08071
OPN AMATEUR SOUND / オーピーエヌ アマチュア サウンド
HOME | お知らせ(3/8) | 記事検索 | 携帯用URL | フィード | ヘルプ | 環境設定 | ロケットBBS
曲の紹介・感想・要望・貸し出し・意見・感想・DTM・雑談など何でも結構です。
WINGBEAT COFFEE ROASTERS
強引なパンと牛乳 / 管理人 [ Home ] [ Mail ]
>>SHILFYYOさん
遅れましたが、ナムコとコナミの音源が波形メモリという情報ありがとうございます。
なんか音がSCCとかPC-Eに似た感じだったのでもしやと思いましたがやはりそうでしたか。

それと、新しいフラッシュも早速アップさせていただきました〜感謝です。
夜景をバックにフワフワと近代魔法使いっぽい2人が漂っております。
RPGなどでも魔法と近未来の世界観が融合したものがありますが、そんなワンシーンを彷彿とさせられました。
ショートヘアで大きなリボンの青い子も捨てがたいのですが、やはり気が強そうなパツキンロング+小動物のオプションつきの黒い子がイイですね。(*ノノ)
今回フラッシュのサイズ、横600pixel位でしょうか?幅がある分スピード感があっても窮屈感が無いですね。

フラッシュの綺麗さに曲が負けている感がします。(笑)曲のつなぎでプッツリ切れてしまったという事ですが、あの辺りはテンポも変わる場所なので難しいですよね。
PSGのボリュームをうまく変える事で再現している偽装エフェクターですが、こういう時には扱いにくいのですね。


>>XANADUさん
ちょwそうか!たしかにFM-PAC対応だったですね。(爆)
何気にPACにはSRAM機能がついていて便利でしたね〜ディスクの入れ替えなしでセーブできるという優れもの。
PACのなかに入っていたデモ曲(アシュギーネ系)が結構好きで、以前PCMシンセで記憶コピーした事があります。

イース2のX1版は自分の知っているネタだと、FMチャンネルのパンが強引という事ですね。
ステレオの音振りで、ベースが右100% ドラムが左100% メロディとPSGがセンター100%と強引なのですよ。(汗)
あとは〜曲の移植が雑?なのかな、音色が少ない・音量が煮詰まってない・スタッカートが省かれてるとか結構いい加減な感じですね〜88・98版のサントラを聞きなれているというのもあるのでしょうけど…。
No.161 - 2008/06/03(Tue) 22:15:49
調べました / XANADU
ネットで調べた所、MSX2版イース2はFMパック対応してました!

ただしS-RAMでのデーター保存機能だけですがw

同時にX1版(ターボかな?)は又違ったもの(同時発生数が多い、SB2と一緒か?)だと知りました
No.160 - 2008/06/03(Tue) 15:58:25
flash / shilfyyo
ちょっとしたFLASHを作りましたので先ほど送信しました。

昔はゲームの曲を作られている方はほとんど表に出てくる事はありませんでしたからねぇ・・。
ベーマガの別冊とかのゲーム攻略の本とかでスタッフのインタビューなどで少し見れたりという感じでしたね。

新谷漫画はマニアックなものまで色々題材にしてますからねぇ。もしかすると
そのせいで続かないのかもしれません(汗)知らなくてもその世界に入っていける魅力が
あるんですが、やはり知らないと読まないという可能性がありそうです・・。

宝箱の曲は、仮想サントラとして見ると必要なパロディでよいと思います。
他に曲を借りています方のHPでもクレジット音から始まったりと
サントラのお約束な流れで公開されてまして結構面白いと思いました。
メトロイドからというのは自分もベーマガので読んだ気がします。
実際言われないと解らない感じではありますよね。

MSXイース2はPSGのみですね。FMPAC未対応だったので当時残念に思いました。
ソーサリアンは自分も持ってます。遊ぶにはややツライ感じだったですね・・。
PSGバージョンもX1版と比べてもツライものがあったような気がします・・。

