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EMULATOR 質問 BBS

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WINGBEAT COFFEE ROASTERS
model2Ver1.0について / あきら
model2Ver1.0が起動しません。
WinxpでダイレクトX9cです。

d3dx9_42.dllを入れてロムを読み込むとエラーとなりま
す。

Winxpではmodel2Ver1.0は起動できないのでしょうか?
model2Ver9は問題なく起動できてます。
No.156 - 2011/11/30(Wed) 19:10:23

Re: model2Ver1.0について / きろ@管理人
>Winxpではmodel2Ver1.0は起動できないのでしょうか?
WinXPだから起動できないという事はないと思います。
うちのWindowsXP環境では起動します。

>d3dx9_42.dllを入れてロムを読み込むとエラーとなります。
どういうエラーメッセージがでるのでしょうか?

Pixel Shader 2.0に対応していないビデオボードでしたら、
http://www.speksnk.org/foro/viewtopic.php?f=50&t=72870&sid=3ee80f79aa93553adf11226943b7a3c1
のModel 2 Emulator 1.0 Pixel Shader 2.0バージョンを使ってみてください。
No.157 - 2011/12/03(Sat) 07:47:51

Re: model2Ver1.0について / あきら
管理人さま、ありがとうございます。

問題が発生したため、emulator.EXEを終了します。ご不便をおかけし申し訳ありません。この問題をMicrosoftに報告してください。と出ます。

Model 2 Emulator 1.0 Pixel Shader 2.0バージョンでも同様の症状となります。
No.158 - 2011/12/03(Sat) 11:30:38

Re: model2Ver1.0について / きろ@管理人
とりあえず、DirectXを更新してみてください。
http://www.microsoft.com/downloads/ja-jp/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3
No.159 - 2011/12/04(Sun) 17:25:08
JoyToKeyについて / pop
ThunderMAME32UI+ VER.0.143X (2011.11.6)やMAMEPLUSのMAME系で、JoyToKeyを使用したいのですが。うまく動作しません。キー設定をしても、反応もありません。
何か方法がありましたら教えて頂けると幸いです。

ちなみに環境は、windows7 32bit ThunderMAME32UI+ VER.0.143X (2011.11.6)で動作チェックしました。
No.155 - 2011/11/13(Sun) 14:59:00

Re: JoyToKeyについて / fLip [ Home ]
うさみみハリケーンのJoy2Writeプラグイン(JoyToKey+チート機能+マクロ機能みたいの)や、JoyToKeyをMAMEで使うなら、MAMEのEXEファイルを解析して書き換えるのが一番簡単みたい。

うさみみハリケーン作者さんのHP『Digital Travesia』に、この手のプログラム解析のいろんな資料があります。

Digital Travesia
http://hp.vector.co.jp/authors/VA028184/

で、↓の解説がMAMEの解析と改造の大ヒントになるはず。『デバイス』がキーワード。
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA028184/qands.html#D34

バージョンとか派生でEXEファイルの書き換える場所がズレるから、改造コードが貼れない...
あと、あんまり詳しく解析と改造のことを書くとヤバイ(らしい)。

ソースコードを書き換えるやり方もあるんだけど、ちょい面倒。プログラム解析の方は応用範囲が半端なく広いから、覚えて損は無いはず。

popさんはもう見てないかもだけど、検索で来る人のためにカキコしときますね。
No.189 - 2012/07/16(Mon) 09:09:13
キーコンフィグについて / 名無し
MAME PLUS O.143にてStreet Fighter II' Champion Editionの
キーコンフィグを変更後再起動させるとキックの項目は変更が反映されているのですが
小、中、大パンチの各項目がデフォルトの設定に戻ってしまいます。

Street Fighter II The World WarriorとStreet Fighter II' Hyper Fightingでも同じ症状が現れました。

Street Fighter Zeroで試したら各ボタン正常に変更が反映されていました。

解決方法がありましたら教えて頂けると幸いです。
No.150 - 2011/08/22(Mon) 17:44:24

Re: キーコンフィグについて / きろ@管理人
公式サイトで配布の0.143r4891でしょうか?

パンチ3ボタンとキック3ボタンがあるのに、ボタン1、2、3もあるから、
そこら辺の関係で設定がうまく保存されないのかな?

パンチ3ボタンは設定せず、ボタン1、2、3にパンチを割り当てると設定できるのではないでしょうか?
No.151 - 2011/08/25(Thu) 07:32:37

Re: キーコンフィグについて / 名無し
http://sourceforge.net/projects/mameplus/
上記のサイトで配布されている物を使用しました。

>>パンチ3ボタンとキック3ボタンがあるのに、ボタン1、2、3もあるから、
そこら辺の関係で設定がうまく保存されないのかな?

