ポリゴン物語BBS
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稼働している / AJ
引用
稼働している
No.85 - 2019/08/05(Mon) 22:23:58
リンク貼ってもいいっすか? / むう
引用
どもども、人体仲間のむうでございま〜す。
書き込みは初めてですが AJさんの記事には随分勉強させていただきましたので、結構なじみだったりしてます♪
うちのサイトにご来訪ありがとうございました!
で、こちらへのリンクを貼らせていただきたいのですが、よろしいでしょ〜か?
とりあえず、気長にご返事まってま〜す!
No.82 - 2010/10/09(Sat) 21:25:57
あ、人体仲間だ〜 / AJ
引用
おぉ、1週間で気が付いたよ〜!!って
遅いっちゅーねん。ごめんなさいorz
むうさんの作る女性は、儚げで可愛くって素敵ですよね
ああなりたいものです。。。
同時に、むうさんの作るオッサンの破壊力にも憧れます
ああなりたいものですw
リンクは、いかようにでも貼ってくださいませ〜
No.83 - 2010/10/16(Sat) 00:48:33
貼らせていただきました〜 / むう
引用
さっそくリンク貼らしていただきましたよ〜
今後ともどうぞよろしくです。
なんか早くもSHADE12の予約が始まったようですね。11が出ていくらもたってないのに・・・
私は10.5なんで、今回は買わないといかんです。
なんか年貢納めてる気分になってきましたよ(苦笑)
No.84 - 2010/10/16(Sat) 22:04:30
(No Subject) / 柊
引用
はじめまして・・柊といいます。
ボリゴンで作る顔作りに挑戦中です。
shadeは10を使っています。
そこで・・分からないことが・・。
>では いよいよポリゴンに変換します
6個の自由曲面をそれぞれ1倍(変換ダイアログそのまま)で変換します
できた6個のポリゴンメッシュをブラウザに作った新規のパートに全部いれ
MODIFY・変換でひとつのポリゴンにします
これは、shade10でいうところの「conert」のポリゴンに変換でいいですよね?
で・・その後の
>その後右図のようにMODIFY・頂点をまとめるで合わせたいポイントを選択してひとつづつまとめます
鏡面コピーをするため 鼻 口の半分から左を削除します
と書いてあるのですが。
MODIFY・頂点をまとめる←これが分かりません・・。おそらく・・メッシュ編集機能の何かを使うのでしょうか?
説明をよろしくお願いします。
No.79 - 2010/04/22(Thu) 23:24:58
Re: / ジャッキー
引用
>柊さん
私もここを見て人物作りました。
管理人さんの代わりに書きます。
>これは、shade10でいうところの「conert」のポリゴンに変換でいいですよね
いいと思います。
1倍という事なので、曲面の分割は「分割しない」
でOKだと思います。
ポイント数はそのままで変換されます。
>その後右図のようにMODIFY・頂点をまとめるで合わせたいポイントを選択してひとつづつまとめます
私はSHADE10使ってますが、これは…多分10だと
ポリゴンメッシュ編集の
「align」〜「一点に収束」
で結合したい頂点2つを1箇所にまとめ、
(これだと同じ位置に2つの頂点を重ねただけ)
その後、一点に収束した頂点を選択して「merge」で
結合します。
これを繋ぎたい箇所全てやります。
ちゃんと結合が出来たのか確認する時は
「detect」〜「重複点」をすると
結合し忘れて、ただ同じ位置にあるだけの頂点があった場合その箇所が選択状態になりますので、
その時は「merge」を改めてしてあげましょう。
こんな感じだと思います。多分。
バージョンが違うので多少分り難いですが、
ここのサイト見れば作れるのでがんばって下さい。
途中でわけわかんなくなって挫折しても、
やり直すと一回経験してる分、2回目は多少スムーズに
出来る…なんて事もありますのでめげずにトライして
みて下さいね。
No.80 - 2010/05/01(Sat) 01:51:05
Re: / AJ
引用
柊さん
遅くなって、本当に申し訳ありません。