リボルターの作曲の方は崎元仁で検索してみると良いですよ。
PC88で当時遊びましたが、シルフィードを思わせるゲーム部分があるのですが
避けることができない弾幕の中をいかに少ないダメージで進んでいくかという
面白いゲームでした。ちなみにファミコン版のレリクスはオリジナルとは
全然別もののゲームになっていてBGMもあります(笑)

xanaduさんは、自分と同じで結構古いゲームからやってます
美少女同人とか扱っている同人ショップで、FC音源のゲームミュージックだけ
買っていったりするツワモノというところでしょうか。
No.159 - 2008/06/01(Sun) 21:15:37
おぉ! / 管理人 [ Home ] [ Mail ]
>>xanaduさん
はじめまして、書き込みありがとうございます。m(_ _)m
むむ、MSX2で出ていたイース1&2はPSGのみで、英雄伝説1がファルコム製のFMPAC対応ゲームだったような…ありゃ、古い事なので自信ないです。(汗)

余談ですが、ソフトベンダータケルの【MSX2版ソーサリアン】がFMPACでしたね〜どこが作ったんだっけ…ティールハイトというところらしいです(wikiより)…そこそこな曲でしたよ。(Turbo-Rじゃないと処理がグダグダ)

そうみたいですね!古代さん、知らないところで活動しておられた時期があるようで、たまに妙なところで検索にひっかかって驚いた事があります。(笑)
リヴォルターというのは初めて聞いたのですが興味深い内容ですね!
レリクス(懐かしいw)は昔聴いた話で、タイトル曲はクリスタルキングが手がけたようですね〜ボーステックの社員とCKのメンバーが知り合いだったとか。
ゲーム中には足音と効果音しか響かない独特の不気味さがありましたが、ゲーム中にその方が作った音楽が採用されていたらもっと違った世界観があったのでしょうかね、その方も調べてみたくなりました。

あら、SHILFYYOさんの知り合いの方ですか?こちらこそよろしくお願いいたします、駄曲と秀逸な借り物だけのところですけどまたきてくださいな。(゚ー゚)

追伸:得意のyoutubeでリボルターを調べてみました…ボイサーの侵略怖いです(汗)いまオープニングデモの曲を聞いていますが、見事なPSG2chドラムですね〜曲作りのヒントがもらえそうな感じです。
ギターがメインの曲が多いのでしょうかね、レリクスのオープニングがあれなので、意外に合うかもしれない。
検索で一緒に出てきたスターシップ・ランデブーというのも同氏の作品でしょうか?ドラムの特徴が良く似ているのでそうなのかな。
まだまだ自分の知らないレトロゲームの名曲がありそうですね〜情報ありがとうございます。
No.158 - 2008/06/01(Sun) 17:59:23
はじめまして^^ / xanadu
MSX2のイース2は「FMパック」対応だったと記憶してます、なのでPSGとFMパックの2種あるんでは?

古代さんはPSの「カードキャプチャー さくら」のスタッフロールで名前出ててびっくりした事ありますw

FCのディスクシステム(以下FCDS)は密かに名曲多い気がします(特に任天堂のは)CDで出てたりしますが最早絶版なってますしね、GBAに一時期で出てた様にDSとかで復刻してくれれば良いのですが無理でしょうね^^;

リヴォルターって同人ゲーム知ってますでしょうか?これにはボースティックで音楽作ってた方(当時はセミプロだったらしいですが)が参加してましてFCDS「レリクス」に入る筈だった曲やFC「大戦略」のオープニング曲の原曲が使われたりしてます、ワザワザ曲作ってアップしてる方居る様なので探して聴いてみてはどうでしょうか?結構良い曲ばかりと思います^^

私の事は(もしかしたら)Shilさんが書く(かも)しれない(と押し付けてみるw)
時々今回の様に支離滅裂な事を書き込むかもしれないですが「コンゴトモ ヨロシク」
No.157 - 2008/06/01(Sun) 17:06:17
いつもの行き詰まり〜。 / 管理人 [ Home ] [ Mail ]
今週の土曜日はお休みなので習い事は休んで途中だった曲を作ってました。
しかし…サクサク進んでいたはずだったのにまた行き詰りました…。
あまりにつらいのでYS_2 PSGverに触発されyoutubeでいろいろpsgの曲を探していましたら、偶然(必然)面白いものを発見しました!懐かしいパソコンサンデーでしょうか。

ttp://jp.youtube.com/watch?v=J-Ukm0_K9Qw&feature=related

あのベーマガでしか見た事が無かった橋本氏・古代氏および、妹さんの彩乃氏まで出ていて感動しました。
っていうか古代(兄)さんこっち見てください(笑)残念なのが石川タンが出ていなかった事です…。

