51916

偽島症候群

名前
件名
文字色
/ 編集パス
FalseIslandコミュニティ"状態異常の逆襲"の多目的掲示板です。
異常関連の情報や募集、取引などあればお気軽にご利用ください。
内密のお知らせや簡単な連絡などは以下のフォームからどうぞ。
http://form1.fc2.com/form/?id=276851
更新終了 NEW / ミナミ(513)
まだTOPでの連絡はありませんがGMブログでリセット確定ということで、
それに伴いこの掲示板の更新も終了となります。

始めた当初はマイナーなコミュニティだと思っていましたが、
後半は参加者も増えて認知度も上がり感無量です。
コミュ参加者の皆様はもちろん、情報提供などでご協力頂いた皆様に感謝を。

さて更新は終了ですが掲示板自体はなるべく消えないよう維持していきます。
伝えられなかった想いや次期への妄想など、
雑談でも良いのでお気軽にご利用して頂ければ何よりです。

なお、次期でのコミュニティ作成はどうしようか悩み中なので、
ご希望の方がいましたら引き継ぎをお願いしたいと思います。
そのあたりも含めて以下ご自由にご利用ください。
個人的には魅了ガスチームの完成を見られなかったことだけが心残りです…。
No.322 - 2009/06/23(Tue) 18:27:37
Re: 更新終了 NEW / ガイ(37)
伝えられなかった想い、と言うと、こちらとしては闘技大会3回戦をお互いどのように進めようとしていたかあたりを見たかったかな、と言うのはあります。
今回の闘技3回戦の相手であり、そちらのコミュにいたミリー(1815)と同じチームの者です。

3回戦で当たるには強すぎるだろうと言う所からこちらも試行錯誤の上どう対策を取っていくかなど考えてはいたので。

大まかな対策でいきますとー。
ガイ→基本ハロードグランド回し役、通常設定でカーリーやナポレオンと言った付加奪取技で魅了ガスを奪い取る。

クリンツ→アルテミスやファヴールを回し、致命的な状態異常を防御&治癒。ダメージソースは紫電一閃の追加攻撃。

ミリー→技設定の詳細は覚えていないですが、1〜2回戦では出さなかったペットを1体、紅護法4をつけるために出す予定ではありました。

このあたりは反撃で読まれそうな部分もありますが、こちら側の取れる策がこのあたりくらいしかなかったので。

とまあ、こちらはこのような感じですね、先ほど言ったとおり余裕があれば感想戦をしたいとの願い出でした。
No.323 - 2009/06/23(Tue) 22:27:03
闘技おさらい NEW / ミナミ(513)
こんばんは、わざわざお知らせ頂きありがとうございます。
こちらも今回が正念場と思ってかなり熱が入っていたので、喜んで応じさせて頂きます。
それでは早速こちらの設定を以下に、敬称略で失礼します。


・装備、ペット
ミナミ:吹矢(平穏3/物防3)/魔衣(活性3/平穏3)/猫耳(命中3/回避3)/邪石(魅了5/魅了4)
弓削 :吹矢(加速5/腐食5)/衣装(防御3/回避3)/猫耳(命中3/活性3)/邪石(魅了3/魅了3)
イアリ:邪石(魔攻5/平穏3)/魔衣(活性3/命中3)/装飾(吸魔3/魔防5)/藁人(耐魅了4/耐魅了3)
ペット:カエデ、プレーリードック、黒猫さん、カンナ

・非接触前
ミナミ:夢幻「インスピリット」、霊矢「炎上&混乱&魅了」
弓削 :霊矢「炎上&混乱&魅了」
イアリ:夢幻「コールド」

・非接触
ミナミ:ホリッドパーティ×2、オーフルブルート×2
弓削 :オーフルブルート×2、ルチルクォーツ、花吹雪、クレームアングレース
イアリ:ナクサスミスト×2、デヴァヤーナ、ジバーヤバダー×2(ミナミ、弓削)

・非接触攻撃
ミナミ:パラライズブレス
弓削 :クラーレ(ミリー)
イアリ:フェアリーストローク(ガイ)

