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OPN AMATEUR SOUND / オーピーエヌ アマチュア サウンド
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曲の紹介・感想・要望・貸し出し・意見・感想・DTM・雑談など何でも結構です。
WINGBEAT COFFEE ROASTERS
深いですね / 管理人 [ Home ] [ Mail ]
MSX版のイース2の曲って正直覚えてないです…サントラ聞きながら遊んでいたせいか…。
当時はPSGの魅力を良くわかっていなかったので、単純に88と98のFM音源が羨ましいという感じでした。
MSX版の音源はサントラ等で出ているのでしょうか、聞いてみたくなりました。

今新曲を作っていて1分ほど完成していますが、今回は完成するまで仮公開は控えておこうと思っています。
仮公開した曲はそのまま途中放置になりがちなのと、今回は結構気合が入ってる曲なので大事にしています。

新谷先生キター!自分はエリア88くらいしか完読していませんが、確かにかわいらしいキャラが多かったですね。
男性キャラも細くスマートで、少女漫画っぽい画風だった記憶があります。
登場シーンのキャラの周りに、薔薇が描かれていたりしたのでベル薔薇を思い出したり。
さっきテレビで、チャリティー用に描かれた原先生のケンシロウと池田先生のオスカルが出品されてましたね。

迷惑行為…様々な事があるのですね〜正直自分の好みで無い物なら二度と行かないだけなのですが、わざわざコメントで捨て台詞残していくという神経が理解できません…。
確かにマナーはあってないような物かもしれませんが、匿名をいい事に何でもアリ的なのが悲しいですね。
ネット以前は手紙でダンボールとあり…貴重な意見でもあるかもしれませんが、書いてくる人はご苦労様という感じでしょうか、熱意は感じられますね。(汗)

パロ物については確かに万人が楽しめるとは行かないでしょうか、元のイメージもあるし、原版のオリジナルを神格化しているファンの方もいるでしょうしね…自分のやってる事がパロメインなだけに…なんとも、もう(汗)
それらで嫌にならずに、いままで活動を続けてこられた事ってすごいなと思います。
本当に描く事が好きなんですね〜また「趣味は足を止めたときが終わり」という言葉に説得力があります。
以前も同じ事を書きましたが、やっぱり自分が楽しめないと続きませんね。
自分はここでSHILFYYOさんと知り合えて、眠っていた曲を拾い使ってくれた事が弾みになり、そして新たに何曲か公開できたわけですし。(半分以上の曲かも)
自分の曲をゲームで使ってくれる人いないかな〜とずっと思っていた夢が叶いとても感謝しています。m(_ _)m
No.151 - 2008/05/25(Sun) 22:14:59
イース / shilfyyo
新曲を聴いてからPSGの曲が聴きたくなったのでMSXのイース2を聴いたのですが
やはり凄いですね。各シーンの雰囲気を上手く表現しているというか
FM版とはまた違い幻想的な雰囲気に仕上がっているのもあったりでいいですね。
ビープ音の頃は音楽はBGMというよりスタート音とかで使われる事が多かったですね。

