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もう臨時じゃないです

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WINGBEAT COFFEE ROASTERS
ゴーストバスターズ / お亀
参加可能メンバーのかみ合わせが良さそうなので
人がぼちぼち揃えば本日20時から行いたいと思います。
よろしくお願いします。
No.859 - 2018/03/17(Sat) 08:29:29
(No Subject) / 瀬良
3月4日 13時〜 可能ならデイズ編の続きをやりたいと思います
No.853 - 2018/03/02(Fri) 22:09:44
(No Subject) / イオン
24日(土):20時頃より参加可能
25日(日):24時くらいまで参加可能

24日は仕事が早く終わればもう少し早く来れるかもしれません
No.848 - 2018/02/23(Fri) 21:18:42
2月の予定 / エトス
3日:18時から21時以外参加可能
6日:18時頃から参加可能
8日:15時頃から参加可能(眠気による)
9日:21時頃まで参加可能
11日:18時頃から参加可能
13日:15時頃から参加可能(眠気による)
14日:23時頃まで参加可能
16日:21時半から参加可能
17日:終日参加可能
19日:15時頃から参加可能(眠気による)

スポーツジムの予約がちょくちょく入ります。
No.823 - 2018/01/31(Wed) 22:19:10

Re: 2月の予定 / エトス
20日:終日参加可能
22日:18時頃から参加可能
24日:21時頃から参加可能(眠気による)
25日:21時頃まで参加可能
27日:21時半頃から参加可能

スポーツジムの予約がちょくちょく入ります。予定はあまり安定しないかもしれないです・w・‘
No.847 - 2018/02/20(Tue) 18:26:38

Re: 2月の予定 / 瀬良
何か変だと思ったら1月の予定に追加の書き込みがされてたので、ひとまず上げておきます。
No.846 - 2018/02/18(Sun) 20:51:18

Re: 2月の予定 / お亀
11日(日):16:30〜23:00の間不可能(前後する可能性あり)
No.837 - 2018/02/11(Sun) 08:45:00

Re: 2月の予定 / 飛龍
今週の予定
10日土曜…午前可能。午後2時午前から外出。帰宅時間不明。
11日日曜…午前可能。午後12時頃から外出。帰宅時間不明。
No.834 - 2018/02/07(Wed) 10:05:25

Re: 2月の予定 / イオン
3日:20時より参加可能
4日:24時まで参加可能
No.832 - 2018/02/03(Sat) 02:19:09

Re: 2月の予定 / 瀬良
20時以降:4、5、6、13、14、16、18、21、23、25、27、28

22時以降:8、19

終日可能:3、7、12、17、22、24

参加不可:10、15、20、26

11日⇒不明。(出先から帰ってくるだけなので、帰宅したら以降は終日参加可能です。当日か前日には帰宅時間の目途がつくと思います)
No.831 - 2018/02/02(Fri) 23:13:04

Re: 2月の予定 / お亀
平日:23時以降可能(前後する可能性あり)
土曜:20時以降可能(前後する可能性あり)
日祝:終日可能(変更の可能性あり)

3日(土):(おそらく)終日可能
4日(日):午前と17時以降可能(前後する可能性あり)
No.826 - 2018/02/01(Thu) 23:43:36

Re: 2月の予定 / 正二
参加可能な時間帯(変更有)

平日   :20:00〜
土曜   :12:00〜
日曜・祝日:終日

その他用事が入った場合は追記します
No.825 - 2018/02/01(Thu) 21:21:51

Re: 2月の予定 / 飛龍
2月
平日…20時から可能(残業が時折入る)
土曜…午後から可能
日曜…午前から16時30分まで可能。その後22時から可能

現在の例外日
2日、3日…不可能
4日…不透明(おそらく不可能)
11日…午後から外出
24日、25日…不可能
No.824 - 2018/02/01(Thu) 10:08:31
1月の予定 / イオン
1日〜3日:終日開いてます。
4日:24時くらいまでなら参加可能。

用事は無くはないですが皆さんの都合がつかない日にでもそれは済ませようかと思います。
No.795 - 2017/12/31(Sun) 01:09:57

Re: 1月の予定 / イオン
18日(日)はチャットでは24時まで可能と言ってましたがちょっと体調がすぐれないために申し訳ないですが休ませて頂きます…
No.845 - 2018/02/18(Sun) 02:18:18

Re: 1月の予定 / お亀
17(土):終日可能
18(日):不明
No.840 - 2018/02/16(Fri) 07:02:40

Re: 1月の予定 / イオン
27日:終日参加不可
28日:お昼くらいから参加可能(不確定)
No.816 - 2018/01/26(Fri) 23:02:45