※とにかく超火力を止めなければ終わりなので魅了重視の方向で。
※全員魅了装備と魅了系ペットで止め、ティラノザウルスのカエデで削り落とす。
※非接触はジバーヤバダーで耐え、返しの攻撃でロックの準備を。
※ミナミは魅了をガス化せずにそのまま攻撃、弓削は耐性の高いミリーさんに駄目押し。
※イアリのフェアリーストロークの隠し効果でガイさんの療治LV5を消去狙い。
※暗香疎影とファヴールの魅了防御を鬼哭啾啾ですべて剥がすことが目標。


・戦闘フェイズ
ミナミ:第1第2行動ヤヴァイクスルィー×2→SP50%以下フゥアンクラィ
弓削 :第1行動フルコース→SP50%以下クラウディディムネス
イアリ:SP50%以上凶星、SP5%以下ブリス

・反撃
ミナミ:TURN1のファヴールにヤヴァイクスルィー
弓削 :TURN1のスティクスにフルコース
イアリ:TURN1のスティクスにドッペルゲンガー


※行動順は後手だが防御効果さえ剥がしていれば、
※魅了ガス(2×2、1×2)、花吹雪(1×3)、プレーリードックの加速攻撃でロックが狙える。
※ここでガイさんとクリンツさんに動かれたらアウト。
※耐性の高いミリーさんには動かれた場合に備えて一番怖いスティクスに反撃2枚。
※またロックしても反撃でファヴール撃たれた場合に備えて反撃1枚。
※ここまでを全員生存で残ればあとはこちらの連撃でロックを完成できるはず。



だいぶ長くなってしまいましたが以上のような作戦を立てていました。
気になるのは非接触の狙撃対象で、再形成の無いイアリを狙われるとまず負けそうです。
またミリーさんがスティクスを使うかどうかでもかなり変わりそうです。
もちろんそちらの反撃が当たっていたら勝率が下がるのでそのあたりもわかれば。

あとはとにかくTURN1で何人止められるかは運次第になるので、
結局のところ結果はわからずじまいなのがもどかしいところです。
とは言えとても参考になりましたので、またの機会がありましたら今度こそよろしくお願いします。
No.324 - 2009/06/23(Tue) 23:46:30
第82回更新 -深層へ- / ミナミ(513)
やっとB5Fまで降りたと思ったらB6Fがありましたか…。
まぁ、それだけ攻略に時間がかかるなら大歓迎です。

自分結果では合成獣が理想のフレスベルクになったり、
次回が狡猾カエルでさらに合成に期待できたり、
成長の種のおかげで予定以上に訓練が進んだりと良い感じ。
そのぶん闘技でのブレが大きいので早く完成させたいところ。

全体的にはやはりB6F以降のイベント進行から目が離せませんが、
異常コミュ的には試練の道の先の伝説の吹矢がちょっと気になる。
あとはコミュメッセで触れた異常特性の初披露はお預けでした。
それでは今回も闘技レポートいってみましょう。



>闘技大会2回戦
というわけでまだまだ序盤の2回戦。
そろそろ連携も取れてきたでしょうか。


・ほぼ獣チーム
http://fi.x0.com/result/br/k2-77.html
高敏捷なお相手さんでペットの攻撃が半分しか当たらなかったが、
物量にものを言わせて十分な打撃を与えることができた。
毒ペットで付けた麻痺連装も徐々に効いていって、
最後はまた異常付けでロックの完璧な勝利となった。


・実験室チーム
http://fi.x0.com/result/br/k2-38.html
こちらも回避特化のお相手さんで攻撃が当たらない当たらない。
だがそれは予想通りだったので非攻撃系の異常撒きに徹し、
同じく麻痺凍結でペットの攻撃を通すことができた。
しかし攻撃ができないとロックの安定性が下がるのが課題か。


・マスコットチーム
http://fi.x0.com/result/br/k2-18.html
カエル対くりおねの壮絶な小動物火力対決の結果、
お互いの回復を超えて物凄い勢いで次々と戦闘離脱。
最終的に全体攻撃が多かったこちらに軍配が上がった。
先手を取れない場合も回復があるので頼もしい。