かわいらしい女の子が出る漫画というと新谷かおるの漫画も結構持ってるのですが
自分の周りでは、そういうふうには思われてなかったのかもしれない・・。

二次創作、パロディとかいうと作品のまた別の楽しみ方だったりするので、誰にでも受け入れられないので
入場制限とかいう感じで書かれているサイトもあります。自分が楽しいの思う物が他の方にも
面白いとは限らないので、自分のHPもそういう感じですが、ネットという性質上
基本的に誰でも閲覧できます。無断リンクだとかされると
わけも解らずにやってくる方も増えます。まぁ、それが良い結果になるとは限らないという感じでしょうか。
自分の所ではミニゲー置いてますが改変配布とか数年前からあるようで、
そのことに関してweb拍手ではざまぁみろだとかも書かれてたりしました。
その他では公開を停止しろだとか、お前はもう作るなとか色々書かれましたね。
仲間内で8bitマイコン時代からレトロゲームを下敷きにしたゲーム作りとか
言ってたのでこういうのは完全に趣味が限定されるのはわかっているのですが
スパムメールを超える量でweb拍手にそういうものばかり入ってるのもどうなのかなとちょっと思ったりしました。
ネットには基本的にマナーとかありませんので仕方ない感じはありますが
きちんとした意見も少しありましたので、まぁいいかなとは思っています。
まぁあまりひどいのはプロバイダーに報告しましたが・・。
ネットがある前は、趣味が合わない方からリアルな手紙がダンボールに
溜まるくらい頂いていたので、まだマシかなという気もしますが
年月経ってもあまり変わりませんねこういうのは・・。
そういうのもあって、何かしら作っても公開しない事が増えてきたのは確かですね。
やはり趣味を共有するのは難しいという感じでしょうか。
でも、何かしら絵を描いてたりしてる事には変わらなく、自分自身は楽しんで
やってるのでまぁいいのですが。
No.150 - 2008/05/24(Sat) 14:41:38
やっぱり良いですよね('A`;) / 管理人 [ Home ] [ Mail ]
やっぱり透き通るような音色のPSGは自分も大好きですよ、ええ。
ゲームミュージックの原点じゃないでしょうか…ってソレを言うならビープ音だろとか言われそうですが。
初期のFM3ch+PSG3chという構成が、PSGverがたくさん活躍できるスペックなのではないでしょうか。

サイトリニューアル後〜先日までの曲はFMverを最初に作ってあとからPSGverに劣化という作業が多かったのですが、今回のイベント・Aは原点に返ってPSGverから作りましたのでマッチングがしっくりきています。
PSGを際立たせるならエフェクターを通したほうがより良いのかもしれませんが、あえて入れていません。

ちょ、ジョジョとかSDKを愛読してるのにあのかわいいイラストですか。(汗)
絵描きさんも好きなアーチストに絵が似たりする物なのかなと思いましたが、えらいギャップで驚きました。
自分もネトゲと曲作りから暫く遠ざかっていますが、先日の「趣味は足を止めた時が終わり」という言葉に感化され、ちょっと気合を入れた曲を作ってみようかなと思っています。
ネットでどんな迷惑行為をされているのか見当もつきませんが、作品を公開している事に関わるのでしょうか。
たくさんSHILFYYOさんを支持してくれる人と、少なからずその逆の人もでてきてしまうのですかね。(辛)
フルオリジナルキャラ作品もまた気長に楽しみにしています!今度は使ってもらえそうな曲を作っておきますね。
No.149 - 2008/05/21(Wed) 22:10:32
音楽 / shilfyyo
新しくアップされた曲を聴きましたが。PSGはやっぱりいいですね。
最近はPSGの曲はほとんど聴けないので、聞くと安心します。
ここでアップされてるのは音がクリアなのがいいですね。昔のゲームのサントラとかだと
やはり音質とか満足できないのも多いんですよね・・・。

漫画は最近は色々と買ってたりするんですが、友達が遊びに来てよく
あんたの部屋はかわいい絵を描くクセにそういうキャラが出る漫画が無いねぇと言われてました。
ジョジョとかスーパードクターKだとかばっかりだったです。(笑)

そのうち、オリジナルだけのゲームとかもまた作ろうとは思ってるんですが
ネトゲしてる間は、まだちょっと身が入らなそうです。
ちなみにメルルの横に書いてたアクセルというのがオリジナルキャラです
基本的に魔法少女がすきなのかも。(笑)
No.148 - 2008/05/19(Mon) 20:43:43
帽子なしもイイ! / 管理人 [ Home ] [ Mail ]
あら、そっち系(?)の漫画でしたか〜でも普通の漫画よりも、そういうえち系の方がキャラクターが魅力的に描かれている様な気がします。(笑)

自分が買った漫画は劇画っぽいものが多かった気がしますね〜原哲夫先生・北条司先生・荒木飛呂彦先生など。

自分の絵と誰かのキャラを混ぜられるとは製作の幅が広がって楽しそうですね〜誰かのキャラを自分好みに性格を変える事だって可能なわけですし、想像を形に出来るという所がうらやましい限りです。

おお!フラッシュは便利だ!帽子なしのメルルたんは想像通りで気に入りましたありがとうございます。(*ノノ)

