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感想掲示板

ハオの伝説の感想掲示板です。
気楽にどうぞ。基本的に返信はしません。

バグだろ / ゲーマー
ハンターカードなどで報酬を受け取る際、桁さえあってれば何ゴールドでも報酬が手に入ってしまうのですが。

これは絶対バグだろと思って投稿しました。
どうやってリィさんにこのバグを伝えたらいいのか分からず、とりあえずここに記入しておきます
No.16 - 2008/03/16(Sun) 11:53:48
(No Subject) / サポシ
>錬夜さん
そいつは、動かないままでいると一匹づつ近づいてくるので、
そこをタイミングよく攻撃するのですよ。
剣以外ではダメージを与えられないようなので、武器の変更をお忘れなく。
No.15 - 2008/03/15(Sat) 21:52:55
(No Subject) / サポシ
今回も楽しくリィさんの作品をプレイさせて頂きました。
新作を出すにつれて、順調にユーザビリティやゲーム進行の構成が
向上しているのを感じます。

さて、今回の作品の感想ですが、ゲーム部分では
戦闘でも、MAP攻略でも、単調なエンターキーの連打に
ならないように、工夫が豊富に盛り込まれていて良かったです。
しかし、やはりコンパクの批評にも書かれていた通り、シナリオが薄く、
ゲームを進めても、今一そこで活躍している実感が
沸いてこないのが残念でした。
特にEDでは、やっとクリアしたと思っても、
拍子抜けするほどあっさりとタイトル画面に戻ってしまい、
何か物寂しいものを感じてしまいました。

あと、今回ハオが女の子として登場してきたのですが、
仕草と発言が、壊れキャラ時代では"面白いでしょ?コレ"として伝わってきたものが、どちらかで言うと"可愛いでしょ?コレ"という風に変わってしまい
個人的には受け付けませんでした。

いろいろと書きましたが、応援していますので、
次回作を作る予定があれば是非頑張って下さい。
No.14 - 2008/03/15(Sat) 21:47:05
(No Subject) / 錬夜
頑張ってクリアしたんですが。あのミニゲーム会場の炎の奴が倒せません。
lv80で精霊の指輪12個装備させてるけどまったく傷一つつけられません。
どなたか倒し方を教えてくれませんか?
No.13 - 2008/03/15(Sat) 14:46:27
(No Subject) / 水神
やっとこすっとこクリアしました。
全てのエンド視たけど、真エンドはバッドじゃないのかぁと思いました。
ラストゲームオーバーて・・・
アクション性などはとても面白かったと思います。
グッドは本当にグッドエンドだけど・・・
バッドエンドはバッドという感じはしませんでした。
制限が100日というのは長いなぁと思いました。
実際のところ、私は25日以内でクリアできました。
もしかしたら10日以内にクリアできるかもしれません。
No.12 - 2008/03/15(Sat) 12:42:36
銀賞おめでとうございます / Sin8
コンパク銀賞おめでとうございます。
金賞受賞の作品よりもかなりのめり込んで遊ばせていただきました。
ストーリーのコミカルさと頭を使う謎解き、
ヒット&アウェイのアクション性、
それからアイテム合成の楽しみなど、
久しぶりにゲームらしいゲームを出来た気がします。

攻略時のデータは、
グッドエンド到達がLv46で21日,真エンド到達がLv73でした。
というか、真エンドは本当にコレでいいのか。

改善点?としては、
敵の強さも序盤ほど手強く感じ、
後半になるにつれて弱いように感じました。
最後のボスの方がごり押しで勝ててしまうので、
もう少し攻撃パターンを変化させたりした方が面白かったように思います。
あと、制限が100日というのはちょっと長い気がします。
初プレイでも30日切ってるので、長くても半分の50日で十分かも知れません。

……なんだか、偉そうな事書いてますね。すいません。
なんだかんだ述べても、
今回のコンパクでは一番面白く遊べたゲームに間違いないです。
これからもいい作品を作ってくれることを期待しています。
長文失礼いたしました。
No.11 - 2008/03/15(Sat) 01:22:40
(No Subject) / 水神
銀賞受賞おめでとうございます。
今プレイ中です。
トロールの森の地図なんですが、
数字?の場所がおかしいです。
他もあるかもしれません。
No.10 - 2008/03/14(Fri) 20:47:50
(No Subject) / 炎酔
コンパク銀賞受賞おめでとうございます。
とりあえずグッドエンドを見た所です。
これから新エンド攻略予定です。
死んでもゲームオーバーにならないので
途中で嫌にならずに楽しく進めました!!
アイテム合成も楽しかったです!!

勝手にup_downさんの質問に答えさせてもらうと、
怪力のスキルはマンモスステーキを食べることで発動できますよ〜。

ちなみにマカシフさんのぬいぐるみの分解の仕方にも答えると、
ぬいぐるみと何も無いところを合成することで分解できますよ〜。

必要なかったらゴメンなさい。
No.9 - 2008/03/12(Wed) 19:27:15
(No Subject) / up_down
いきなりですが、コンパク銀賞おめでとうございます。

精霊の指輪8つに武器防具全部集めて、完全クリア〜。
ッと思ったら、賞金首のワニさん倒していない・・・;
スキルの「怪力」とはいったい・・・?
No.8 - 2008/03/12(Wed) 02:09:30
(No Subject) / 送りバント
「ハオの伝説」制作お疲れ様でした。
コンパク銀賞受賞おめでとうございます。

クリアして、エンディングまで見ました。
操作が簡単で、ストレスを感じさせないようになっていたと思います。
「アイテム合成」も難しそうに聞こえるのですが、感覚でやっているうちに
やり方がわかってきたので、複雑さは感じませんでした。

すばらしい作品をどうもありがとうございました。
またこのようなゲームを作ってくださることを心から期待しています。
No.7 - 2008/03/12(Wed) 00:05:32
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