すみません、私、10.5を使っていないんです。
ではジャッキーさんが、管理人さんの代わりに書きます〜
ジャッキーさん、ありがとうございます。
機能の名前が違うので、操作方法は、私は柊さんにご説明が出来ないのですけれど、
なぜ、こうするのか?という製作過程での流れは
柊さんと一緒に、きっと楽しくお話出来ると思います。
何か分からないことがあったら
ジャッキーさんが答えます(笑)
というのもアリなんですが
うちでやってる「shadeポリゴン連盟」
http://poly-ren.com/
のほうでしたら
shade10ポリゴンに詳しいユーザさんが沢山いらっしゃいますので、覗いて見て下さいね
No.81 - 2010/05/10(Mon) 01:34:56
よいお年を☆ / うり
引用
今年もお世話になりました。
来る年もよろしくお願いします。
締めの挨拶Get〜(笑
No.76 - 2009/12/31(Thu) 02:30:41
Re: よいお年を☆ / AJ
引用
こちらこそ、お世話になりました☆
ありがとうございました。
今年は
「あんた誰」状態を少しでも改善できるように頑張ります。
おばちゃんは今日、福袋叩き売って来たよ!
No.77 - 2010/01/01(Fri) 22:35:19
Re: よいお年を☆ / うり
引用
改めて、あけましておめでとうございます。
偉いです。素晴らしいです。
AJさんたちが、日本の景気を支えているんですね。
私も頑張って、寿司食ったり、温泉行ったりして景気に貢献します!
No.78 - 2010/01/04(Mon) 00:26:33
明けましておめでとうございます / 優
引用
明けましておめでとうございます
旧年中は大変お世話になりありがとうございました
本年もよろしくお願いいたします
お身体に気をつけてお過ごし下さい
追伸
AJ様の方法を模倣しつつ
去年の秋くらいから弁天様を作成していますが
まだまだ時間がかかりそうです
申し訳ありませんがお待ち下さい
No.67 - 2009/01/01(Thu) 05:23:40
Re: 明けましておめでとうございます / AJ
引用
明けましておめでとうございます。
弁天さまをありがとうございます。重複面っていつの間にか出来ちゃうんですよね。
弁天の鎖は、プラグインとかが無いと大変そう。でも弁天といえばマジギレしたときに髪からじゃっと引き抜く鎖がたまらん感じ。期待して待っています。
http://www11.plala.or.jp/sha-pori/uuu.jpg
本年も、どうぞよろしくお願い致します。
No.68 - 2009/01/02(Fri) 02:38:20
Re: 明けましておめでとうございます / 優
引用
レスをありがとうございました
ブルーインパルス笑いました^^
あまり期待されるとプレッシャーですが
出来る限り頑張りたいと思っております
私が使っているiShade9はプラグインは使えませんが
基本あってのプラグインでしょうから
まずはコツコツと造ってゆこうと思います
11が発売されたらスタンダードに乗り換えを考えます
では、ご無礼いたしました
No.69 - 2009/01/02(Fri) 16:14:41
保守 / AJ
引用
保守ついでに近況。
忙しいです。バーゲン準備に追われてます。夏物の受注が終わりました。春物の入荷が始まってます。私に季節の感覚が乏しいのはひとえにこの仕事のお陰です(゚Д゚)
5年くらい使っているケータイがそろそろヤバイですが、携帯は通話さえ出来ればおk。という信念を元に、まだまだ機種変更はせんよ。
No.66 - 2008/12/24(Wed) 14:36:08
手 / 八戸宏
引用
AJさん。がんばってますね。
出来上がり、楽しみにしています。
で、関係ないんですがテンプレートの手が素敵です._.
No.64 - 2008/10/02(Thu) 21:40:15
Re: 手 / AJ
引用
ありがとうございます。
テンプレの手ではなく、モデリングした手が素敵
と言って頂けるよう頑張りまーす。
No.65 - 2008/10/05(Sun) 03:13:47
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