金髪といえば、先日久しぶりにブログにもお邪魔してみたのですが、やっぱりノーラはいい…ちょっとツンぽいキャラにはパツキンが似合いますね。

あとはフルートをいじりながら思いついたネタをササっと形に残そうと思い、短い曲ですが新しいのを公開。
曲調・演奏時間的にフラッシュには使ってもらえそうに無い曲ですが…イベントというよりも某宿屋っ。(笑)
後付のFM版よりも、最初に作ったPSG版のほうが「らしく」て気に入っています。
No.147 - 2008/05/17(Sat) 00:44:16
金髪 / shilfyyo
今はツンデレとかありますが、昔はデレないツンツンなのが多かった気がしますね。
どうでもいいけど自分が買ってた少女漫画は、金髪でツンツンなお嬢様がよく出てました(笑)

レビューは4CU−KEYさんが書かれてるような理由もあると思いますね
互いに求めている物の形も違う可能性も多いでしょうし。
ちゃんと回答をくれる人はとりあえず貴重だと思います。

プロの方の同人に描いたりするのはさほどめずらしい事ではないのですが
今みたいなネット時代であれば、そういう事もやらなかったかもしれません。
ちなみにメルルは、えちな漫画で(笑)自分のオリジナルキャラと混ぜて
二次創作的に何か作ってみるかなぁとやってました。
あと、帽子は別で描いてたりするので脱げます(笑)
www2u.biglobe.ne.jp/~SHILFYYO/a.gif

プロ、アマの違いは人それぞれイメージが違うでしょうねぇ。
ただ、お金をもらっているのがプロというのは、普通に無い気がしますね。
自分的には、頭にあるイメージを、形にしたり、実行できたり、実現できる人の事でしょうか。
いい仕事してますね〜(笑)というのもそういう事から来るものだろうと思っています。
No.146 - 2008/05/14(Wed) 21:01:54
れびゅぅ / 管理人 [ Home ] [ Mail ]
セイラさんはアレですね〜パツキンで強引に上品な口調が良かった気がします…一応は貴族の設定?だし…キャスバルの「チィ、これではらちがあかん!」みたいな台詞もキザで好きでした。

同じ趣味を持つ人の作品に対するレビューってやっぱり難しいのですかね。
この間の自分の件は、車が運転できる人にチョロQを見せて「プルバックだけで走るぜ!どう?」と言った様な
物かなと思い込んでおりました…そうか、相手の気持ちがわかるからこそ逆にコメントしづらいのかな。

むむ、聞き流せない言葉が…プロの出版物にペンをいれた事があるのですか!すごいな。
SHILFYYOさんはファンも多いようですし、そのままいいお話があったりしないですかね。(汗)
そういえば新しいイラストのメルルヘヴンの大きなリボンと巻き髪が印象的な子がいい感じですね♪
髪の毛とか髪型フェチなので帽子なしのが見てみたいかも…(*ノノ)
SHILFYYOさんのファンタジー系のキャラが雰囲気が良くて自分は好みです。
いかつい親父魔法使いはちょっと意外なキャラですた。(笑)

話がいきなり飛びますが、プロとアマの違いはなんだ?なんてたまに議論を耳にしますが、
「お金をもらっているのがプロ」という意見を言う方もいますが、自分はそうは思いません。
じゃあプロの定義は?と聞かれると困るけど…お金は関係ないと思います。

あぁっとそうだ、このサイトにPLETHROTTLEの先行最新ver公開していただいてるようで恐縮しております。
お気遣い感謝です!m(__)m

足を止めた時が終わり…か…確かにそうかもしれないですね。
自分も現時点で技術習得を理由に曲作りをやっていないのでやや焦り気味ですが…。
以前TAKUMIさんが良い事を言ってたのを思い出し、「音を楽しむのが音楽」って
う〜ん曲は作っていないけど楽器を通して音を作っている?から趣味の延長として考えればいいのかなって
勝手な解釈する事にしますよ、ええ。(笑)

おそるべし…あのフラッシュを公開してから一週間ほどでカウンターが過去の倍に…。(汗)
No.145 - 2008/05/13(Tue) 23:31:18
ガンダム / shilfyyo
1stガンダムの好きな友達はセイラさん多いです。まぁ友達の場合は好きなキャラは金髪率が高いのですが(笑

