赤飯だっ!(それ何か違う
>技名
主人公チームのプレストーリーやオズのボイスにポーカーを組み込んでるんで、
スペード・ハート・ダイヤ・クラブはフォーカード。
10・J・Q・K・Aはロイヤルストレートフラッシュじゃないかなあと睨んでます、主に僕の中でw
>ストIII3rd
最近になってストゼロ3の豪鬼ストーリーを読み、彼の良さに初めて気付いたので(遅い)マイキャラにしようと修行してますw
中足をわざと多用して、
中足(相手にブロッキングさせる)キャンセル滅殺豪波動をぶち当てるのが、マイブーム。
てかソレしからしい連係が出来ないのでw、全く勝ててないんですけどね(笑)
ブロッキング→瞬獄やレバー前入れ中パンチ(空キャン)瞬獄とか、出してみたいものです、ホントに。
No.369 - 2006/09/29(Fri) 19:05:52
更新シタ! / Crymson(管理人)
♂
[近畿] [
Mail
]
引用
そんなに待たれてたとはっ!(コラ
どうもオッサン好きなのにオジーは気が乗らなくて……好きなキャラなんですけどね?
オジーの技名は私もポーカーの役で読もうかと思ったけれども、よく考えればマークが数字がバラバラかも知れないし、数字が揃っててもマークがバラバラかも知れないと考えると……(考えすぎ)
>ZERO3豪鬼
エンディングじゃなくてストーリーですかな? だとすると私は知らないかも……。
ベガに瞬獄殺かまして、その技の意味を呟き、元と死合うという格好良いエンディングなら私も知ってるんですが、そっちかな?
私ゃ格ゲー下手を自称してますので、ブロッキングなんて狙って成功する事の方が少ないわけですが、百鬼衆でひたすらかく乱したり、タイミングを見計らうのみの瞬獄殺を狙ったりするのが楽しいですね。
だいたい瞬獄狙ってる最中についつい、昇龍とか波動SCで滅殺波動やってしまうんですが(泣)
ホントにそんなん出してみたいです。
No.370 - 2006/10/01(Sun) 01:05:38
次キャラ更新マツ! / ささ格 [
Home
]
引用
それはあれですよ。
4スペード・4ハート・4ダイヤ・4クラブや、
10スペード・Jスペード・Qスペード・Kスペード・Aスペードとかにしちゃうと見映えが悪いからかも?
それに加えて、
「おい、何でスペードだけを優遇するんだ!」とハートやダイヤ、クラブ派の人が怒っちゃうからですね。
あ、僕は正常ですよ、お気遣い無く。
いつも通りエロスですから。
(・∀・) エロース
「オズの技名な〜んだろな〜?」と疑問に思ってる人は少なからず居ると思うので、SNKプレイモアが気を利かせて12でルビを振ってくれる可能性待ちですかねー。
そしてもし付かない方向性でも、まあ僕らのプレイモアっぽいよね、みたいな感じでネタになるとw
>豪鬼ストーリー
いやALLABOUTストゼロ3に掲載されていたストーリーです。
キャンプ中に森で両親とはぐれてしまった子供を一日世話してた話で、子供の
「ちがうよ。ぼく、さむらいのおじさんに、昨日助けてもらったんだ」
といった台詞や、子供を助けに来た消防団員に向かって、
「用はすんだか……ならば去ね……」
なんて告げるシチュがいろいろとツボでしたw
カプエス2もストゼロ3も、豪鬼持ちキャラ化計画発動ですよ。
No.372 - 2006/10/02(Mon) 21:04:24
開き直ってるw / Crymson(管理人)
♂
[近畿] [
Mail
]
引用
やべ、豪鬼のそのストーリー知らなかった(汗)
キャラクターデータベースが「ご」に回ってくる前に入手した方がいいのかなぁ。どっかに豪鬼のファンサイトはないのかっ!(多分無い)
東南アジアの路上で露天商やって、こどもにお釣り渡しているという微笑ましい映像が存在することから、子供にゃちょっと優しい感じはしてたんですが、そんなストレートに人助けしてたのか……
次キャラ更新待たれてたので、とりあえず1日で牙刀さんとか仕立ててみましたよ(ぉ
No.374 - 2006/10/04(Wed) 00:03:30
てすてす / Crymson(管理人) [
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]
引用
サーバーメンテ&バージョンアップ後の書き込みテストです
No.368 - 2006/09/16(Sat) 17:52:01
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