今回も全チーム白星でしたが次回はどこもとんでもないことに…。
それと戦闘後は誰か黒猫さんのマスクを外してあげてください。



AEはちょっと遅れるかもしれません。
なぜならば眠いからです。
No.320 - 2009/05/02(Sat) 00:19:41
遅れてきたAE / ミナミ(513)
眠すぎてすっかり遅れました。


・プラチナハート (各対象効果後)効果対象:EVA/MEVA増加
http://fi.x0.com/result/k/k1572.html#BAT
増加なので回避付加や他の技とも併用できるのが高評価。
元効果の異常防御も今や必須なのでとにかく使って損は無い。

・ヴェノムウォール (技後)ヴェノムウォール:MHP/DF/MDF増加
http://fi.x0.com/result/k/k1148.html#BAT
異常というよりは召喚に良くある召喚NPCの能力増加AE。
こちらも増加で元々の防御傾向をさらに強化することができる。

・ギガンティア (各攻撃後)攻撃対象:AT/HIT奪取
http://fi.x0.com/result/k/k1342.html#DUEL
地味だが全体一周だけなので効果量は高い、のかもしれない。
連打して徹底的に奪取できると良さそう。

・カンタレラ (各攻撃後)攻撃対象:凍結(2)+衰弱(2)
http://fi.x0.com/result/k/k1594.html#DUEL
久々に、与深度の増えるAEが弱い訳が無い、な効果。
凍結も衰弱も高深度だとかなりの効果になるので期待大。


アルカネットとラレス、引き続きルチルクォーツが持ち越し。
今回はあまり初マスターがないので併せて期待です。
No.321 - 2009/05/03(Sun) 09:56:30
第81回更新 -いつか守護者になる日- / ミナミ(513)
相変わらず大きな動きが見られない第81回更新でしたが、
成長の種は使い切ってしまって良いのでしょうか…。

まぁ何事も起こらなければ使い切らない手は無いのですが。
さて自分結果では引き続き特に無しのひたすら進行。
しかし次回の敵がドラゴンどころかウィンターデビルすら出ないとは…。
仕方無いのでしばらくプレーリードックを愛でています。

全体的には最初の通りに大きな動きは無し。
次回当たりB5F中心地でイベントが起きそうな気もしますが、
地味に進行中の球体集めも忘れないであげてください。
あとはいよいよ開始の闘技大会レポートです。



>闘技大会1回戦
久々の3チーム出場で見応えのある第11回大会、
まずは各チームの把握を兼ねてレポートしてみます。


・ほぼ獣チーム
http://fi.x0.com/result/br/k1-50.html
前評判通りペット勢が強力な上に、魅了ロックにも成功。
お相手さんが召喚持ちなのもあり六道輪廻の異常追加が大きく、
ペットの異常と相まって最後には全異常のオンパレードに。
柔軟に異常を追加できるため長期戦には強いが、
速攻をどう対処するかが大きな鍵になりそう。


・実験室チーム
http://fi.x0.com/result/br/k1-41.html
色々な意味でやってしまった気はするがやってしまったものは仕方無い。
戦術的にはご覧の通り求不得苦と魅了ガスでとにかく止める方向で。
基本的にはペット込みなので先手を取られる前に止めたいが、
魔法少○LV10効果で少しでも速く動ければさらに心強い。
ロール面では今回で大体様子がわかったので次回はマシになっている、はず。


・マスコットチーム
http://fi.x0.com/result/br/k1-158.html
速攻チームだったのに追加行動を抑制されTURN1を凌がれたが、
TURN2に元に戻ったカエルさんが大暴れして勝負がついた。
単純な殴り合いに加えて異常で妨害できるのが大きい。
強化技を使えばペットも十分戦力になるので、
速度と物量の幅をどう生かすかに期待。


と言う訳で今回も全チーム白星スタートで幸先良いですね。
次回も色々な意味で期待が出来そうです…色々な意味で。



さてあとは以下にAEなんぞを。
ちょっと余裕があるのでさっさと終わらせたいところ。
No.318 - 2009/04/24(Fri) 08:06:50
補足的AE / ミナミ(513)
上位技能も含めて今回は少し多めです。


