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作品の感想から雑談まで、お気軽にどうぞ。
ベクターについて / KAZU
ベクターと言うのは曲線を引く時に活用される方程式です。(式は面倒だけど仕組みは簡単・・・。)
イラストレーターに入っているはず。。。
要するにパソコンで綺麗に曲線を引くための手法。
最近の曲線は全てコレの応用技術から成り立っています。
ちなみに車のボディラインなんかもコレの技術で作られていたり・・・。

確か授業でそんなことを教えてもらった気がするので確実では無いのですが・・・。汗)
No.717 - 2008/03/18(Tue) 04:55:05
Re: ベクターについて / GF-eight@管理人
成る程。そういう事だったんですね。
謎が解けました(^^; 有難う御座いますm
僕はイラストレーターは殆ど触った事がないんですよね。
というか、フォトショも使いこなせてるとは言い難いレベルなのですが…(苦笑)。
No.718 - 2008/03/18(Tue) 22:46:46
おめでとうございます!! / KAZU
天鬼とうりさん、グランプリ獲得おめでとうございます!!
恥ずかしながら覗かせて頂きました。
とうりさんだけでなく沢山の方の作品を目にして「自分はまだまだだな〜」と深く思ってしまいました。
そこで、質問なのですが絵を描く上で一番大事にしていることは何でしょうか?教えてください!!
No.710 - 2008/03/05(Wed) 22:49:02
ありがとうございます♪ / 天鬼とうり
お祝いの言葉、ありがとうございます。
私もまだまだのレベルですので〜^^;なんとも不思議な感じのまま受賞させて頂きました。
これで満足せず、もっと高みを目指して精進して行きたいと思っております。がんばるぞ〜

私は作品作る場合には“だれかに見てもらう事”を念頭に描きますね♪プレゼンするような感じかなぁ〜
作品を客観的に見るっていうのでしょうか?っと書き出してしまうと恐らく超長文になってしまうので(>ワ<;

これからも“天鬼とうり”を生暖かく見守ってやって下さいデス♪
No.711 - 2008/03/07(Fri) 07:41:54
Re: おめでとうございます!! / KAZU
天鬼とうりさん>
お返事ありがとうございます。
・・・、なるほど。つまり独りよがりな絵では他人には伝わらないという事でしょうか?
良いご指導ありがとうございます。

僕もそろそろGF8さんに絵を「送ろう送ろう」と思ってはいるのですが中々・・・。
すみませんがもう少し時間を下さい。
No.712 - 2008/03/07(Fri) 18:26:41
Re: おめでとうございます!! / GF-eight@管理人
お、是非是非送って下さい。
KAZUさんさえ差し支えなければ、喜んで掲載させて頂きますので(^^;

僕自身も小説やCGを上げる感覚は極めて長いので(汗)、
じっくり描き上げてみて下さいな。

僕は絵は割と描きたいものを描いてるって感じですかねぇ。
資料に妥協するんじゃなくて、自分のイメージに合わせるというか。
そういう意味では、基本的には車という写実画的な絵ではありますが、
絵でしか出来ない部分が出せたら良いな、とは思っています。
全くもって上手く出来ては居ませんが(^^ゞ
というか、とうり氏の後に意見するのは僭越な気がしますが(苦笑)。
No.713 - 2008/03/08(Sat) 22:37:46
Re: おめでとうございます!! / なっぱ
>見てもらう〜
成程。。プロ意識とでも言うべきか、、流石って感じがしますわ。
自分は結構自己マン出来ればおっけーみたいなトコがあるので気をつけなきゃですねぇ。。

ま、描いてる最中は自分が一番巧いと思いながら描くと
モチベーションの助けにはなる気がしますがww
No.714 - 2008/03/09(Sun) 02:57:45
Re: おめでとうございます!! / KAZU
GF8さん>
多分、上手くいけば今月中には送れると思います。
実は21章の一部が・・・。

なっぱさん>
僕とは逆の発想ですね。
自分は「下手糞〜お前は今まで何を見ているだ!!
描き直せ〜」とプレッシャーを与えながら描いています。
なので原稿が5枚になっていたり・・・。
No.715 - 2008/03/09(Sun) 19:33:46
Re: おめでとうございます!! / 天鬼とうり
またまた、書き込み失礼致します。