うん、たしかにランスの村PSGverはリズム追加+ベースが途切れる事によってポップな感じですね。

新谷さん、打ち切りかどうかは知りませんが、インディが題材のジェントル萬とかいうのも買いました。
「マシン」が好きな方なのでしょうかね、エリア88にもF1ファンならわかるようなネタが入ってたし。

ああw宝箱のテーマはさすがに危険と思ったのでおおっぴらには出していませんね。(笑)
むしろリスペクトしなさいと言われても、あの短さでは無理です(笑)神殿・中枢もパクリと言えるかな。

何かの記事で読んだ曖昧な記憶ですが、初代ファミコンのディスクシステムソフト「メトロイドのアイテム入手曲にインスピレーションを受けた」と古代さんが言ってとか…インスピって…なんかいいな。

結局SP3導入失敗してからOS調子悪くなったので、朝からOSをインストール+SP3迄アップし直しましたよ(T_T;)
使いやすい環境まで整えるのに時間がかかりますね〜とりあえず音声と画像関係のソフトだけ入れました。

YS1_PSGverを聞く事ができました!FMverもそうなのですが、聞き比べてみると1は音色の響きを大切に、2はリズム類を含んだトータルを聞かせている感じを受けました。
SB2verの例の二曲も初めて聞いたのですが、FMとプリセットリズムが強くてPSGが影になっているのが可愛そうでした…でもthe morning grow SB2verはずっと聞いてみたかっただけに結構感動しました。


追伸:大変だ…今までメトロイドで遊んだ事が無いのですが、さっき記事を書き終えてメトロイドの曲を聴いて吹きました。(汗)
自分のアイテム曲って古代さんの曲を真似たつもりが、ほとんどメトロイドの曲になってる…まぁいいわw
No.156 - 2008/05/31(Sat) 16:35:41
ゲームミュージック / shilfyyo
録音したゲームの数はかなりの物でしたが、時代の流れでほとんどのものがレコード、
CD・・とゲームミュージックとして発売されたのもあって、引っ越す時に処分しました。
でもゲームミュージックを置いてる所も少なくて買うのが大変でしたね・・。

イース2のFMとPSGで大きく印象が変わったなぁと感じたのは
ランスの村でしょうか、かなりウキウキと可愛らしくなった気がします。
ボーカルバージョンとかはこちらがベースになってるんじゃないのかなぁと
いう雰囲気もありますね。

ナムコとかコナミのは検索すると波形メモリ音源と書いてありますね。
音も好きなんですが、曲自体の完成度が高い気がしますね。

ファントム無頼、ガッデム。多分どちらも打ち切りです(汗)
どちらも、操縦者とナビのコンビものですね。主人公は野生的で(笑)
前を見えなくしてナビが誘導するという同じシチュエーションの話もあったりします。
ファンとしては複雑な気持ちですが、巻数が少なくて繰り返し読みやすいものが多いです(汗)

パロディとオマージュは微妙な所なのかもしれませんが、パロディとして取るとしたら
勝手にオリジンやアイテム取得の曲がパロディになるんじゃないのかなと思います。
パッチとか新しいものを導入するときはちょっと考えますね・・。
半年くらい待っても遅くないかもと思わせてしまうような不具合みたいのもありますからねぇ・・。
No.155 - 2008/05/31(Sat) 06:49:28
感激しました…。 / 管理人 [ Home ] [ Mail ]
とある方からの情報でMSX2版のPSGイース2を聞くことができました。(気づくのが遅かった…)
雰囲気もよく出ていて、かなりの力作だったのだと知りました…なにげにサントラと同じ曲順だし。(笑)
サルモン神殿がかなり気に入っています。