・ヨルムンガルド (闇攻撃後)攻撃対象:SP減少
http://fi.x0.com/result/k/k534.html#DUEL
元々のHP減少と同じく闇属性攻撃が当たらなければ発動しないが、
ただでさえ強力なのにさらにビッグバンがついたようでとんでもない。

・スロース (各対象効果後)各対象:次の追加行動が遅れる
http://fi.x0.com/result/k/k671.html#DUEL
地味だが確実に行動数を削ることができるので悪くない。
異常撒きとして連打するか牽制として使うかは行動数次第か。

・デヴァヤーナ (技後)自:(凍結+睡眠+魅了+衰弱)防御効果(各5)+反射(1)
http://fi.x0.com/result/k/k609.html#BAT
元効果と方向性は違うがそれでもかなり強力な効果。
反射も良いがこのご時世とにかく異常防御はあるに越したことが無い。

・プレパレイション (各対象効果後)各対象:鎮痛LV2が鎮痛LV3に変化
http://fi.x0.com/result/br/k1-150.html
元の鎮痛LV2でも十分強力だったのでさらに評価アップ。
EVA低下覚悟なら連打で連装もできそうだがまだ不明。


相変わらずルチルクォーツのAEは謎なのでゆっくり待ちましょう。
次回も結構ありそうですがそのぶん終わりは近そうです…。
No.319 - 2009/04/24(Fri) 08:24:38
第80回更新 -先は長い- / ミナミ(513)
何となく80回というキリで新たなシーズンが始まった感じ、
闘技大会もあるしまだまだ楽しめそうな気がします。

自分結果では何とか熱砂を抜けてあとはひた走るのみ。
もうまぁまぁなんて贅沢は言わないので完走させてください…。
合成獣は試行錯誤中でこれからも新調新調の予定。
次回のプレーリードッグは付加が理想的なので是非とも捕まえたいところ。

全体としてはフニュに続き猫天使様もHP10万超えの化物でした。
ラスボスもこの調子の強さなら突破にはまだまだ時間がありそうですね。
そしてそのラストが近そうなB5Fはまだ大きな動きは無し。
あとはとうとう第11回闘技大会が開催ですが詳細は以下に。



>闘技大会参加チーム紹介

・ほぼ獣チーム
http://kibi.xrea.jp/false/br.php?eno=168
ペットを中心として速攻から長期戦までできる柔軟性の高いチーム。
火力ではトーキチローさんの八手や背徳の児が強力。
魅闇さんの補助系ペットは戦術の幅を広げられそう。
単独でも強力なアルマさんも攻撃に防御にと動き方は多用。
物量は最近の流行からは外れているが、どこまで底力を見せられるか…!

・実験室チーム
http://kibi.xrea.jp/false/br.php?eno=513
何の実験をするかは試合でのお楽しみだが、データでも何となく嫌な予感が。
とりあえず何故か全員求不得苦をLV30にしていたり、
何故か全員魅了ガスを使えたりするあたりですでに怪しい。
もちろんロック以外にもミナミのペットや弓削さんの火力、
イアリさんの召喚による防御態勢など色々な作戦を立てていきたい。

・マスコットチーム
http://kibi.xrea.jp/false/br.php?eno=717
六道輪廻や怪盗という攻撃的な異常の使い方が期待できるチーム。
ダルマさんとカエルさんの非接触攻撃で速攻を狙える他、
クロウさんのペットを盾にした長期戦も可能。
長期戦になった場合は六道輪廻でじわじわと削られていく。
全体的に何かちっこい感じの編成なので台詞なども楽しみ。


という訳で第11回大会は以上の3チームでの参加となります。
今後もまた試合のレポートをしていきますので乞うご期待。



それではまた返信でAE調査などを。
今回はちょっと遅れそうな気がします。
No.316 - 2009/04/18(Sat) 02:10:01
遅れてきたAE / ミナミ(513)
さてさて遅れましたがAEのお時間です。


・赤刺金冠竜 (技後)敵全:火→(炎上(2)+魅了(2))
http://fi.x0.com/result/k/k2031.html#BAT
対象はまだ確定では無いが恐らく全体攻撃。
単純に1周追加の全体4週攻撃はもちろん強力。

