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ゲイルについて / 森林
どうもはじめまして。いつもAIやキャラを楽しんで使わせて頂いております。

ゲイルについて質問なんですが、一部技説明と実際の性能がずれている部分があるのですが、仕様なのでしょうか?
具体的にいうと、「風牙 強」は発生から投げ無敵となってますが、NotHitByの指定がSCA, ATとなってるため、完全無敵になってます(SCAを頭に指定するとその後の指定に関わらず完全無敵になる仕様のため)

これは元々完全無敵で、技説明の方が違っているのでしょうか?
教えて頂けると嬉しいと思います。

なお、同様のNotHitBy表記は真空投げにもありました。他の部分にのあるかもしれません。
No.182 - 2011/11/18(Fri) 14:15:09

Re: ゲイルについて / 誠治
ご指摘ありがとうございます、風牙強に関しては私の認識不足です、真空投げの方は元性能からそういう記述になっておりましたので仕様です・・・が、真空投げの元性能が高すぎるので次の更新時に両方とも投げにのみ無敵になる

type = HitBy
value = SCA, AA, AP

に記述を変更しようと思います、申し訳ありませんが、しばらくお待ちください。
No.183 - 2011/11/19(Sat) 21:56:26
ゲイルDLさせていただきました / ボンボン
EXモードかっこよすぎる!
何あれ!卑怯な位かっこいいじゃないですか!
シャインナックル・虚空がツボすぎです!
あ、実は気になったことが一つ。
琴氏のボイスパッチと一緒にDLして使ってるんですが、ノーマルモードのMAX2ストームウルフ(だと思うけど自信ない)の台詞が前と変わって
「この距離なら!→追撃する!→逃しはしない!→そして撃ち砕け!」
になっているのは仕様ってことで良いんでしょうか?
もしかしたら、ここで聞くことじゃないのかも知れませんが答えていただけると嬉しいです。
返信のほど、よろしくお願いします。
No.178 - 2011/10/11(Tue) 18:12:20

Re: ゲイルDLさせていただきました / ボンボン
追記です。
実はストーリーの演出用に新しいactファイルを作りたいと考えているのですが、それをつくった場合動画で使用しても大丈夫でしょうか?
と、いうか新しいのを作ること自体大丈夫なんでしょうか?
具体的には、Gale06.actの風等のエフェクトや目を赤くした感じです。
駄目なら、遠慮なく切り捨ててくれて構いません。
検討の程、よろしくお願いします。
No.179 - 2011/10/13(Thu) 17:08:46

Re: ゲイルDLさせていただきました / 誠治
返信遅れ申し訳ありません、DL+EXモードのご意見ありがとうございます。

ボイスパッチについて

0.51用のボイスパッチは0.43用のVPのAI部分を入れ替えて、EX追加分を書きたす。
という方法で対応させたので、ノーマル分はボイス変更は無いはずです。琴氏VPは一部の超必でノーマルカラーと6.12Pでボイスが変わるものがあるので、その影響も考えられます。

自作actファイル使用について

BBSにも書いてある通り、自分で楽しむだけ(動画内で使うだけ)ならば問題ありません。
もし公開を考えている場合はactファイルを見せてもらうことになると思います、まぁ性能やキャラ設定をいじるわけじゃないので多分問題ないとは思いますが、一応こういう形を取らせて頂きます。
No.180 - 2011/10/13(Thu) 17:34:09

Re: ゲイルDLさせていただきました / ボンボン
早い返信ありがとうございます。
ボイスの確認をしたところ、以前自分が見たのは12Pカラーだったみたいです。こちらの勘違い(といえば良いのか)でした。
actファイルは公開するわけではないので、使用させていただこうと思います。
何かありましたら、また書かせていただくかも知れませんがよろしくお願いいたします。
それでは、失礼します。
No.181 - 2011/10/13(Thu) 19:09:35
(No Subject) / 777
マルコポトレ変更パッチが無くなってるんですが、どうしてですか?
No.171 - 2011/10/02(Sun) 21:03:58

Re: / 誠治
3/5の更新で使えなくなったのと、特に需要なさそうだったので容量重いから消してました。

変顔分のポトレは自分で抜き取ったやつで画像が大分粗いんで恥ずかしくなったって事情もあります(汗)

普通のポトレはKn氏マルコ本体に最初から入っているので、再公開予定は今のところありません、ご了承ください。
No.172 - 2011/10/03(Mon) 23:26:06

Re: / 777
なら、マルコのポトレの変更仕方って分かりますか?
No.176 - 2011/10/09(Sun) 18:19:52

Re: / 誠治
?@キャラ製作ツールのSAEを使ってsffファイルを開く

?A小窓の9000.1ってとこがポトレなんでそこに普通のグラを番号を変えて持ってくる

?Bロッシの方のグラを消すか番号を変える

大雑把ですがこんな感じで変更できます。
SAEの場所は「Mugen」「キャラ作成」で検索かければ見つかると思います。

変なとこいじってバグったとき泣きを見ないように
色々いじる前にバックアップを忘れずに。
No.177 - 2011/10/10(Mon) 01:19:54
ゲイルさんダウンロードしました♪ / トミー
とても良い出来だと思います。
EXモードのゲイルもかっこいいですね!

気になったのがEXの方だとダウン直後に放つ風嵐(?)を良く外してしまう事とカウンター後、何もしない所が気になりますね。

あと3ゲージ技の威力をちょっと上げても良いと思います 結構派手な技(←そこがいい)なので見た目と威力を一致させるとグッと映えます!

これからもよろしくお願いします(__*)m
No.173 - 2011/10/06(Thu) 22:48:38

Re: ゲイルさんダウンロードしました♪ / トミー
3ゲージ技の件は私がMUGENのステータス弄ってたので威力が弱めに変わってたみたいです。
変な事言って申し訳ないです。m(  )m
No.174 - 2011/10/07(Fri) 21:06:27

Re: ゲイルさんダウンロードしました♪ / 誠治
DL+貴重なご意見有難うございます。

ダウン直後の風嵐 > よのかぜですかな?(風の柱っぽいの)外しまくってたですかー・・・再検証が必要ですね;

カウンター後に何もしない > AIだとカウンター後ダッシュで距離を詰めて拾おうとするはずなんですが・・・うーむ・・・EXはまだまだAIの記述が甘いようですね、時間がある時に作り直すとします。

3ゲージ技 > 羅生門は生当てで5割ちょい減るはずなんで、普通の格ゲーとしても(条件が厳しいとはいえ)規格外の威力だと思ってるので、これ以上上げるつもりは無いです、むしろ表のMAX3共々下げる可能性のが高いですw
No.175 - 2011/10/07(Fri) 23:27:36
(No Subject) / NNB
8月7日にMen'sClub氏のラルフとクラークが更新されたようです。
No.169 - 2011/08/20(Sat) 22:48:14

Re: / 誠治
待たせて申し訳ありません、たった今対応致しました。
情報ありがとうございます。
No.170 - 2011/08/27(Sat) 21:03:06
DL報告です / mugenにはまった人
ゾディアックAIいただきました。どうもありがとうございます。
これからも製作がんばってください。
No.167 - 2011/07/31(Sun) 17:59:01

Re: DL報告です / 誠治
ダウンロードありがとうございます
楽しんでいただければ幸いです。
No.168 - 2011/08/02(Tue) 17:42:34
(No Subject) / 亜鉛
Men'sClub氏のラルクラが更新されたようです。
No.165 - 2011/07/28(Thu) 17:38:34

Re: / 誠治
情報どうもです、対応したのでAI更新致しました。
No.166 - 2011/07/30(Sat) 10:16:41
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