>誰かに見てもらう〜
具体例を挙げますと、グラフィティと騙し絵の違いと言いましょうか…かなり極端な例ですが^^;
前者はよく駅のシャッターなどに描かれているスプレーを使って描く絵で、後者は1つの絵なのに二つに見える〜ってヤツです♪
グラフィティは感性にまかせて勢いがスゴク生き生きとしてますよね。騙し絵はスゴク緻密に配色されていたり繊細なイメージがあります。
私はグラフィティはちょと押し付けられるイメージがあるのです(これがオレの言いたい事だ!的な
そうじゃなくて、これはこういう事だから〜結果的にこうすることによって、こう見えるんですよ〜♪という感じの事を考えて描きたいなぁとw

一人よがり(悪い意味では無いですよ♪)な絵でも伝わると思いますよ^^*
ただ伝わる回路がちょと違ってくるとは思いますね。

変な長文失礼致しました(>ワ<;
これはあくまで私個人の意見なので、一般論とかは全く関係ないです♪
No.716 - 2008/03/09(Sun) 23:08:28
TOPが変わって・・・。 / KAZU
今日来てビックリですね。
TOPが変わっています!!
主人公の乗るインプレッサ!!
ガンメタってところがまた渋いですよね。
ライトポッド?は外していないんですか?
僕はエアロはあんまり付けない主義なので好きな車に
対してのGF8サンの気持ち良くわかります。
紗和のNSXを見たときは最初
「何でリトラクタブルじゃないんだろう?」って疑問を抱いたのは秘密ですw


最近の車も塗装技術が上がって来て色々なカラーのデモカーに
遭遇します。
この間、秋葉原にいきましたらV35GT-Rに会いちょっと興奮してしまいました。
色はR32のガンメタに近い色です。

次のTOPは四天王全員集合が見てみたいKAZUでした。
No.706 - 2008/02/26(Tue) 11:24:09
Re: TOPが変わって・・・。 / GF-eight@管理人
敏のインプはSTiバージョン6です。
なのでライトは付いておらず、カバーのままです。
どのみちナンバーオフセットしてしまってますしね。
ボディカラーも5と6にのみあった純正色、クールグレーメタリック。
この色のインプレッサが最も好きですね。
ま、それ故に主人公の車として採用されているわけですが(^^;

沙和NSXが固定目なのは…何となくですかねぇ(苦笑)。
車のデザインは結構その時の気分で決めてしまう事も多く、
後になって別の方が良かったかなぁ、なんて思う場合もしばしば。
それだけの理由でデザインが変わる車も出るかもしれません(^^ゞ
ただ、リトラクタブルライトの車はそのままの方が格好良い場合が多いとは思います。
NSXの場合は比較的デザインが崩れないかな、と思った部分もありますし。

街中を走っている35Rは、僕もこないだ初めて見ました。
やっぱりガンメタだったかと。これくらいの色が似合う気がします。
赤とか白とかだと、イマイチ見栄えがしない気がして…。

TOP絵、リクが出ては無視するわけには行きませんな(笑)。
車ですか?キャラですか?
3年前の4人全員?現在の3人?
折角ですので、その辺の希望も良ければ仰って下さいなm
No.707 - 2008/02/27(Wed) 01:24:28
Re: TOPが変わって・・・。 / KAZU
四天王なので四人全員でwww
ただ、紗和と環が見てみたいのも有りますが・・・。

リトラクじゃなくって唯一許せるのは雨宮のライトかな・・・。
僕としてはコレはカッコよすぎだよ!!ってツッコミが出るくらい気に入りました。
まぁ、僕がFDに乗ったらマツダスピードのフルエアロにするだろうけど・・・。
カラーリングはR34のミッドナイトパープル3が一番好きかな?
あのゴツイ見てくれに更に禍々しい感じがなんとも・・・。
No.708 - 2008/02/27(Wed) 15:38:03
Re: TOPが変わって・・・。 / GF-eight@管理人
4人全員ですか。了解しました〜。
とはいえ、実際に上げられるのは大分先になるかと…。
毎度の事で申し訳ないのですが、気長にお待ち下さい(汗)。