・チャーチグリム (各攻撃命中後)攻撃対象:次に受ける物/魔ダメージ増加
http://fi.x0.com/result/k/k111.html#DUEL
地味ではあるが闇霊お得意の衰弱と相性が良い。
あとは効果量がどの程度実感できるか。


使用待ちのルチルクォーツは使われましたがAEは発動せず。
恐らくHP20%以下条件のWAIT減少が必要だと思うので続報待ちで。
No.317 - 2009/04/19(Sun) 20:33:30
第79回更新 -第一次耳大戦勃発- / ミナミ(513)
イベント関連は特に大きな進展がありませんでしたね。
良くも悪くもまだまだ続いてくれそうです。

自分結果では特に何もありませんでした…本当ですってば。
まぁ、あえて言うなら全員耳装備は技語尾が凄いことに。
ひとりふたりだと気にならないけど4人揃うと壮絶ですね…。
さて次回からは改めて遺跡に、隠しルートからサバスを狙います。

全体的にはそのサバスの先のB5F中心地がいよいよ佳境に。
何か大きなイベントがありそうですが、自分たちも立ち会えるかどうか。
そしていよいよ次回からまた闘技大会が始まりますね。
コミュ参加も何とか3チーム揃ったので楽しみです。



>魅了LV5について
さてそれだけで寂しいので、前回コミュ発言で触れた魅了LV5について。
魅了LV5はLV4と同じく相手が3人以下で深度2、4人以上で深度1になるはずですが、
ある特定の状況下では攻撃対象が4人以上でも深度2になる例が見つかってました。
まだ余り詳しくはわかっていませんが、何となく予想ができたので報告でも。

http://fi.x0.com/result/k/k108.html#BAT
http://fi.x0.com/result/k/k1678.html#BAT

一例目は反射で自身を攻撃した際に味方4人に深度2、
二例目はエピロテスで自身を攻撃した際に味方5人に深度2。
恐らくは味方攻撃時でも敵の人数を参照しているように思えますが、
これが正しい挙動かどうかはまだ質問板の反応待ちです。



あとは例によって今週の技チェックを後ほど。
他にも何か情報ありましたらよろしくお願いします。
No.314 - 2009/04/10(Fri) 22:00:28
軽くAE / ミナミ(513)
今回のAEはひとつだけでした…。
そろそろ本格的に上位技能のマスターに期待したいところ。


・摩天竜 (技後)攻撃対象:HP/SP減少
http://fi.x0.com/result/k/k1026.html#BAT
減少量は消失した衰弱深度依存?…まだ一例しか無いので不明。
とは言え減少量は少なくないようなので連打すればかなり強力。


ルチルクォーツは今回使われなかったので次回に持ち越しです。
そう言えばルチルクォーツは初修得していたのでそろそろマスターしなければ…。
No.315 - 2009/04/11(Sat) 01:13:11
第11回闘技大会メンバー募集 / ミナミ(513)
※募集は締切ました。

更新が延期されたりオフ会に行けなかったりするモヤモヤを原動力に立ててみます。
オフ会はなぜ完璧に予定が入っている日に設定されているか…。

そんなこんなで件名の通り第11回闘技大会メンバーの募集です。
今回は杞憂だと思いますがちょっとした注意点がありまして、
本編がかなり進んでいてエンディングも近い可能性もあるので、
万が一にも第80回更新までに終了となった場合は解散となります。
まぁ個人的にはまだまだ続いてもらえるだろうとは思いますが念のため。

それでは以下、毎度のことながら詳細を。
締切に関しては更新日程次第で随時変更します。


・参加条件
状態異常に興味を持っている方なら誰でもOK。
コミュ未加入の方でも歓迎します。

・人数
来るもの拒まずなので人数制限は設けませんが、
締切までに3の倍数にならなければ本家で増員を行います。

・チーム分け
参加者が4人以上になったらチーム分けを行います。
分け方は各自の希望を訊いて検討しますが、
最終的には自分が決めるのでその点ご了承ください。

・募集期間
締切は4/5(日)一杯の予定でしたが、現在5名のため延長中です。
第80回までに組めれば良いので悩んでいるなどありましたらまだまだ大丈夫です。
締切の時点で3の倍数で揃っていれば第79回から合言葉確認、
そうでなければ追加募集を行い、第80回での合言葉確認となります。