サイトの下の方でも解説していますが、音色のアタックに特徴がよく出ていますね。
もっと早くこれを聞いていたらアップしている曲に良い影響をもらえたかもしれないな〜。

早速永久保存しなくては…。
No.154 - 2008/05/29(Thu) 22:07:56
テープメディア懐かしい / 管理人 [ Home ] [ Mail ]
レコーダーで録音とは懐かしいですね〜今でもその音源が残っているというのが貴重ですよ。(笑)
スペハリのPCMドラムとFZのポップな曲は本当にACGMに多大な影響を与えましたね。
PSGのアーケードゲームというと「スカイキッドやドルアーガの塔」ってあれはFMなのでしょうかね?よく効くと波形をいじったPSG(つまりSCCの一種)っぽい音がしてますね。
ナムコについては知識が皆無なので良くわかりませんが、初代グラディウスもSCC(の一種)だったように、PSGとFMの狭間の時代だったのか、知っている方がいたら教えていただきたいです。

新谷センセの漫画でファントム無頼とかガッデムというのをちょっとだけ読みましたが、エリア88が一番好きでしたよ〜確かに途中で強引に終わる作品があったような気がします。(汗)

ネットや手紙での投書…なるほど〜時代が変われば作者へのアプローチの仕方も変わってくるという事ですね。
今は便利なのは確かに認めるし自分も利用しますが、味気ないというのもありますよね。
人から手書きの手紙をいただくととても心に響く物がありますが、まったく同じ内容の携帯メールを同じ時間かけて書き、同じ時間に届けても受け取るほうの感激度はまったく違いますしね。
時代が便利になり、豊かになると人の心が廃る傾向を感じずにいられません。

オマージュ…かぁそれいいな(笑)それで逃げさせていただきますわwさきほどwinxp sp3を導入しようと目論んでおりましたが、何度やっても青画面になる…調べてみたら同じ症状で困っている人がたくさんいるようで何やってるんでしょうかMSZ-06じゃなくマイクロソフト。
No.153 - 2008/05/28(Wed) 22:40:45
ゲームミュージック / shilfyyo
自分は、小学生の時からゲームの曲というのが好きだったので皆でレコーダーを持っていって
曲を録音するという荒業(笑)で色々収集しました。
アーケードも結構な時期までPSGの曲は多かった気がします。
そんな中でセガのスペハリだとかファンタジーゾーンだとかは新次元に突入したかのような曲でしたね。
ファルコムのゲームもハードの関係でPSGとFMがあるのですがサントラ化されるのは
きまってFM版なのが残念な気がします。いつかPSGもサントラ化されるのではないのかなと
思いながらも年月経つにつれて、もう無いのかな、無理なのかなという気になりますね。

新谷漫画、持ってるのを読んでいると何気に打ち切りっぽいのが多い印象ですが
どれも好きだったりします。心が熱くなる話が多いです。
ベル薔薇はコミック持ってます(笑)

ルールとか無い場所で物事を判断する時、自分だけの常識で判断しがちになるので
そうなるんだと思います。
過去の同人活動からの経験からしても自分が避ければ、というより相手を除外する傾向にある気がします。
他のサークルの方の話を聞いてもほぼ同じという感じでした。
ちなみに手紙の頃はペンネームを語らず実名でぶつかってくる別の意味で匿名という感じでした。
サークルの誰かわからないというか(笑)返事用の切手もほとんど付いていたので
ある意味マナーもあり、自分と何か語る気があったのは確かですね。

4CU−KEYさんの曲はパロディというよりは、オマージュとしての活動と思いますので
特別に問題は無いと思いますよ。
ゲームは、音楽が入ることで形になると思っていますので使用させてもらってる事には
こちらこそ感謝してます。
No.152 - 2008/05/26(Mon) 20:38:20
以下のフォームに記事No.と投稿時のパスワードを入力すれば
投稿後に記事の編集や削除が行えます。
200/200件 [ ページ : << 1 ... 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 >> ]

- HOME - お知らせ(3/8) - 記事検索 - 携帯用URL - フィード - ヘルプ - 環境設定 -

Rocket Board Type-LK (Free) Rocket BBS