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へっぽこな音楽たち BBS

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WINGBEAT COFFEE ROASTERS
 
 
(No Subject) / 通りすがり
やる必要のないギャンブルで大ヤケドしたりつまらない女性に結果騙されたりするのは自分が徹底的にスキがあるから。
アナタが作っている曲を聴いていると、とてもそんなアホな失敗をするような人には見えないだけに残念です。
「恥を知れ!」ではないのですが「知人に見られてる」っていうような仮の意識を持って行動していけば歯止めがかかるのかもしれません。
シッカリしいなっ!
 
No.28 - 2010/07/25(Sun) 03:05:20
 
 
 
 
Re: / くまでらひとし
こんにちは。
俺のことをよくご存知ですね…?
ひょっとしてミノ式の方ですか??

俺は・・・もうダメです。。。
最近、色々なことがあって頭が混沌としています。
俺はアホですよ。
消し去りたい過去なんて山ほどあります。
自分の曲を聴いてても、やっぱりバカらしさが出てるなぁ〜と思ってます。
真面目な人間に思えますかね??

作曲はやめたり、再開したり…
何もかもそうです。
俺にとって本当に楽しいことは作曲なのか…
自分にもよく分からないです。
もっとマシな人間になって、もっとマトモな曲が作れるようになれたらイイですね…
アドバイスありがとうございます。
これからも自分のペースで頑張ります。
No.30 - 2010/07/27(Tue) 12:18:40
 
 
 
 
はじめまして。 / 黒井
はじめまして、黒井と申します。
この度ノベルゲームの制作に当たって
くまでら様の楽曲素材をお借りさせて頂きましたので
使用報告をさせて頂きます。
イメージと合致する曲が多く大変助かりました。

活動再開との事ですのでこれからも素晴らしい曲を
沢山作っていって下さい!
No.27 - 2010/07/22(Thu) 01:49:42
 
 
 
 
Re: はじめまして。 / くまでらひとし
黒井様、初めまして。
返信が遅くなってしまって申し訳ありません。
俺の曲を使って頂いてありがとうございます。
面白そうなゲームですね ^^
完成したら是非プレイさせて下さいね。

活動再開…、そうですね…
かなりのスローペースになりそうですが、
ゆっくりゆっくりやっていきたいです。
またよろしくお願いします。
No.29 - 2010/07/27(Tue) 12:09:54
 
 
 
 
ビットレート変換について / 鈴木
すいません。
こちらで公開されているBGMを自作ゲームに使わせていただこうと思っているのですが、ビットレートを44100Hz(ステレオ)→22050Hz(ステレオ)に変換するのはOKでしょうか?

利用規約にビットレート変換に関する記述が無かったので、念の為、確認させていただきました。
単純変換だと音質がかなり悪くなりますので、極力オリジナルのビットレートで使用して欲しいという意図かな?と思っていますが、一応、TWEでリサンプルする形で変換しているので、目立った劣化は無いように工夫してます。

参考までに、開発中のプログラムに実際にビットレート変換した状態のBGMを組み込んだものをアップロードしてますので、直接ご確認頂いた上でNGという事であればオリジナルのビットレートのものに差し替えますので、お申し付けください。(ビットレート変換しているのは単純にメモリ所要量とアーカイブ容量を削減したいだけなので、差し替えは可能です)
ttp://www.k2.dion.ne.jp/~ysuzuki/SHOT02.zip
No.20 - 2010/05/08(Sat) 01:51:47
 
 
 
 
Re: ビットレート変換について / 鈴木
あ・・・すいません。
ビットレートではなく周波数ですね。
ビットレートは変えてません。
No.21 - 2010/05/08(Sat) 10:31:54
 
 
 
 
Re: ビットレート変換について / くまでらひとし
鈴木さん、はじめまして。
最近あんまり作曲してなくて活動休止状態となっておりますが、使用報告を頂けて嬉しいです。

周波数の変更、大丈夫ですよ ^^
特殊な意図があるのではなくて、ただ単に私の知識不足です(笑)
シューティングゲームですか…
すごーく気になるのですが、起動させると「コンポーネントが見つかりません」というエラーが出てしまいます。
どうやったらプレイできますかね?
No.22 - 2010/05/08(Sat) 22:40:51
 
 
 
 
Re: ビットレート変換について / 鈴木
周波数の件、ご許可いただきありがとうございます。

「コンポーネントが見つかりません」というエラーが
出る件はDirectX9が入っていないのが原因です。
DirectX9のランタイムはMicrosoft(以下)からダウン
ロードできます。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&displayLang=ja
(インストールには若干、時間が掛かるかもしれません)
No.23 - 2010/05/09(Sun) 01:25:12
 
 
 