Re: 1月の予定 / 瀬良
予定変更:19日➡参加不可
     20日➡18時以降(前後する可能性あり)
No.812 - 2018/01/18(Thu) 22:12:48

Re: 1月の予定 / エトス
21日:0時頃まで参加可能
22日:21時半頃から参加可能
24日:22時頃から参加可能(眠気による)
25日:終日参加可能
27日:15時頃から参加可能(眠気による)
28日:0時頃まで参加可能
29日:21時半頃から参加可能
30日:0時頃まで参加可能
31日:21時半頃から参加可能

スポーツジムの予定もちょくちょく入ります。
No.811 - 2018/01/17(Wed) 22:51:06

Re: 1月の予定 / イオン
20日(土):終日参加不可
21日(日):24時まで参加可能
No.810 - 2018/01/17(Wed) 22:31:28

Re: 1月の予定 / 飛龍
例外日追加

20日:参加不可能
21日:午前参加可能。午後は不透明。
27日:午前〜午後14時前後まで参加可能。以降不透明。
No.809 - 2018/01/14(Sun) 23:49:09

Re: 1月の予定 / イオン
13日(土):終日可能
14日(日):24時まで参加可能
No.807 - 2018/01/12(Fri) 20:26:36

Re: 1月の予定 / 飛龍
平日…基本的に20:00〜可能
土曜…基本的に終日可能
日曜…基本的に夕方までは可能

例外…13日不可能
とりあえずこれで
No.805 - 2018/01/07(Sun) 17:43:09

Re: 1月の予定 / お亀
急遽参加可能になりまさした。
予定が二転三転して申し訳ありません。
21時にはいると思います
No.804 - 2018/01/06(Sat) 18:34:51

Re: 1月の予定 / お亀
急遽6日(土)参加不可能となりました。
申し訳ありません。
No.803 - 2018/01/05(Fri) 23:53:18

Re: 1月の予定 / 瀬良
予定変更

7日:終日可能
8日:ほぼ終日可能(直前まで不明ですが新年会の準備で抜ける時間があるかもしれないので、分かり次第追記します。準備があっても半日はオフに出来ます)
No.802 - 2018/01/05(Fri) 19:00:45

Re: 1月の予定 / イオン
5日:20時〜24時まで可能
6日:20時〜2時くらいまで可能(たぶんその時間には眠くなる)
7日:参加不可の可能性が濃厚(夜まではもしかしたら開くかも)
8日:24時まで可能
No.801 - 2018/01/03(Wed) 23:33:17

Re: 1月の予定 / お亀
1日:午後から可能
2日&3日:どちらか終日可能、どちらか夜から可能
4日:終日可能
5日:23時以降
6日:23時以降
7日:22時以降(終日可能になる可能性あり)
8日:終日可能

以降、平日23時以降、土曜22時以降、日曜終日可能
No.800 - 2018/01/01(Mon) 01:35:48

Re: 1月の予定 / 正二
参加可能な時間帯(変更有)

平日        :20:00〜
土曜        :12:00〜
日曜・祝日・1〜3日:終日

その他用事が入った場合は追記します
No.799 - 2017/12/31(Sun) 22:46:46

Re: 1月の予定 / 瀬良
終日可能:2,3,10,14,17,20,24,27

15時以降(眠気による):5,19,26

20時以降:6,11,15,21,22,28,29,30,31

22時以降:1,9,16,23

参加不可:4,7,12,13,18,25
No.798 - 2017/12/31(Sun) 21:42:21

Re: 1月の予定 / ふぇいろん
1日:不明。でも夜は根性で空ける
2日、3日:終日可能
4日〜6日:昼間可能。夜不明
7日:昼間可能。夕方から不可

とりあえず元旦周辺まで
No.797 - 2017/12/31(Sun) 01:16:46

Re: 1月の予定 / エトス
1日:15時頃から参加可能(眠気による)
2日:0時頃まで参加可能
4日:19時頃から参加可能
6日:21時半頃から参加可能(眠気による)
7日:21時頃まで参加可能
10日:21時半頃から参加可能(眠気による)
11日:15時頃から参加可能
12日:21時半から参加可能
14日:15時頃から参加可能(眠気による)
15日:終日参加可能
17日:15時頃から参加可能(眠気による)
18日:0時頃から参加可能
19日:21時半頃から参加可能