雨宮のエアロはすっかり定番になってますしねぇ。
デザイン的な纏まりは流石といったところでしょうか。
しかし、リトラの車も90年代前半くらいまでですよね。
生産はその後も続いたので今でも街中では見掛けますが、
もはや一昔前のデザインという事になってしまうんでしょうねぇ…。

ミッドナイトパープルは僕はやはり33Rのイメージが強いですかね。
まぁ、34Rも含めて、紫のGT−Rって殆ど見た事ないですが…。
No.709 - 2008/02/29(Fri) 02:32:28
普通の人には解らないのですヨ / KAZU
温泉良いですね。
僕は自宅でも一時間入っているので30分で出る人の
気持ちは解らないですね。
時々、オヤジとふらっと温泉入りに山梨に行くぐらいだから
風呂好きなのかも・・・。

雛見沢は知る人ぞ知る名所でしょ!?
僕はイニDに出てきた峠に行って見たいな〜。
赤城、妙義、碓氷、いろは坂は言った事あるんです。
ちゃんと、起きて破りの地元走りの道を見てきました。

現在のイニDのステージはどう見ても大観山ですwww
No.704 - 2008/02/22(Fri) 18:26:44
Re: 普通の人には解らないのですヨ / GF-eight@管理人
家での風呂は何だか湯船でじっとしてると時間が勿体無い気がしてしまうんですよね。
だから、一時期はPSPを風呂に持ち込んでたりしました。
ビニール袋を二重にすると、意外とちゃんと使えます。
とてもお勧めは出来ませんが(苦笑)。

だけど、そんな僕でも温泉は別格なんですよね。
特に冬場の雪の積もった露天風呂は最高です。
今回の旅行も僕としてはそれが目当てのようなもんでしたからね。

イニDは何処も実在の峠が舞台になっているのですから、
今思えば秋名も別に実名で出してしまえば良かったのに、とも思います。

機会があれば幕張も見に行ってみて下さい(笑)。
No.705 - 2008/02/24(Sun) 02:50:59
GTO / JZA70
あっさりオーバーテイクされましたね。
得意な戦法でやったのに、それで負けると自信喪失しますね。

それからS2000が事故ですか・・。
あのS201とは、またバトルするときは来るのでしょうか・・?
No.691 - 2008/02/14(Thu) 22:48:17
それから・・。 / JZA70
1つ質問が・・。

首都高バトル2(DC)で、一番好きなライバルは誰でした?
私はちょっとマニアックかもしれないですが、
鋼の三角定規でした。(DB8だったかな?)
No.692 - 2008/02/14(Thu) 23:21:52
Re: GTO / なっぱ
まぁ前半の陶冶らはある意味アテ馬ですしw
お話はこれから益々ドロドロですわよw??

首都高は01しかやった事ないので、こっちは管理人さんに委譲しまつw
No.694 - 2008/02/15(Fri) 00:22:57
Re: GTO / GF-eight@管理人
S201はまたいつか出て来ますよ。
あ、でも、大分先になるかもしれません。
S2000は陶冶達にもまして噛ませ犬ですからw

>好きなライバル
2限定?0は駄目なんですね(^^;
2はワンダラーの条件が厳し過ぎて会った事のないライバルも割と。
0はひたすらやり込んだので、そっちのイメージが強くなってるかも。
例えば後にGTO乗りとして定着したダイングスターも、確か2ではEG6だったような…。

前置きが長くなりましたが、僕はエキゾーストイヴとかですかねぇ。
2辺りまでは二重人格という、本来の通り名の由来であろう設定でしたからね。
作品を重ねるごとに、嫌な性格のキャラに成り下がってしまいましたし。
後、チームではBLACK KNIGHTSが好きでした。
黒いGF8が居たから(笑)。
No.696 - 2008/02/15(Fri) 22:59:12
Re: GTO / JZA70
あ、0でも良いですけど・・。とりあえず
DC版で語りたいので・・。