 
Re: ビットレート変換について / くまでらひとし
DirectXをインストールしたら正常にプレイできました!
「かかってこい!」をお使いになられたんですねw
多分、そうだろうなと思ってました!笑

ってか、このゲーム難しすぎます… orz
敵の弾が全然避けられないですよ…
音楽が一周する前に死んでしまいますw

なにはともあれ、曲を使って頂いてありがとうございます。
また何かありましたらよろしくお願いしますね。
No.24 - 2010/05/09(Sun) 22:13:06
 
 
 
 
Re: ビットレート変換について / 鈴木
若干特殊な人たち向けに作っているので、
確かに、普通の人には難しすぎたかもしれません…
ですが、これをノーミス・ノーボムでクリアしてしまう
ちょっとおかしい人も結構居るんですよw
ちなみに、ボス戦の方では「Never Surrender」を
使わせていただいてます。

実は元々は自分で作曲したモノを使っていたのですが、
色々な方のフリー素材の音楽を当てて確認したところ、
「かかってこい!」と「Never Surrender」が一番
イメージにピッタリだったので、採用させていただき
ました。

作曲活動を休止中というのは非常に残念ですが、
気が向いたら是非また挑戦してみてください。
No.25 - 2010/05/09(Sun) 22:41:43
 
 
 
 
Re: ビットレート変換について / くまでらひとし
ありがとうございます。
そう言って頂けると作者としても作った甲斐があります。

今はちょっと休養して色々な音楽を聴いてます。
また復帰したら新しい音楽が作れると思って、気長にやっていこうと思ってます。
素材のご使用、ありがとうございました!
No.26 - 2010/05/13(Thu) 00:26:31
 
 
 
 
はじめまして / まる
こちらのBGMを学校の作品に使わしてもらいたいのですがよろしいですか?
よろしくお願いします。
No.18 - 2010/01/21(Thu) 09:18:19
 
 
 
 
Re: はじめまして / 管理人
はじめまして。
はい、大丈夫ですよ!
私の曲がお役に立てたら嬉しいです♪
是非とも使って下さい!

これからも当サイトをよろしくお願い致します。
No.19 - 2010/01/21(Thu) 11:49:36
 
 
 
 
さっそく / ふるふる
UPしてみましたー。
お時間ある時にでも聴いてみてください♪
ちょこちょこ変わってるのは御容赦を(笑)

コチラにあります→fullfull
No.16 - 2010/01/05(Tue) 06:46:59
 
 
 
 
Re: さっそく / 管理人
こんにちは!
早速、聴かせて頂きました!

わざわざ歌詞まで考えて頂いて、ありがとうございます!
巡音ルカってこういう歌声なんですね♪
ミクよりちょっとソフトというか何と言うか…
ボカロ初めてとのことですが、特に違和感は感じませんでしたよ!
これはエフェクトもかけたんですかね!?
改変もナイスです!
「ホントに〜♪」ってとこツボです(笑)

ただ、これは曲自体の問題なんですが、やはりインストを想定した曲なので、声域がややキツイですね…
後半部分も歌わせるには…なメロディですし…↓
でも、この曲の作者としては、とても楽しめました♪
ユーザー登録して、DLもさせて頂きましたよ!

今回はありがとうございました〜。
またボカロ化したくなりましたら是非!(笑)
俺も頑張ってミクを調教します。
今年もよろしくお願いいたします♪
No.17 - 2010/01/05(Tue) 14:41:18
 
 
 
 
愉快な街 / ふるふる
許可頂ければピアプロか何処かに一時的にUPしてみまーす!
ミク導入との事ですので、下手に歌わせるとルカの場合こうなります的な参考程度に^^;
UP以外に聴いて頂く方法があったら教えてください^^;
No.14 - 2010/01/04(Mon) 08:39:50
 
 
 
 
Re: 愉快な街 / 管理人
そうですねー♪
アップローダーにアップする方法が良いと思います!
UPしたら教えて下さい〜!

ボーカロイドって色々種類がありますよねー。
店で見て気付いたんですが…(笑)
巡音ルカは聴いたことないので、楽しみにしています♪
No.15 - 2010/01/05(Tue) 02:17:12
 
 
 
 
BGMについて / 行天 [関東]
現在、学園ノベルゲームを作っています。
その際にそちらのサイトの「愉快な街」を使用させていただきたいのですが、よろしいでしょうか?
よろしくお願いいたします。
No.12 - 2009/12/27(Sun) 21:26:38
 
 
 
 
Re: BGMについて / 管理人
こんばんは!
はい、大丈夫ですよ♪
愉快な街はRPG向けに作ったんですが、ノベルゲームにもピッタリ合いそうですね。
私の音楽がお役に立てれば幸いです!
ありがとうございます!
No.13 - 2009/12/27(Sun) 22:38:18
 
 
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