スポーツジムの予定がちょくちょく入ります。
No.796 - 2017/12/31(Sun) 01:10:40
SV / お亀
17日(土)の13~14時頃を目途に
前回残したサブイベントを消化します。
可能であれば間宮ゴーストバスターズも行いたいです(努力目標)

フェルマータとオルフェのデータを作成したのでメイクが間に合えば彼らの導入でもいいかもしれません。

#region(close,フェルマータ)
フェルマータ:メイジ/ウィザード/アルケミスト(紫の系統)

&bold(){《†スパイトコンバージェンス》}
コスト:疲労2
技能:特性能力
タイミング:特殊

「対象:単」以外の攻撃が宣言された場合、「対象:単」に変更する。
<特性能力>と組み合わせて使用し、その判定に成功することで効果が発揮される。
1シーンに1回使用できる。

&bold(){《†二刀流の巧み》}
コスト:-
技能:-
タイミング:常時

両手に近接武器を装備している場合に適用される。
装備している近接武器で攻撃する場合、攻撃力に使用しなかった武器の「攻撃力」の半分を加算する。
ダイスは数を半分(最低1)、固定値は切り捨て分をそれぞれ加算すること。

&bold(){《†サンダープリズン》}
コスト:疲労2
技能:特性能力
タイミング:メインアクション

対象に特性能力による射撃攻撃を行なう。
<特性能力>と組み合わせて使用し、その判定を命中判定とする。
攻撃データは以下のとおり。

属性:<灼熱><電撃>
攻撃力:2D10+[ランク*2]
対象:周
射程:至近〜近
備考:対象ごとに与えるダメージの属性を選択できる。

&bold(){《†魔光爆裂》}
コスト:疲労1
技能:特性能力
タイミング:負傷決定ステップ

近接武器による攻撃を行なう場合、使用可能なメインアクションで攻撃を行なう特性能力を1つ選択する。
攻撃時選択した魔法のダメージ属性を追加し、攻撃対象ごとに与えるダメージ属性を任意に選択できる。
更に攻撃の「攻撃力」に+1D10する。
<特性能力>と組み合わせて使用し、その判定に成功することで効果が発揮される。

&bold(){《†アームズリーンフォース》}
コスト:-
技能:-
タイミング:いつでも

以下の効果から1つ選択して適用する。
●シーン中装備している武器1つの「攻撃力」に+1D5する。この効果中、あなたの疲労ゲージは-1される。
●シーン中装備している武器1つの「攻撃力」に+1D10する。この効果中、あなたの疲労ゲージは-2される。

1シーンに1回使用できる。

&bold(){《†インスタントキュア》}
コスト:疲労1
技能:特性能力
タイミング:フリーアクション

「対象:単」「射程:至近〜近」のキャラクターの負傷を合計で[ランク]ポイントまで回復する。
[軽傷]を1点回復するのに2ポイント、[重傷]を1点回復するのに4ポイント、[致命傷]を1点回復するのに6ポイント必要となる。
<特性能力>と組み合わせて使用し、その判定に成功することで効果が発揮される。
《†インスタントキュア》は、各キャラクターごとに1シナリオ1回使用可能。

&bold(){《ソロエフェクト:オーバーストレイン》}
コスト:致命傷1
技能:-
タイミング:特殊

ソロスタイルの時に有効。
あなたが行なった判定の出目の1の位と10の位を逆にする。
1シナリオに1回使用できる。

&bold(){《バディエフェクト:ダウンロード:ヒロイック》}
コスト:疲労1
技能:特性能力
タイミング:攻撃と同時

バディスタイルの時に有効。
あなたが行なう攻撃の「攻撃力」に+[バディのランク/2](切り捨て)する。
バディが闇属性のキャラクターである場合、バディが[致命傷2]を受けることで
攻撃力の上昇を+[バディのランク*2]に変更する。
1シーンに1回使用できる。

&bold(){《偉業特技:†七彩収束壁》}
コスト:天運1
技能:-
タイミング:特殊

あなたを対象に含む攻撃のダメージロール直前に使用する。
その攻撃対象をあなたのみに変更する。
#endregion



#region(close,オルフェ)
オルフェ:メイジ/ウィザード/ヒーラー(緑の系統)

&bold(){《†多重投影装備召喚》}
コスト:疲労2
技能:特性能力
タイミング:セットアッププロセス

上級ルールブックに記載されている武器・防具を2つまで選択し、即座に装備する。
演出や名称、形状は任意に変更してよい。
既に装備されている武器・防具と装備部位が重複する場合、それらは所持品になり、装備から外される。
<特性能力>と組み合わせて使用し、その判定に成功することで効果が発揮される。
1シーンに1回使用できる。