ダイングスターはEG6で・・。
シャドウアイズはEF8。
ジャックナイフが15パルサーでしたね。

ハードウェポンがアルテッツァAS200。
ハードリフがS15スペックS。
テイルガンナーが30ソアラのNA。

ブラックナイツですかー!
0から急激に強くなりましたよね。あそこ。
イヴはそうですねー・・いやなキャラに・・。
RBでは子供のお遊びだとか何とか・・。

RBのイヴはハッキリ言って、嫌いです。
0のスープラも好きではない・・。

チームではスピードマスターでしたかねえ。
R32からR34に乗り換えたアイスマンが
すきでした。
No.698 - 2008/02/16(Sat) 00:39:36
Re: GTO / GF-eight@管理人
2はクリア時のクラス毎にボスが変わりましたから、
小排気量車に乗ったボスも結構居たんですよね。
0からはカスタムカーが用意されて、中身も見た目も派手になりましたが。
しかし、2や0は同じ車種でも相当数のグレードが用意されていて面白かったですよね。

ライバルの設定って、作品毎にイマイチ整合性が取れてない場合も多くて、
僕としては結構気になっていたりします。
多分、設定を決めるスタッフが作品毎に違ったりしてるんじゃないかと思いますが…。
X360のX(TEN)では、ライバルが大幅に入れ替わりましたからね。
しかし、次回作の予定もあるようですが、果たしてどうなるかなぁ…。

余談ですが、僕はDCは首都高バトル2の為に買った人間です。
1の時は我慢しましたが、1年後に2が発売になって、
これはもう買うしかないな、と(^^;
そして、所持しているソフトがこれらを含めて未だに4本。
中古で購入して2週間後に熱暴走で修理に出したりして
(忘れもしない、9号深川線で狼の鎮魂歌に勝った時だった…)
割と首都高の為に散財しました。後悔はしてませんけどねー。
No.700 - 2008/02/17(Sun) 14:31:05
Re: GTO / JZA70
首都高2のために・・ですか・・。
何だか男気を感じます(は

私も4本ですね。
首都高1,2、スーパーランナバウト、
バーチャファイター3です。

次回作には期待していますが、果たしてPSで出るのかどうか・・。
X箱を持っていないので、テンはできないんですよね・・。PSで発売希望です。私は。
テンでのライバル、参考にさせて頂いてます!

ボス達は2の時は個性があって面白かったですよね。
2周、3周とやる楽しみもありましたし。
0からはモアパワー!な感じで、全員が中、大排気量のマシンに乗るようになってしまいましたし・・。

また2のようになって欲しいものです。
No.701 - 2008/02/19(Tue) 18:37:51
Re: GTO / GF-eight@管理人
僕が持つDCソフトは後はセガラリー2とぷよぷよ〜んでした。
セガラリー2も結構やり込んだっけなぁ。

X箱首都高は色々と問題な出来でしたからね…。
次回作での挽回を期待したいところです。
というか、ライバル大辞典、すっかり放置状態ですね…。
Xのライバル、何処まで網羅してたっけなぁ…。

0以降はライバルのAIも完全に直線番長になってしまいましたしね。
2の時はちゃんとスペック通りの加速で、
コーナリングも割としっかりしていたので、
ボス級のライバルだとかなり緊張感の高いバトルが楽しめました。
BGMは1や0(1のアレンジ)が好きなんですけどね(^^;
No.702 - 2008/02/21(Thu) 23:26:55
Re: GTO / JZA70
セガラリー2ですか〜。私も持ってましたよ。
あまりやりこみはしませんでしたが、面白かったです。

1と2の時はコーナリングがライバルも速くて、
そこをぶち抜くのに燃えましたね。
1のアイスマンの速さは異常だった・・。
2の時、ボスではビッグボスの2人に苦戦しました。
でもそれ以上に苦労したのは、シャドウアイズのEF8でしたが・・。

BGMは首都高Rのオープニング、1のレット・ミー・ゴー
2の永遠のジャスティス(歌詞入り)がお気に入りでした。
No.703 - 2008/02/22(Fri) 02:33:32
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