恐らくその様ですね。
Jab,Strong,Fierceにパンチを割り振っても
1,2,3ボタンに割り振っても変更した通りには保存されない様です。

他のエミュを使用してみますね。
回答ありがとうございました。
No.152 - 2011/08/26(Fri) 02:00:14

Re: キーコンフィグについて / きろ@管理人
0.143u4r4906で修正されているようですね。
No.153 - 2011/08/27(Sat) 07:38:12

Re: キーコンフィグについて / 名無し
0.143u4r4906でキーコンフィグ変更後正常に保存出来ました。
ありがとうございました。
No.154 - 2011/08/27(Sat) 22:19:04
Atomsについて / 774
Atomsのエミュレーターをプレイしたいのですが
ゲーム機動時、bios.ic23_lエラーを表示されます。
もちろんbios.ic23_lはファイルに入れてありますし
ROMもromファイルを設置して要れてあります。

他に何か特殊な設定が要るのでしょうか?
ご存知であれば是非教えていただけませんか?
もしくは設定を掲載してるサイトがあれば教えてください。
No.148 - 2011/08/14(Sun) 21:51:30

Re: Atomsについて / きろ@管理人
bios.ic23_lはzip圧縮してawbios.zipというファイル名で置いておかないとだめです。
No.149 - 2011/08/17(Wed) 21:35:33
(No Subject) / ドル
互換モードをWindows 98/MEに設定して試してみたらゲームもジュークボックスも起動できるようになりました。ありがとうございます。
No.147 - 2011/07/11(Mon) 02:46:21
(No Subject) / ドル
windous7のPCでCANAMEを起動したのですが
CANAMEは古いバージョンのcomctl32.dllを検出しました。と出てゲーム、ジュークボックスが起動できなくなりました。

対処方法を教えていただければ幸いです。
No.142 - 2011/07/07(Thu) 16:02:14

Re: / きろ@管理人
FAQの「ThunderMAME32jp、雷豆」で似たような質問に答えてますが、
manifest ファイルを導入したら、起動できるかもしれません。
(FAQには、「BBSの [300] ・・・」と書いてますけど、BBSの [300]は前の掲示板のログなので、今は残ってないです。)
No.143 - 2011/07/08(Fri) 21:30:05

Re: / きろ@管理人
BBSの [300]の内容は、雷豆jpkに付属している、kaminari32jpk.exe.manifestをリネームして本体と一緒に置けば起動できるようになるかも、といったものだったはず。

今回の場合なら、kaminari32jpk.exe.manifestをcaname.exe.manifestにリネームすれば起動できるようになるかも。
windows7の環境がないので検証はできないです。
No.144 - 2011/07/08(Fri) 21:40:56

Re: / ドル
質問に答えてくれてありがとうございます。教えていただいたようにkaminari32jpk.exe.manifestをcaname.exe.manifestにリネームして本体と同じ場所に置いてみたのですが変化無しでした。
でも他にwindous7を使ってる人がマニフェストファイルを使って(MAME32でしたが)起動できるようになったと書き込みがあったのでもう少し調べてみようと思います。
No.145 - 2011/07/10(Sun) 11:07:08

Re: / xvi
気になったんで試してみました。
caname.exe.manifestを導入後、caname.exeのプロパティを開き互換モードでWindows 98/MEに設定したらジュークボックスは動作してるようでした。
No.146 - 2011/07/11(Mon) 02:28:28
ハイスコア / epi
いつもお世話になっていいます。

エスプガルーダ、ニューマンアスレチックでハイスコアを残したいのですが、方法がわかりません・・・。

hiフォルダに"hiscore.dat"なるものが必要なことまでは調べたのですが、 hiscore.datを落としてきてhiフォルダに入れても記録が残りません。

hiscore.datには、espgalの記述もあったのですが。

お教え願えないでしょうか。
No.136 - 2011/05/30(Mon) 20:56:05

Re: ハイスコア / epi
補足:
mameはmameplus0.142 です。
espgalはエスプガルーダのRom名です。
No.137 - 2011/05/30(Mon) 20:58:08

Re: ハイスコア / あはは
hiscore.dat は、mamepui.exe と同じディレクトリに置くことで認識されると思います。
hiフォルダ には、rom名.hi という形でハイスコアのファイルが残ります。
エスプガルーダなら espgal.hi のような感じで。
No.138 - 2011/05/30(Mon) 21:27:38

Re: ハイスコア / epi
ハイスコアが記録されました!!ありがとうございます。
No.139 - 2011/05/30(Mon) 22:36:46

Re: ハイスコア / epi
エスプガルーダのハイスコアは記録されたのですが、ニューマンアスレチックの記録は残りませんでした。。。
何か原因があるのでしょうか。
No.140 - 2011/06/01(Wed) 17:15:27

Re: ハイスコア / あはは
hiscore.dat に numanath の記述が見つからないので、
残念ながら対応していないのかもしれません。
ニューマンアスレチックス2(machbrkr) は記録可能のようです。
No.141 - 2011/06/01(Wed) 23:52:22
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