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初代を語る部屋
思い出話、感想、裏技、質問。
誤字脱字や内容の不備の御報告、御意見御感想。
こき下ろし、嫌がらせ、誹謗中傷、荒らし。
責任の取れる範疇で何でもお書きください。
★
(No Subject)
/ 通りすがり
引用
初代のちぃと変わったパッチの更新
どうもありがとうございます!
これからしばらくプレイしてくにお熱に浸ります。
No.1311 - 2021/09/14(Tue) 13:19:47
☆
Re:
/ 通りすがり
引用
この掲示板は他人のこき下ろしとか
荒らしとかにも寛容なんですね。
こんな偉大なゲームの掲示板で
酷い事なんて浮かびませんよ!
No.1312 - 2021/09/14(Tue) 13:21:16
★
おーぷん2ちゃんねる
/ nemesisfate
引用
「おーぷん2ちゃんねる」と「OpenBOR」は初耳ですか?
おーぷん2ちゃんねる: ttps://open2ch.net/
OpenBOR: ttps://doubledragon.wiki.fc2.com/wiki/OpenBOR%EF%BC%9A%E5%8F%8C%E6%88%AA%E9%BE%8D%E3%82%A8%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%A0%20%E5%B0%8E%E5%85%A5%E6%96%B9%E6%B3%95
No.1310 - 2021/08/02(Mon) 16:35:37
★
衝撃
/ クリス
引用
何故かようつべのオススメ動画に出てきて
スーファミでやってたなー懐かしいなーと思って見てて
あれ?ちょっと変わってる!?と感じ
調べてここまで辿り着きました。
攻略の情報量はもとよりパッチの存在などなど
かなりの熱意がないとここまでのものは作れないと思います。
攻略情報は「あーそういやそうだったね」とか「なんだって!?知らなかったー」とか思いながら読んでましたし
パッチの更新履歴は見てるだけでワクワクしました。
本当に素晴らしいものを見せてもらいました。
いくら感謝しても足りないくらいです、ありがとうございました!!
No.1307 - 2021/05/01(Sat) 20:03:13
☆
Re: 衝撃
/ うらべ
引用
コメントありがとうございます。
楽しんでいただけたようで何よりです。
No.1309 - 2021/07/31(Sat) 17:08:41
★
River City Girls 2
/ nemesisfate
引用
『River City Girls 2』と『くにおたちの挽歌』が海外に上陸しました。
ttps://www.gamespark.jp/article/2021/06/15/109606.html
No.1308 - 2021/06/18(Fri) 23:06:54
★
発売して欲しい!
/ ザンバラ
引用
PS5が発売されるんですよね。
そこで「初代熱血硬派くにおくん」、発売されないでしょうか?
バグは修正して新たなエリアなど入れて欲しいです。
No.1303 - 2020/09/18(Fri) 09:24:30
☆
Re: 発売して欲しい!
/ 通りすがり
引用
こまめにバージョンアップされてて
グラフィックも初代がベースで
技が時代劇レベルだったら俺も欲しい!
今までの良い要素全部詰め込まれてたら良いな。
そのゲーム内でドッヂとかサッカーも可とか。
No.1305 - 2021/02/05(Fri) 22:37:09
☆
Re: 発売して欲しい!
/ 通りすがり
引用
えーと追記です。
そのPS5版初代くにおが出たら
ここの人達も自分の感覚で
開発に参加出来たら良いですよね!
パッチのちぃとかわった、がかなり好きです。
もう最初から主人公の全部をカスタマイズして
大阪連合側のストーリーと同盟側のストーリーとか
選べると良いですよね。
ポリさんを選んでポリさんでひたすら取り締まる
第三のストーリーとかw
おばちゃんおじちゃんを選んで
日がな一日喧嘩しながらぶらぶらして過ごす
ストーリー第四とか。
No.1306 - 2021/02/06(Sat) 18:43:58
★
nemesisfare
/ ドット絵掲載サイト
引用
「The Spriters Resource.」と「Sprite Database」はご存知でしょうか?
The Spriters Resource.: ttp://spriters-resource.com/
Sprite Database: ttp://spritedatabase.net/
No.1304 - 2020/10/12(Mon) 13:19:35
★
(No Subject)
/ K
引用
ダメージ計算式で攻撃力のオーバーフローを防ぐ処理が入っていると書いてありますが、実際は機能していないのではないでしょうか
レベル50でカイザーナックルを装備すると攻撃力250となり、更に安全靴で攻撃力を+8すると表示上は255となりますが、ホテル大阪のNPCにすら殆どダメージを与えられなくなります
No.1300 - 2020/01/06(Mon) 15:19:54
☆
Re:
/ punkhead
引用
仰ってるのは「ステータス上の攻撃力」で、
これは普通にオーバーフローしますね。
計算式に書いてあるのは、「実際攻撃力」を
算出する際にはオーバーフロー防止措置が
入っているという意味かと思われます。
(つまり装備品でオーバーフローしてない限り、
技の攻撃力や、気力の補正でオーバーフロー
することは無い、と)
No.1302 - 2020/02/10(Mon) 21:33:46
★
(No Subject)
/ ちゃま
引用
初めまして。ハマったので報告します。
進捗状況は3区間定期入手後です。心斎橋〜難波の地下線路で、紫の学生2人が居た部屋を出入りしてレベル上げしてました。いつもは必ず敵が5人出現したのですが、1度だけ4人の時があり、4人を倒し終わっても戦闘が終わらずハマりました。
もう1つありまして、戦闘中に敵を透明電車で倒してもアイテムをドロップしました。
すでに出ていた内容でしたらすみません。
No.1301 - 2020/01/11(Sat) 00:25:29
★
(No Subject)
/ エルヴィラ
引用
お久しぶりです(4年ぶり?くらい)。時が経つのは早いですね。
Ver4.2beta、遊ばせてもらいました。
そしてバグに遭遇(私の環境だけかも?)したので報告をば。
序盤、梅田-心斎橋間の黒扉から連合の集会所へ行くあいだの
ザコ敵の殆どがなんと、ポリスメンに変わってました…
(正攻法では当然進めないので敵HPを0にメモリ改変、
EXPを固定して急激なLVUpを抑えつつなんとか進行しました)
ポリスメン化はほくと戦までで、以降は特に異常起こらず。
何度か初めからやり直してみましたがバグ再現性は100%でした。
No.1297 - 2019/12/04(Wed) 08:41:08
☆
Re:
/ punkhead
引用
パッチの説明のところに、
>途中のイベントでポリさん大量出現で詰む。
って書いてるのがそれのことかな?
No.1298 - 2019/12/04(Wed) 19:10:33
☆
Re:
/ エルヴィラ
引用
> パッチの説明のところに、
ホントですね、書いてありましたね
良く読まずにお騒がせしてスミマセン…
punkheadさんありがとうございました!
No.1299 - 2019/12/05(Thu) 06:32:06
★
会話/テキスト集 Wiki*
/ nemesisfate
引用
「初代セリフ集」というサイトが閉鎖されましたので、「会話/テキスト集 Wiki*」というサイトに避難しました。
ttps://wikiwiki.jp/text/
No.1296 - 2019/10/07(Mon) 13:38:41
以下のフォームに記事No.と投稿時のパスワードを入力すれば
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