音楽はあんまりわからないけど、
アコースティックというとごまかしが効かない印象があります。
自分の好きな洋楽のバンドもアコースティック版があるんですが、聴いてて本当に上手いんだなと思いました。

人のものを評価するというのは難しいと思います。
同じ趣味だとかの世界になってくると、感想を求めるのは難しいと思います。これは自分の経験の話ですが(汗
多分評価できないのだと思います。
4CU−KEYさんが自信があってそれを作ったならそれでいいんだと思います。
どうしてもわからない分野になると人の力も必要なのかもしれませんが・・。
同人誌ではプロの方の本などに描いたりした事もあったんですが、
なんで自分みたいな下手な人間がこんな所に居るんだろうとか
自分の漫画はとんな風に思われているんだろうとか思ったりしましたが
必要なのは結局、皆で好きなものを作る気持ちしかいらなかった感じです。

自分も色々考えたりしますが、やはり趣味は足を止めた時が終わりかなぁという
感じですから、何かしら楽しんで作っています。
今はどちらかというとネットの迷惑行為に悩まされる事の方が多いのかもです(笑)
No.144 - 2008/05/11(Sun) 14:06:09
曲の違い / 管理人 [ Home ] [ Mail ]
なるほど、脱モードだけボムが特殊な扱いだったのですね〜納得です。
自分のお気に入りのキャラをよく表現してしまうのは仕方ない事ではないでしょうか、ガンダムのヒロインなら初代のセイラさんが一番ですが。(ミライでもフラウでもない!)
80年代の発想…う〜ん確かに…自分は曲をネタにしていますが、お借りしているフラッシュと【ファルコム風の曲】という単語がなったらおそらく誰も見向きもしない内容かなと思ってます。(汗)
ある種自己満足的な要素が大きいのですが、わかってくれる人だけでもいいやという気持ちもあります。(笑)

普通の曲とFMの曲の違いって何だろう…ここ2〜3日考えてみたのですが、正直作っていて楽しいのはFMのほうでしょうか…(えw)でも、頭を悩ませたり完成した時の達成感は普通の曲のほうが数倍多い気がします。

以前はポップ・ロック風を主に作っていたのですが、ここ数年は弦やら菅が出てくるアコースティック調の物を好んで作っています。
クラシックというと大げさなのですが、自分のように弦の素人が聞いても「簡単に聞ける感じ」を目指してます。

最近悩んでいるというか挫折感みたいなのを感じていたのは、学校でクラシックをずっと学んできたイトコに自分でも自信のあった曲を聞いて貰ったのですが、反応が「へぇ〜」とコメント・アドバイスしにくそうな感じというか、やっぱり独学+なんとなくで作った曲だとこんな物なのかなと自分で自分を否定するような感覚に陥りました。

そのイトコはとても尊敬できる経緯を持った方なので、悔しいという気持ちは勿論まったく無いのですが音楽のルール・歴史・深さを改めて感じさせられました。
イラストや絵などでもそういう経験はございませんでしょうか。
No.143 - 2008/05/11(Sun) 00:40:24
連休終わり・・・ / shilfyyo
自分が絵を描き始めたのはZZガンダムの時期なんで、いつもより楽しんで描きました。
ただプルの方ばかりかわいく描いたので、リィナのファンに見つかったら怒られそうです。
自分のフィーナとリリアの扱いに似てますね(笑

脱衣要素というのは個人的に好き(笑)なんですが、80年代の発想というか
レトロゲームな発想というかで、公開してもあまり見向きもされないので
自分は何やってるんだろう・・という気になってくるのですが
(自分で描いてる時点でもう脱衣も何もあったもんじゃない!)
あまり深く考えずがんばってます(笑)

BOMはOK表示になれば、何度も使えます。(ノーマル、LV50モードのみ)
脱衣モードだと、BOMを使うと封印されてしまいそのゲームでは、使用できなくなります。
ただし、POWEROKのショット強化中にBOMを発動すれば封印されません。
なんか勿体無そうな使い方ですが、LV50以降でこういう感じで使用すると
通常より強いBOMが発動するようになってます。

音楽は、やはり普通の曲とFMの曲じゃ全然ちがってたりするんですか。
No.142 - 2008/05/06(Tue) 23:35:36
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