以上の内容で参加希望の方はこの記事に返信をお願いします。
自己アピールや編成の希望などあれば添えてもらえると良さそうです。
連絡方法は掲示板を作って伝言でお知らせします。



さて長くなりましたが最後に自分の参加表明を。
こちらも毎度同じですがロック系異常使い兼ペッターとなっており、
異常の方は特に混乱と魅了を得意としております。
普通に多段攻撃からの異常付加や霊矢、求不得苦での異常撒きの他、
非攻撃型のレッドガーデンやディストピアによるロックも可能です。
ただし能力値が魅力以外低いため、手数がちょっと足りないのが痛いところ。

ペットは79回からまた合成獣で何になるかわからない状態なので、
ちょっとギャンブルですが能力値だけは高いのでそれなりの戦力にはなります。
主に攻撃役ですが、リビングドール・シスターで回復も可能です。

編成は基本的にどんなものでも構いません。
ロック系なら魅了とペット火力、速攻なら補助とペット火力、
さらにペット重視の物量作戦などもできそうです。


それではこんな感じでよろしくお願いします。
質問や提案、締切に関する希望などありましたらお気軽にどうぞ。
No.295 - 2009/03/19(Thu) 00:04:35
Re: 第11回闘技大会メンバー募集 / くろ(717)
闘技大会は最後になりそうな感じなので、
一度やってみたかった異常コミュでの参加をしたいと思います。

異常の方は麻痺と混乱が特としています。
多段攻撃からと霊矢で異常付加
ただ、素早さがあまり高くないので、3回程度の追加行動しか出来ません。
また、鬼哭啾啾を持っている為、多少の防御壁は打ち破れる。

悪鬼羅刹と活力付与を持っている為、本人よりはペットの方の火力の方が高め
と言うスペックです。
No.300 - 2009/04/04(Sat) 12:01:39
Re: 第11回闘技大会メンバー募集 / トーキチロー(1041)
闇魔法系ペッターです。
異常は魅了と混乱。ガラティア等の変換技もあります。
蘇生技を複数+死霊術があるので、持久戦向きです。
今回八手を合成し、悪鬼羅刹と活力付与があるので多少は戦力になると思います。
No.303 - 2009/04/04(Sat) 13:53:11
Re: 第11回闘技大会メンバー募集 / イアリ(1648)
お久しぶりです。装備と上位と完成ぎりぎり前なのですが、
そろそろ次があるか微妙なところなので、2大会ぶりの参加希望させていただきます。

異常は耐魅了装備が間に合いそうなので、ナクサスミストからの睡眠・魅了・混乱ガスを軸に、
凶星からの麻痺衰弱、ヒプノシスによる睡眠がメインになります。
魅了を与える技がないのですが、耐魅了からの魅了3・2付加と求不得苦20効果で何とかなるかもしれません。

防御については優秀な回復技はないですが、ジバーヤダバーとサモン・ユマラのハイレッグによる再形成で耐える方向性です。
他にはフェアリーストロークの療治消去などが地味に役立つかと思います。

火力も地味に上げている最中ですが、この闘技中には確保できそうにないのと、
追加行動もそれほどできないため、速攻は苦手です。
邪神降臨30効果と求不得苦をあわせて地味に戦力を削っていくため、中〜長期戦が得意になります。

それではよろしくお願いします。
No.304 - 2009/04/05(Sun) 00:15:46
Re: 第11回闘技大会メンバー募集 / カエル・ロッド(1739)
はじめまして
異常コミュにはいっていないのですが、ちょっと興味があったのと、
そろそろ最後っぽいのでせっかくなので参加を希望させてもらいます。

異常は霊矢 キコク 星火で複数回の周回攻撃型です。
非接触からフルコース打てます!

