掲示板
使用報告(任意)、要望、質問など、ご自由にお使い下さい。
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完成シマシタ
/ とうがらし [
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引用
ちょくちょく報告していた
『バーチャルアルケミスト☆フラウさんじゅうななさい』
が完成したのでご報告をば。
当初から使用場所まで決めていた『解き明かされたプリンキピア』を、
想定通りの場所で使えて満足。
あと『時渡りのクロノス』も。
ループは以前載せた自己調整版です。
No.684 - 2019/11/16(Sat) 21:14:28
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Re: 完成シマシタ
/ Napi
引用
こんにちは
ご報告ありがとうございます
使用予定まで決めて頂いたうえで使っていただけるとすごく嬉しいですね!
完成までお疲れさまでした!
No.685 - 2019/11/18(Mon) 00:36:20
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聖歌について
/ たろう
引用
某同人ゲームで聖歌というBGMを耳にしました。
この曲、グローランサー?Vのタイトル画面BGMにそっくりなのですが、何を元に作成された曲ですか?
ゲーム制作者様に伺ったら、此方で聞いて下さい分かりません、的な事でしたので・・・
No.682 - 2019/11/15(Fri) 21:10:47
☆
Re: 聖歌について
/ Napi
引用
こんにちは
聖歌は特に何かを参考した曲ではありません
どういった意図の質問か読み取れなかったのですが、影響を受けているのではないかということでしょうか?
グローランサーは名前ぐらいしか聞いたことがないのでそういったことはないと思います
No.683 - 2019/11/16(Sat) 00:20:47
★
利用報告
/ トンカチ
引用
初めまして。
トンカチと申します。
自作フリーゲーム「義賊は這い上がる2」(
https://www.freem.ne.jp/win/game/21285
)にて、BGMを何曲か使用させて頂きました。
ゲームはRPGではありませんが、世界観がRPGに多い中世西洋風ファンタジーなので、マッチしていたかなと言う印象です。
クレジット表記は、Readmeファイル内にURLとサイト名と管理者名を、ゲームのエンドロールでサイト名を記載しております。
お気に入りの曲は「時渡りのクロノス」、「英雄にはなれないけれど」、「裏切りの末路」です。
戦闘の無いゲームなので、戦闘曲の使用は難しく、前者2曲は使用に至りませんでしたが。
他、ボス戦のイメージがある「再構築された秩序」がダンジョン探索で流れたり、イベント向けの「裏切りの末路」が街で流れたりしていると言うと、意外でしょうか。
クオリティの高いBGMのご提供ありがとうございました。
No.680 - 2019/10/21(Mon) 01:29:19
☆
Re: 利用報告
/ Napi
引用
はじめまして
ご利用報告ありがとうございますー
裏切りの末路は使用報告自体がレアなのですが、街で使えるものなのですね
想定していなかった使い方を見るとなるほどなーと思います
制作おつかれさまでした!
No.681 - 2019/10/25(Fri) 22:39:54
★
こんばんは
/ 大佐 [
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引用
先日変換についてお尋ねしていたフリゲ-魔女と僕-ですが、九曲お借りし、無事完成させる事が出来ました!
https://drive.google.com/open?id=1lsgejeSm8O04UxRnwfvU18abMDUzTx1A
特に終わらないお茶会、イベントのためのピアノ小曲、Dear My Friendはエンディングに使用させていただき、想定していた通りのいい雰囲気を出す事が出来ました。
ここの音楽にハマり出したのは某同人ゲーで使われていた運命の歯車は回らない筆頭の熱い戦闘BGMだったのですが、今回はノベルゲーという事でそちらも素敵なものが勢揃いのイベント用BGMを物色させていただきました。
いつも素敵な音楽をありがとうございます!
No.678 - 2019/10/01(Tue) 21:28:56
☆
Re: こんばんは
/ Napi
引用
こんにちは
ご利用報告ありがとうございます
あまりイベント向けの曲はご用意出来ておりませんが、たくさん使っていただけて嬉しいです
今後とも頑張ってまいりますのでよろしくお願いいたします
No.679 - 2019/10/04(Fri) 23:33:06
★
時渡りのクロノス
/ とうがらし
引用
『時渡りのクロノス』ですが、
意図的なものかどうかは判別つきませんが
ループ部分に若干の違和感があります。
開始 44.826s→ 44.856s
終了106.830s→106.800s
でそれっぽく回るようになりました。
一瞬のタメっぽく作用してるので、
ミスとも言い切れないのが難しいところ。
No.670 - 2019/08/24(Sat) 16:31:59
☆
Re: 時渡りのクロノス
/ とうがらし
引用
※訂正
開始は44.866sのほうがいいかも。
44.856sだとまだ若干のもたつき感が。
まぁ耳判定なので、適当に聞き流して頂ければ。
No.671 - 2019/08/24(Sat) 21:38:28
☆
Re: 時渡りのクロノス
/ Napi
引用
こんにちは
ご指摘ありがとうございます
時間がある時に確認して、必要があれば修正を実施したいと思います
細かな情報提供ありがとうございました
No.676 - 2019/08/26(Mon) 01:11:59
★
アレンジについて
/ 大佐
引用
規約にアレンジは公開不可、素材利用はその旨をreadme等に記述する事で可能とありますが、外部ツールによる形式変換もその内に入るのでしょうか?
今使っているツールがOGG、m4aのみ対応で、OGGのないものが、使いたい中にありまして。
No.669 - 2019/08/23(Fri) 16:11:47
☆
Re: アレンジについて
/ Napi
引用
こんにちは
形式変換はその内に入りません
純粋な音楽的アレンジのことを指した規約です
音楽を作るための素材として使われることへ釘を刺すための規約で、ゲーム等での一般利用に関して適用されることはありません
No.675 - 2019/08/26(Mon) 01:10:41
☆
Re: アレンジについて
/ 大佐
引用
返答ありがとうございます!
完成目指してまた頑張ります!
No.677 - 2019/08/26(Mon) 04:42:38
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思索迷宮正式採用
/ とうがらし
引用
『思索迷宮』mp3版も使って良いとの事でしたので、
フラウver0.70にて正式採用シマシタ。
https://www.freem.ne.jp/win/game/19996
ogg変換+ループ加工済みデス。
No.668 - 2019/08/20(Tue) 19:51:39
☆
Re: 思索迷宮正式採用
/ Napi
引用
ご利用報告ありがとうございます
古い曲ですが需要があったみたいで安心しました
No.674 - 2019/08/26(Mon) 01:06:36
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