&bold(){《†エレメンタルシールド》}
コスト:疲労1
技能:特性能力
タイミング:負傷決定ステップ

「射程:至近〜近」「対象:単」のキャラクターが受けるダメージを[ランク/2](切り捨て)点軽減する。
<特性能力>と組み合わせて使用し、その判定に成功することで効果が発揮される。
1ラウンドに2回使用することができる。

&bold(){《†ボールライトニング》}
コスト:疲労2
技能:特性能力
タイミング:メインアクション

対象に特性能力による射撃攻撃を行なう。
<特性能力>と組み合わせて使用し、その判定を命中判定とする。
攻撃データは以下のとおり。

属性:<灼熱><電撃>
攻撃力:2D10+[ランク*2]
対象:周
射程:至近〜近
備考:対象ごとに与えるダメージの属性を選択できる。

&bold(){《†魔光爆裂》}
コスト:疲労1
技能:特性能力
タイミング:負傷決定ステップ

近接武器による攻撃を行なう場合、使用可能なメインアクションで攻撃を行なう特性能力を1つ選択する。
攻撃時選択した魔法のダメージ属性を追加し、攻撃対象ごとに与えるダメージ属性を任意に選択できる。
更に攻撃の「攻撃力」に+1D10する。
<特性能力>と組み合わせて使用し、その判定に成功することで効果が発揮される。

&bold(){《†バラッジクローク》}
コスト:疲労1
技能:-
タイミング:リアクション

攻撃に対するリアクション成功率に+50%する。
この効果でリアクションに成功した場合、移動力2で移動を行なうことができる。
この移動は侵入と離脱を同時に行なうことができる。
1ラウンドに1回使用することができる。

&bold(){《†ターンストライク》}
コスト:疲労2
技能:特性能力
タイミング:特殊

《†バラッジクローク》を使用してリアクションに成功した際に使用することができる。
攻撃側のメインアクション終了時に、即座にあなたはメインアクションを行なう。
このメインアクションは攻撃しか行えない。
<特性能力>と組み合わせて使用し、その判定に成功することで効果が発揮される。
1シーンに1回使用することができる。

&bold(){《ソロエフェクト:ブーストオブパワー》}
コスト:-
技能:-
タイミング:いつでも

ソロスタイルの時に有効。
いつでも使用できる。
【身体】【感覚】に+1、<近接武器><当身><運動><回避><追跡/逃走><抵抗力>判定+10%、素手又は近接武器を用いた攻撃の「攻撃力」+1D5する。
効果中、あなたの疲労ゲージを-1する。

&bold(){《バディエフェクト:プレディクトヴィジョン》}
コスト:疲労1
技能:特性能力
タイミング:特殊

バディスタイルの時に有効。
自身または「射程:至近〜近」「対象:単」のバディの判定を振り直させる。
<特性能力>と組み合わせて使用し、その判定に成功することで効果が発揮される。
1ラウンドに1回使用できる。

&bold(){《偉業特技:†魔陣構築》}
コスト:天運n
タイミング:負傷決定ステップ

天運を任意の数だけ消費する。
自身が行なった攻撃の負傷決定ステップの際、ダメージに+[消費分*10]する。
1シナリオに1回まで使用できる。
#endregion

これで良ければ確定します。
エラッタが後で入るかもしれませんがとりあえずこれで。
No.841 - 2018/02/16(Fri) 07:05:29

Re: SV / お亀
15時ころ集合にしますか。
焦らず帰ってきてください
No.844 - 2018/02/17(Sat) 11:20:35

Re: SV / 飛龍
イオンさんが、携帯変えたので出先から書き込めないとのことで、代理返信。一応ね。
17日ですが、イオンさんは一日潰れて参加できない可能性が濃厚です。
No.843 - 2018/02/16(Fri) 23:30:29

Re: SV / 瀬良
17日ですが、用事が入って14時〜15時からの参加になる可能性があります。
当日ギリギリになりますが、13時に帰宅できそうになかったら帰宅時間を掲示板かチャットで知らせます。申し訳ないです。
No.842 - 2018/02/16(Fri) 21:50:55
SV / お亀
12日(月)の13時頃を目途にアドベントの領地内を散策するフリータイムを設けます。
都合がつく方は是非参加してみてください
No.838 - 2018/02/12(Mon) 02:45:56

Re: SV / 飛龍
18時過ぎから参加可能です(激遅
No.839 - 2018/02/12(Mon) 09:30:14
以下のフォームに記事No.と投稿時のパスワードを入力すれば
投稿後に記事の編集や削除が行えます。
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