防御については考えてません。
防具も完成してません。
頑張ります・・・

それではよろしくお願いします。
No.305 - 2009/04/06(Mon) 00:16:40
募集延長 / ミナミ(513)
それでは時間になりましたが、
現在5名で3の倍数に届いてないので募集を延長します。
とりあえず6名目指してあと1名待ちとなりますが、
まだ悩んでいるなどありましたら3チームもあり得るのでご相談ください。

参加者の皆様には後ほど連絡用掲示板のアドレスを伝言します。
ちょっと遅れるかもですが本日中には送りますのでお待ちくださいませ。
No.306 - 2009/04/06(Mon) 00:34:32
参加表明 / 弓削(1342)
と、遅くなりましたが今回もお世話になりたいと思います。

得意の異常は主に混乱で、技的には一通りの異常は使えるかと思います。
どちらかといえば、異常を高深度ばら撒くのよりは星火による火力がメインです。
ベリアス、千斬りは割りといい感じです。

非接触の狙撃が弱点です。

では、御一考よろしくお願いします。
No.307 - 2009/04/07(Tue) 03:21:27
とりあえず締切 / ミナミ(513)
それでは6名揃ったので一旦締切とさせて頂きます。
ただしまだ第80回の開催までは時間があるので、
もしこれからでも参加したい方がいらっしゃいましたらご一報ください。
確実に3チームできるとは限らないので保証はできませんが、
多い方が楽しいので良かったらどうぞ。
No.308 - 2009/04/07(Tue) 22:51:28
締め切られてはいるけれど / 病宮魅闇(168)
参加したいなあどうしようかなあと迷っていても時間は流れるので
それならばいっそ飛び込んでしまえということで。

異常に関してはえーと。半端な魅了ロック型ペッターだったりします。
毒ペット30あるからペットの火力を水増しできますよ!逆に言うとその位しか出来ませんが(……)

とりあえず、3チーム目が組めることを祈って飛び込んでみます。宜しくお願いします。
No.309 - 2009/04/10(Fri) 00:45:31
ではでは / ミナミ(513)
魅闇さんの参加希望で3チーム目が見えてきましたので、
あと2名の追加募集を行いたいと思います。

決定済みメンバーのチーム分けもまだ仮ですので、
土曜日くらいまでに3チーム目が揃えば改めてチーム検討を行います。
ただしそれまでに揃わなかったら本家での募集が良いかと思います。
そうなった場合は異常コミュとしてレポートはさせて頂きますが、
決定済みメンバーとの再チーム分けは難しいのでその点ご了承ください。

理想としては迷っていたらどんどん参加して頂きたいところなので、
是非是非よろしくお願いします。
No.310 - 2009/04/10(Fri) 01:30:01
Re: 第11回闘技大会メンバー募集 / ダ=ルーマ(1209)
はじめまして!いつも拝見させて頂いています。
コミュにも入っておりませんが、状態以上にはとても興味が。。。と、言っても付加にそれらしきものはありませんがw;
基本的には、銃を主体に戦っていますので、異常で弱らせて狙撃、のような形です。
ちなみに異常関連では、
・霊矢30
・六道輪廻30
・毒矢30
・星火燎原を取りにいってます
です。
中途半端な異常使いですが、よろしければ参加させて下さい。
趣旨に合わないようでしたら、気軽に断って下さいー。ではでは。
No.311 - 2009/04/10(Fri) 07:50:07
Re: 第11回闘技大会メンバー募集 / アルマ・ジロウ(1762)
はじめまして、アルマ・ジロウと申します。
状態異常系と言えるかどうか分からない性能で、異常コミュにも加入していないのですが、立候補させていただきますね。
基本は格闘吹矢地霊のサブペッターになります。

自己PR
・霊矢30 六道輪廻30
・悶絶躄地30 剛拳20 限界突破30 舞闘30
・ココペリ(敵味方全体祝福8追加)⇒クラーレ(祝福を麻痺へ強制変換)のコンボが基本
・攻撃回避時、武闘の効果でたまに地霊力が発動 風柳も有り
・上記の付加でHP回復時、限界突破の効果でMHP増加
・スクルプトゥア(地属性10回攻撃。全発命中時に相手の消費SP0以上の技を5ターン禁止)を全発当てる事が可能
・ココペリ⇒プレステジョアンも可能 壊れ技なのでなるべく封印推奨

長期戦に特化したスタイルですので、そういったチームで組ませて頂けるとお役に立てるかと思います。
ご一考のほど、よろしくお願いします。
No.312 - 2009/04/10(Fri) 21:15:13
完全締切 / ミナミ(513)
なんと本当にあっという間に3チーム集まりましたね。
ここまで集まるのは久しぶりなので次回から楽しみです。

それではこれにて次回大会の募集は締切となります。
応募して頂いた方々を始め、捕捉や応援して頂いた方々にも感謝を。
次回からは早速レポートしていくのでお楽しみにどうぞ。
No.313 - 2009/04/10(Fri) 21:55:12
第78回更新 -始まりの終わり- / ミナミ(513)
とりあえず何とかなって良かった…。
こう言う時に限って更新時間が遅れると心臓に悪いです。

と言う訳で自分結果では無事ビアスト撃破。
還りたいなりに異常コミュの意地を見せられたので何より。
合成獣はティラノザウルス…悪くはないのですがよりによってグランドマナ継承。
再合成したいところですが、もう砂地のペットでは能力値が上がらなくなってきました。

全体的には同じくビアスト撃破後のイベントが何やらありそう。
ただB5F中心部も気になるところなのでどうなることやら。
しかし宝玉の守護者って…デュエルの対象になりやすくなる、とか?
まぁとにかくまだ続いているので次回以降を楽しみに。

あとは例によって闘技大会レポート。
次回大会の募集は4/5(日)一杯を考えていますが、
折角ならやはり2チーム以上つくりたいので延長の可能性もあります。



>闘技大会8回戦
さていよいよ最後の8回戦。
ともに相手が相手だけに最後まで悩んでいましたが…。


・総合病院チーム
http://fi.x0.com/result/br/k8-7.html
とにかくルイードさんに動かれたら終わりなので必死でロック。
召喚を呼ばれるかと思ったが3人で深度2のまま魅了ガス6連発が決まったのが大きい。
さらに駄目押しの超加速した魔法少女が良い動きを見せてくれてそのまま押し勝ち。
余談だが狐さんの台詞がとても可愛かった、です。

最終成績は7勝1敗。
リュシカさんと名無しさんのロックコンビは前回も7勝だったので素晴らしい快挙。
ただ速攻や狙撃への対策は今後とも最重要課題になりそう。


・武闘派チーム
http://fi.x0.com/result/br/k8-8.html
こちらはアイラさんに動かれたら終わりなので同じくロックを狙ったが、
やはりファヴールの防御効果は天敵だった。
単純な殴り合いでは異常での妨害ができるぶんこちらに分があったが、
超特化幻獣が暴れ始めると長くは持たなかった。

最終成績は6勝2敗。
負けた試合はともにファヴール相手だったのが象徴的。
ただ鬼哭啾啾をはじめ対抗策はまだまだあるので、これからの伸びに期待。


最終戦は1勝1敗のイーブンとなりましたが、
それにしてもともにかなりの好成績だったと思います。
後半に入って異常使いとしての完成が見えてきたひともいると思うので、
これからの大会にも期待できそうです。



さてAEチェックの方はまた後ほど。
今回は少なそうなのでこのままいけるかな…。
No.301 - 2009/04/04(Sat) 13:22:42
さくっとAE / ミナミ(513)
やっぱりAEはすぐ終わりました…。


・ピグチェン (猛毒LV3付加後)自:猛毒特性/耐性上昇
http://fi.x0.com/result/k/k1045.html#DUEL
異常深度を重視するなら特性が上がるのはかなり大きい。
猛毒LV3が重複可能なので数回重ねても良さそう。

・アンブレストリチュアル (技後)自:MAT/MHIT増加
http://fi.x0.com/result/k/k609.html#BAT
デヴァヤーナに繋げることを前提にしたような効果。
付加で上げてからの使用なら増加がありがたい。



やはりリスト内の技のマスターは完了しつつあるので、
これからは上位技能技のマスターに期待。
No.302 - 2009/04/04(Sat) 13:38:52
以下のフォームに記事No.と投稿時のパスワードを入力すれば
投稿後に記事の編集や削除が行えます。
63/200件 [ ページ : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 >> ]

- HOME - お知らせ(6/30) - 記事検索 - 携帯用URL - フィード - ヘルプ - 環境設定 -

Rocket Board Type-LK (Free) Rocket BBS